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【PSO2】世界群歩行者達チームスレ その2【ハガル】

1 :塊素 司令:2013/11/05 19:50:00 ID:LdmTos5S.I
 「独りで遊ぶなみんなで遊べ。何のためのオンライン?」
 PHANTASY STAR ONLINE 2 の Ship09:ハガル にて活動するとてもゆるい「意思疎通」、及び「現実」重視のチームのためのスレです。
 このスレで取り扱う話題は PSO2 中心ですが、PSO2 に関係してないことでもOKです。ぜひご利用ください。

PHANTASY STAR ONLINE 2 Ship09:ハガル チーム [ 世界群歩行者達 ] 公式
ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/

世界群歩行者達 オンラインゲーム拠点 - 世界群歩行者達 中央
ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/index.php?mode=og

(C) SEGA 『ファンタシースターオンライン2』公式サイト
ttp://pso2.jp/

- 信条 -
1.カッコいいは正義である。
2.カワいいは正義である。
3.ネタキャラは真理である。
4.忘れるな、現実あっての理想である。
5.独りで遊ぶなみんなで遊べ。何のためのオンライン?
6.自己の存在を主張せよ。初めの一歩は挨拶から。
7.来る者拒まず、去るもの追わず。
8.会話はなるべくオープンで。「みんな」で会話を楽しもう。

2 :外部来訪者:2013/11/05 19:55:00 ID:LdmTos5S.I
◆前スレ
 PSO2
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/_B/01/test/read.cgi/WWorg/1346518211/

3 :ふぇーご ◆U0elhyS3g6:2013/11/07 09:42:00 ID:M2rU1GQS2E
>>1
いちもつ

4 :ゾロ:2013/11/07 11:32:00 ID:Zy2RhmWKPU
いちもつww
プロバイダーはヤフーです。
今日は休みで朝インの時は落なかったですね・・
回線込み合ってるとダメなのかな・・
うーん。
PCに疎い私にわよくわからないww

5 :塊素 司令:2013/11/07 13:21:00 ID:ZPlqIEqFzI
>>4
 yahoo BB か。昔っから「安かろう悪かろう」と言われてるプロバイダーで、一般的に信頼性は低いんだよね。
 オンラインゲームプレイヤーではよく回線が切れると話を聞いているが、これはプロバイダーが悪いかもしれん。

 というか、クオンさん(掲示板名:あやめ)がプロバイダー、ヤフーだね。

- 前スレ引用 -

996 名前:あやめ[] 投稿日:2013/11/06(水) 20:28:00 ID:07bxAmP7bM
プロバイダーに確認してみては?

私はプロバイダーに確認したら、
確かに、回線きれてますねー
仕様ですって言われた(; ̄ェ ̄)

- 引用ここまで -

 馬太目 ぽ..._〆(゚▽゚*)


6 :ゾロ:2013/11/07 14:51:00 ID:jmaU57HOO.
>>5
うむー
確かプロバイダ契約が2年だったかな~
プロバイダって簡単に変えられるものです?


7 :ゾロ:2013/11/07 16:47:00 ID:Zy2RhmWKPU
ダメだこりゃーw


8 :くおん(あやめ):2013/11/07 22:10:00 ID:FdlUFOSS8c
ダメだってことは、「仕様です」ってことかなw

9 :くおん(あやめ):2013/11/08 11:09:00 ID:vtFrMMiUIc
でもでも、「使用です」の後、数日後から切れやすい状態は解消されたよw

う〜ん、スレのタイトル長くなってるから続きか最初迷ったよw
いきなり、お約束の説明ですしwww
「続きここ?????」っておもったよww

最初はリーダーもスレ立ってること気づかず、
PSOの日記帳にしようかと思ったのが、こんなに続くなんて思わなかったよ~

10 :くおん(あやめ):2013/11/08 11:10:00 ID:vtFrMMiUIc
使用・・・仕様www

11 :αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

12 :ゾロ:2013/11/08 19:38:00 ID:jYthYIcMR.
>>9
ヤフーに電話して聞いたのですが・・
とりあえずルーター交換して様子みてくれと言われましたw

13 :塊素 司令:2013/11/09 00:49:00 ID:ZAxAziMh2.
>>11
 まあ、一年もやってたら色々ありますね。本当に。
 一年前はここまで大きくなるとは思ってなかったけどw

>>12
 危機の不調と言うのはあるし新しいものに交換してもらうに越したことは無いけどもねー。
 まあ、それで直ったら儲け物、ぐらいだなw


 チームポイントランキングが現在4位と言うことで、じゃあ1位になるにはどれぐらいかをざっと計算してみた。

 前回の1位   364,284 4,500 で割ると 80.952(約81人分) → 一週間に約20人分 
 前々回の1位 365,330 4,500 で割ると 81.184(約82人分) → 一週間に約20人分

 21人が毎週必ずTPを満額納めると1位になれる。正確には21人分のTPを収めることが出来れば1位になれるってところ。
 思ったよりも少ない。どのチームもTPの回収には積極的ではないようだな。まあ、めんどくさい部類だしなぁ;

14 :TAMA300:2013/11/10 16:05:00 ID:TXk00bKYS6
冬の中規模アップデートで追加される「ヴィド・ギロス」の
首だけを破壊することで、甲羅に乗って操作できるらしいですね〜
楽しみw

15 :ベル助:2013/11/10 17:02:00 ID:iWYsXmyv3c
それ本当ですか!? うわぁ・・・楽しみですw
甲羅に乗ってゴーゴーしてみたい

16 :TAMA300:2013/11/10 18:35:00 ID:TXk00bKYS6
アメーバのPSO2公式サイトに書いてありました〜!

17 :くおん(あやめ):2013/11/10 21:02:00 ID:HXUsF30dpA
わぁ〜
そして、みんなで甲羅奪い合うの(≧∇≦)

18 :TAMA300:2013/11/10 21:28:00 ID:TXk00bKYS6
複数人乗れるといいですね((o(´∀`)o))ワクワク

19 :レイン ◆0rZ0azPSEw:2013/11/11 00:41:00 ID:Lkn2H6Ce66
 チームを脱退しました
 短い間でしたがお世話になりました
 そして ありがとうございました

 なお この掲示板にはたま〜・・・に出没するかも・・・です


20 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2013/11/11 01:30:00 ID:ZPhu.Ti8KU
>>20
移住先でも楽しくやれることを祈ってますよ。
でも、戻ってきたくなったらいつでも戻ってきてもいいのですよ。
またいつか……(´・ω・`)ノシ

21 :ニージュ ◆A9sHNr9SyU:2013/11/11 01:34:00 ID:BgM7mP7Pww
>>19
移住先でもお元気で!
掲示板に出没期待してます!

22 :ベル助:2013/11/11 12:37:00 ID:.Aij1BRPxg
>>19
楽しい上京になりますように。お土産話楽しみにしてます(・x・)ノ

23 :塊素 司令:2013/11/11 14:47:00 ID:gg22fuToVE
【宣伝】
 PHANTASY STAR ONLINE 2 - アスキーアート(AA)保管庫 電字画情域
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~AADA/index.php?mode=dispTop&forestCd=PSO2

 PSO2のアスキーアートを集めてみたが、そこそこ数はあるねぇ。
 某プロデューザーのアスキーアートの扱いがちょっと困る……。

24 :ゾロ:2013/11/12 23:33:00 ID:19/TlumISU
メンテナンス??


25 :塊素 司令:2013/11/13 14:29:00 ID:mSaTpCSJrs
 アップデート情報が来たが……

■変更内容

>緊急クエスト「境界を破る闘将」にて、「クーガーNX」撃破後に、レアエネミー「タガミカヅチ」または「ラッピー」を撃破するエマージェンシートライアルが発生するように変更します。

 マイザーリタマラを防ぐための措置か……ていうか、ラッピーいらないだろ、ダガミカヅチだけでいいじゃないかー。
 何でここで外れを用意するかな……迷彩とかの供給量を制限するためですね、わかります。
 あと、道中のベルトコンベアと戦闘を無くしてください頼むから。

>緊急クエスト「境界を破る闘将」にて、「クーガーNX」撃破エマージェンシートライアル発生時にBGMが「優曇華」に切り替わるように変更します。

 ちょっとは盛り上がるかねー。

>オペレーターからの通信ウィンドウについて、オペレーターの表情を調整します

 どう変わるんだろ……。

>チームメンバー一覧のメンバーメニューにおいて、「パーティーに招待する」と「このブロックに移動する」の項目を追加します。

 キター!!!! この修正はGJだ!

>オプションにおいて、シンボルアートのチャット発言を表示しないようにする設定を追加します。

 ようやくか。あんまり僕は気にしないが、気にしてた人は気にしてただろうしな。

>期間限定キャラクターのクライアントオーダーを受注していない場合、オーダー一覧に期間限定キャラクターを表示しないよう修正します。

 大量のシーさんがいなくなるわけですね。

■バランス調整

>PSEバースト中のエネミーの出現間隔や出現範囲について、調整を行います。

 どの方向へのどのような調整が……。

>初心者向けのバランス調整として、Lv.21〜60のボスクラスのエネミーがドロップするレアリティ★7〜9の武器について、ドロップ率を大幅に上方修正します。

 ぬか喜びが増えるわけですねわかります。
 ★9以下のレアアイテム、大暴落するなこれは。ほっとんどのものが1050メセタになるんじゃないかな。

26 :ゾロ:2013/11/13 15:35:00 ID:4qRw3E3UEA
再度プロバイダーに電話したらポート開放?とかよくわからないこと言われたので
とりあえず今はルーター外して様子見ることにしました。若干ページ開くのが早くなった気がしますが・・
これでPSO2が落なければいいんですが・・
スマホのwifi使えなくなるww


27 :uki:2013/11/13 15:44:00 ID:OM65Eksqqk
出張から戻ったらレインさんが引っ越ししてた(´・ω・`)

28 :塊素 司令:2013/11/13 16:05:00 ID:mSaTpCSJrs
>>26
 事前知識〜。
 ポート解放というのは、外部からのアクセスを防いでいるファイアーウォールにおいて、使用しているアプリケーションの通信を確保するために特定の門(ポート)を開けることを言います。
 ポート番号は 0番 〜 65535 番まであり、ある程度「このソフトはこのポートを使用する」というお約束がある。ブラウザは HTTP 通信により ポート 80 番を使用する、など。
 ファイアーウォールは外部からやってきたアクセスを拒否する性質を持つが、管理者がポートを手動で開放していれば通信を受け入れる。また、ファイアーウォール内部から外部にアクセスした場合には自動的にポートを開放して外部から情報を取得する。

 で、PSO2 の場合はどうかというと、ゲームソフトが内部から外部のゲームサーバに通信を行なうため、ポートは解放されているはず。わざわざ手動でポートを開放する必要はないのが普通。
 ただ、セキュリティソフトが悪さしている可能性はある。パソコンにインストールされているアンチウィルスソフトを調べて PSO2 を監視対象外にすることができないか調べるといいかも。

 なお、PSO2 が使用しているポートは TCP 12000〜12999。

 通信系で調べるのは以下の場所だ。
 ・使用しているルーターのセキュリティ
  ⇒ 要マニュアルと管理者パスワード。
  ⇒ 最近のは大抵、ブラウザで ttp://192.168.0.1/ttp://192.168.1.1/ にアクセスすれば管理画面に入れる。
  ⇒ マニュアルで確認してください。
 ・使用中のパソコンのファイアーウォール
  ⇒ ルーターにもファイアーウォールはあるが、パソコン自身にもファイアーウォールはある。ルーターを信用するなら、こちらはオフにしてもいい。
  ⇒ 全てのプログラム>コントロールパネル>Windows ファイアーウォール>左側の「Windows ファイアーウォールの有効化または無効化」
  ⇒ 丸ごと無効化するのが怖い場合は PSO2 だけの通信を許可状態にする。
    ……Windows ファイアーウォール>左側の「Windows ファイアーウォールを介したプログラムまたは機能を許可する」>別のプログラムの許可
 ・使用中のパソコンのセキュリティソフト
  ⇒ 要マニュアル。
  ⇒ セキュリティソフトの中には通信化を監視するものがある。設定を調べて監視除外設定がないかどうか確認のこと。あれば PSO2 を除外する。



29 :レイン ◆0rZ0azPSEw:2013/11/14 01:01:00 ID:LcxsPbVcVU
 倉庫整理ご協力ありがとでした
 おかげ様でメセタがhゲフンゲフンw鯖移動する準備が整いました
 後はACチャージするだけですね・・・

 移動する時にはまた挨拶しに顔出しますので〜

30 :シュンカ:2013/11/14 18:00:00 ID:aoE3MpiUcE
>>29
移動したと思ってたわ…
GJ返ってきたからびっくりしてたのよw(GJは鯖をこえるんだ・・・と。
まだ都会に旅立つ前だったのですね…
1鯖にそのうち相場覗きキャラ作るのでレインショップを覗き、儲かってるかどうかをチェックしてやるですw


都会でよりおしゃれなプレイヤーになってくださいな!
年をとると田舎に戻りたくなるらしいよ?

シュンカじぃちゃんはルーライラという仕送り期待して田舎で寝落ちしてますw

31 :レイン ◆0rZ0azPSEw:2013/11/15 21:09:00 ID:eplvlni.DM
>>30
 仕送りでルーライラとか破産しちゃいます><


 無事1鯖に移動完了しました
 これでGJエトセトラも届かなくなります

 皆様本当にありがとうございました

 ・・・2ndは9鯖に残してあるから たまに遊びに行きますよ〜

32 :塊素 司令:2013/11/16 02:32:00 ID:OXlqSM3FZs
【業務連絡】
 牙狼07さんが入団されました。

33 :塊素 司令:2013/11/16 02:45:00 ID:OXlqSM3FZs
 寝る前にニュース見ていたら気になる者を見つけたので掲載しておく。

 新たな「ネットいじめ」現状紹介 岡山で講演会 - 山陽新聞ニュース
 ttp://www.sanyo.oni.co.jp/news_s/news/d/2013111421173540

 LINE に関するものだけど、他人の発言に対して反応しないことを「既読無視」と表現しているのが面白い。
 既読無視がトラブルの元になっているそうだが、僕らの身近なところでそういうのがあるよねぇ。いやはや。

34 :ふぇーご ◆U0elhyS3g6:2013/11/16 10:17:00 ID:RMrcOjnjdg
>>33
最近のがきんちょは
「ラインは楽しい。けどなんかやらかすとリアルでやられる」というのが増えてるらしい。
まぁあたりまえっちゃあたりまえなんだが・・・

私?一緒にやってくれる友達くれるのならやりますよ(´・ω・`)?
でもツイッターだけなんかのキャンペーンで登録したまま放置

35 :TAMA300:2013/11/16 16:30:00 ID:nHdv1B2/as
本日11月16日(土)より実施しております、「海底エリア」のブーストイベントが
正常な倍率になっていない症状を確認しており、
「ブーストイベント」を停止させていただいております。

ふむふむ。
1時から出かけたが損はしなかったな・・・

36 :塊素 司令:2013/11/16 16:57:00 ID:OXlqSM3FZs
>>35
 でも停止したの、二時ぐらいだから一時間はハイパーブーストタイムでしたw
 ボスエネミーは一切出てこなかったけどネー;

【業務連絡】
 C茸さんが入団されました。

37 :C茸:2013/11/16 18:12:00 ID:4y/x/XcSNg
よろしくでーす

38 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/11/17 07:08:00 ID:8.QeebUVBQ
>>37
よろしくお願いしま〜すヾ(゚ω゚)ノ゛



39 :C茸:2013/11/17 08:44:00 ID:/4en9sn7Hc
団長団長
めっちゃ些細なことなんですが団員一覧の情報登録のログイン時間の項目に15時半と16時が抜けてますw
報告以上です

40 :ニージュ ◆A9sHNr9SyU:2013/11/17 12:43:00 ID:h7AkYgCBkE
>>37
よろしくですよ(≧∇≦)/

41 :塊素 司令:2013/11/17 13:12:00 ID:iPbCGngGN2
>>39
 修正いたしましたー。
 今までその時間帯をログイン時間帯に選択する人がいなかったからこそ見つかってなかったバグですな、すいません(-人-;)

42 :塊素 司令:2013/11/18 14:17:00 ID:.AkRnCjX2A
【業務連絡】
 チームルームを温泉拠点に変更しました。チームポイント 2,000 消費。
 フォトンウォーターを補充しました。チームポイント 17,904 消費。

43 :シュンカ:2013/11/19 18:00:00 ID:360iye5Vm6
次のスクラッチでは蝶の羽か・・・・
背中アクセが増えてきたね。
今回はみんないっぱいスクラッチするだろうから全体的に安くなるかな?
所持メセタ少ない私にはありがたいですです。

44 :シュンカ:2013/11/20 20:54:00 ID:LsOO0lO4vc
私の後ろのタマさん率!!!

45 :塊素 司令:2013/11/21 01:26:00 ID:BySB2KZJ2I
【業務連絡】
 kiku1 さんが入団されました。

46 :塊素 司令:2013/11/21 12:17:00 ID:BySB2KZJ2I
 【PSO2】PSO2第3期オープニングムービー - YouTube
 ttps://www.youtube.com/watch?v=KtPTODL6PyQ

 ようつべで見つけたんだが、このムービーって公式、もしくはゲーム内で公開されてたっけ?

47 :塊素 司令:2013/11/21 12:24:00 ID:BySB2KZJ2I
 ? 【PSO2】12月アップデート情報【TGS2013】 - YouTube
 ttps://www.youtube.com/watch?v=_bky-AHd3wc

 先行で色々情報出てるんだな;
 採掘基地防衛戦かー。面白そうだw


48 :シュンカ:2013/11/21 12:59:00 ID:K/X23IryG6
>>46
先週?ニコニコ生放送で流してましたねぇ。
12月のも先行で流してました。
クリスマス使用のアンブラ様とか…
アンブラステッキもクリスマス版が落ちるとか・・・
赤白に色がついただけかもね・・・
それにもテンプテーションついてたらアンブラ暴落ね(今の値段はよくわからないけど



49 :C茸:2013/11/22 13:22:00 ID:YSa7if3AGI
>>47
雑魚大量討伐とかむねあつですねw新しいDF戦にも期待です。
どういうクリア判定になるんでしょうね、殲滅数か制限時間なにかを守りきるとかかな?

50 :塊素 司令:2013/11/24 12:17:00 ID:Ez4cCmnM4Y
【業務連絡】
 ニーズ98さんが出立しました。
 出立先:御奉仕冥途教 
ttp://thinkinglimit.shikisokuzekuu.net/maid_kyo.htm

51 :kiku1:2013/11/24 18:01:00 ID:9PccW5lGWs
>>45
RAってキャラ名で主にレンジャーやってます。
よろしくお願いします。m(__)m

52 :塊素 司令:2013/11/25 00:47:00 ID:2S1ukbKiT2
【業務報告】

送信者:アークスランキング運営委員会
  件名:チームポイント獲得ランキング ランクインのお知らせ

おめでとうございます!

2013年11月25日00時30分に行われた
チームランキング
チームポイント獲得ランキングで、
第3位にランクインしました!

記念のアークストロフィーを
チームカウンターの
「アークストロフィーの履歴」か、
もしくは、チームルームで
確認することができます。

今後もご活躍を期待しています!

    世界群歩行者達様へ
    アークスランキング運営委員会より

53 :塊素 司令:2013/11/25 00:58:00 ID:2S1ukbKiT2
 そんなわけで、チームルームにトロフィーがやってきましたw
 チームルームの入り口左側に配置されています。

【相談案件】
 チームポイントが 140,000 ポイント貯まりました。フォトンツリーのレアドロップ率アップのレベルアップが可能です。
 レベルアップを行ないたいのですが、よろしいでしょうか。

提出案
 レアドロップ率アップ (現:Lv6 / 7%) ⇒ Lv7 / 9% (140,000TP)


 他の案がある方は提出をお願いします。
 相談期限は 2013/12/01 までとします。

54 :塊素 司令:2013/11/26 17:22:00 ID:hQMYcflLvk
 チームポイントランキングを見ると、ポイントに端数が発生しているチームがある。
 チームオーダー以外のポイント取得方法があるのではないか、という話になってたが、調べてみるとあった。

 9/4 公認ネットカフェ特典追加のお知らせ
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=2128

 『ファンタシースターオンライン2』公認ネットカフェ
 ttp://pso2.jp/netcafe/

 ネットカフェで遊んだ時間1分に付き、3 ポイントのチームポイントが入るようだ。これが端数発生の理由だと思われる。
 ……一時間で 180 ポイントか、微妙だなー; しかも、4,500 ポイントの上限を超えられるわけではない。これを目当てにネカフェ行く人はいないだろうな……。

55 :シュンカ:2013/11/27 11:40:00 ID:pWSPFKUnGM
>>54
ネカフェでやるともらえるですか…
まぁでもなんともいえなポイント量ですね…


56 :塊素 司令:2013/11/27 20:19:00 ID:q6YTlzrnqU
 PSO2 サントラ Vol.2 が届いたでー! ぽんぽん(注1)人気過ぎワロタw(注2)
 ……男キャラのレーベルももう少し出したれよ、レオ君(注3)とかいるだろに;

注1
 デフォルト女ニューマンフォースのこと。正式名は「ルピカ」。

注2
 CDのレーベルとして Vol.1 と Vol.2 両方に採用。

注3
 デフォルト男ニューマンレンジャーのこと。第二期オープニングムービーの赤い男ニューマンガンナー。

57 :C茸:2013/11/28 10:57:00 ID:EhG3gqXQ/I
団長!またどうでもいいことに気づいてしまった!
花嫁集合写真は全色それろってなかった( ゚д゚ )!
水色(空)が抜けてるw

>>56
かわいいは正義です。ぽんぽん=かわいい=正義
ちなみにそれって何曲収録されてるんですか?

58 :塊素 司令:2013/11/28 11:51:00 ID:fHZrXussiM
>>57
 ファンタシースターオンライン2 オリジナルサウンドトラック Vol. 1
 ttp://phantasystar.sega.jp/psportal/goods/soundtrack/index.html#pso2sound

 ディスク3枚、35曲
 森林〜地下坑道とロックベア〜ファルス・ヒューナルまでのボス曲、一部のイベント曲

 ファンタシースターオンライン2 オリジナルサウンドトラック Vol. 2
 ttp://phantasystar.sega.jp/psportal/goods/soundtrack/index.html#pso2sound2

 ディスク4枚、81曲、但しうち29曲は4秒程度の効果音集なので実質59曲
 遺跡〜海底とエクス〜ビオル、ファルス・エルダーまでのボス曲、一部イベント曲と効果音 クーナのライブ曲も収録


 曲数自体だけで見れは少ないように感じるが、変化するフレーズなどもサントラ用に編曲し直されていてナベリウスの非戦闘曲一曲だけでも12分もある。一つのフィールド用に大体非戦闘時と戦闘時のものがあるから、内容は予想以上に濃い。満足できる内容だ。
 アマゾンのレビューにも色々書かれているが、曲の細かいところもしっかり聞こえるし突然の曲長変化もないものが聞けるから聞くだけ以上にお金を支払う価値はある。普段聞けない部分が多いね。
 音質もサントラ用に最適化されてるので、非常にいい感じ。


 そういや、曲名を見てて思ったんだが、アークスのつづりは arks で箱舟の意味だと思われるが、頭に D をつければ Darks なんだね。
 アークスの名前自体は組織名だから、人単体で見れば arker なんだろうかねw

 ダーカーのことを「口有り」とでも呼ぼうかねぇ。アークスは「口無し」とかw :D

59 :塊素 司令:2013/11/28 11:55:00 ID:fHZrXussiM
>>57
 確かにウェディングドレス空を着てる人がいないな;
 再販もされてないし、稀少かもしれんね。

60 :C茸:2013/11/28 12:39:00 ID:EhG3gqXQ/I
>>58
結構大ボリュームなんですね、知らなかった。でも効果音とか動画編集とかにしか使えなさそうw
ドラマCDの存在も知らなかった、そっちはもってないんですか?

Dはきっと男子のDですねw男のアークスがきっとダーカーになっちゃうから男女の比率がおk...おっと誰か来たようだ。

61 :ルーマチ:2013/11/29 13:16:00 ID:NXwdBNl.fs
ルーマチより、倉庫清掃の予告です。
明日は月末ですので、倉庫内アイテムの整理を行います。
これにより倉庫に入っているアイテムは完全に消滅します。
ここ最近倉庫を確認してない人は、この期に一度ご確認ください。

62 :塊素 司令:2013/11/29 18:14:00 ID:JmT0ZXj.xU
>>61
 了解、確認しておきます。

 アマゾンにアフィリエイトの申し込みをしたんでアマゾン商品の広告を載せられるようになったんだで載せてみたんだが……ものすげーやりにくいな;
 グーグルみたいにページの内容を読み込んで表示商品を選ぶんじゃなく、どの商品を表示するかを選ばないとならない。もっと露骨な「商売」をしないと広告料稼げないな;

 それはそれで長所があるんだが……うまく使いこなせるかなぁ。

63 :塊素 司令:2013/11/30 22:50:00 ID:THGRBqHTm2
 チームサイトに Google 依存の検索入力欄を作成。
 団員一覧に目次リンク追加。
 団員詳細に「呼び名」項目を追加、これに伴うプログラム修正完了。
 団員一覧の並び替え昨日は多分実装しない。

 等々、やったわけですが、ずいぶんと高性能なサイトになっちまったなぁ; グーグルカスタム検索ウィンドウなんか初めて使ったよ;

 さて、さらにチームブログなんかも設置しようかと思ってるわけですが、とりあえず参考にみんなにお尋ねします。
 チームブログを設置したら、書きたいネタってありますか?

 まあ、どれだけ使いたい人がいるのかっていう事前調査です。
 一応、実験的に設置してみようかなとは思ってます。

64 :塊素 司令:2013/12/01 16:50:00 ID:KtOJ.ClhRA
【業務連絡】
 teco2 さんが脱退されました。

65 :塊素 司令:2013/12/02 10:50:00 ID:4ETsoO4A26
【業務連絡】
 フォトンツリーのレベルアップを行ないしました。
 レアドロップ率アップ (現:Lv6 / 7%) ⇒ Lv7 / 9% (140,000TP)

 フォトンウォーターの補充が近日中に行なわれる予定。

 次回情報
 レアドロップ率アップ (現:Lv7 / 9%) ⇒ Lv8 / ?% (210,000TP)

 レベルアップウィンドウにて、レベル8にしたらどれだけパーセントが上がるのかが表示されてない……。
 もしかしすると、レベル8にはできない?

66 :塊素 司令:2013/12/04 10:57:00 ID:2l3PeZ6qMo
>>58 >>60
 今更気が付いたが、Vol.1のDisc3の9番目に「D-arkers」って曲名があるな。
 ハイフン入れてる辺りがいかにもっぽい。やっぱその辺を暗喩してるのかねぇ。

67 :塊素 司令:2013/12/04 11:26:00 ID:2l3PeZ6qMo
 昨日に御奉仕冥途教に移籍したニーズさんの発案で御奉仕冥途教メンバーと世界群歩行者達メンバーの合同でのゆりかご緊急出撃を開催したわけですが、集まりはしたものの組み分けに時間がかかり、ごたついて申し訳ありませんでした。うまく話を回せずに申し訳ない。

 さて、十二月中旬には採掘拠点防衛も追加されるということで合同企画はこれからも継続して行ないたいとのことです。今回の失敗を反省して、いくつかの案が出始めています。
 世界群歩行者達としても他のチームと関わり合いになれる機会を逃すのは惜しいので、積極的に意見提出と相談を繰り返して滞りなくに合同行動を行なえるよう準備をしていきたいところです。

 現在はまだ意見のレベルですが、以下のような案が上がっています。

・交流会掲示板を利用して企画の提出、募集を行なう。
 ⇒休日の予告緊急を狙って企画する。
  ⇒募集開始は少なくとも前日から?
  ⇒緊急の三時間前には参加者人数を明確にしたい?
  ⇒集められるだけ集めて、12人を超える場合は部屋を分けて開催する?

 大人数になる想定である以上、二、三時間前からの予定の組み立ては不可避と見られていますが、世界群歩行者達はせいぜい三〇分前になってようやく募集を始めるといった程度で企画と呼べるような行動をする文化はなく、慣れない部分があるかと思います。ゲームへの特定時間帯のログインを強制するような真似はしたくないですし、あえて避けてる部分はあるんですが。
 この辺りどうすればいいか、またどうしたいかの意見を提出してもらえれば組み込むことは出来ると思います。意見があれば、ぜひとも提案をよろしくお願いします。

68 :C茸:2013/12/04 14:55:00 ID:Q3MfiguO/.
>>67
せっかく合同でやるのでしたら両チームから二人一組でて四人でパーティーを組むのはどうですか?

参加の意志を示すときに誰と組むか宣言する、しない場合はチムチャで宣言した人を表示されてる順に団長が組みそれをまとめてか、できた端から発表していく。
あらかじめどちらのチームがロビーのクエストカウンター側かエレベーター側か決めとく、他のメンバーが集る前にお互いのリーダーが先にロビーに行き場所を示してることが望ましい。
チームリーダー同士で何分前までにブロック移動かを指定しておく
メンバーがロビーに着いたら自分のチームの指定地に組んだ相手と一緒に待つ、他の組とはキャラ1つか2つ分離れる。(自分のチーム内)
相手チームと組んでく、このときエレベーター側がカウンター側の組に合流する形に決めとくと両チームが歩き回ることを避けれる。
自主的にが好ましいができない場合はエレベーター側のリーダーがどんどん振り分けていく。
カウンター側の組みはあらかじめ二人のうちどちらがPtリーダーになるか決めておきエレベーター側の組と合流したときPtを組む
Ptができたらその四人で固まってもらう、チムリーダー達は何Ptあるか把握しておく。
人数が足りないなどの事があれば再度チムリーダー達がチムチャで不参加のものに募集してみる。
45分の速報を合図に募集など組み分けを締め切る、そこで何部屋立てるか1部屋に何Pt入れるか決める。
お互いアクティブが12人前後、両チームから12人参加すると仮定して二部屋分の人数が集るはず。
人数が集らず部屋の分け方が大変なとき(例6ptで3・3に分けるとき)の対処方がまだ思いつきませんがこんな感じはどうでしょう?

適当に出した案なのでまだ改善が必要だと思います、あと殴り書きなので団長が私日本語を分かってくれと信じてますw

あと言いたいことは
・自チム内で誰と組むかは事前に掲示板、ウィスパ、メールなどで相談しとくとか、
 もし事前に約束していた相手がその日都合が悪くなり現れない場合(連絡、確認も取れない)ブロック移動したときにリーダーがその場で誰かと組ませる
・両チームとも12人だけ募集するとか(最初は6人でも可)
 この場合欠点として日本人は遠慮してしまう可能性が
 利点はもちろんクエストが受けやすい、分けやすい
 この募集も前日までに掲示板などでやっておくといいかも、前日だったら翌日INできるかは判断できると思われる。
・Ptを組んだ後は自己紹介などをPtチャットで話でもして仲良くしておくとか
・カウンター側、エレベーター側といいましたがチーム同士が混ざらない広いところならばどこでもいいです。ステージの左右とか。

と以上です
長いけど呼んでね団長


69 :塊素 司令:2013/12/04 20:15:00 ID:2l3PeZ6qMo
>>68
 「長いけど呼んでね」まで読んで力尽きました。ふがいない私をお許しください。

 キノさんの意見はいわゆる人員整理法ですね。採用できるところも多いかもです。

・参加チーム内で先に二人一組で組ませておく。
・開催ブロックではチームごとに少し離れた状態で分かれて待機。
・開催ブロックにて別チームの一組と組んで1PTを作る。
・PTの総数に合わせて部屋数を決定し、部屋割りを決めて出撃してもらう。
・人数が足りない場合は再募集して調整。

 要約するとこんなところかな。
 先に二人一組にしておくのは無駄がなくていいかもしれないね。全体人数で統制するのではなく、PTの数で統制するのもまた無駄がないように思います。
 あまりチームごとに分かれて待機しておくのは必要ないかもです。日本人には「整列」という体に叩き込まれた行動がありまして……(あんまり当てにできない)。

 意見ありがとうございましたw いくらか採用させていただくと思います。

70 :C茸:2013/12/05 07:29:00 ID:Co1CE/oLtU
>>69
わかりやすいww
整列ですか、確かに外国のプレーヤー達がゲームでも行儀よく並んでるのを見て驚いたって話を聞いたことがありましたw


71 :ベル助:2013/12/05 13:13:00 ID:/BMgehUDfc
にゃんぱすー(>ω<)ノ
前回の合同でぐぬぬとなったのは合同なのに
同じチームで固まってるじゃんって部分でしたネ。
たまには冒険もしてみたいところ。
ので、キイさんの意見には賛成です。
個人的にいうのであれば、各部屋の職バランスが安定してるといいですね。
参加者に押し付けてしまう部分もあって難しいのですが
4人で行ったゆりかごの最強の敵は回復しても
追いつかない敵の猛攻でしたので(笑)。
あれもまたリベンジしたいところです。今度は負けないぞー。

ボスがブラッシュアップしてさらにいい案にしてくれることを信じて。

72 :塊素 司令:2013/12/05 15:14:00 ID:9Sk/YRy6/Y
>>70
ネトゲの世界でも列に並ぶ日本人に対する海外の反応 : せいちにっぽん
ttp://seichi-nippon.ldblog.jp/archives/5558874.html

 これは整列じゃなくて順番待ちの行列の話だが、だいたい日本人は順番待ちが必要なら並んじゃったりするね。昨今、順番待ちが必要な状況ってあんまり見ないけども。
 なんていうかな、ある程度の公平さが保たれるっていう感覚と他人の邪魔になってはいけないっていう感覚を持っているから並んじゃうのかな。
 ある意味で、無駄な事したくないって言う気持ちの表れかもしれんねw 他人の物を奪って揉め事起こすよりも、並んで揉め事なく済ませるほうが大切なんだ。

>>71
 二人一組に固めて他のチームの人と組み合わせれば別チームの人と一緒になれるし良い方法だと思うね。
 遅れてきた人もこの形で組ませることが出来ればいいが……ここはもうちょい考えた方が良さそうだ。

 職バランスに関しては各人の好みの問題があるから事前の調整は難しいかもしれない。
 PT作成時、もしくは部屋割り当ての時にスムーズに割り振ることが出来ればいいんだけど。

73 :1鯖の人 ◆0rZ0azPSEw:2013/12/05 16:17:00 ID:zpa5HeHHZ6
 |д゚)チラッ
 TPランキング3位おめでとうございます

 ・・・WWが全鯖一有名なチームになる夢を見たんだ
 いや それだけw (´・ω・`)ノシ じゃ

74 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2013/12/05 18:07:00 ID:4dRt3mwWg.
>>72
なんて懐かしい(*´Д`*) 5つめと6つめのには私も並びました。
たしか、FF11で新ジョブ「侍」取得(5つめ)、「竜騎士」取得(6つめ)だったはずです。
侍取得は2、3時間は並んだような。今にして思えば、われながらよく並んだものです。
3つめ、4つめも行列ができてるという話を聞いて見物に行きましたね(´・ω・`)

ふ、二人一組……ううっ、古傷が(; ̄¬ ̄)oO(先生「じゃあ二人一組になってー」私「(´・ω・`)」
別のチームの人と強制的にくっつけられるのもちょっと抵抗感があります。
まあ絶対ダメというほどではないですけどね。なので、積極的に反対というわけではないです。個人的にそう感じるだけですしね。
(まあ、私はこの手のマルぐるやそれに類するものにはあんまり参加しないですしね。なまじ知り合いだからこそ、足並みを揃えないといけないと、とかえって気を使ってしまいます(´Д`)
職バランスについては、WBと(特にゆりかごに関しては)レスタ役を均等にわける、ぐらいですかね。
PSO2はあまり職バランスを要求されないですからね。

>>73
ありがとうありがとうヾ(゚ω゚)ノ゛
でも先月がんばった反動からか、今月はちょっと伸び悩んでいます。
まあ無理して3位を維持しなければならないわけでもないのでいいのですが。

そちらの状況はどうですかー? またここにでも書き込んでください(´ー`)ノシ

75 :ふぇーご ◆U0elhyS3g6:2013/12/05 23:47:00 ID:r.jmTkrflI
12月11日、以下のFUNスクラッチアイテムがなくなります。
獲得メセタ+10%←(;゚ Д゚) …!?
まぁありがたいからいいんだけども(´・ω・`)

チーム交流会ざ・すくらんぶるくえすとん(勝手に命名)の件ですけども
ここまでの案を纏めて、一回やってみましょうやと提案。
ただその前に、会議。それも他チームの代表含めて。(世界群はどういうのでいくのかしらんが)
その内容もある程度まとめて、使える部分をまた使う。
早い話、「ルール」に似て非なる塊が嫌いそうなのをある程度決めようじゃないかと、提案。
まぁやるにしても2チーム(世界群と冥途)だけじゃなんか足りないのでもう1チームよんでみませんかと提案。

ついでに、書き込み欄、もうちょっと広くなりませんか塊さん。デフォが狭くていちいち広げるのめんどい・・・

76 :塊素 司令:2013/12/06 11:59:00 ID:WgFebXPKUg
>>75
 ほいほい、広げてみたでよ。
 横幅はこれで最大だが縦幅はまだ調整が効く。もう少し広いほうがいい場合は言ってくれ。

 チーム交流会関連の会議においては、いきなり詳細を決めるのではなく、まずは参加する意思があるかどうかの確認で一区切りだ。
 世界群歩行者達が交流会のホスト役と決まってるわけじゃないし、あんまり今はでしゃばれない。

 参加を呼びかけたいチームのリストアップと橋渡しはフェーゴさんが率先してやってください。
 橋渡しまで完了したらチームリーダー、もしくは交流会参加メンバーの代表者たちと一旦参加の意思確認をし、後日詳細を決定する会議を開きます。世界群歩行者達は先に話が通ったせいで行動規範が出来つつあるが、他のチームの状況はわからんしね。
 会議がグダらないようにするため、その辺は足並みそろえておきたい。

 他にも参加してくれそうなチームの当てがある方はこの機会にどうぞw
 チーム交流会の体を成してはいるが、別に個人参加でもかまわんだろう? ちょいと肩身は狭いかも知れんが。

 あと、「ざ・すくらんぶるくえすとん」は……ダサい(´・ω・`)
 緊急出撃にしようぜ緊急出撃! 漢字万歳!!

77 :C茸:2013/12/06 14:54:00 ID:DCDGUWwQ/U
>>76
英語万歳
Joint Team Emergency Quest JTEQ(ジェイテック) 合同/合体(?)チーム緊急クエスト
Team Improvement Meeting Event TIME(タイム) チーム向上ミーティングイベント 最後意味被ってね?
Non Organized Arks Hentais NOAH(ノア) 整理されてないアークスの変態達 ジョークジョークHAHAHAHAHA

78 :塊素 司令:2013/12/06 15:35:00 ID:WgFebXPKUg
                  \                    /
                    \  丶       i.   |      /     ./       /
                     \  ヽ     i.   .|     /    /      /
                       \  ヽ    i  |     /   /     /
                    \
                                                    -‐
                   ー
                       Non Organized Arks Hentais NOAH(ノア)
                 .                                     ─‐
                   ̄
                 .                                        ‐-
                   ___           やだ、かっこいい
       _ _ ___   
      //__:::::::::::::::::::::\_          /               ヽ      \
      |:::|     \__/ \                    丶     \
     |:::::|      |   |  |    /    /      |   i.      丶     \
     |:|:|:|\__ // \\ |   /       |    i.      丶     \
     |:|:|:|\__\\__/ / |
     |:|:|:|:|:|:|:|:|  < \\ //_ |
     |:|:|:|:|:|:|:|:|  \_\/ //|:|:|       【思わず登場の仮面さん】
     ||:|:|:|:|:|:|:|:|    \ /./|:||:|
    |:|:|:|::|:|:|:|:|:|\   | //|:||
__|"""""""|:|:|:|v――:、.//ノ||
   /     /    \ \ ""|
       /       \ \ |
―――<         /  } |
\     ヽ.      / / ∧__
 |      |    / ∠_/  \  \

79 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2013/12/06 17:20:00 ID:zmZtV5UAao
うーん……この前gdgdになったのにさらに参加チームを増やすのですか?
風呂敷を広げすぎて大失敗/(^o^)\オワタ なんてことになっても困ります。
もう少し慎重にやってもいいと思うのですが。


あと、最後のHentaisはさすがにどうよブラザーlol

80 :塊素 司令:2013/12/06 18:12:00 ID:WgFebXPKUg
>>79
 参加チームが増えると必然的に参加人数が増えて整理整頓が難しくなる上に、下手すると1チームが丸ごとハブられるなんていう最悪のケースも発生しうりはする。
 まあ最初は多くても3チームまでとし、チーム数拡張の可能性を考えながら規範作りをすることになるだろう。いきなり5,6チームで合同なんて成功率はドゥドゥに★10武器+7を補助アイテム成しで+8に挑むのと同等な成功率しかない。

 問題はどっちかというと継続力だろうがな……呼ばれたから来たものの、やっぱお付き合いはやめさせていただきます、なチームリーダーもいるわけで、長続きするかどうかは微妙なところだ。大体、どのチームも自分のチームだけで満足してるしね。人数が足りないなら他のチームと合同しよう、と思うより、自分のチームを拡大しよう、と思うのが自然な流れだ。
 クエストに出撃できるのが12人までと制限がある以上、そこそこ大きいチームが合同活動するメリットはあまりない。ゲーム内での意思疎通もチーム内チャットほど簡単に行なえないとなれば結びつく力も弱いしな。

 まあ、まずはある程度話し合える体裁を整えて、各チームの意見を聞かないことには進められるのか進められないのかは判断できん。
 チームとしての合同活動が無理でも、お互いのチームメンバー同士でホイホイとPT組んで出撃することぐらいはできるかもしれん。まあ……普段からあんまり会話しない人たちとPTを組むってのはないかもだが……。

 少なくとも、合同で何かやりたいと企画を上げている人はいるんだ。意思は汲んであげたいところ。

81 :シュンカ:2013/12/06 18:26:00 ID:8Sys20Eq/A
アークスでノア…
この箱舟沈みそう…

3チーム合同なら、4人PTを3チームで出し合って12人部隊完成ですか…
組みやすくはなるけど…お姉様がいう「ごった煮PT」はやりにくそうです。
4チーム合同でやれば4人ばらばらのチームでPTが…とさらにチームを増やす案を。。。
それにWB持ちや回復もちをしっかり分けるとか…もう無理だと思うです。
PTじゃなく12人部隊に最低1人または2人ずつ入れられれば入れるくらいしか…
WBや回復なんて関係ないっ!ランダムでわけます!という冒険という「闇鍋PT」という手もあるのです。

前回参加してないのでどんな状態だったのかわからないのですが。
まずはこういう方がもっと面白いという考えより、
スムーズにPT組めて、できるだけ12人で緊急を迎える方法を考えるのが先だと思うです。
(名前を考えてる暇あったら考える。逃避するくらいなら企画やめる。)
それはまぁ…まとめ役の人頑張wとしか…
こんなときにサブマスや秘書でもいればリダの負担も少ないのだろうけど…けどこれもリダ宿命だと思うです!
がんばってくださいなです。

ちなみに私は「チーム× チーム間交流を 盛上げようぜ みんな!」で略して「ちちもm(ry」
ごめん。ニズっち発案と聞いて…
反省はそのうちしようと思う。

82 :塊素 司令:2013/12/06 20:06:00 ID:WgFebXPKUg
 あっかーん、ニーズさんがネット料金未納でネット止められたって。
 企画者がいないんじゃ話にならん。しばらくは他チームを交えての会議は無しだな。

 御奉仕冥途教
 ttp://thinkinglimit.shikisokuzekuu.net/maid_kyo.htm


83 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2013/12/06 21:08:00 ID:zmZtV5UAao
>>81
不吉なことをいわないでください(*´Д`*)

>それにWB持ちや回復もちをしっかり分けるとか…もう無理だと思うです。
>PTじゃなく12人部隊に最低1人または2人ずつ入れられれば入れるくらいしか…
WBやレスタ役を各PTに均等にわける必要はないですからね。
2部屋以上作ることになった場合にできるだけどこかに偏らないようにする、でいいと思います。

>まずはこういう方がもっと面白いという考えより、
>スムーズにPT組めて、できるだけ12人で緊急を迎える方法を考えるのが先だと思うです。
同感ですね。いきなりあれもこれも盛り込もうとするより、まずは基本をしっかり固めたほうがいいです。
いろんな方面へ手を広げるのは、経験やノウハウを蓄積してからでも遅くはないでしょう。
あっちにもこっちにも手を伸ばして収集しきれなくなり残念な結果に終わってそれっきり、ではそれこそ企画を上げてる人にとって不本意ですから。
くれぐれも慎重に……



サブマス……は密かに(もどってきたら)ニーズさんを推してみましょうか( ̄ー ̄)ニヤリ
今回の発案者ですしね。イヨッ! 巨○リーダーъ(`−゜)

84 :塊素 司令:2013/12/06 21:30:00 ID:WgFebXPKUg
 まあ、ちょい風呂敷を広げすぎたかな……。
 まずは最初の想定どおり、ニーズさんを中心とした御奉仕冥途教メンバーと世界群歩行者達メンバーだけでコツコツやるべきかもな。さらに考えるとこの件、御奉仕冥途教チームリーダーのえるさんまで話通ってるかね;
 下手すると世界群歩行者達だけで突っ走ることになりかねん。

 ちょいクールダウンしよう。

85 :塊素 司令:2013/12/06 23:01:00 ID:WgFebXPKUg
 秘密保護法案が可決されたって言うニュースはまだ出てないが、秘密保護法案の全文が出たね。
 ttp://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp3-20131206-1227911.html

> 第三条 行政機関の長(当該行政機関が合議制の機関である場合にあっては当該行政機関をいい、前条第四号及び第五号の政令で定める機関(合議制の機関を除く。)にあってはその機関ごとに政令で定める者をいう。第十一条第一号を除き、以下同じ。)は、当該行政機関の所掌事務に係る別表に掲げる事項に関する情報であって、公になっていないもののうち、その漏えいが我が国の安全保障に著しい支障を与えるおそれがあるため、特に秘匿することが必要であるもの(日米相互防衛援助協定等に伴う秘密保護法(昭和二十九年法律第百六十六号)第一条第三項に規定する特別防衛秘密に該当するものを除く。)を特定秘密として指定するものとする。ただし、内閣総理大臣が第十八条第二項に規定する者の意見を聴いて政令で定める行政機関の長については、この限りでない。

もっと抽出
>当該行政機関の所掌事務に係る別表に掲げる事項に関する情報であって、公になっていないもののうち、その漏えいが我が国の安全保障に著しい支障を与えるおそれがあるため、特に秘匿することが必要であるものを特定秘密として指定するものとする。

>別表に掲げる事項
 一 防衛に関する事項
 二 外交に関する事項
 三 特定有害活動の防止に関する事項
 四 テロリズムの防止に関する事項

 この法案では「別表に掲げる事項に関する情報であって、公になっていないもののうち、その漏えいが我が国の安全保障に著しい支障を与えるおそれ」がある物のみ、特定秘密にできると書いてあるわけだ。
 ……普通だな。まあ、安全保障に著しい支障を与えるおそれがある情報について、具体的なものが明記されてないっていうんで反対している人がいるわけだが、このレベルの法律がないこと自体おかしい。当たり前すぎる。

 この法律によって利益を得る人が出るのは間違いないが、それ以上に漏えいを防がなきゃならないものはあるわけで。

 第二十二条がむしろ抜け穴っぽくて駄目な気がするが……。

86 :塊素 司令:2013/12/06 23:42:00 ID:WgFebXPKUg
 特定秘密保護法、成立したねー。

87 :塊素 司令:2013/12/09 00:42:00 ID:NKg5JtwYZk
【業務連絡】
 ブロッコリーのフォトンウォーターを補充しました。TP 18,812 消費。

88 :霊護符:2013/12/10 03:15:00 ID:/oPhL6Z1VA
チーム間で行く緊急クエスト〜ってなると、色々とゴチャゴチャとするんで
まずは、簡単に、探索クエやTAとかで考えてみては如何でしょうか?
公式サイトの予告済み緊急クエなら、多少の時間の猶予があるのでその辺は各々方・・・・まぁ皆だな
リーダー同士+発案者で、大まかに詰めて慣れてきたら細かいところを詰める感じでよろしいかと思われます
普段、ウロウロ〜ぶらぶら〜コソコソ〜としてる私が言えることではありませんが
人数が増えると、大まかなところも細かなところにも色々と障害が発生するので要注意(前やってたゲームで発案者としてもGMとしても経験済み)
基本は、「12名で行ける様になること」ということだろうね
世界群も冥途様も人数的には多いので、2部屋用意くらいで良いと思うよ(万が一、12名と数名とかな場合を想定してね(するだけで良い))

89 :ニージュ:2013/12/10 12:31:00 ID:kAclfDtve6
入団申請が来ていたのでスカウトしておきます!

90 :塊素 司令:2013/12/10 14:28:00 ID:3CiyFPnVqM
【業務連絡】
 ニーズ98さんが完全脱退されました。

>>88
 小さいところが始めて問題を修正しつつ、順次大きくしようって言うのはやり方として順当であると思います。
 ただ、チームを越えての合同行動となると緊急のような「全員が同じ目的を持てる」クエストでなければならず、またモチベーションを上げるためにはいつでも受けられるようなクエストは不適格です。やるならば、緊急任務を何個か犠牲にして試験運用するしかないだろうな;
 前回の合同では12人にこだわったがゆえに失敗している側面があるため、基本的にはPT数で見て行きたい所。一部屋2PTとし、PTが奇数になった場合はどの部屋かが3PTになるといった具合です。

 さて、現状としてはチーム合同活動の話はどうも冥途教内部では全く進んでないようです。チームリーダーの人まで話が伝わってるかどうかわからないみたい。
 まあ、別にチームリーダーの認識が必要なわけでもないが、そんな状況らしいです。

>>89
 了解です。

91 :ふぇーご ◆U0elhyS3g6:2013/12/10 19:21:00 ID:oJG9SHGMzY
スマホからあいぽんに変えたらOTPの認証キー忘れたワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
おかげでログインできません(´・ω・`)
今から公式いってくる

92 :サツキガセ:2013/12/10 22:10:00 ID:Rj/ir6dGbI
その後、見た者はいなかった・・・

93 :uki:2013/12/10 22:40:00 ID:hSWI5B1mX2
こらこらwww

94 :TAMA300:2013/12/11 15:13:00 ID:USOMEYp3sg
[その他バランス調整]
チームメンバーとパーティーを組んでクエストをクリアした際、チームポイントを付与するようにします。

おお〜w

95 :シュンカ:2013/12/12 15:32:00 ID:/Esb9Q2t8k
セント・アンブラステッキが落ちない不都合ね…
てか迷彩かいっ!


96 :ゾロ:2013/12/12 18:40:00 ID:yldmGS6jaM
アンブラステッキ落ちたけど...
既にキューブにかわりましたw

97 :ゾロ:2013/12/12 18:41:00 ID:yldmGS6jaM
まぁセントではないので関係ないかッw

98 :C茸:2013/12/12 19:20:00 ID:3j.hmUWIFc
結局今週もレアブーストなしか...
公式ネットカフェ行きたいナー

99 :シュンカ:2013/12/13 17:33:00 ID:xd358/TMy.
>>96
私もアンブラステッキおちた・・・SWならあれだけど普通に・・・
期間限定迷彩だろうし1個はほしいが・・・
メセタ払ってまではほしくないし・・・


>>98
年末年始に日本に来る!→公式ネカフェではっぴーにゅーにゃぁ!!→帰国。


100 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/14 17:35:00 ID:ZucoHZdLNs
生放送見逃した方へ〜。

・☆低い武器を強化できますよー
 →ファイアーアームズ等が生放送中に一瞬で高騰
・テクニック強化できますよー
 →ナメギ爆発範囲化やテク威力+30%など。
  但し消費PPも+になり、ユニット装備作り直し阿鼻叫喚の図
・ラムちゃん衣装
 →るみこ先生激おこしない?
・VITA一周年記念でまたパネル解放始まるよ!
 →今度は海岸で境界?
・防衛クエは参加者内でポイント順位発表
 →これ、Lvカンスト勢以外でも野良参加大丈夫・・・?

101 :ふぇーご ◆U0elhyS3g6:2013/12/14 17:44:00 ID:7nRXM1e5Js
>>100
うん








⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪
上2個が大変重要。もうちと詳しくオナシャス!

102 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/14 17:45:00 ID:ZucoHZdLNs
つづきです。

・ウォンドラバー強化! ステップ化&攻撃力+35%
・Br何か強化(わすれちゃった)
・アークス1周年デザインコンテスト受賞作品が来月からきますよー
 →金魚のひらひらがよさそう・・・。
・クリスマスにイベントやって〜。酒井P:検討します
 →でも平日、ログインが・・・(´;ω;`)ウッ…
・esは2014年春からね〜
 →そんなのあったね・・・(´ω`)


103 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/14 17:51:00 ID:ZucoHZdLNs
>>101
クラフトクラスというのが実装されて、
既存武器を素材使って強化出来るようになるのです。(開始初期は高レアは出来ないみたい?)
それによって、低レア良潜在や、見た目武器の可能性が!

あとはテクニックも同様にカスタマイズ可能になりまして、
メリットに威力上昇や範囲化、チャージ時間短縮化、デメリットに消費PP+など。
威力少し下がってチャージ短縮とかもって口頭で言ってたかな?

カスタマイズは簡単にはいかず、やはりDODOのように博打要素有り。
威力上昇10%〜30%、消費PP+1〜10とかって範囲の中でランダムに。
そしてそれらを補佐するアイテム(威力+補正など)もあるようです?

104 :塊素 司令:2013/12/15 00:59:00 ID:DBL3FPe./c
【業務連絡】
 ピューパ5000さんが出立されました。
 帰還予定ありとのことです。

105 :C茸:2013/12/15 07:52:00 ID:yxbgAZEy4k
>>103
武器強化とコスだけでもメセタ足りないのにテクニック強化増えたらさらにマッハになりそう

106 :塊素 司令:2013/12/15 11:23:00 ID:DBL3FPe./c
>>103
 もうちょっと詳細情報が出てこないとなんともいえないな……全ての情報が出てきてるとも思えないし。
 ところで既存武器を素材使って強化って、それなんてモ○ハン……。

 テクニックのカスタマイズってどういう具合になるんだろうね、今まではディスクのレベル次第だったがレベルごとにさらに強化可能って感じになるのかね、面倒だな……。

>>105
 メセタをマッハにしないためには?
 「長くプレイすればいいのです」

107 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2013/12/16 19:13:00 ID:Zem9WhcSpw
入団申請があったのでスカウト、入団してもらいました(´ー`)ゝ

108 :塊素 司令:2013/12/17 02:18:00 ID:3Qo2.q0EVo
【業務連絡】
 オルタルクスさんが入団されました。

109 :塊素 司令:2013/12/17 17:12:00 ID:3Qo2.q0EVo
随分遅れたけど、僕の操作設定を公開します。
当方、キーボート&マウス操作派です。

他の人の設定はこちら。ほとんどの人がゲームパッドを使用。
ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/_B/01/test/read.cgi/WWorg/1346518211/973-

[> マウス <]サイドボタン2つ付き
左クリック         : 通常攻撃
右クリック         : PA/テクニック
ホイール          : サブパレットカーソル移動
ホイールクリック      :
サイド左ボタン       : サブパレット実行
サイド右ボタン       :

[> キーボード <]テンキー無しのコンパクト版
※既に設定されているキーに対して同じキーを入力するとキー無しに設定できる。
【通常視点】
■キャラクター移動
移動:前         : W
移動:右         : D
移動:左         : A
移動:後         : S

■アクション
通常攻撃         : [!]キー設定なしに変更。
PA/テク        : [!]キー設定なしに変更。
ジャンプ         : Space
回避           : X
アクセス         : E
武器アクション      : Shift
ロックオン        : C [!]キー変更。ロックオンというか、むしろロック外しに使用。
ターゲット切り替え    : Q [!]デフォでは割り当てキーは無い。要設定。とても便利。
視点切り替え       : Z
オートラン        : V
追尾オートラン拒否    : [!]キー設定なしに変更。

■メニュー
メインメニュー      : [!]Escキーを利用。
クイックメニュー     : [!]Endキーを利用。
マウスモード切り替え   : T
アイテム         : I
カスタム         : U
マグ           : Y
イベントアイテム     :
武器装備         : , [!]デフォでは割り当てキーは無い。
防具装備         : . [!]デフォでは割り当てキーは無い。
サブパレット編集     : R [!]キー変更。
フレンドリスト      : G [!]デフォでは割り当てキーは無い。
チームコマンド      : H [!]デフォでは割り当てキーは無い。
パーティコマンド     : J [!]デフォでは割り当てキーは無い。
メール          : F [!]デフォでは割り当てキーは無い。
周囲のキャラクター    : L [!]デフォでは割り当てキーは無い。
キャラクター情報     : / [!]デフォでは割り当てキーは無い。
称号リスト        :
コミュニケーション履歴  : ; [!]デフォでは割り当てキーは無い。
アークスカード情報    :
マターボード       :
クライアントオーダー   : : [!]デフォでは割り当てキーは無い。
クエスト情報       :
シンボルアート      :
チャット設定       :
オプション        : \ [!]デフォでは割り当てキーは無い。
ACスクラッチ      :
スクラッチを引く     : [!]キー設定なしに変更。
購入履歴         :
レンタル有効期限     :
ログアウト        : [!]キー設定なしに変更。
アークスビンゴ      :
インフォメーション    :
アークスロード      :

■武器パレット送り
武器パレット順送り    : - [!]キー変更。
武器パレット逆送り    : ^ [!]キー変更。

■サブパレット実行
サブパレットカーソル左  : [!]キー設定なしに変更。
サブパレットカーソル右  : \ [!]キー変更。
サブパレット実行     : [!]キー設定なしに変更。

■カメラ距離変更
キャラクターに近づける  : O [!]キー変更。
キャラクターから遠ざける : P [!]キー変更。
上に移動         : @ [!]キー変更。
下に移動         : [ [!]キー変更。

■チャット
チャットの開始      : [!]キー設定なしに変更。誤爆防止試行錯誤中。
周囲チャット起動     : F9 [!]キー変更。
パーティチャット起動   : F10 [!]キー変更。
チームチャット起動    : F11 [!]キー変更。
ウィスパーチャット起動  : F12 [!]キー変更。


110 :塊素 司令:2013/12/17 17:13:00 ID:3Qo2.q0EVo
>>109 続き

■マップ表示
レーダーマップ切り替え  : M
エリアマップ表示/非表示 : N

【肩越し視点】
※通所視点とほぼ同じ
■アクション
視点切り替え       : Q [!]キー変更。通常視点の「ターゲット切り替え」に合わせると二回押す事でロックオンできる。

【ウィンドウ】
※デフォルト設定

【ショートカット】
■ショートカット設定
ショートカットワード実行 : Ctrl+F1〜F10
武器パレット切り替え   : F1〜F10 [!]キー変更。
サブパレット実行     : 1〜0
ウィンドウショートカット : Num1〜Num10 [!]キー変更。塊素のキーボードにはナンバーキーがないため、死設定。

■ウィンドウショートカット設定
Num1 :
Num2 :
Num3 :
Num4 :
Num5 :
Num6 :
Num7 :
Num8 :
Num9 :
Num10:


111 :塊素 司令:2013/12/18 19:22:00 ID:aEaWdVk8zM
 2013/12/18 〜 12/25のブースト&予告イベント情報!
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=2755

 予想通り、防衛戦の緊急が日本時間の20時と23時に予定されてるな。

 23時の防衛戦にチームで行きたいと思います。
 ゲーム内でまた募集を行なうので、参加希望者は予定を空けといてください。

112 :塊素 司令:2013/12/18 20:11:00 ID:aEaWdVk8zM
 12/18 ゲームサーバー接続障害発生のお知らせ(12/18 20:00更新)
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=2769

 一部サーバでログインできない障害が発生していたのかー。
 2ちゃんねる本スレが阿鼻叫喚になってたがw

113 :塊素 司令:2013/12/18 22:41:00 ID:aEaWdVk8zM
>>111
 二〇時の予告緊急に参加したらしいメンバーから、以下の意見が出ています。

・十二人いないとクエストに失敗する可能性が高いから、集まらないならばあまり参加したくない。

 よっぽど大変だったらしくチーム出撃募集に対しても応答じゃなくて消極的な意見しか飛び交わない。
 この緊急、チーム出撃は無理かもしれないです。

114 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/19 02:29:00 ID:vNX97gzpFc
防衛の超個人的感想@貧弱Fo/Teです。

今回、青塔を基点にして、広く移動はせずに左エリアのみに居ました。
 ・自分と敵が近い
   ラグランツ、ギバ・ラバを使う事で、敵の足止め時間を長く得られました。
   氷漬or同士討ちで塔への直行防げるので別塔のHuが来るのを待てた感じ。
 ・自分と敵が遠い
   バータで集団凍結が結構見えた感じ。隣の塔の雑魚集団にも当たるので効果的?
   ただ、真北か中央塔の周りにいる敵には当たるけど、中央塔に向かって走る集団に当てるのは困難。
 ・塔周りに敵うじゃうじゃだけど自分しか居ない
   無理ゲー。迷わずバリア。ゾンティやラザン打ち上げは有効な雑魚と利かない雑魚が居てちょっと微妙。
   2回使い切った時点で白チャを用い、まだ支援兵装使える人がすぐ青塔サポートできるようお願いしました。
 ・緑塔に敵
   戻ってくるのが大変なのが目に見えてたので青塔周辺の欠片拾い。
   それでポイント1位になっちゃうWaveがある辺り、野良だと欠片放置で敵一直線の方が多いのでしょうか・・・。

2回やった限りでは、北側の発生源周辺に近接職、その背後にFo/Teの状態異常持ちが控えてる
ポジションがキープできた時に殲滅速度が速かったように思えました。自分は足止めしつつムーンみたいな。

115 :塊素 司令:2013/12/19 11:55:00 ID:58Nh/aYdHs
 「貢献度」システムはいらない! なんて声がそこかしこで聞こえるが、まあランキングは蛇足だったにしても緊急の構成を考えるにどの道ポイント稼ぎが行動の一つになるのは確実なので文句を言う気にはならんな。「できたからやりました」って話に過ぎない。

 今回の緊急について考察しよう。

・三つある拠点を敵の攻撃から護ることが目標である。
・……敵の行動はパターン化されていて、しかもそれが三つしかない。

 敵の攻撃パターンが三つの拠点のどれかに対して、エリアの奥からまっすぐ突進してくるだけという、ちょいと物足りない形だな。マップ奥から横一線に並んだダーカーが突っ込んでくるっていうのを期待してたんだが……。
 大型ボスに関しては紫拠点前にどーんと落っこちてくるだけだしな。グラナーダは左右の拠点を狙ってくるようだが、影は薄いな;

 こうなるとプレイヤーは特定の場所で待機していれば防衛自体はかなり楽になる。
 今回の拠点の配置位置を考慮すれば、青 - 紫間、緑 - 紫間に防衛戦を張り、青が襲撃させたら青 - 紫間部隊が、緑が襲撃されたら緑 - 紫部隊が、紫が襲撃されたら両部隊が対応すればよい。
 耐久値回復、バーストバリアは個人使用になるので状況によっては人の異動も必要になるが、基本的には各部隊にはSHは五人いればまあ十分だろう。VH以降なら敵の足も遅いし各部隊四人でもいけるんじゃないかな。

 自分の守備範囲に敵がいない場合はせっせと正結晶集めをして支援機能の解放を目指す。
 この正結晶集めはプレイヤーをとにかく移動させることが目的だな。動かずにいたら防衛が楽になる。なかなか考えてあるねぇ。
 正結晶の出現数はかなり多い。遠くの正結晶目指して走る前に後を見たらすぐ傍に出現していたりするぐらいだ、集める際には常に周りをよく見ないとならない。僕の場合は視界回転速度は90設定だが、マックスにした方がいいかもしれんね。
 周囲の他プレイヤーの動きも監視しなくてはならない。他人が狙っている正結晶に向かっても邪魔なだけだから、他人が狙ってない正結晶を集める必要がある。レーダーマップは常に表示だな。

 敵の拠点襲撃の際は常に白チャでどの拠点が襲撃されているかを告知した方がいいな。せっかく拠点防衛用にチャット代替文字が導入されたんだ、使わない手はない。
 <bc> と発言すると近く……というよりは、エリアを三つに縦割りして範囲内に入ってる拠点名を言ってるような感じか。僕はショートカットに「/a /toge <bc> に敵襲!」と入れて使用している。⇒「緑 に敵襲!(ババーン!)」
 他のプレイヤーとの距離がかなり離れている、告知しないと色々危ない。

 貢献度を溜めることによって使える拠点の支援機能の銃座は拠点のすぐ傍に使えるようになったら即座においておくのが望ましいな。誰が使おうが関係ない。誰が倒しても貢献度は入るし。
 フォトン粒子砲は対ボス兵器の認識でいいだろう。ラグネかビブラス相手で、ビブラスはもうフォトン粒子砲でやき殺す勢いでいいんじゃないかなぁ。
 フォトン粒子砲は防衛戦では独自仕様で、エネルギーを最大まで溜めてから打たないと不発し、照射時間がかなり長い直線ビームを打ち出し、照射中に敵の攻撃を受けて弾き飛ばされると照射終了と見なされ消えてしまう。照射を無事に終了した際も消える。
 攻撃力自体は非常に高い。雑魚相手に使えば蒸発させられることは間違いなしだが、もったいないな。さすがに。

 バーストバリアはプレイヤー側の援軍待ちが必要な場合に使うといいだろう。まあ、使う必要があると思った瞬間に使えばいいとは思う。が、どうもバーストバリアそのものには防御力、攻撃力はないようだな。周りの敵を凍らせるだけみたい……。敵が凍ったら攻撃止まるけども。
 巨大侵食核も破壊できるようだが、これのために使うのはもったいない気がするな。

 耐久値回復は拠点の耐久値がある程度減っていたらすぐに使うべき。次回に持ち越せるわけでもないし、耐久値の残りがクリアポイントに影響するので、なるべく耐久値は高く保ちたいところだ。出し惜しみする必要は全くない。

 個人戦闘に関しては >>114 の RIS さんの指摘でいいんじゃないかな。とにかく敵の動きを止めることは重要なので、敵をフリーズさせる、混乱させることは大きな意味がある。
 ボスはビブラス以外はとっとと排除したいところだな。雑魚処理が遅れると面倒だ。

116 :塊素 司令:2013/12/19 12:10:00 ID:58Nh/aYdHs
 今回の緊急でやおら叩かれてるのが貢献度ランキングだが、これはプレイヤーをとにかく移動させるための仕組みの副産物に過ぎんだろうな。
 レアドロップにも影響しないらしいし、高かったから低かったからで何が変わるわけでもない。ただのお遊び要素だ。

 個人的にはとても面白いと思ってるんだけどねー。運営側も色々なデザインを試してるっぽいし、次回はどんな緊急が来るのか楽しみではある。

 防衛線は防衛戦略を作って実践できればそれほど難しい緊急じゃない。まさにチームワークが試される緊急ってことで新しい部分があるのだが、個人的にはポイント高いね。
 まあ、オフライン戦略シュミレーションと違って戦力が個々人の判断で動くから簡単に感じることもあれば失敗することもあるんだろうが、またそれがよい。がんばったけど失敗する、しかもそれはシステム的な不条理ではなく、ヒューマンミスによるものだ。
 防衛戦を成功させるためには個々人に頼るのではなく、確実性を上げるために仕込が必要になる。野良での出撃の場合は転送開始までの30秒が肝だな。

117 :ふぇーご ◆U0elhyS3g6:2013/12/19 13:10:00 ID:P.0tMPwRnw
はい、ぶっちゃけわかりづらいって人多いとおもうので、自分でやってみて必要なものとちょろっとしたやりかたを書いてみる
35分クッキングーワー

必要なもの
・ウォークライ、ショウタイム、またはヘイトをとれるだけの火力
・固まった敵を吹き飛ばすPA(エルダーとかディバインとかラ・サ・ナ・ザンとか)
・一固体に10k以上複数だせる火力(できればレベル)

最初にどの拠点おればいいん?ってときは基本真ん中か、右端左端(拠点の周りのお山とかでおk)を中心に結晶をダイソンで(ry
出現ポイントなんですが、ある程度は固定化されてる模様。つまりフォイエ等でやってくるまでにかなり数を減らせることもある。マップをうまく活用しましょう。
突破されたらウォークライ等発動。ダメそうなら即バリアでかまいません。正直ゴルドラーダが異様に硬く、吹き飛ばしもほぼ効果なしなので、高火力持ちの人は最優先でゴルドラーダを撃退してください。
ディカーダ系は拠点を狙いすぎてくるので背中からゴルフスゥイングでもかましてあげてください。

ボス系ですが、グワさんはTMG持ちがいるとものっそい早く沈みます。あとタリスギフォイエとか。
問題児ラグネさん。拠点を背にして戦わないでください。ヘイトを取ったら速やかに方向転換させてあげましょう。こいつの手数のおかげで拠点がフルボッコなんて当たり前だったり
主賓ビブラス。ヘイト取ったら即前線へ。アタッカーの皆様とWBつきのワルツでもどうぞ。BGMカコ(・∀・)イイ!!

ビブラスの後、もう一波きますのでそれに注意。←野良でがっつり油断して壊された人

いっつも言うけど(?)あくまで個人見解。

118 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/19 13:16:00 ID:vNX97gzpFc
休暇なのに防衛でない(´・ω:;.:...  いんたーねっつで他の人の感想を読んでました。

 ・ゾンディ効かない敵もいるけど、効く敵のが多いので足止め&近接補助効果は大きい
   &まとめてナフォ焼殺も狙えて心強いようす。ただ第3者の起爆がおそロシア
 ・敵位置は全体マップ表示でわかるけど人の配置は見えないので、
   「敵が○○に襲撃!」は逆に団子プレイの元になってしまうかも?
   どうやって少しだけ人を寄せるか、チャットでは難しいところ・・・。
 ・粒子砲はボス狙っても良いけど、何人かは塔の守備に用いちゃって
   塔周囲をレーザーでまとめて焼き殺してる間にWB&近接職がボス殺しに専念する方が良いという意見も。
 ・あんまり北側に寄っちゃうと、気づいたらワープする例のシャキーンシャキーンが
   塔に貼り付いててダメージ受けてる事有るようで。
   ビブラス戦に限らず、常にバリア貼れる人1人は塔周りに居た方が良さそうに思えます。
 ・巨大侵食核出たら壊すの手間かかるから真っ先にバリアで良いって意見もありました。


119 :塊素 司令:2013/12/19 13:42:00 ID:58Nh/aYdHs
>>117
 ラグネとビブラスの方向転換及び引き離しは絶対にした方がいいな; 余計な被害を受けかねん。ウォークライは有用だな。
 そういう意味では部位破壊をしないほうがいいのかなぁ。方向転換している状態なら部位破壊するのはありだと思うが。
 個人的には、部位破壊は狙わず火急速やかに排除した方がいいと思ってる。

>>118
 敵襲撃の告知に関しては即席のものだったんだけど、もう一捻りいるか。
 自分の守備範囲をあらかじめ決めといて、「緑に敵襲、紫 - 緑間守備中の人に応援を要請します!」とかがいいかなぁ。みんなが一箇所に固まってたら被害は覚悟で粘るしかないかな。

 フォトン粒子砲による雑魚焼き払いは役割分担が出来ていればいいんだけど、無駄撃ちになる可能性もあるから難しいところだな。
 誰が使ってもいいように使えるようになったらさっさと置いちゃっていいような気はするんだけども。

120 :塊素 司令:2013/12/19 19:09:00 ID:58Nh/aYdHs
 google、yahoo、goo、exsiteの検索において、「ハガルのチーム」で検索すると検索一位に来るようになったね。
 bing では一位にはならないが……。

121 :1鯖のアレ ◆0rZ0azPSEw:2013/12/20 00:45:00 ID:j8cNrIMWVE
|ω・`)ノ ヤァ
 防衛は兵器を積極的に使うのも重要ですね〜
 平均して最終的に5000ptぐらい貯まる感じなので
 バリア二回 回復二回 銃座二回 フォトン砲1回が各個人ごとに使えますね
 12人なら回復24回もできちゃいます ウェーブの合間にでも回復した方がいいでしょう
 拠点の残り耐久力でクリアランクが決まるので(ランク高いほどレア出安くなるらしい)

 でわでわ皆さんSランク目指して頑張ってくださいね
 ※1鯖接続障害出たらしいけど夜勤だったので関係なかったレインでした

122 :塊素 司令:2013/12/20 05:38:00 ID:aeVM.BiMms
【会議案件】
 かなり急な話になるんですが、2013/12/22、日曜日、20:45よりチーム会議の開催を提案します。
 会議内容は「世界群歩行者達による防衛戦に関する方針決定、及び戦略の作成」です。

 なお、今回は会議が荒れることが既に予想されています。
 防衛戦の成功/失敗に関わる内容な上に、各人の姿勢によっては防衛戦だけに限らず意見が割れます。
 最悪の予想としては、防衛戦を皮切りにチームが割れる可能性が示唆されています。

 なるべく多くの参加をお願いします。

参考資料
2013/12/22
「砂漠探索」の獲得経験値が+50%

15:00 〜 16:30 「砂漠探索」の獲得経験値が+50%、レアドロップの倍率が+100%

予告緊急
20:00 採掘基地防衛戦:襲来
23:00 氷上のメリークリスマス2

123 :サツキガセ:2013/12/20 05:40:00 ID:MKmBxBpgAU
マスター
やるならログがグチャると思うから要所では挙手制とかにしてほしい
「はい 〇〇さん」みたいな

124 :塊素 司令:2013/12/20 14:47:00 ID:aeVM.BiMms
>>122
 深夜テンションで書いたせいか、開催時刻に関してとりあえず緊急を避ける時間設定にしたけどもう少し遅いほうがいいかなー。
 とはいえ、いくら23日日曜日が終日で休みだからとはいえ、あまり遅い時間にやりたくもないところではあるが。

>>123
 自由発言制にすると会話が入り乱れて脱線もしやすいし不要な発言も多くなるしね。挙手制は望むところだ。
 まあ、どこまで持つかなって気はするけどね。

-----

 唐突に思ったが、参加者が4人だけの場合はどこまでやれるかが気になる。
 四人で難易度ノーマル防衛戦に行ってくれる人はいないかなぁ。

125 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2013/12/20 17:46:00 ID:pK60Uy4gG6
>>122
私はその時間にいるかいないか微妙なところです。

126 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/21 07:57:00 ID:FRoTgXLfJA
そういえば、常時エリアマップを出してやってる人ってどれだけいます?
ほぼほぼ出しっぱなしなんですけど、もしかして必要ない時は閉じるのが普通・・・?
あれが画面中央固定じゃなくて、窓位置を動かせれば良いのにってずっと思ってたけど、
右上のちっこいマップを上手く切り替えて見るクセをつけないとダメなのかなぁ・・・。

127 :C茸:2013/12/21 08:06:00 ID:a8Edk9JzKI
>>122
参加できると思います。

>>124
そっちも参加してもいいですよ

128 :ニージュ ◆A9sHNr9SyU:2013/12/21 10:53:00 ID:D7tjpLZA2c
>>126
私は必要なときだけだしてますね〜邪魔なので…w
端っこに動かせたら便利ですね!


129 :霊護符:2013/12/21 14:41:00 ID:cpHPzm3bSI
22日20時45分からの会議は、たぶん参加出来ると思います 3連休でも休みは21日のみ・・;
防衛戦を各自で行った場合は、自由行動
仮にチームで行った場合は、役割分担・・・既にゴチャつきそうやね
実装して数日で打撃・射撃=殲滅、法撃=回復・補助・結晶回収等で分かれてる感じだな

サツキさんの挙手制は良いと思います、グダるのもあるけど、発言の上に発言で消してるようにも見える場合があるんでね
RISさんの全体MAP表示に関して、私は基本的には右上のミニマップのみで対応してます(偶に出してエリア全体を見る場合有り



130 :ふぇーご ◆U0elhyS3g6:2013/12/21 15:19:00 ID:Q.g9MvbM6Q
22日参加不可
で、私の意見おいときます。
ttp://ameblo.jp/koyote-hyoro/entry-11733519298.html

しつこいようですが、あくまで個人見解。
じゃ、がんばって

131 :ルーマチ:2013/12/21 22:06:00 ID:Zm/p7wMeQk
22日の会議は時間的に参加できないと思いますので、不参加という事で。


132 :塊素 司令:2013/12/22 13:25:00 ID:YBbGtIfHZ2
 団員用画像アップローダーにアップされていたオルタさんのイラストについて、暫定的に非公開設定にしました。画像そのものは削除されていません。
 削除するためには投稿画面から操作してください。

 なお、削除されるまでの間は投稿画面から画像の閲覧は可能です。見たい人は急げっ。
 

133 :ホール:2013/12/22 14:52:00 ID:zLWgtdLPpA
チーム会議は自分も時間的に間に合いそうにないので不参加で。申し訳ありません

134 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/22 23:13:00 ID:VfKggxN1V6
挙手制だとなかなか言えない&やっぱり自分の意見言うのに時間かかると思うので、こっちに意見書いときますね。

防衛クエは難易度下げてやったらやったで、Lv高い人がただ突っ込んでくる敵を
ブッコロすだけのシンプルゲーになっちゃうと思ってて、それだと防衛戦は楽しくないので
私は難易度下げてチーム参加募集をかけてる場合は野良の方にいきますー。

あとは、なんとなくチーム会議で話す内容は「どう戦うと上手く攻略できるか」について
「こんな戦い方はどう?」みたいなのをわいわい楽しく話し合うのかと思ってた人が多かったと思うのです。
ふぇーごさんのブログ記事みたいな。

「チームでやる意義は何か?」みたいなギスギスになっちゃったのはちょっと残念です(´・ω・`)
それこそ、それで「失敗したら・・・」とか「そもそもランクがキニナル人はチームでやらなければ良い」とか
ぎすぎす言い争っちゃってるほうが「チーム崩壊ガー」って方に近づいちゃうと思っちゃうのです。

防衛に限らず、どうしても緊急=稼ぎになっちゃうので、
緊急時は同じくらいの人が集まれるなら一緒にキャッキャウフフで良いと思います。

チーム皆で○○しよう! はたとえば
皆でラッピーサックかついでラッピー投げまくろうの会であったり、
拾った武器だけで○○クエ攻略!とか、そういう遊びの方が良いと思うのです。

これだけ書いて長くなりましたが、結局
「皆で楽しく遊ぶなら稼ぎじゃないところで面白い企画を誰か!」(人任せ)っていう・・・(´ω`)

135 :ベル助:2013/12/22 23:26:00 ID:d1yvuxctJs
挙手制だと(略)なのでこちらに書きますね。
ちょっと仕事疲れでへたってるんです。。。

防衛戦は初めてダー様が来た時と全く同じだと思うわけです。

向こうがこれは旨いと思ったのなら、黙っててもガンガン予告は着ます。
ダークファルスオンラインが防衛戦オンラインになるだけです。

ので、私としてはまだ会えぬホチキスちゃん(でてこーい)より
これからぽかじゃが来るであろう防衛戦を
どうスムーズにクリアする方が重要だと思うわけです。

フリーズが良く効くとか、防衛する塔は最初にいっとけとか
私の場合はテク・PA構成はこういうのでいってるよとか。

書き込んだ段階でのチーム会議の内容にそぐわないうえ、
何言ってんだお前って顔をされそうですが

防衛戦終了後にドヤ顔で自分の担当塔を守りきるために
情報提供&交換オナシャス!

136 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/22 23:27:00 ID:VfKggxN1V6
あとは緊急だと、人数が足りないor溢れると実益に結構影響しちゃうのがあって、
「溢れるなら野良いきますー」って人も多いと思うんです。
でも人数がパッと確定しないので、ぎりぎりになってそういうFree枠の集計が大変だったり、
始まってから溢れちゃうと野良戻るのも大変だったりで、Free宣言してくれた人が一番悲しい事になるのもあります。

なのでどうしてもチーム貸切で防衛をやるのであれば、
DFの本体戦のようにある程度12人でなくてもいけるのがわかった段階まで進んだら、
「1戦目は野良or近くで組んで参加、2戦目は○○に集まって開始」で募集をかけるとか・・・?
とりあえず今はまだその時じゃないかなーなんて・・・(´ω`)

137 :オルタ:2013/12/22 23:37:00 ID:kvOBUeWMcg
参考用のポートフォリオは削除しました。
年賀状用のイラスト……苔馬?c⌒っ゚д゚)っφ メモメモ...



あとは今回の会議について個人的補足をば。

確かにチームで動くにはレベルや人数の制限が出てきたり、特に大きい問題としてはレアドロだったりと弊害もあるかも知れない。
ただ、このチームの根底にある「ゲームを楽しもう」というものを「チームの人間で」やってみたい……それが俺の意見かな。
単純に楽しみたいという気持ちと、チム面で行ったらどんな感じなんだろうというワクワクとドキドキ。
戦略や職構成など重要な点も決めないとならんだろうけども、野良PTじゃない連携プレーとかやってみたいかな。

ただ、俺はまだレベも経験も低いから、そこでみんなには迷惑掛けていると思っています。申し訳ない…。
一緒にレベ上げに付き合ってくれるチム面の方には本当に感謝してます。
自分を鍛えつつも、メンバーとも楽しく何かを一緒にやってみたいというところから、「チームで防衛戦」という遊びもあって良いと思いました。

以上。




138 :オルタ:2013/12/22 23:54:00 ID:kvOBUeWMcg
追記:

チームで行きたいと思う反面、>136のRISs の意見も事実。
溢れたら?足りなかったら?
そうなったら何も出来ずに損をする人もいるだろうし。
ガチチームではないが、「だから嫌だったんだよ」って思いをする人が出てしまうのは避けたい。

チームで行くなら、色々と詰めないといけない要項があるね〜(ヽ´ω`)

139 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/23 08:28:00 ID:p.IRDwy6vI
そいえば初代PSOにはチャレンジというものがあって、
「いつでも受けられる」、「プレイキャラのLVなどが反映されず一定LV・装備でスタートする」「頑張るとご褒美」
なんてステキなものがあったのです。
アークスGP2013予選は似てたけど、称号とか「頑張るとご褒美」がないから残念でした・・・。
こういうのを希望してるってアンケートに書いて送ってるんですけど実装マダー?

中センセの台詞を抜粋。

- 中祐司 -
もともとPSOで前面に出したかったのが“協力”という要素なんです。
PSOではひとりでもクリアできるようになっているので、
その部分をどうするか、というのがものすごく議論がありました。
やっぱりゲーム進めるうちに“協力”の要素が若干欠けてくるんですよ。
なぜかと言えば、いつでも街に戻れてしまうので、
プレイ中の緊張感が欠けて仲間のことを思いやるということがなくなってくるんですよね。
じゃあ、いっそのこと、そこを縛ってみようじゃないかと。
それが、4人の協力なしではクリアが出来ないという条件を設定したチャレンジモードですよね。
レベルも一定で始まって、限られた条件の中でチームの仲間のことを思いやりながら、
ひとつのアイテムを共有して、チャットで話をしながら進めていってもらおうと。
チャレンジモードは非常に楽しいものになっていると思いますし、
仲間とより親密な関係が築けるんじゃないかと(笑)。
クリア出来たときの喜びは何倍にもなると思います。

140 :きょぬーのニーズ:2013/12/24 09:16:00 ID:vCvOY3dEnM
やぁお久しぶり(´ω`)ノ
需要あるか分からんが防衛・冥途のチームの時のやりかたをば
1・大体点呼する時間を決める。
2・点呼開始して集まり次第どこに集まるか決める
3・事前にあぶれることが予想されればメンバーのフレンドさんにも声をかけてみる
4・ごちゃごちゃにならないように白チャ等々を活用する
5・集まらなかった場合はPTを組んで野良突撃になる可能性も
みたいな感じで
こっちはやっとりました〜、参考程度にみといてくだしゃ〜

141 :C茸:2013/12/24 14:20:00 ID:g1fZoUp0cg
まだ作戦会議はしてないって聞いてちょっと作戦考えたったw

基地防衛戦SH
目的・目標: 50Lvの人を3人まで参加可能、8000ポイント貯めて粒子砲でビブラスごり押ししたい(こっちが願望+本命)
3Pt 居るので1Ptが1個塔を守る
各Ptの役職 
1.Runner・ランナー(R) とにかく走って結晶集め。体感的にウェーブ中は結晶が増えてる気がする(*ここ誰か補足プリーズ)ので敵無視してガンガン集めて8000ポイント目指す。50LVが参加するのはこれ
2.Forward・フォワード(F) 前線に出て塔につく前に敵の数を減らす、逃したらのは後ろに任せて前で待機。 広範囲+威力のあるPA持ちオーバーエンドとか、(*PAはどんなのあるかしらない補足プリーズ)
3.Midfielder・ミッドフィールダー(M) Fより塔に近い中腹で待機、Fの取りこぼし対処と塔まで追い討ち。 基本誰でもいいがWB持ちのレンジャーはここ、一部屋に一人は欲しい
4.Keeper・キーパー(Kp)塔に張り付いて守る係り。Wave2から出るディカーダ、プレディ、カルターゴから塔を守る、侵食核が着く前にバリアを張る。できれば足止めできるPAかテクが使える職、たぶんテク職が最適かと

Wave3のグワ、5のラグネはWBと銃座でKpとMがチャッチャと倒す。紫のMには必ずWB持ちレンジャーがいるはずなのでもし青と緑にWB持ちがいない場合M同士が交代してボス級を倒した後もとの位置にもどる。
最終Wave開始前に各Ptが塔にもどり塔の回復をする、紫Ptはムービー開始前に粒子砲を設置+チャージ、青と緑Ptは塔と塔の間に銃座設置でムービーキャンセル、爆弾と自爆野郎の警戒のため青と緑Ptは銃座で待機、Kpはバリア使い切ってると思うから代わりにMが塔に張り付いてる。紫→青→緑の順に粒子砲を撃ってみる。

蘇生はRがFとMの蘇生、MかRがKpの蘇生

問題点
・そもそも8000たまるのか分かんない
・三人だけで倒しきれるのか いつもは何だかんだ他の人が助けに来てくれたりしてるしこの持ち場から離れないって考えがあってるのか分からん。コレ書いてる時点でどの量が湧くのかわすれたw
・最終Waveってビブラスの近くに自爆野郎が沸くんだっけ?それともランダム?

まだ穴だらけだけど大体こんな感じのことがやりたいです。粒子砲撃ちまくりたいですw

142 :塊素 司令:2013/12/25 13:42:00 ID:HsKFOZflK6
世界群歩行者達チーム会議 第五回 会議録
日時:2013/12/22 20:45 - 2013/12/23 00:30
場所:世界群歩行者達のチームルーム
出席:[敬称略]RIRL、シュンカ、Mk-79、霊護符、ニージュ、ホール@、クレスメント.、サツキガセ、蟻と蝶、★uki★、ryoshu、ベル助、TAMA300、ルーマチ、ヴェルシード、C茸、kiku1、藤堂明日羽、オルタルクス、塊素
記録:塊素
題目:世界群歩行者達による防衛戦に対する方針決定、及び戦略戦術の考案
詳細:
 1.本会議での注意事項
 2.世界群歩行者達がチームで防衛戦に出撃するためにはどうすればよいか
 3.戦略戦術の考案(今回は見送り)


1.本会議での注意事項
・本会議は挙手制を採用するものとする。発言を行なう場合は挙手を行なうこと。先着順で発言を行なうものとする。
-----
▼挙手制はまとめ易いが時間がかかる
・途中参加者へのフォローや質疑応答に不自由がある。
 ⇒会議そのものは全体発言で、フォローや簡単な質疑応答はチーム発言で行なう?
・順番待ちをしている間に発言したかった内容を忘れるなど、問題がある。
 ⇒メモを用意すること?

143 :塊素 司令:2013/12/25 13:42:00 ID:HsKFOZflK6
2.世界群歩行者達がチームで防衛戦に出撃するためにはどうすればよいか
・チームリーダーからのお願い - 2013-12-22T20:56:45
 ⇒「現時点での」世界群歩行者達では以下の理由により、チーム出撃の実現がとても難しい状況にあると考えられる。
  ・特定難易度に十二人がそろわない可能性がある
  ・メンバーそのものの防衛戦の経験が不足している
  ・個人単位での火力が足りないメンバーが含まれている
  ・上記の理由により、クエストが成功する見込みが小さく、報酬が手に入らない公算が大きいことから参加したいと思うメンバーが余計に少なくなる
 ⇒クエストを成功させるには、難易度を下げるしかないと考えられる。
  ⇒クエストの難易度を下げればクエスト成功時の報酬の質も下がるため、「一般的に考えて」参加したいと思う人は少ないと考えられる。
 ⇒今の時期、防衛線は最も熱い緊急であり、低レベルのメンバーも含めて緊急に行きたい。
 ⇒このため、何回かある予告緊急のうちの一回を、低レベルメンバーに合わせて低難易度での出撃に、お祭りとして付き合って欲しい。
・C茸の発言 - 2013-12-22T21:09:54
 ⇒VHでのクエストレコード、特にドロップレコードを見た人はいるか。
  ⇒まともに見た人はいない。
  ⇒★11アイテムは出るようである。
  ⇒実際に参加して拾った体感としては、★8〜9が主流である。ただし、拠点は二つが破壊された状態だった。
 ⇒職バランスはどうするか。
  ⇒戦略戦術が決まってないので決めようがない。
・オルタルクスの発言 - 2013-12-22T21:25:21
 ⇒チームで防衛戦に出撃する意味は何か?
  ⇒チームで出撃する意義を明確にすることは有意義である。
  ⇒いつも一緒に遊んでいる人達と遊びたい。それはレアドロップなどよりも優先されるものと考えている。 - 【塊素】
  ⇒現時点でチーム出撃にこだわる必要はないと考えられる。チームに頼らずとも防衛戦に十二人は確実に集まるわけで、個別に遊んで経験を積んでからで良いのではないか。
   ⇒何回かある予告緊急のうちの一回をチームで出撃して欲しいとお願いしている。
   ⇒時間か経てばプレイヤー側も成熟して防衛戦も難なくクリアできるようになると思われる。なので不慣れな今、低難易度で先に慣れておいてもいいのではないだろうか。
[!]途中参加者に対して、開催目的を説明 - 2013-12-22T21:52:16
 ⇒本会議の目的は莫大な報酬のあるSHに「現時点では」行くことが出来ないメンバーもいる中で、世界群歩行者達でチーム出撃するにはどうしたらいいかを考えることである。
  複数回ある予告緊急のうちの一回を、低難易度で出撃して欲しいというお願いでもある。
  ⇒チームで出撃しなければいい。
  ⇒チームで出撃する場合は30分間丸々使うと考えてもらってよい。
・蟻と蝶の発言 - 2013-12-22T22:08:26
 ⇒SHに行きたいのでVHでの戦略戦術を考えても無駄にしかならないと考えられる。SHでクエストを成功させられる戦略戦術を考える会議にしたい。
  ⇒低レベルプレイヤーに合わせて難易度を下げるならば、戦略は必要ないのでは? SHデならば必要と考えられる。
  ⇒SHでクリアするためには職構成が最も大切だと考えられる。
  ⇒出現した敵に全員が殺到するようでは、難易度ハードでもクエストに失敗する可能性はある。
・kiku1の発言 - 2013-12-22T22:21:14
 ⇒戦術に関する意見のため、後回し。


144 :塊素 司令:2013/12/25 13:43:00 ID:HsKFOZflK6
・ニージュの発言 - 2013-12-22T22:22:38
 ⇒チームリーダーに質問。この会議はチームが崩壊することを危惧して開かれた会議か。
  ⇒防衛戦でチーム崩壊が起きるとするならば、クエスト失敗した場合の不満が低レベルプレイヤーに向かうのではないか、という懸念はある。
   この不満がチーム内派閥を作り、分裂を起こす可能性はあるだろうと考えている。
 ⇒無理にメンバーを低レベルに合わせて出撃しようとするからチーム崩壊が起きるのではないか。低レベル帯へは行きたい人だけで行けばよい。
 ⇒チーム出撃が実現しなくても、チームの絆は薄まらず、チーム崩壊は起きないのではないか。
  ⇒チーム出撃を行なった際の懸念である。クエストに失敗して報酬が得られない状況が何度も発生した場合、不満が原因でチームが派閥分裂する可能性がある。
   ⇒クエストが失敗した場合の責任は参加者自身にある。レベル差を気にするプレイヤーはそもそも参加しない。
    ⇒難易度ハードでチーム出撃するとなった場合、参加するか?
     ⇒絶対にしない。
 ⇒「チームで行きたい」と話したいるところに「チームで行く必要がない」では平行線になっていないか。
  ⇒強制で行うのは間違いだと思う、と言っている。
   ⇒チームで行く意味がないと思っている人はいるか?
    ⇒挙手一人。
    ⇒この質問に対して挙手した場合、「こんな連中とは行きたくない」と思われかねず、したくても出来ない人もいると思われる。
・シュンカの発言 - 2013-12-22T23:03:14
 ⇒SH以外に行く気はない。
  ⇒SHでなら、クエストに失敗してもよい。
・Mk-79 の発言 - 2013-12-22T23:10:27
 ⇒チームリーダーからの「お願い」とは、実質強制になっていないか。
  ⇒一回も参加しなかった場合は悪印象を与えてしまいかねない。
   ⇒チーム出撃は通常通り、募集制である。参加自体は個人の自由である。 - 【塊素】
    ⇒募集した際に人数が溢れた場合はどうするのか。
     ⇒先着順。
・Mk-79 の発言 - 2013-12-22T23:38:14
 ⇒世界群歩行者達はそれほど強いメンバーが集まっているわけでもなく、結束もそれほど強いわけではない。
  ⇒ゆえにチームで出撃した際のリスクが明白であることは全員、理解しているはず。
   ⇒チーム出撃で失敗が続いて派閥を作るような人は、チームを抜けてもらったほうがよい。
・クレスメント.の発言 - 2013-12-22T23:55:16
 ⇒緊急にはすぐではなく、ある程度全員の底上げを待ってからでいいのではないか。
・サツキガセの発言 - 2013-12-23T00:00:27
 ⇒現時点でも防衛戦のクエストのクリア自体は出来ると感じている。全員が自身の能力を過小評価していないか。「チームで行ったらクリアできない」という意見を見かけるが、自分はそう思わない。
・ベル助の発言 - 2013-12-23T00:03:42
 ⇒防衛戦のウェーブには時間制限があり、敵が倒せなくても耐え切れば敵の撤退勝利まで持っていけるはず。最後のビブラスは倒さなくてもクリアできるのではないか。
  ⇒時間切れによる敵の撤退でのクエストクリアは出来る。
 ⇒まだ何度も来ていない緊急にチームで行くのは危険だと思う。
 ⇒防衛戦に行くよりもかくれんぼしていた方が楽しいのではないか。
・チームリーダーによるまとめ - 2013-12-23T00:14:56
 ⇒現在、世界群歩行者達にはレベルの都合上SHにいけない人がいる。
  そのようなプレイヤーも含めて、チームで防衛戦に出撃するには高レベルプレイヤーに難易度を落として参加してもらうしかない。
  難易度を下げればドロップする武器防具の質も下がり、結果として高レアアイテムを得る機会を捨てることになってしまう。
  そのために、難易度を落として付き合っていただけないか、というお願いをした。
  会議をした結果、やはりSHにしか行きたくないと意見もあればチームで行きという意見もある。
  チームで出撃するのは「今現在は」できないんじゃないか、という懸念も多少は払拭されたと思われる。
  本主題の狙いは、何時も通りのチーム出撃の募集ではあるが、低難易度であっても参加してほしいというお願いをするためのもの。
  実質的な利益が減るのでその説明をさせていただいた。
-----


145 :塊素 司令:2013/12/25 13:43:00 ID:HsKFOZflK6
▼低レベルプレイヤーに合わせて低難易度の防衛線に付き合って欲しい
 この題目の目的はチームリーダーからのお願いと、それに関係する説明を行なうことだった。
 だが、お願いとは強制ではないか、チーム崩壊が危惧される事態なのか、そもそもチームで行く必要はないのではないか、といった発言が目立ち、現時点でそれだけの不安要素がチーム内に内在することが分かる。
 ・強制ではない。参加する、しないはプレイヤーの自由である。
 ・チーム崩壊の可能性は存在する。だが、常にある一定量以上のものではない。
 ・チームで行く必要がないと考えている人は参加する必要はない。参加しなかったからといってチーム内で不利益を受けることはない。

/*----------------*/

3.戦略戦術の考案(今回は見送り)
・題目2の会議にて時間を食いつぶしたため、次回に持ち越し。近日中に会議開催を提案する予定。

146 :塊素 司令:2013/12/25 13:48:00 ID:HsKFOZflK6
>>142-145
 世界群歩行者達チーム会議 第五回 会議録に対して意見、質問、異議を受け付けます。
 内容に不備が無いか各人で点検し、過不足があるようならば異議を申し立てて下さい。

 期限は 2014/01/05 23:59 までとします。

147 :ふぇーご ◆U0elhyS3g6:2013/12/27 00:25:00 ID:JrvVXpmhc2
さて、今回もまた脱走ですのことよー
といいつつ今回ばかりはほんとに帰る気なし。↑の塊の纏めてくれた会議内容に正直うんざりというかがっかりというか・・・
↑みての私はこういう解釈↓(うっとおしいようですがあくまで個人解釈です)
「皆防衛戦の経験が浅い&レベルが低いので難易度下げての参加&失敗による報酬減による憤り&人不足、で、チームで行く必要あるん?」
えーと、これ極論言っちゃうとチームってどうなん?みたいなのでるんだけど・・・

チームだからこそ気楽にいけるとおもってます。いつも一緒にいってくれる人がいるから火力も動きもある程度わかるし、信頼性もある。
組んだことない人がいるなら今から知ればいい。このゲームを楽しもうとしてるならある程度の動きは熟知してるはず。
防衛戦難しい?難易度落とせ。ぶっちゃけSHもVHもドロは大差ない。野良で下手にSHいって報酬減らされるくらいならVHいけばいい。
ゆかぺろりすとはむしろもっとなめなさい。それだけPSがまだまだということを知るいい機会。まず自分を守れ。
装備がどうこうで批判する前にPSを見直せ。交換武器でも全然現役。用は使い方。(思いっきり批判しまくりの人(´・ω・`)ノ)
レベルが低くて敵が怖い?優秀な盾(先輩)がいるだろう。突貫!

はい、まとめ
「一緒にいきたきゃ募集かけて行け。行きたくなきゃいくな」
あ、批判どうこうは受け付けません。反論とかメンドクサイし。もどる気ないし。

それではまた、ご縁があれば

                                              FUEGO Type-L

148 :シュンカ:2013/12/27 15:40:00 ID:9yt110YaCA
>>146
えっと気になった点。
私の発言がSHならクエストに失敗してもよい。と書いてあるけど言ってませんよ?w
失敗していいはずがありません。みんなで頑張って作戦立てたりしてクリアしましょって会議で失敗してもいい!とはいいませんw
私が言ったのは、
「SH以外のチーム緊急募集は強制されても行きません。募集で強制?w」
「チームで緊急行って失敗した=低レベルのせい。は違う。高レベルなのにフォローも守れないのも自分のせい。レベルだけ上がっただけの…」
「失敗して文句言うなら最初からチーム参加するな!」
「誰かのせいにするような奴はチームにいません。もっとチムメン信じましょ?」
といったのです。
なんだか私がSH以外の募集は行きません。という発言だけ残ってしまって…わ、悪者も必要だけどっ!

理解されてなかったみたいなので、
・みんなでいくためにわざわざランク下げるのが嫌。なら私は野良でSH行く。
・リダのいう、チームの危機,派閥わかれ,文句という行き過ぎた考えの否定。もうさ…考えが怖いとすら感じましたよw
を言いたかっただけで、失敗OKとは言ってません。以上。



149 :シュンカ:2013/12/27 16:32:00 ID:9yt110YaCA
>>147
あら脱走兵。
どこへ行ってもフエゴさんはフエゴさんのままでありますように。

まぁ今回のは会議するまでもなくフエゴさんの言った通りなんだけどね…
今まで通り募集かけて行くだけなのよ…
クリアができないほどチームが弱いわけでもないですし、12人でクリアできなかったら作戦練り直すだけのことなのよ。
だって参加可能レベルってあるくらいだし、それ満たした12人いればちゃんとすればクリアできるわけですし。すし。
今回はSH参加できない人ともチームでいきましょっい!というのと、クリアするための作戦考えましょ。とか詰め込みすぎで、
みんな長引いてだるくなって「じゃぁチームで現状行くのはレベルやスキル的に無理ってことでいいんじゃない?」と話を終わらせようとしてるように見えた。(私には&私もだけど
主催司会者がチームで行くためにランク下げましょ派閥だったと私は思ってるので平行線なんだろ?とは思ってましたが… by野党のシュンカ(会議前に派閥が出来つつあった気がするのよw




○言わずに我慢してたこと(会議でやめる人出たので言っちゃいます。

そもそもさ…お願いするためでチーム会議ってなによ?wもう会議開いてお願いした時点で…強s
「リダとしてのチーム緊急募集は低レベルの人のこと考えて、ランクVHで募集掛けます!チームで極力行きたいから参加してね?以上。」お願いならみんなあつめてこれで終わりじゃね?
会議をひらくほどのこと?会議なんてものにしたからみんな強制なんじゃないか?とか変な考えになった気もする。
リダは会議開く前に相談しました?
団員は会議前にリダに会議開催申請という相談ができます。
リダ…まず誰でもいいから相談しましょ?
背負うのは構わない。私は見て見ぬふりできる人だけど、なかにはリダを心配してる人もいるのですよ?


○会議の失敗したなぁと思う所

まず、今回のケースではチームで低レベルさんにあわせてランク下げていきましょという話だから、
「募集あればチームでいく派」と「募集あっても行きたくない派」でわかれる。
まぁいきたくない人は切り捨てる。
次に「行く派」を「何が何でもいく派」と「条件合えばいく派」にわける。
「何が何でも派」はそのままで、「条件合えば派」の人に条件を聞く。一人ひとり聞いてもいいと思う。理由はそれぞれだし、同じなら○○さんと同じです。で発言終わり。
条件の解決案を出し合う。解決できないようならあきらめる!あくまでお願いなのだから解決できるとは限らない。解決できない=お願いは聞けない。や、お願いの条件をゆるくできない。,譲れない。等
※これはお願いという会議が起きてしまった場合です。フエゴさんの言っている「一緒にいきたきゃ募集かけて行け。行きたくなきゃいくな」で解決できないと感じたらです。
これ解決してないけど、お願いなんだからお願いを言った時点で終わりでしょ?だってお願いはお願いでしかないんだから。

全員に聞くのではなく、条件を絞ってから該当者に意見を聞いた方が速い。
発言するのが嫌,メンドイと思うシャイボーイ&シャイガールは意見を言う権利なし!黙って結果を受け入れろ!発言しないのが悪い!

以上。会議で感じたこと。



さて戦略会議とかするの・・・?
戦略を考えるのが楽しいのはわかるけど、4:4:4で1本ずつ守って、危険そうな場所あったら1人か2人別の柱からフォロー行くでいいんじゃない?
あとは4人パーティはその時の募集のあつまったメンバー次第だし…全員が全員全部の職業をレベルあげてるわけじゃないんだからねっ!
せっかくの砲台あるんだから撃ちたいのはわかるけど、それの為に犠牲が発生するならそれは戦略じゃない。

150 :塊素 司令:2013/12/27 18:36:00 ID:8XZivVM/Uk
>>147
 今までありがとうございましたっ。
 ノシノシ

>>148
 会議録を修正します。
前  ⇒SHでなら、クエストに失敗してもよい。
後  ⇒SHで失敗しても文句を言う気はない。

>>149
 戦略会議の開催は未定です。
 やるなら日曜日の23時防衛戦後かなぁ。

151 :サツキガセ:2013/12/27 22:55:00 ID:76fV1qVVoY
Hだったら行かんなぁ
VH以上だったらもちろん行きたいけど「成功させよう!」ていう気持ちで行くこと前提で
「失敗してもいいや」で行くんなら参加したくはない
「手伝い」や「協力」なら喜んで参加するけど「おもり」してやるのは勘弁なんで

152 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2013/12/28 22:20:00 ID:ClRePUW1dM
フォトンウォーターが尽きかけていたので補給しました。
18,924tp消費です(´・ω・`)ゝ

153 :オルタ:2013/12/29 06:52:00 ID:xkBjs7QfWk
fm…俺もチームで行く事に物凄く固執しているような発言が目立つけれども、気持ちとしては

→「野良では行った事あるけど、これをチームでやってみたらどんな感じなんだろう?もっと連携が取れて(個人で行く楽しみとは別の意味で)楽しいんじゃないか」

というザックリしたもの。単純に「チームで遊びたかった」かな。挙手制に慣れないものだから、色々と話しているうちに脱線した部分があったんだけども;


【お願い】やら【募集】やら大事な事はエオっちとフェゴさんが纏めてくれたので自分は省くとして、個人的に気になったのは塊兄貴について。
会議前も会議中ももちろんなんだが、正直「この人はこんなに抱え過ぎて大丈夫なんだろうか。思い詰めすぎじゃないだろうか」と気が気じゃなかった。
チームのリーダーとして何が最善かを考えながら色んな物を抱え込み過ぎているようで不安だったな;
こんな事言うとまた変に気を遣わせそうで心配なんだけども、リーダーだってチームの一員。
いや、要なんだから、あまり根を詰めすぎないで「楽しいゲーム」という貴方の理念を追求して欲しい。

PSについてはまだチム面のみんなに沢山教えて貰う事があって、凄く勉強になっています。感謝もしています。
こんなに心強いメンバーがいるのだから、リダだって頼りにして良いと思うんだ。
どうか、独りで悩んだり抱えたりしないで欲しいと……以上です。




154 :ベル助:2013/12/29 12:23:00 ID:5x4UsxoLOo
どもども、ベル助ですよ。
最近は遺跡でTeFiというキワモノでエンジョイ中。BHS楽しいけど、エネミー追いかけるの大変。。。

さて下の難易度(N〜VH?)で防衛戦で人集まるかなぁって悩んでたりだに朗報です。
昨日、オルタさんが防衛戦(VH)に行かれるというので「一緒にいってもいいー?」ぐらいの気軽さで
ゆるぼのような勝手に混じったような動きをしたところ
なんと、6人の方に集まっていただけました。やったね!(>w<)ノ
りだが目指してる「12人で行きたい」は出来ないかもしれないけど
2PTで同じ部屋で遊ぶことが出来ました。

ただ難易度が低いからか、新浸食武器が落ちなかったり、ドロップリングが1週少ないみたいです。
落ちる星10は大体同じみたいですね。
あからさまにごっそり減らされてるというわけではないので
ちょっと報酬が減ってもいいかなって人はVHでもイケると思います。。。が

VHは。。。SH以上にしんどいかったです、ええ。
カンストしてるレンジャーで何で行かなかったのか悔やんだぐらい。
硬い歯ごたえの好きなアークスはVHに行かれると面白いかも?

そういう感じなので、ゆるーく一緒に行こーよってぐらいでいいんだと思います。

155 :オルタ:2013/12/29 13:37:00 ID:xkBjs7QfWk
>154

そうそう、ベル達チム面に乗っかって防衛VHに参加させて貰った。

個々の火力が低い分、全体の火力も落ちるのは当然の事で、普段SH行ってる人には恐らくはSHより妙な(苦笑)緊迫感が感じられたと思う。
ただ、だからこそ遣り甲斐は感じられた。SHで防衛やり慣れてる人からしたら「もっと考えて動けや!」となるかも知れないけども…;
野良だとバラバラで拠点がガラ空きになる事があったんだが、今回はPT茶やチム茶で「青拠点メインで守ろう」「紫ヤバい」と
チョイチョイだけども指示や情報を出しながら動けたから、個人的にはこれまでの野良PTよりもずっと楽しめた。

レアドロップに関しては☆10武器5個、防具3個、☆9武器&防具が幾つかといった内容。
気持ち悪いぐらい赤い物が出て冷や汗かいた( ゚д゚)(画像掲示板掲載)
まだ経験が少ない為、初の☆10ドロップでビックリ。SHの報酬には及ばないだろうけど、ゲームとしては「防衛線」は楽しめた……というのが自分の感想です。

一緒に行けたチム面に感謝!
ベルの言う通り、「ゆる〜く行きながら」そのうちみんなで行けたら面白そうかな。

156 :tama:2013/12/29 18:26:00 ID:U91W0Q7JWk
テクニックのクラフトで
チャージ時間長くして、攻撃力上げる
を極めたら、エリュシオン無双な気がする・・・

157 :塊素 司令:2013/12/30 15:17:00 ID:tULocpcIrk
>>148
 ・リダのいう、チームの危機,派閥わかれ,文句という行き過ぎた考えの否定。もうさ…考えが怖いとすら感じましたよw

 こんなもんチームリーダーやっててあれこれ問題持ち込まれてれば嫌でも考えなきゃならんだろうて。世界群歩行者達は大して結束力の強いチームじゃないんだからさー。
 その程度のことに一々ビビッてらんないよ、面倒くさい。

>>149
 ○言わずに我慢してたこと について

 会議のメインは防衛戦の戦略戦術だったんだがね、事前にお願いしたらああなった。
 全員が集まってるんだから都合がいいでしょーが。

 チーム会議をどれほど神聖視してるか知らんが、あの程度で強制なんていってたら会議なんて開けねーよ。どんだけメンタル弱いんだ。
 チーム会議を開く開かないに関しては事前に二人ほどに話して賛同をもらったよ。>>122 の提案が午前五時半に書き込んでる辺りから察して欲しいもんだ。提案と同時に会議への注文もついてるしな?
 まったく、「たまには自分の為に開いてもいいじゃない」なんて言葉に頷いた結果がこれだと気が萎えるよ。開催そのものの責任は僕にあるがね。

 あと、僕を心配してくれているって言う人に言っといてよ。「心配だけされても腹の足しにもならないから、チームリーダーの負担を減らす、負担を請負う、そもそも負担になるようなことを起こさない、運ばないようにするための具体的な行動を取ってくれ」って。
 なんかあるたびにチーム脱退をひけらかす様な奴もいるし、めんどくさいんだよねぇ。

>>153
 心配してくれるのはありがたいけど、僕は心配よかどうやったら負担を減らせるかについて考えてもらったほうがありがたいなぁ。
 せめても >>149 に対して「事前に相談を受けて私がチーム会議開催に賛同しました」ぐらい表明していただけると気が楽なんだけどね。
 「心が痛い」なんてウィス送ってくる暇があるならチーム会議開催賛同者として僕の仕事を持っていって欲しかった。


 オルタさんだけに言うわけじゃないけどさ、僕の負担を増やしたいのか減らしたいのか、どっちさね?
 抱え込みすぎ? 負担になるようなことを運んでくるのはどこの誰だよ、理解してないわけじゃなかろうに。


 君らが一体、どのようなチーム像を抱いていて、どのようなチームリーダーが理想なのが興味あるね。
 お地蔵さんみたいに何も言わないチームリーダーがお好みなんですかね。
 それともとっとと強制力を発揮してあれこれ言いまくって従わない人は除名しまくるように人がいいんですかね。
 僕はどっちでもねーぞ。この二つのタイプはよく見かけるけどー。

158 :塊素 司令:2013/12/30 15:55:00 ID:tULocpcIrk
【業務連絡】
 M049 牙狼07 さんが退団されました。

159 :シュンカ:2013/12/30 21:24:00 ID:DR/oP1MbJc
>>157
事前に相談はしていたのですね。把握していないのに書き込みした私が間違っています。すみません。
相談しているのならいいのです。ひとりで悩んで発動!だとリダが総叩きにあうこともあるので・・・
今回はまぁ・・・相談先が賛同者だったから総叩きにみえましたが・・・フォローが入らなかったですし^^;
叩く側の私が言うのもなんですが・・・私は今回逆意見だったので^^;ゆずれませんでした。すみません。
賛同側ならフォローしますんで。


考えの否定についてはまぁ会議参加したときその話だったので。
本当は、「お願いします!はい!次!」って話進んでると思ったのでーー;
別のチムの人もリダ以外のチムメンも派閥や揉め事でチム崩壊は考えないようにしてるだけで少しは頭にあると思うのです。
それを表に出してしまった状況がよくないかなぁと感じたのです。表に出さないでやんわり見ないフリのがいいときもあると思います。できればですが・・・

まぁ難しいし面倒でしょう。。。だから私はチムを自分でつくらないのですが。
ですがリダが面倒連発はあまりよくないと思う。今回のは否定派多いし面倒だろうけど、全部めんどくさいを最後につけるのは・・・
なにか私ができるわけじゃないですがね。イライラもわかるんですが面倒ならチム解散したら?やらなければ?という非情な言葉しか思いつかないのです。
たかがゲーム内のチーム創設ですが、たかがでは実際なく、人をまとめるのはかなり大変なものだと思うのです。
めんどくさい!と言うなってわけではないのですが・・・いあ、言ってますね^^;
難しいですね・・・ない頭がおかしくなりそうです。

下手にかき回せず行動できず、心配しかできない方ももどかしいとは思います。
ただ心配してくれる方に言っておいての発言は・・・。まぁ掲示板見てるでしょうその方も。

何が言いたいかわからなくなってしまった・・まとまったら書き込みするかも。

160 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/30 22:07:00 ID:ua1XBO2AnQ
キョウリュウジャーの「荒れるぜぇー、止めてみな!」って変身後の決めセリフが頭をよぎったので
1/1 0時過ぎにLINEやメールやSNSやtwitterやらの混線に巻き込まれて忙しくなってない人は
タリス迷彩のラッピーサック(マイショップ相場:2〜3k)背負って撮影しませんか(*´Д`)焼き鳥...
タリス止めてらっぴーアートを作ってみたかったり。

らら らら
ら  ら  ら
ら    ら   (12人時)
  ら ら
   ら


 ら ら
ら ら ら   (8人時)
 ら ら
  ら

などなど
ttps://www.youtube.com/watch?v=wGpnf98gXy0  (←荒れるぜー止めてみな)

161 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2013/12/30 22:08:00 ID:ua1XBO2AnQ
ギャー、体裁崩れた!

162 :サツキガセ:2013/12/30 22:37:00 ID:i89vdB952g
やってしまいましたぁw

163 :オルタ:2013/12/31 04:32:00 ID:Gchx5Nb7UY
>157

「会議開催賛同者」として名乗りを上げるべきだった点については申し訳ない。
兄貴が一手に批判を受ける羽目になってしまった原因のひとつを作ってしまったと思う。

もし仮にあそこで「自分はチームで防衛行きたいのでリダに話をしました。だからお願いします」と発言していたら逆に「行く」「行かない」の更なる論争を招きそうだったから、取り敢えずはみんなの意見を聞きたいと思ったのな。
あと、挙手制で話が前後しそうだったから切り出すタイミングを逃したのもひとつ。俺ももっと考えて出席すべきだった。これは反省。

ただ、チームへの要望や希望を出して会議になった場合、それは全て【面倒な負担】になってしまうんだろうか?
「負担になるような事を起こさない」ように、思うところがあっても何も言わず口を閉ざす事がリーダーの為になるなら、チームである必要はなくなる。


>オルタさんだけに言うわけじゃないけどさ、僕の負担を増やしたいのか減らしたいのか、どっちさね?
 抱え込みすぎ? 負担になるようなことを運んでくるのはどこの誰だよ、理解してないわけじゃなかろうに。


負担を抱え込ませてしまった結果、リダの言う具体的な行動で示すと今は謝罪しか出来ない。
俺ひとりが楽しんでリダが不快な思いをしているのならそれこそこのチームの意義を根本から覆すことになる。本末転倒。
そもそも、俺がこのチームに居て良いのかも分からない。脱退をひけらかすのではなく、存在が面倒なんじゃないかという意味で。
それなら俺は除名されても文句は言えない。


164 :オルタ:2013/12/31 04:42:00 ID:Gchx5Nb7UY
連投失礼。
無い頭じゃ大した事思いつかなくてすみません…。
エオっちが書いているように何かしらのフォローは入れなければいけなかったと反省。
除名がどうのこうのよりも、問題としっかり向き合う方が先ですな。

自分も思っている事を上手く言葉に出来ないので、言える時にまたカキコします。

165 :塊素 司令:2013/12/31 12:17:00 ID:NLGKwH8IYM
 そろそろ、もう一人の会議開催賛同者であるサツキガセさんから一言欲しいね。
 「他の人が言ってくれたから私の発言はいいです」は禁止。

>>159
 本当に面倒だと思うことだけを列挙してるんだから、最後に面倒くさいが付くのは当たり前だっ。面倒とは思わないことを愚痴に一々書いたりするものか。

 あと、どうにも気になるんだが、随分と「 0 か 1 か」としか考えない人が多いな。
 面倒ごとはすべからく起こるんだよ。起きないなんて事はありえない。
 だから、対応策は「面倒ごとを起こさないこと」であってはならないわけよ、作るべき対応策は「面倒ごとを楽に処理する方法を考えること」なわけよ。
 何でいきなりチーム解散になるんだよ、負担を許容範囲内まで小さくすればいいだけでしょうに。

 みんなが現実でどのような生活をしているか知らないが、あらゆる負担を軽くするために多かれ少なかれ対策取ってるだろう。それと同じだ。そうやって生活しているはすだ。
 「忘れるな、現実あっての理想である。」 現実を応用してください。

>>163
>ただ、チームへの要望や希望を出して会議になった場合、それは全て【面倒な負担】になってしまうんだろうか?
>「負担になるような事を起こさない」ように、思うところがあっても何も言わず口を閉ざす事がリーダーの為になるなら、チームである必要はなくなる。

 何でもかんでも僕一人に任そうとしてないかね。【面倒な負担】が軽くなるよう、何故協力してくれない?
 チームに要望や希望を出す。とてもいいことだ。だが、今のままじゃ投げっぱなしにされて僕しか荷物を背負う人がいないわけよ。
 どさっと置かれた荷物は誰かが持たないとダメなんだよ。誰も持たない場合は自動的に僕が持つことになるんだ。チーム内での全責任は僕にあるのだから。
 もしも要望や希望を出したことに責任を感じるなら、せめて三分の一は持って欲しいんだけどね。要するに、せめてフォローしてくれ。

 荷物を出すだけ出してあとは知らん振りでは、本当の「お荷物」はなんだってことになるんだよ。
 散々「会議で話をしたら荒れるだろうな、いや荒れる間違いない」って話してて、実際荒れた際に誰も助けてくれなかったこっちの身にもなってくれ。

 今回は件はもう終わった話だ。次回、がんばってくれ。
 念のために言っとくが、この程度の負担で除名なんかありえないので。全く、いったいは僕はどういう人間だと思われてんのさ?


>>157
 補足説明
>「心配だけされても腹の足しにもならないから、チームリーダーの負担を減らす、負担を請負う、そもそも負担になるようなことを起こさない、運ばないようにするための具体的な行動を取ってくれ」

 端的な言葉を使ったために誤解される恐れがあるので補足します。
 「チームリーダーの負担を減らす、負担を請負う」は要するに先に提案を考えておくなり、会議でフォローするなりしてくださいってこと。僕一人で出来ることにも限りがある。発言を分担していただけるだけでもありがたい。
 「そもそも負担になるようなことを起こさない、運ばないようにする」は僕の判断がなくても解決できる負担は先に解決しといてください、と言うこと。我慢して終わる問題は我慢してください、我慢できなくなったら言いに来てください。負担を仲介したメンバーで解決できそうな問題はそこで解決してください。解決できない場合は僕まで持ってきてください。
 報連相をしなくていい、というわけではないのであしからず。僕もチームメンバーであることは変わりないわけで、意見を求められたら考えます。終わったなら終わったで報告だけもらえると別の負担発生時に応用できるかもしれません。

 事例の収集は大切よ、パターン化と同じで考えなきゃならない負担が減るよ!

166 :塊素 司令:2013/12/31 12:25:00 ID:NLGKwH8IYM
>>160
  らら らら
 ら  .ら  ら
 ら      ら  (12人時)
   ら  ら
    .ら


  ら ら
 ら ら ら   (8人時)
  ら ら
   ら

 これでいいのかな?


167 :サツキガセ:2013/12/31 14:21:00 ID:tNUZvq0Qso
ヒートアップしてるなw

一言て言うのは、会議に賛同した理由かな?
それともマスターの負担を軽くする方法かな?

前者は前に言ったと思うけど別にこのまま行っても防衛クリアできると思うし、派閥のことで悩んでるんならそのことを会議にかけて話し合ったらどうかなという理由
マスターの悩みだったであろう派閥うんぬんに関してみんなで話して解決に近づけたならチームがガタつく前に防止できるし、マスター自身の悩みも解決できると思ったから
「たまには自分のためにチーム会議開いてもいいんじゃない?」て勧めたのはそういうこと

負担を軽くする方法としては、マスターも言ってるけど解決できることは当事者間で解決してチーム会議開いたりする頻度少なくすることじゃないかな
こうこうこうしたら負担が軽くなるからお願いしますてことを明示してみたら?
そうじゃないとこっちはマスター自身じゃないから負担軽くできてると思っても「負担軽くなってねーよ むしろ悪化してるよ!」てことになるかもしれない

あとここで書いても意見帰ってくるまで時間かかるし、どっかルーム集まってチャットの方がいいと思う

168 :レイン:2013/12/31 17:45:00 ID:0u7SNHWOfs
 んも〜・・・ここ数日掲示板ちょこちょこ見てますけど何だかとても心配です
 DF終わったら2ndでそっちの様子見に行きますのでよろしく〜ノシ
 余計混乱させるかな? いや 挨拶しに行くだけという建前で・・・

169 :ホール:2014/01/01 00:32:00 ID:g0Vwa/TmR6
実家に帰ってinできないのでここから
明けましておめっとさんです!!

170 :ニージュ ◆A9sHNr9SyU:2014/01/01 01:21:00 ID:MBVbC4Nmmc
あけおめでーす!
ことしもよろしくです(*^_^*)

171 :uki:2014/01/01 02:26:00 ID:X9YynWWT1.
あけおめたろうw
今年もヨロシク( ´∀`)bグッ

172 :塊素 司令:2014/01/01 03:14:00 ID:sTHuJ2LrMg
 明けましておめでとうございます!
 今年もよろしくお願いしますっ。

173 :オルタ:2014/01/01 09:55:00 ID:g7fEwcyTAg
明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。

一応、画像掲示板の方に兄貴がケンタウロスになった年賀状イラストを貼っておきました。
ビキニ姿?( ゚ω゚ )謹んでお断り申し上げます( ゚ω゚ )w
(個人の趣味でのイラストなんで、著作権関係は問題なし)
好きなように使ってくだせぇ。

色々揉めたりするけど、それでも俺はこのチームが好きだっ!
羽ばたけ世界群!


174 :レイン ◆0rZ0azPSEw:2014/01/01 12:02:00 ID:bRjtu.FywY
 あけましておめでとう御座いました











 少し気になった所はありましたが 皆元気そうで良かったです
 戻ったらまたよろしくです それまで「ただいま」はお預け
 多分 今月中には・・・

175 :サツキガセ:2014/01/01 16:57:00 ID:ApS2OBPQK.
病気治ったらマスター説教しに行ってやるから待ってろ

176 :サツキガセ:2014/01/01 17:14:00 ID:ApS2OBPQK.
あ、あけおめことよろ!!

177 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2014/01/01 18:45:00 ID:n.ztWkXzVs
あけおめですー。
あ、、、そいえばラッピーサック忘れて寝てしまった(´・ω・`)

178 :霊護符:2014/01/01 20:19:00 ID:2.ZKVMukOs
明けましておめでとう御座います、今年も何かとヨロシクね・w・b
(2日より仕事−w−と思うと気が・・・・)
あと、2日はINしますが、3日はINが出来ないと思います
ついでに4日も、もしかしたらINしないかもしれんのでここに書いておきます
んで、5日〜通常なので、また夜中一歩手前にくらいにしかINが出来なくなりますよ

179 :C茸:2014/01/03 11:33:00 ID:aTHtdVfIDU
HAPPY NEW YEARS
もう入団して一ヶ月半になるですね、時が立つのは早いw
今年もよろしくおねがいします。

180 :レイン:2014/01/08 19:09:00 ID:BTJxc5y2E.
 復帰しました またよろしくお願いします
 お土産倉庫に突っ込んどきましたので自由につかってね

181 :uki:2014/01/09 21:35:00 ID:/PSaa6eGJg
おかえりなさいませメイド長ヾ(゚ω゚)ノ゛
さっそく頂きました(`・ω・´)ゞ

182 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/11 00:01:00 ID:1M1UmTdGc6
オルタさんの知り合いで、この前チームの説明を受けた方が入団しました(´ー`)ゝ

183 :オルタ:2014/01/11 03:21:00 ID:srbXt0ft1.

カッ君ね( ゚Д゚)ゞ

所属していたチームを抜けてこちらへ来てくれました。
ブランクがあって分からない事もあるみたいなんで、その辺フォローしつつレベリングや緊急に行けたらと思います。
推薦人として、よろしくお願いします(`・ω・´)ゞビシッ!!



184 :塊素 司令:2014/01/15 19:41:00 ID:aUEBIcwqvY
 1/15 アップデートの詳細について(1/15 16:15更新)
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=2866

 クラフト実装かー、なんか色々覚えることが多そうだな。
 装備条件緩和+20% …… 緩和することは出来るけど確率で成功するか失敗するのか決まるのか;
 メリットってなんだろう……。

 クラフトエクスビルダーとクラフトテックビルダーは FUN ショップで、クラフトエクスビルダー2とクラフトテックビルダー2はエクスキューブ交換ショップかー。
 性能的には差はないんだろうけど、どんな外見なのかな。

>その他の仕様変更
>クラフトシステム実装にともない、共用ブロックを削減し、マイルームへの接続可能人数を増やします。
 12人以上が入室可能に……!?

>能力強化ドリンクの効果が解除されるタイミングを、クエスト終了時からクエスト終了後のキャンプシップ帰還時に変更します。
 パラレルエリア出現時にも安心だな。

>一部の複数所持可能なアイテムについて、アイテムパックでの所持数上限を999個に拡張します。
 地味に嬉しい仕様変更だ。これで倉庫とドゥドゥを往復しなくて済む。

185 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2014/01/15 22:01:00 ID:9cra2WH/A2
あら、予告緊急メンテはOTP関連なのかな・・・?

186 :uki:2014/01/15 22:03:00 ID:XygzJN/0ko
困ったときの掲示板ww
強制退去させられてもどれない(´;ω;`)ウゥゥ

187 :ホール:2014/01/15 22:08:00 ID:F7SnWNrai2
終了時刻未定www


188 :uki:2014/01/15 22:09:00 ID:XygzJN/0ko
クロトさぁぁぁぁぁぁぁん(´;ω;`)

189 :サツキガセ:2014/01/15 22:09:00 ID:NbTzIsp1fs
今日はもうダメかもわからんね

190 :uki:2014/01/15 22:10:00 ID:XygzJN/0ko
速やかにトラブ250%かスサノグレンを仮倉庫に・・・・

191 :ホール:2014/01/15 22:12:00 ID:F7SnWNrai2
クロトさんやっといてよかったよ・・・若干おいしくなってたしねw


192 :uki:2014/01/15 22:13:00 ID:XygzJN/0ko
たしかにww

193 :ホール:2014/01/15 22:15:00 ID:F7SnWNrai2
どんな不具合かきになってプレイヤーズサイトいこうとしたら開けなかったw

194 :サツキガセ:2014/01/15 22:15:00 ID:NbTzIsp1fs
こんなことならクラフトとか実装しないほうがよかったんじゃ・・・

195 :C茸:2014/01/15 22:16:00 ID:kOsSgW5FjE
防衛戦以上に人が集ったのかなw

196 :サツキガセ:2014/01/15 22:18:00 ID:NbTzIsp1fs
OTPの問題もあったけどクラフトを利用したアイテム増殖バグもあったみたいね
下手したらロールバックあるで

197 :uki:2014/01/15 22:19:00 ID:XygzJN/0ko
クラフトがなかった事に・・・w

198 :C茸:2014/01/15 22:21:00 ID:kOsSgW5FjE
増殖バグww
確かに重大なバグだなw増えたのは消えるのだろうか、じゃなきゃ増えたひと大もうけだな

199 :ホール:2014/01/15 22:23:00 ID:F7SnWNrai2
>>197
あんなに大きく宣伝してなしなんでことになったらプレイヤー怒る
どころじゃなくなっちまうなw

200 :C茸:2014/01/15 22:25:00 ID:kOsSgW5FjE
>>199
おこなの?

201 :uki:2014/01/15 22:25:00 ID:XygzJN/0ko
クラフトやる前でよかったかもしれん・・・
あとでわけわからん修正入ったら怖いわw

202 :ホール:2014/01/15 22:29:00 ID:F7SnWNrai2
>>200
ヽ(`Д´)ノプンプン 

なんてねw

203 :C茸:2014/01/15 22:29:00 ID:kOsSgW5FjE
ちなみにクロトCoはどうかわったの?

204 :ホール:2014/01/15 22:30:00 ID:F7SnWNrai2
>>203

どれでもいいからSHでクリアというのがついかされて一日60万稼げるようになった

205 :C茸:2014/01/15 22:39:00 ID:kOsSgW5FjE
>>204
SHで10万ですかー微妙にめんどくさいな
クラフトで荒稼ぎするどー、まだあったら

206 :塊素 司令:2014/01/15 22:41:00 ID:aUEBIcwqvY
 なになに、チームサイトの修正してたら大荒れしてるじゃないかっ。

 とりあえず追いとこう。

 採掘基地防衛戦:襲来 戦術戦略考案資料(つっこみ待ち)
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/index.php?mode=materials&id=plan0002

 クラフトシステムがバグったのか。これはえらい騒ぎだな。

207 :tama:2014/01/15 22:43:00 ID:DQKiDSajoo
クラフトで一財産築いた後でよかったw

208 :サツキガセ:2014/01/15 22:44:00 ID:NbTzIsp1fs
結晶ポイントは5000いったらすぐやめて迎撃に集中した方がいいと思う
8000まで溜める意味ないし

209 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/15 22:47:00 ID:B2SYVtIIFg
ところがぎっちょん。
クラフト自体が残念な可能性が出てきました(´・ω・`)
どうやら星7以上の武器にあった技量補正がなくなってしまうらしく、
クラフトした武器はダメージがブレまくりだそうです。
額面上は上から5番目相当の攻撃力ですが、
平均ダメージでみるともっと下になってしまうようです。

うー……ん。全く意味がないとはいえませんが、微妙な予感がします。

210 :塊素 司令:2014/01/15 22:47:00 ID:aUEBIcwqvY
>>207
 アイテム増殖バグが実在したならロールバックされるかもね。
 メンテ前に全部戻されるよ。

>>208
 確かに 5000pt 以上は溜める意味はほとんどないな。追加しておこう。

211 :tama:2014/01/15 22:48:00 ID:DQKiDSajoo
のたび確認されましたゲームサーバーの重篤な不具合につきまして、調査、対応を引き続き行っておりますが、解消までにはお時間をいただく見込みとなっており、今晩中での復旧は行えない状況となっております

212 :C茸:2014/01/15 22:50:00 ID:kOsSgW5FjE
>>209
Σ(゚◇゚;)マジデッ!?
コレは今から技量マグを育てるべきなのでしょうか...

213 :塊素 司令:2014/01/15 22:54:00 ID:aUEBIcwqvY
 転載 クラフト後の武器の与ダメ
 ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up86794.jpg

 1845〜991 のダメージのブレが見えるな……これは……。

214 :サツキガセ:2014/01/15 22:54:00 ID:NbTzIsp1fs
公式でメンテの情報更新された

今晩中の復帰は無理らしい

215 :塊素 司令:2014/01/15 22:57:00 ID:aUEBIcwqvY
>>211
 1/15 緊急メンテナンスのお知らせ(1/15 22:40更新)
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=2902

 これは……テスト不足だな。ちょっとプレイしたら分かる問題のはずだ、こんな大問題がこんな短時間で見つかるなんて;
 テスターがいい加減なテストしかしなかったんじゃないか;

216 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/15 22:57:00 ID:B2SYVtIIFg
>>211
今日はみんな睡眠時間タップリですね(´Д`)

>>212
でも、その分打撃射撃法撃を削るわけですからエクステする意味が薄れてしまうわけですね。
どうしてこうなった(*´Д`*)

217 :サツキガセ:2014/01/15 22:58:00 ID:NbTzIsp1fs
テスターはおれたちだ!!

218 :C茸:2014/01/15 23:01:00 ID:kOsSgW5FjE
結局予想道理アプデするたびに緊急メンテしてますよねww毎回何らかのバグあって、仕事してくださいw

あとこの掲示板ってJane2chでも見れるんですか?

219 :塊素 司令:2014/01/15 23:06:00 ID:aUEBIcwqvY
>>218
 使えます。
 僕はおもむろに Jane Style でこの掲示板の読み書きをしてるよw

 アイテムの無限増殖は確実にあったみたいだな。ロールバック待ったなし。

220 :C茸:2014/01/15 23:07:00 ID:kOsSgW5FjE
>>218
どうやればできます?

221 :塊素 司令:2014/01/15 23:20:00 ID:aUEBIcwqvY
 板一覧の【機能】を右クリック
 ⇒新規カテゴリを追加
  ⇒カテゴリ名を任意の名前で登録

 作成したカテゴリを右クリック
 ⇒ここに板を追加
  板URL ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/_B/01/WWorg/
  板名   世界群歩行者達 情報区

 板URLのアドレスの頭に h を入れてね!


222 :塊素 司令:2014/01/15 23:40:00 ID:aUEBIcwqvY
 2ちゃんのネトゲ実況3のPSO2本スレが凄まじい速度になってるな。
 やることなくて自キャラ晒しスレ状態になってるが。

223 :C茸:2014/01/15 23:42:00 ID:kOsSgW5FjE
>>221
できた

みんな他にはどんなスレ読んでる?プソ2関係で

224 :塊素 司令:2014/01/15 23:55:00 ID:aUEBIcwqvY
>>223
 いつも見てるところ
 【PSO2】SS総合スレ その76 ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1385981875/
 【PSO2】エロイSS総合スレ その52 ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1388826280/
 【PSO2】チームスレ part20 ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389758837/
 【PSO2】ヒュマ男スレ【3人目】 ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1383361795/

 たまに見てるところ
 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【5072】 ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389795037/

 気になったスレ
 【PSO2】防衛戦はチーム崩壊の原因になる ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1387591524/
 【PSO2】防衛戦で結晶も拾わず棒立ちの奴 ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389337854/

225 :霊護符:2014/01/16 00:51:00 ID:DkjkS9dlwQ
23時ごろに帰宅したので、何がどうなったなどが全く分からん
公式には、詳細等は決まり次第報告どうのこうのなのでそのうちハッキリするだろうけど
メンテ終了後にプレイできた人で、何がどうなった等書ける範囲で書いて欲しいな・・・・
(出来る範囲でお願いします)

226 :塊素 司令:2014/01/16 01:28:00 ID:nnjtGUJzUA
>>225
 定期メンテナンス後にプレイしたわけじゃないのでアレだが、今分かっている情報は以下だ。

・★7以上の武器に対してクラフト処理をすると技量補正が0になる(与ダメージが酷くブレる)。
・今回のメンテで最大999個持てるようになったアイテムの無限増殖が発生。ブロック移動しただけで増えたらしい。

2ちゃん PSO2本スレ情報
・武器をクラフトすると技量が消滅
・カプセル1個でアド行けるようになった
・混沌(緊急)にNPCを連れていける
・クロトSHオーダー追加
・フォトンガチャ
・アサギリレンダン覚醒()
・ウォンドラバーズ()

227 :塊素 司令:2014/01/16 01:31:00 ID:nnjtGUJzUA
 そういや、クラフトした武器防具はオーナー登録されてるみたいだな。
 クラフトした武器をマイショップに売りに出すことは出来ないようだ。

228 :霊護符:2014/01/16 02:13:00 ID:DkjkS9dlwQ
塊素さん、有難う御座います
(まぁ、己で探せとは誰もが思ったことではあるのですがね)
クラフト後のオーナー登録は公式にも書いてあるので、ある意味仕方がないんじゃないかなとは思ってる

技量補正が0になるのは、レア武器としては悲惨なものだな・・・
で、重ね置き出来る(多数持てる)アイテムがブロック移動で増殖は酷いとか悲惨とかじゃないね
・カプセル1個でアドクエ行けるとなると、腐るほどあるカプセルで面白い試みが可能に・・・
・クロトSHオーダー追加は、まぁ上記にもあるが1セットで60万なら妥当かと

無限増殖・・・これはロールバックの有無により、プレイ出来た人出来なかった人で大きく違いが出るんで治した方が良いんじゃないかな
ただでさえ差の出るゲームだからね(何が?とはこの際詮索なしでお願いします

とりあえずは、異常現象の情報報告有難う御座いました

229 :塊素 司令:2014/01/16 08:49:00 ID:nnjtGUJzUA
 おはよう。
 午前五時にメンテ終わったようだな。

 1/15 緊急メンテナンス終了のお知らせ
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=2903

 公式の発表としては、今回の緊急メンテで修正されたのはひとまずDUPE(アイテム無限増殖)対応だけみたいだな。
 ロールバックは無し、技量補正が0になる件も対応無しのようだ。

 ただ、ロールバックはなくても DUPE 利用者に関しては BAN された人がいるみたいだ。

230 :塊素 司令:2014/01/16 09:03:00 ID:nnjtGUJzUA
 こっちも載せとこう。

 1/15 緊急メンテナンスのお知らせ(1/16 2:00更新)
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=2902

 ロールバックがないのと BAN された人がいる、についてのソースはこちら。

231 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/17 20:54:00 ID:rCwFJbllXs
公式ブログが更新されましたね。
メンテに関するあれやこれやと、例の「技量補正」の件について言及がありました。
「技量補正」消失についてはどうやらクラフトの仕様だったそうで……(まあ正確には技量を補正しているわけではなかったのですが)
まったくもう。「上から5番目」とか期待させといてこれですよ。
せめて、ダメージのばらつきが大きくなりますよ、ぐらいの説明があっただけで違ったものを(´・ω・`)

232 :塊素 司令:2014/01/18 11:52:00 ID:yTGpzblvCY
 アークス共闘祭2014 | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
 ttp://pso2.jp/players/event/kyoutou2014/

 WEBイベントにドゥドゥデレ期間があるかどうかで期待値が変わるのだが……あるかなー。
 にしても、アークス・ミュージアム特別編がえらい難易度高いぞ; ニコニコ動画に動画投稿? 並のプレイヤーでそもそもPSO2をプレイしながら動画撮影できるだけのスペック持ちがどれだけいると思ってんだ運営は;
 まあ、実際にやってる人が多いから企画になったんだろうけどさー。SS部門もやってくれよー。

233 :シュンカ:2014/01/18 12:56:00 ID:Ebg.c8MkDM
クラフトで財産を…と思ったら1月15日21:57にネットがつながらなく…
ブロードバンドモデムを再起動しろうんちゃらかんちゃら…
再起動やなにやら試した結果ダメならプロバイダに連絡…←今ここ。
クラフトが情報見てる感じだと残念そうなので早く素材売りしたいのに…
会社から失礼しますた。



234 :シュンカ:2014/01/18 13:30:00 ID:Ebg.c8MkDM
連投!
新スクラッチのこと
オレンジの服かわいい!
杖もかわいい!
ダンスもげっとするどー!
ラムちゃん胸揺れすぎ!揺れなくても着てやるんだからっ!
オル太さんの為の吐血メイク!
ふぅ今回のにはSEGA様に1諭吉捧げますか…

気になるのは、
オレンジ服の髪のはアクセ?髪型?
まちどおしいじぇ

235 :レイン:2014/01/18 15:19:00 ID:4aiqkYFvrY
>>233
 珍しくINしていないと思ったら・・・
 私は来週また夜勤ラッシュなのでいたりいなかったりです

>>232
 SS部門・・・私が練っているチームイベント企画開催でしょうか・・・

>>防衛戦略について
 あらかたゲーム内で言いましたが
 近くに敵がいない場合、結晶拾いも大事なのですが
 他の所への救援を優先したほうがが拠点への被害が少なくなる場合が多いです
 火力に自信のある人は積極的に行くべきかと 自信のない人は結晶拾いですねぇ
 救援に行った場合 敵の数が2〜3に減り 持ち場の人達だけで対処できると判断したら
 そそくさと(タゲ持ってない限り)自分の持ち場に戻るといいでしょう 次の沸きに対処しやすくなります
 救援の範囲 青→紫 紫→青緑 緑→紫
 紫が青の救援に行ったら 緑は薄くなった紫をカバー出来る範囲へ移動 というのがいいかな?
 WB持ちは紫にいた方が吉 WAVE5だけでもね ラグネさん危険ですから・・・

 こんな感じでよろしいでしょうか? 使える使えないの判断は任せます
 お疲れ様でした

236 :シュンカ:2014/01/18 16:32:00 ID:Ebg.c8MkDM
>>235
チームイベントだとっ・・・!!!
商品は…○○で!(何も思い浮かばなかったw

夜勤のある仕事…
………
……

っは!!!!!
れーにゃんは「n(通信切断


237 :塊素 司令:2014/01/19 10:58:00 ID:j7ouBnGaak
【業務連絡】
ピューパ5000さんが出立されました。
美癒さんが入団されました。

238 :レイン:2014/01/19 13:07:00 ID:Wic3rmw6pI
 許可を貰ったのでイベント企画案発表してみます
 何か不明な点 不備があれば突っ込みよろしくです まだ暫定的なものなので
 実際の開催は来週もしくは再来週からとします

世界郡歩行者達 SSコンテスト(もっといい名前募集)
 世界郡歩行者達の(塊さんの)HPとアップローダを利用して
 テーマにそったSSを投稿 みんなで投票しあって1位を決めちゃおう と言うものです
 もちろん1位には賞金が!

 Q 何でSSなの?
  →レベル関係無く皆参加できる!はず

 Q 興味ないね
  →強制ではないので参加は自由です

 Q 投稿できない&画質が・・・
  →写っている人と撮影した人(投稿者)がそのSSの参加者となります

 Q ということはメンバー同士協力してSS取っても良い?
  →良い ただし賞金は山分けとなります もちろんソロでもオーケー

 Q SS加工したらもっとキレイにできるなあ
  →加工はしちゃダメ 著作権表示(C)SEGA追記のみ可

 Q あのSA面白いから一緒に取っちゃおう
  →著作権的に怪しいものは不可 ※アニメのキャラクター等

 Q チームに関係の無い人が写った!
  →名前は伏せてください チーム在籍記録がある方は除外

 Q 投稿の仕方は?普通のアップロードと見分けがつかないよ?
  →名前の前に★を付けてください 複数の人が写っている場合はコメ欄に全員分の名前を書いてね
   例 ★レイン
   あと作品の題目を書いてくれると管理がしやすくなるかな

 Q 投稿できるのって1枚だけ?
  →無制限です 数打ちゃ当たる戦法可

 Q 投票の仕方は?
  →返信から 同じく名前の前に★をつける
   ふつうの返信をしたい場合は★はつけないでね

 Q 投票はどれか1票のみなの?
  →一人3枚のSSに投票できます 4票以上入れちゃった人は一番古い投票から無効にします
   同じSSに2票以上入れても1票とみなします

 Q 自分の参加したSSに投票できる・・・ぐへへ
  →良いと思います 大人数で取ったSSが不利になる可能性が高いので

 Q 投稿期間 投票期間はどのくらい?
  →どちらも日曜日から土曜日の一週間ずつを予定してます

 Q 賞金は〜?
  →1位総取り300万メセタ 参加者で山分け
   同票の場合どちらも1位で山分け
   例 作品1 参加者Aさん Bさん Cさん
     作品2 参加者Dさん Fさん
     作品1 作品2が同票だった場合受け取れる賞金は
     AさんBさんCさん=50万メセタ
     DさんFさん=75万メセタ となります

 Q プレミアムじゃないから賞金もらえない(´;ω;`)
  →賞金相当のマイルームグッズ(希望聞きます)をテロさせていただきます

 Q 塊さん有利じゃね?
  →頑張りましょう

 Q 1票も入らなかったよ(´・ω・`)ショボーン
  →泣かない

 Q レインは参加するの?
  →主催でありながら参加という暴挙に出ますw

239 :C茸:2014/01/19 16:19:00 ID:kDCIiRyje6
>>238
すっっっっごっく面白そうです!
絶対参加します

240 :オルタ:2014/01/19 17:25:00 ID:jUE7csVWzw
イベント楽しそうやな。
参加してみたい( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
テーマはまだ決まっとらんのやろ?変態なテーマにならないよう祈るばかりw


>234
そんでもって俺の吐血はアクセではなくリアルだっ!
出来れば廃止してほしいアクセだっ!(´;ω;`)

でも今回のACスクはまだ期待出来そうな内容やな。自分も幾らか投資するかな。

241 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/19 17:35:00 ID:wpGCqkyLks
>>238
権利表記のみOKとありますが、トリミングもだめです?

242 :レイン:2014/01/19 18:08:00 ID:Wic3rmw6pI
>>241
 本音としては取ったSSをそのまま上げて欲しいな〜と思います
 何か特別な理由があれば考えます〜

>>239
>>240
 ぜひぜひ参加してください
 わからないことあったら言ってくださいね

243 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/20 20:28:00 ID:1LgiAwYsBI
入団申請があったのでスカウト投げました。
スカウトしたときには落ちてたみたいで、まだ入団はされてません。

244 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/21 01:57:00 ID:VzM/M1WJUw
ニーズさん、復帰の図なのですъ(`−゜)

245 :C茸:2014/01/22 11:02:00 ID:YPF99em1BM
>>244わーニズさんおかえりー(゚∀゚)

246 :塊素 司令:2014/01/22 12:26:00 ID:WOMhONsvW2
>>238
 そろそろ準備しないとならないな。
 具体的なルールを明記したページを作りますか。どのみち企画がなった場合は応募作品を全て保管しておくページが必要になるのでその一環です。
 あと、綺麗なSSの撮り方等も一通り書いといた方がいいかなぁ。

 最低限守らなくてはならないルールは以下のもの。運営が定めている規約は絶対遵守でお願いします。
 不備があった場合はフォローするようにしましょう。

 著作物利用ガイドライン | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
 ttp://pso2.jp/players/support/rule/copyright/

 あと、パンチラパンモロは禁止で。お色気出すのは可。

 一重にどのような写真でもOK、にしてしまうと目標が定めにくいので、部門を設定したほうがいいかもね。
 例えば、風景部門、戦闘部門、珍場面部門、陽気部門、ファッション部門など……あまり多すぎてもアレだけど、目指すべきものを設定しといたほうが撮り易いと思います。


247 :塊素 司令:2014/01/22 12:28:00 ID:WOMhONsvW2
>>246
 追記。
 Vita ならポートレート機能があるのでポートレート部門を作ってもいいかも。PCプレイヤーは参加できない部門だが、とくに不満は出まい。

248 :シュンカ:2014/01/22 15:09:00 ID:smIwPpLFzs
スクラッチ品を公式サイトで見たけど…1万でいけるかな?w

ACスクラッチ
HPブストとPPブスト枠が1つになって打撃とかも含むローテーションになってた。
あとはクラフト時職追加アイテムの追加。
あとは…セクシーとレディラムちゃんは画像逆じゃないの?いあ…露出が多いのがセクシーとは限らない!
とりあえず、服(ほしい色)、杖迷彩、髪型、ダンス、アクセ系をゲットするどぉ!

FUNスクラッチ
何気にクラフトの成功UPとかはFUNの方に追加されててびっくり!

連動パネル
なんか…武器迷彩があるせいかドゥドゥデレる(ドゥデレ)まで長いな…
そしてレアUPや経験値UP、スタンプボーナスなどなど…人がいっぱいログイン&帰還狙い?
まぁビンゴ連動は…ドゥドゥまでいくだろう…


>>246
チラが…だめ…だとっ!!!?
言いたかっただけですはい。
このチームイベント、奇跡の一枚はコッソリと!ちきちき!?スクリーンショット大会!
は「大賞」と「れーにゃん賞(!!!?)」の2賞だけですか?w
「これはダメで賞」とかダメ部門は…

249 :シュンカ:2014/01/22 17:41:00 ID:smIwPpLFzs
団員一覧みたら一番上の段に…
あと塊長とりっちゃんをやれば…(=@ω@=)フフフ

250 :塊素 司令:2014/01/22 17:47:00 ID:WOMhONsvW2
>>249
 あ、先頭に行きたいなら言ってくれれば良かったのにw

251 :シュンカ:2014/01/22 17:51:00 ID:smIwPpLFzs
>>250
すみません。やめてください。おねがいします。

252 :シュンカ:2014/01/22 17:52:00 ID:smIwPpLFzs
ギャー

253 :シュンカ:2014/01/22 17:53:00 ID:smIwPpLFzs
じょ、じょーくですやん。。。むしろリダ、マネジャ、コモンの順にした方が…いいとおもうよ!


254 :レイン:2014/01/23 05:43:00 ID:GRhIlLf/0Q
 何してんだ・・・w

 塊さんが専用ページを作ってくれるなら投稿投票のあたりは色々変わりますね〜
 とりあえず金土日で普通の時間通りにINできるはずなので話しましょ

 れーにゃん賞・・・例によってスフィアでも進呈しようかw

255 :シュンカ:2014/01/23 09:49:00 ID:tvSnVJyevQ
>>254
た、たのしそうなチームだろ?(白目

チムイベだし世界群は全員参加しても20人くらいなので大賞だけあればいい気がする(れーにゃん賞を言った本人;
今回のは参加無料のチムイベだしね・・参加費100kでトップが総取りとかのギャンブルイベではないですしw
もし2位とかビリ賞とか考えるなら私も少しですが賞品になりそうなのだしますよ。



256 :レイン:2014/01/23 18:14:00 ID:GRhIlLf/0Q
>>246
 部門(テーマ?)が複数在ればそれだけ参加もしやすくなりますね!
 PCスペック(画質)に因らない部門もあるといいと思います

>>255
 ありがとうありがとう(´∀`)
 今回は私がいきなり言い出したことなので費用はあらかた自分で出そうと思います
 シュンカさん主催のかくれんぼ大会費用に貯めておくといいのですよ(期待

257 :シュンカ:2014/01/24 10:10:00 ID:7C0b2Q7Kqw
>>256
かくれんぼは
鬼側が名前表示オフにしてないとだめ。(確認の仕様がないw)
マップだと鬼1人逃げる11人になる。(規模が大きくできないしマップだと隠れる場所が…)
シップだとそっくりさんが出てくる。(チームアクセで回避可能か?)
シップの草むら…つよすぎね?
等理由から厳しいなと;

それなら2〜4人PTでどのチームが先に指定品を取ってくるか!?みたいな借り物競争のがいいかなと…
これもビジフォンで買ってしまったら終わっちゃうけど、ドロップ時のSS(その時のPTメンバ+指定品またはチャット欄のレア泥晒しを)をチムサイトに載せてもらうとかなら…
どっちにしてもSS取れない、貼れないの人が参加できなくなるけど…
指定品をHでも落ちる☆7程度の武器とかにすればLv25くらいでも参加できるだろう。
PT組むのは事前に(お題は気まぐれその場発表なのでないと思うけど…)たまたまアイテム落ちた時のSSがあるとSSあげだけの不正がわからないので。
他の問題は…あまりにも指定品が落ちないという事態。→制限1時間とかにしてやってクリアチームなければキャリーオーバーにしてという手で回避可能?
時間内に複数のPTでドロップが確認。→多く落としたチームが勝ち。同数なら賞金÷PT数…個人賞金はPTメンバで÷からもっと少なく…
いろいろ考えたけどちょっと難しいなと…
SSなしでもわかればいいけど…
乱文失礼

258 :シュンカ:2014/01/24 16:08:00 ID:7C0b2Q7Kqw
あ、☆7から9は落ちやすくなったんだっけ…
借り物競争も難しそうね…
ぼろぼろでてもSSあげるとか大変だし…

259 :塊素 司令:2014/01/24 18:06:00 ID:A/6On6sJvs
 指定品を探してくるイベント企画が過去にもなかったわけではない。立案はされていたことがある。
 しかしまぁ、マイショップで手に入るし、ドロップは不安定で一時間で終わるかどうかもわからないし、実施に難がありすぎて立ち消えになった。
 PSO2のシステム上、事をうまく運ぶことは出来ないな; 残念だが。

 他のチームではどんなイベントやってるのかねー。

260 :塊素 司令:2014/01/24 20:16:00 ID:A/6On6sJvs
【業務連絡】
 霊護符さんが退団されました。
 箱崎ネルさんが退団されました。
 ベル助さんが退団されました。
 C茸さんが退団されました。

261 :塊素 司令:2014/01/25 01:05:00 ID:dnUiWzDxzA
【業務連絡】
 ニャル子さんwが退団されました。

262 :uki:2014/01/25 08:56:00 ID:BaV9tqhqMM
知らないうちにいなくなるチムメン・・・・( ´Д`)ノ~バイバイ

263 :塊素 司令:2014/01/25 23:44:00 ID:dnUiWzDxzA
【業務連絡】
 ルーマチさんが退団されました
 [公表未承認]さんが入団されました。
 [公表未承認]さんが入団されました。

264 :塊素 司令:2014/01/25 23:46:00 ID:dnUiWzDxzA
 チーム倉庫の処理担当者が退団されたため、新しい処理担当者を選出します。
 立候補したい人は連絡してください。

 また、同じくマネージャーも二、三人新しく任命したいと思います。
 立候補したい人は連絡してください。

 現在のマネージャー立候補者
  ★uki★さん

265 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/26 09:52:00 ID:3eHST2P70Y
>>264
担当者がいない間の整理ついては、リーダー・マネージャーで代行してもいいですね。

マネージャーもログイン率が高いのは、いつの間にかRISさんと私だけになってしまいましたからね。
いろいろあって少しメンバーが減りましたが、それでも増員は必要ですね。
現在、このチームでのマネージャーのお仕事としては、
1.入団申請があったときの応対
2.チームルームの管理(引越し、BGMの変更、ツリーへの水の補給など)
といったところがメインです。
現在の立ち位置としては、「サブリーダー」というよりも「事務員」に近い気がします。
もっとも、1以外は特に決められていないので、それ以外にどのようなお仕事をするかはマネージャーになる人次第です。
それほど難しいことはないので、興味がある人はぜひъ(`−゜)

266 :塊素 司令:2014/01/26 10:54:00 ID:DM4rgE3kgA
>>265
 ナイスフォローありがとうございます。

 チームの性質上、「チームシステムに対してコモンよりは色々できる人」って扱いだからねー。特別な権力が付くわけではないし。
 世界群歩行者達にそこそこ在籍していて馴染んでる人なら問題ないだろう。

 今の規模なら全体で五人ぐらいいればいいんじゃないかなってとこだね。

267 :サツキガセ:2014/01/26 11:13:00 ID:3DqEWCJLf.
募集職種
マネージャー(一般事務がメインの仕事となります)

雇用形態
契約社員

勤務地
シップ9ハガル

募集人数:若干名

待遇・福利厚生
契約社員 ※正社員登用制度あり
・各種社会保険無し
・セクハラ完備

休日・休暇
定休日:水曜11:00〜17:00(若干変動有)
慶弔休暇、年次有給休暇等

応募資格
必須要件】
なし

事務作業中心の簡単なお仕事です!

268 :塊素 司令:2014/01/26 13:06:00 ID:DM4rgE3kgA
>>267
>・セクハラ完備

 セクハラ対策じゃなくて、セクハラそのもの……!?( ゚Д゚ )

>定休日:水曜11:00〜17:00(若干変動有)

 終日じゃなくて六時間だけ……!?(;`・ Д・´)

 こいつぁやべぇ、真っ黒な臭いがプンプンするぜぇ……!!

 問題は、誤りであるとは言いがたいということだ。'`,、(´∀`*) '`,、

269 :塊素 司令:2014/01/26 15:22:00 ID:DM4rgE3kgA
>>238
 イベント専用ページができたよー!

 世界郡歩行者達 SSコンテスト(もっといい名前募集) - PSO2 ハガル チーム [ 世界群歩行者達 ]
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/index.php?mode=materials&cab=plan&id=plan0003



 SSコンテストとは関係ないけどこっちもペタリ。意見募集中。
 採掘基地防衛戦:襲来 戦術戦略考案資料 - PSO2 ハガル チーム [ 世界群歩行者達 ]
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/index.php?mode=materials&cab=plan&id=plan0002


270 :塊素 司令:2014/01/26 16:29:00 ID:DM4rgE3kgA
>>238 >>269
 先ほど気が付いたのですが、世界「郡」歩行者達は間違いです;
 正しくは世界「群」歩行者達です。世界の群れの中を歩き回る人たちです。

271 :uki:2014/01/26 19:07:00 ID:UzV8h0uNuI
書き込み要らなかったwww
昨日リダと話しててそんな流れになりましたので(`・ω・´)ゞ

272 :uki:2014/01/26 19:54:00 ID:UzV8h0uNuI
書き込み要らなんだwww
昨日リダとの話の流れでそうなりました
ヨロシクね(`・ω・´)ゞ

273 :uki:2014/01/26 19:56:00 ID:UzV8h0uNuI
書きこめてた(´・ω・`)
気にしたら負けww

274 :レイン:2014/01/26 20:42:00 ID:eXyn5T5fvY
あら 漢字にはうといので・・・申し訳ない
 後ほど全部まとめてもう一度上げます

 イベントに関してのルール 追加

Q で、結局テーマって?
 →カッコいい&カワイイ部門 おもしろ・ネタ部門 の二つです
  それぞれ1位の賞金は200万メセタずつです

Q パンチラドキドキします!
 →原則下着は写ってはいけない物とします
  コスは不問 バスタオルOK

Q チャット欄は写っていいのかな?
 →申し訳無いが不可とします

Q じゃあフキダシは?
 →フキダシOK有効活用しましょう ただしSAは不可

Q 加工したらもっとキレイにできるなあ
 →全ての加工を禁じちゃいます
  例外 メンバー外の方のネーム隠し(極力写らないようにするが吉)

275 :塊素 司令:2014/01/27 02:24:00 ID:5DUqWzbNJQ
【業務連絡】
 オルタルクスさんが退団されました。
 ニーズ98さんが退団されました。
 [公表未承認]さんが退団されました。

 名前の公表についてちゃんと返事がもらえてなかった;

276 :レイン:2014/01/27 19:51:00 ID:ucIIy/hj72
とりあえずイベント専用ページへの追加修正案です

イベント名→奇跡の一枚はコッソリと!ちきちき!?スクリーンショット大会!
(追加意見無ければこれで)

参加について(追加)

 参加・不参加は自由です 強制ではありません
 投稿者はもちろん そのSSに写っている人も参加者とします

 参加者とするもの
 ・結果発表時(2月23日)にチームメンバーであること
 ・投稿者(撮影者)※SSに写っていなくても
 ・写っているキャラクター
 ・フキダシの発言者

 参加者としないもの
 ・SSに写っているマイルームの主
 ・チャットログ発言者(基本不可)
 ・メンバーを模したSA(SA不可)

投稿規定

 チャットログは写さない もしくは修正して隠してください

 過去に撮ったSSも投稿可能です

投稿

 世界群歩行者達のHPにおいて公表未承諾のメンバーがSSに写った場合
  必ず本人に許可を取ってから投稿してください

 そのSSに関係する参加者が内容に不服がある場合 その投稿を取り下げる要求をできるものとします

 イベント投稿の場合コメント欄に
 ・投稿部門
 ・そのSSの題名
 ・参加者全員のキャラ名もしくはID
 を必ず記載してください(ラッピーとかリリーパだと中身がわからないので・・・)
 もちろん投稿者の名前を名前欄にお忘れなく

投稿部門

投稿場所

投稿期間

投票

 投稿されたSSへの返信をもって投票とします

 一つのSSへ2回以上返信しても1票とします

 自分が関係するSSへの投票は禁止しません

最優秀賞

 賞金は最優秀賞SSの参加者へ均等に分配します(小数点以下切捨て)

 プレミアムではない参加者については賞金相当のマイルームグッズをマイルームに進呈します

下のほうの概要については・・・正直ここまで書いたらいらないような気もする・・・
結構修正後と修正前混じっちゃいましたしね

277 :レイン:2014/01/27 20:08:00 ID:ucIIy/hj72
>>257
 かくれんぼについて
 ヒント チームルーム(宇宙以外)
 まあ 名前非表示は解決はできませんけどねぇ・・・信じる!w
 言ってしまえば私の企画にも結構穴があるのですよ・・・
 キグルミ着られたら誰が誰だかわからないとかね

>>259
 他のチームのイベントについて
 私が色々HPを見て回った限りでは
 ・トリックダーツ大会
 ・山手線ゲーム
 ・TAリリーパ(チームルーム)
 ・定例集会
 なんてのがありましたねえ

 マネージャーについてはイベントが終わってから決めます

>>267
意外と魅力的・・・ですねぇ(罠に引っかかりやすい人)

278 :塊素 司令:2014/01/28 12:25:00 ID:tlHju2Zh0s
>>276
 まず、イベント名の「ちきちき」とは一体なんだろう……と思ったのですが、次になんかコッソリと、という部分に盗撮を感じてしまってあれな気がするんですがw(日頃より盗撮盗撮! と指差されてる人間としてはいいのかなぁという感じ)
 名前もちょい長いですしね、もうちょっと単純に「奇跡の一枚はこれだ! ザ・スクリーンショット大会!」とかどうでしょうっ。

 何が「ザ」やねんという指摘につきましては「勢いです」と回答させていただきます。

279 :塊素 司令:2014/01/28 13:41:00 ID:tlHju2Zh0s
>>276
 とりあえず、追加部分について特設ページを加筆修正しました。
 一部の省略表記を正式表記に修正しました。(SS⇒スクリーンショット、SA⇒シンボルアート)
 一部の単語を修正しました。(チャットログ⇒チャットログウィンドウ、プレイヤーID⇒プレイヤー ID ネーム)
 他にも細部の文章的表現を妥当と思われるものに修正しています。

 サイトトップページにチームイベント情報を追加しました。(ババ―z_ン!!)

280 :シュンカ:2014/01/28 17:12:00 ID:zYELuFyE8k
>>278
「ちきちき」は・・・「いいことありますように」的な「おまじない」ときいたような・・・(よくわかりませんw
勢いという理由がなりたつなら・・・
ちきちき!?ってついたらなんかかわいいじゃんっ!!!?
固い大会名はなんとなく避けるべきとおもったので…
コッソリじゃなくコッショリでもよかったんだけどね…

281 :レイン:2014/01/28 23:26:00 ID:o98Xyas/T2
 修正ありがとうございます〜

 イベント名に関しては・・・お二人にまかせるっ
 どちらも世界群歩行者達SSコンテストよりはいいと思うんだ・・・
 (ネーミングセンスゼロ)

 なんか仕事がしんどいのでなかなかINできず・・・眠いw

282 :シュンカ:2014/01/29 14:00:00 ID:xBEJe24/tI
>>281
イベント名については私は適当に書いただけ!
最終決定は主催者とスポンサーに任せる!
「コッソリと!」じゃなく「コッソリと?」のがいいなぁ…と任せると言っておきながらw
なんだろ…こう…昭和のアニメの話ごとのタイトルのような感じがいいなぁとw

最近は21時が確定火消緊急だから…LvMAXなれーにゃんは特に微妙かもねぇ…
経験値はすごくおいしいよ!Lvあげたい人にはおすすめ!

ちなみに私は、
帰宅後PSO2にIN!→挨拶!→21時半頃電気消して布団に入って寝落ち!(本当に寝る気はなかった;
ろ、ログインボーナスとプレチケだけわぁ〜…パタリ
朝起きたらPC自動更新でいつの間にかPSO2から落ちてる。
………
……

えっと、
そろそろ本気出すっ!

283 :シュンカ:2014/01/29 14:04:00 ID:xBEJe24/tI
>>282
プレチケ×
EXチケ○

284 :塊素 司令:2014/01/29 21:00:00 ID:KQ3qVuqymk
 あれ、定期メンテナンスの延長なんてやってたのか。
 どうしたんだ?

285 :塊素 司令:2014/01/30 00:45:00 ID:DGLjN83djo
【業務連絡】
 藤堂明日羽さんが退団されました。

286 :uki:2014/01/30 07:26:00 ID:MV7RO7XE1o
メンバーが減りましたねぇ(´・ω・`)

287 :塊素 司令:2014/01/30 10:47:00 ID:DGLjN83djo
>>286
 こればっかりは仕方ないな、みんなが入団してきたころの世界群歩行者達と現在の世界群歩行者達では環境が違うらしい。
 僕自身はあまり変わったとは思ってないんだがね、環境が変ったと述べる人達が何故そのように感じたのかについては少々心当たりがある。これはメンバーの問題じゃない。

 とりあえず、減ってしまったからと言って新しいメンバーをかき集めればいいもんでもないので、人数が減ったからこそできることをしよう。ここで焦ってはならんっ。
 いくつか既に案が上がっている。

-----

1.チーム会議をゲームないではなく、掲示板主体で行なうようにする。
 ⇒理由は以下。
  ・ゲーム内での会議は意見を吟味しまとめた上で発言しづらい
  ・他人の発言中など、待機状態になる時間が長すぎる
  ・会議が否定的雰囲気を持った場合、参加者への負担が大きすぎる
 ⇒掲示板主体になる場合、会議期間が週単位になると思われる。
  ⇒しかしながら、個人の意見がまとめ易く、他人の意見を吟味し易い。

2.新人研修の内容を削減する。
 ⇒話をするのはチーム概要のみに留め、規約やチームサイトの説明はチームサイトそのものにぶんなげる。
 ⇒今まで口頭に頼っていた部分をチームサイトに明文化する必要がある。

-----

 挙がっているのは今のところこんな感じだが、チームについて変えたいところがあれば指摘してもらえるとありがたい。まあ、指摘されたからと言って変更が可能かはわからないが、変わる可能性もあるということで。
 今まで口頭で、しかも時々にしか話さなかった「理念」についても明文化しますかね……。あ、これで規約が変わるとかそういうのではありません。むしろ、理念を元に現在の規約が生まれているので。

288 :塊素 司令:2014/01/30 10:49:00 ID:DGLjN83djo
 そういや、チームルームが宇宙に戻ってそこそこ経ってるけど、拠点を変更しようか。
 確か、凍土拠点が来る前に希望されていたのは海岸だったと思うけど、他の拠点がいいって人はいます?

 拠点の希望受付は 2014/02/01 までとします。ちょい期間短い?

289 :塊素 司令:2014/01/30 15:26:00 ID:DGLjN83djo
ふむっ、ちょっとでもAC購入に特典が欲しい身としてはAC購入の狙い目はこれかっ。

 PSO2×セブン-イレブン コラボキャンペーン | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
 ttp://pso2.jp/players/campaign/711/prepaid/

 特典として FUN が 711 ポイント付いてくる……まあ、なんもなしよりはいい感じかな。
 二月三日からか……後五日、無課金でのりきるっ。

290 :サツキガセ:2014/01/30 16:03:00 ID:5mK9SlRKks
プレ切れの時に一番めんどうなのはCOが20しか受けれないこと

291 :シュンカ:2014/01/30 16:07:00 ID:oGu2ZXUmyc
>>287
環境が違う…ねぇ
私が入ったころは「下ネタどーん!」「レア☆9おちねぇ!」「職のバランスおかしいわ!テクニック火力ありすぎ!」「ドゥドゥしね」等々
…まだVHが実装してないころでしたっけ?w
ヴァイフロースほしさにスノウバンサーを何度も野良でぐるぐるしたなぁ…
わからないことはチャットで何度も聞き(なんどWikiみろ!と言われたか…、必死にLvをソロか野良であげましたよ…
周りがいい武器出していくのを妬み羨ましがりながら必死で狩りしました。
見た目好きでつけてた武器をクズレアともいわれたしねぇ…まぁ好きな武器だったから気にしませんでしたけど。
vitaもなければ、☆10や☆11、DFさんもない時代でした。

チーム内でのクエ募集もないし、挨拶もリダがログインコール設定してるから先にしてくるし(忙しくてすぐ落ちようとした時もw)
みんな言いたい放題、やりたい放題だったと思います。
でも、いい環境だったと思います。

環境的には今も変わらないとこもあれば変わったとこもあります。
一番変わったのはメンバーですね。
新しくメンバーが増え、忙しいまたは別ゲーに行くでやめる人が出て変わっていったと思います。
メンバーも変わればチームも変わっていきます。
人が増えればその分考えも増えますしね。
会議も人が増えたから発生したことの一つだと思います。
まぁ参加自由なので参加したくなければしなければいい会議だけどね…

環境が変わるのも、環境を変えるのもすべてメンバー次第です。
環境が変わったから…ってよさそうな環境に移動するのも悪いことではないと思います。
「自分に合う環境に変える努力だるい」、「これは環境変わんないわ…」って思うなら移動するしかないですし。
私は他力本願は嫌なので変えようと頑張って無理なら移動!w
わからないことも出来る限り本人に聞くようにしてます…
ってことで、ブレにブレた結果!チーム=道具という発言の意味と考えを私のタラン脳にわかるようお願いしますw

1.の会議については、もともと参加自由だし、掲示板見ない人もいるだろうし…結構難しいところ。どっちでもいいっていうのが本音。

2.の新人研修は確かにいらない。チームの始まりとかたぶんみんな知ったことか…って思ってるよ。聞きたい人は自分から聞いてくるさ!チーム説明で寝落ちした私が言うのだから…
 それに、道具を理解してなくても道具は使えます。道具ならね。て、テレビってなんで遠くの人の現在話してることがすぐ映し出されるの?知らなくてもテレビみてますw
 最低限のチーム倉庫利用についてとかだけでいいかなぁとおもう。
 挨拶?挨拶はチームに積極的に参加する人ならするさ。受け身の人は…がんばれ!はずかしいって思うな!シュンカの発言のがはずかしい!

>>288
希望なければ宇宙のままでいいんじゃない?海岸希望者がまだチームに残ってるなら…海岸でいいと思うよ!

長文、乱文、駄文失礼しました。

292 :シュンカ:2014/01/30 16:14:00 ID:oGu2ZXUmyc
>>290
サポパの出稼ぎ用で10個はCO受けっぱなしな私は20になるとTAクエすら受けれなくって…
デイリーは受け直しきかないからなぁ><

293 :レイン:2014/01/30 19:04:00 ID:gmQ0fY5dGY
 家に戻る HP見る フトンの中で返信考える 寝落ち
 はい 今日も危ういです

>>288
 温泉・・・は私のいない間にやってたか
 じゃあ 異議なし!海岸マンセー

294 :レイン:2014/01/30 19:23:00 ID:gmQ0fY5dGY
 ああ忘れてたw
 チムイベ名「奇跡の一枚はこれだ! ザ・スクリーンショット大会!」
 いいと思います お二人の意見が丁度いい具合に合わさってると思います

 え 私の案? ・・・何も思い付かない('A`)

295 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/30 19:57:00 ID:FiOicKtuM2
確か、海岸は私の希望だったような……だいぶ前ですが。
海岸でぼけーっとするのがお気に入りなのです。
季節はずれ感は否めませんが(´Д`) いや、寒いからこその南国リゾート?

296 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/01/30 20:00:00 ID:FiOicKtuM2
あ、そうでした。
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2977

グランプリ記念に再びブースト期間が来ます。
2月1日〜5日メンテ前までと、期間が短いので注意ですね(´・ω・`)

297 :シュンカ:2014/01/30 20:27:00 ID:s/IGrSnqqc
>>293
お疲れ様です。
無理はしないようにですよ。
布団もですが炬燵もかなりの力を持ってます…
寝落ちして2時くらいに「っは!!!」と起きてまた寝る。

>>294
イベント名はそれで良いと思う!

>>295
リゾートでまったりですか…寝落ち率が上がってしまいそうですねw

>>296
おぉ!期間短い!しかも50%…通常のブーストというのに期待する。

298 :シュンカ:2014/01/30 20:31:00 ID:s/IGrSnqqc
…ってあれ?
通常のブースト発表されてるじゃん!
しかもないようなものだ…レアエネ100%も平日じゃあまりまわれませんね…

299 :塊素 司令:2014/01/30 20:56:00 ID:DGLjN83djo
>>291
 チーム=道具 のわかりやすい説明

材料
 ゲームは義務ではない(鉄の掟)
 ゲームはどこまで行っても遊びである(鉄の掟)
 終わりには何も待ってはいない(鉄の掟)
 プレイヤーの自由は尊重されなければならない(理念)
 チームはプレイヤーの枷になってはならない(理念)
 チームはプレイヤーの上に立ってはならない(理念)
 チームはプレイヤーによって活用されるものである(指針)
 チームは多くのプレイヤーとの橋渡しになるものである(指針)
 世界群歩行者達では現実を重視している(信条)
 世界群歩行者達ではコミュニケーションを重視している(信条)
 世界群歩行者達では自己主張しない者には厳しい(信条)

 もう少し色々ある気がするが、ぱっと思いついたところで大きく箇条書きにするとこんなところか。
 プレイヤーがチームに所属することに価値があるのではない、プレイヤーがチームを活用することに価値がある。チームがプレイヤーに楽しさを与えるのではない、プレイヤーがチームを使って楽しさを探さなくてはならない。
 チームはプレイヤーによって使われるものだ、という意味合いでチームとは道具である、と表現していたわけだ。……念のために添えておくが、チームメンバーは道具だ、と言っているわけでは絶対にない。プレイヤーは他のプレイヤーの道具にはならない。

 道具にも形がある。「なんだこの道具、ちっとも使い物にならない」と感じるプレイヤーもいるだろう。大工さんが釘を打つときには金槌か木槌を使うだろう。豆腐で釘を打とうとはしないはずだ。自分が使っている道具が自分の目的に合うかどうかを考える必要がある。目的に合わないなら、道具は適切なものに替えるべきだ。金槌や木槌に変えるか、豆腐をキンキンに凍らせて使うかは個人の趣味だが。

 Mk-79 さんがとてもよい例えを出してくれたよ。
 世界群歩行者達っていうチームはアーケード商店街みたいなもので、プレイヤーは一つの道と屋根を共有している独立した自営店みたいなものである。
 開店するのも閉店するのも自由だが、お店をどのように運営するかは店主次第だし、宣伝しなければ客は来ない。また、共有の屋根を使っている以上は屋根の維持費は(お金に限らず)多少なりとも支払わなくてはならない。商店街でやってるキャンペーンイベントには参加してもらえると嬉しいなぁw



 あと、以下のものに対して補足がある。

 >チームはプレイヤーの上に立ってはならない(理念)

 チームが上に立ってはならないならばチーム会議やチーム規約なんて意味ないじゃないか、というツッコミがあったのでここにも書いておく。
 確かにチームが上に立ってはならない以上、チーム自体には強制力はない。だが、そもそも規約などはチームそのものが持っている属性ではない。
 チームに規約を課しているのはチームを使用しているプレイヤー達であり、多くのプレイヤー達が円滑にチームを利用するために作られたものだ。その話し合いの場としてチーム会議がある。チーム会議はどのように決まってもいいなら参加する必要もない。
 プレイヤー達が定めたものに異議があるならば、プレイヤー達に対して提訴することが出来る。
 道具の形を使いやすいものにする努力も時には必要だろうね。

300 :シュンカ:2014/01/30 22:36:00 ID:s/IGrSnqqc
>>299
Mkさんのとこがわかりやすかったかな…
きっと、小学生に教えるくらいやわらかい言い方じゃないと…ますます混乱しそうですw

プレイヤーが集まってチームになるって考えの人だと…飲み込めないかなぁ
商店街(チーム)と店主(プレイヤー)だとすると、チーム会議は商店街の今後の方針を決める町内会議だし、町内のルールを決めるもの…
自由とルールか…
ルールがあるから自由が利くのか、ルールが自由を縛るのか…
う〜ん、私の頭ではわからんな!w
とりあえず、私は今まで通り好き勝手に堪能します!w





シャッター商店街にならないよう祈ります。


301 :サツキガセ:2014/01/31 17:26:00 ID:RNPs4ngCF6
ttp://pso2.jp/players/news/?id=3009

プレ買うの控えたマスターは英断だった

302 :シュンカ:2014/01/31 17:54:00 ID:lDt6YzxKgk
>>302
あと2か月我慢か!!!
4月2日まではさすがに長すぎるでしょうw
お金持ちよ!駆け込みACスクラッチ券購入だ!
2000ACで11回…181.81AC
2200ACで12回…183.33AC
さほど変わらない気もする!w

303 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2014/02/01 08:49:00 ID:1ch5.e7fg.
とりあえずSS大会投稿テストですよー。
やっぱり私の自宅PCからだと2枚目UPから謎のWeb繋がらなくなる現象が始まり、
ルータ再起動してVitaからUPしてくも、今度は文字化け・・・。
ちょっと!KDDI回線さん、もっとホンキ出してっ!

304 :サツキガセ:2014/02/01 09:51:00 ID:mUMgbZ/zBY
海パンならOKのはず

305 :塊素 司令:2014/02/01 16:03:00 ID:mOlm5qPVAU
 なんか Nvidia Streamer Service というプロセスがメモリを馬鹿食いしてパソコンがフリーズする憂き目にあったのでお知らせしておこう。
 英文だがこんな情報が見つかった。

 Nvidia Streamer Service may be freezing your PC - GeForce Forums
 ttps://forums.geforce.com/default/topic/573811/nvidia-streamer-service-may-be-freezing-your-pc/

 プロセスの停止方法はこちら。

 イベントビューアのエラーを解消してみた(イベントID1 NvStreamSvc NvVAD initialization failed [6]とFailed to set NvVAD endpoint as default Audio endpoint [0]) | 雅薙佳庵 あちかあん
 ttp://achikaan.blogspot.jp/2013/09/idnvstreamsvcnvvad-initialization.html


306 :レイン:2014/02/01 21:40:00 ID:O6OedstcRA
>>303
 (∩´∀`)∩ワーイ いきなりの力作ぞろいです・・・w
 海パンOK コスと角度をフル活用してセクスィに見せるのは技術ですので!
 私的にルールに反してるのは無いと判断します〜

 テンプレ例題用のSS探してるうちに寝落ちしてしまうというね・・・
 何だか眠いんだパトラss(ry

307 :塊素 司令:2014/02/04 18:32:00 ID:28Cse84qLc
 うーむ、近くのセブンイレブンに PSO2 のプリペイドカードを買いに行ったら、陳列されてない上に店員も「そんなカードは知らないです」という反応だった……。

 セール・キャンペーン|セブン-イレブン〜近くて便利〜
 ttp://www.sej.co.jp/cmp/index.html

 >>289 も参照。

 うーん、行った店が悪かったのかまだ入荷されてないのかどっちだろう;

308 :塊素 司令:2014/02/13 15:03:00 ID:eTt3BO684I
 奇跡の一枚はこれだ! ザ・スクリーンショット大会! - PSO2 ハガル チーム [ 世界群歩行者達 ]
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/index.php?mode=materials&cab=plan&id=plan0003

 スクリーンショットの投稿期日は 14 日金曜日までとなってます。
 が、金曜日までの投稿で何とかなりますかね? 平日が期日だときついって人がいるならば、投稿期日を二日延長して日曜日に締め切りにした方がいいかもしれません。
 投稿期日を延ばして欲しいって人はいないかな?

309 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/02/13 17:41:00 ID:EsGWYoTJY6
む、むぅ……あれを爆発に見立てるとは。ローズさん、やりますね( ̄ー ̄)

さて、投票の仕方ですが、
「投票規定」には、「•投稿されたスクリーンショットへの返信をもって投票とします。」とあり、単純に返信するだけで投票したことになるような規定になっています。
しかし、FAQでは「返信から 同じく名前の前に★をつける ふつうの返信をしたい場合は★はつけないでね」とあり、★をつけなければ投票として認められないようになっており、微妙な食い違いがあります。
このままだと、投票したつもりなのにカウントされてない、普通の返信なのに投票としてカウントされてしまう、といった事態が起きるかもしれません。

この場合、FAQがオリジナルで規定はそれをまとめたものなので、「★付き返信で投票」という形になると思いますが、
混乱を防ぐために投票期間が始まったら改めて投票の仕方をアナウンスしておく必要があると思います。(トップページの専用ページへのリンク、ノミネート画像へのリンクの近くなど)

310 :レイン:2014/02/13 18:49:00 ID:KDzt3o7fY.
>>308
 とりあえず私は大丈夫・・・
 予想以上の投稿数なのでびっくりです

>>309
 混乱させて申し訳ない&指摘有難う御座います
 名前の前に★を付けた返信を投票とする の方が正解でした
 返信したくても出来なかった方 ごめんなさい
 各部門一人3つずつの投稿に投票できます
 一人合計6票ですね〜

 ・・・力作ばかりで3つに絞れない・・・
 投票数1にしなくて良かった(´・ω・`)

311 :塊素 司令:2014/02/20 19:29:00 ID:cEeq1aGP9o
 奇跡の一枚はこれだ! ザ・スクリーンショット大会! - PSO2 ハガル チーム [ 世界群歩行者達 ]
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/index.php?mode=materials&cab=plan&id=plan0003

 既に投票された方もこれから投票される人もいると思いますが、投票としてカウントされるのは名前の前に★をつけているもののみです。ご注意ください。
 もしも誤って★を付け忘れていたり付けていたりした場合は投稿画面のほうから「書換」ボタンで名前及びコメントを修正できるので、こちらからどうぞ。

 他の人のコメントは書き換えないようにっ。

312 :サツキガセ:2014/02/21 01:41:00 ID:T71MhWKzKs
エントリー一覧のところから返信できると投票しやすいと思う
今回では無く、(同じようなイベントするなら)今後の話で

313 :サツキガセ:2014/02/21 01:42:00 ID:T71MhWKzKs
>他の人のコメントは書き換えないようにっ。

フリですか???

314 :塊素 司令:2014/02/21 10:58:00 ID:GHvq9g0SV2
>>313
 各人の良心に期待しますっ。

 ……まあ、実情問題としてやろうと思えば出来てしまうからなぁ;
 出来ないようにするには僕自身がアップローダーを作るしかないが……やるか……。

315 :レイン:2014/02/22 20:29:00 ID:6DR05mqI2Q
 はてさて チームイベント投票締め切りまで4時間弱です
 DFさんにお帰り戴いたら即座に集計しましょうかね〜

 結果発表&賞金授与は何時にしましょうか〜?
 集計終わったら即結果発表でいいのだろうか?
 日が変わって23日01:00ぐらいになっちゃうけど

 ゲーム内でも聞きますよん


 先に今回のイベントの問題点を挙げるとすると・・・
 やっぱり投票した人と数がわかってしまうのが一番ネックでしたかね〜
 無記名投票だと・・・うぅーん まぁしょうがないかなぁ

316 :レイン:2014/02/23 00:24:00 ID:E9183EhZxY
集計結果

カッコいい・カワイイ部門 6票
 題名:戦隊もの
 キャラクター:ヴィクトリア・ローズ

おもしろ・ネタ部門 3票タイ2枚

 題名「ふわふわタイム」
 キャラ名:RIS(天狗)

 題名:夜の海岸
 キャラクター:ローズ・tama・塊素・ルナ

賞金
 ローズさん 2,250,000
 Risさん   1,000,000
 tamaちゃん 250,000
 塊素さん  250,000
 ルナさん  250,000

おめでとうございます!

以上! 訂正あるかな?

317 :レイン:2014/02/23 01:15:00 ID:E9183EhZxY
 ぎょーむれんらく
 レイン_Kが脱退しました

 今までありがとう またね ノシ

318 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/02/23 09:03:00 ID:xLKu/Svl6s
レインさん、イベント主催おつかれさまでした。
そしてまたですよ(´Д`)ノシ

319 :塊素 司令:2014/02/23 21:51:00 ID:xAVmd4mJ0g
【業務連絡】
 のりおぁさんが入団されました。

320 :のりお:2014/02/23 22:36:00 ID:TAqQOwu1kg
今日、入団させていただきました。よろしくお願いします。初めて3ヶ月くらいで、ず〜っとソロでした。
なのでソロのやり方しか知らないので、いろいろご迷惑をおかけするかもしれませんが、遠慮なくご指摘・ご指導いただければと思います。
仲良くしていただければ、喜びますのでよろしくお願いします。


321 :塊素 司令:2014/02/24 13:25:00 ID:z6EFo5rrq.
【相談案件】
 チームポイントがかなり貯まってきているので、そろそろフォトンツリーのレベルアップを行なおうと思います。
 つきましては、どのようにレベルアップさせるか検討します。

【チームポイント貯蓄量】
世界群歩行者達 保有チームポイント量 186,083 (2014/02/24 13:00 現在)

【フォトンツリーの現状】
攻撃力アップ(現:Lv1 / 3%)
防御力アップ(現:Lv1 / 3%)
取得経験値アップ(現:Lv1 / 1%)
取得メセタアップ(現:Lv1 / 1%)
レアドロップ率アップ(現:Lv7 / 9%)[上限到達]
支援フォトン発生確率(現:Lv5 / 33%)
支援フォトン発生期間(現:Lv1 / 2時間前後)

合計レベル17 合計レベルが 22 に達するとフォトンツリー成長

【フォトンツリーのレベルと必要TP量について】
チーム - PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
ttp://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0#j2a9ac75

【制約】
 必ず10,000TP程度は残すこと。

【その他情報】
 三月 五日に新チームルーム「夜景拠点」追加。拠点変更は 2,000TP。
 チームルームにシンボールアートモニター追加。たぶん TP 必要。

322 :塊素 司令:2014/02/24 13:26:00 ID:z6EFo5rrq.
>>321
消費案1
 取得経験値アップをLv3(4%)にする      .消費TP 50,000
 支援フォトン発生確率をLv7(37%)にする   消費TP 80,000
 支援フォトン発生期間をLv5(8時間)にする 消費TP 45,000
                             .計    175,000

消費案2
 攻撃力アップをLv4(10%)にする        消費TP 50,000
 取得経験値アップをLv3(4%)にする      .消費TP 50,000
 支援フォトン発生期間をLv5(8時間)にする 消費TP 45,000
                             .計    145,000

消費案3
 支援フォトン発生確率をLv7(37%)にする   消費TP 80,000
 支援フォトン発生期間をLv6(9時間)にする 消費TP 75,000
                             .計    155,000

323 :塊素 司令:2014/02/24 13:27:00 ID:z6EFo5rrq.
>>321-322
 他の消費案が思いついた人は提案をお願いしますっ。

324 :塊素 司令:2014/02/24 13:42:00 ID:z6EFo5rrq.
>>321
 訂正
 誤 合計レベルが 22 に達するとフォトンツリー成長
 正 合計レベルが 23 に達するとフォトンツリー成長

 「ツリーの大きさは7種のLv合計が7+(8の倍数)で変化する」そうです。

325 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2014/02/24 22:55:00 ID:NaRSjcqIXo
レインさん企画&モロモロありがとでした、また色んな機会にキャッキャウフフしませう(´ω`*)
(PSO2クエに限らず、ゲー音BEST????話でもぷよテトでも食べ物でも食べモノでもタベものでも)

そしてのりおさんよろしくですよーヾ(゚ω゚)ノ゛

パシャコン終わったから、次の企画ものは強PA・メインPA封印BOSS戦か何かでしょうか。
アッ、その前にEXとかADとか色々コンテンツ来ちゃいますね

326 :塊素 司令:2014/02/26 10:49:00 ID:lVj2hiOrH2
【業務連絡】
 monanae さんが入団されました。

327 :塊素 司令:2014/02/26 16:51:00 ID:lVj2hiOrH2
 めんてばーすと の お知らせ
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=3137

 サーバー機器交換って具体的に何をしてるんだろう……。
 サーバ本体の交換をしてるのかなー。ケチらずいいサーバを買ってほしいもんだ;

 クラウドで仮想サーバなのかも知れんが、ネットワーク回線がパンクしてるんではどうしようもない。
 これでラグがマシになればいいんだが。

328 :シュンカ:2014/02/26 17:04:00 ID:0oPSYzIDNk
れーにゃんお疲れ様様!またどこかで ノシシ
SHAD解放されたら一緒しましょう!というか寄s(ry


おっと延長かね…
まぁ来週のふんどし祭りの時に延長されるよりマシかな?
スクラッチにHPとPPブストがかえってくるのはありがたい!
マグはラッピーだし…お雛様風マグを期待してたんだからねっ!
やんややんや

329 :シュンカ:2014/02/26 17:09:00 ID:0oPSYzIDNk
>>320
ぬお!
のりおさんよろしくですよ!
ここに挨拶を書く人久々で気が付かなかったw

>>322
消費案2希望かな?
案3に案2の攻撃UPか経験値UPを多少入れるとかないですよね?よね?

330 :塊素 司令:2014/02/26 17:52:00 ID:lVj2hiOrH2
>>329
 いや、できるよ?
 ただ、TP貯蓄量の都合上、こんな感じだ。

消費案4
 攻撃力アップをLv2(5%)にする         消費TP 10,000
 支援フォトン発生確率をLv7(37%)にする   消費TP 80,000
 支援フォトン発生期間をLv6(9時間)にする 消費TP 75,000
                             .計    165,000

 これ以外は足が出るな。実行時にはもう少しTP貯蓄利用は増えてるかもだが、攻撃力アップをLv3(8%)にできる程度だろう。

 ほかにも消費案が思いついたら書いてくれ。

331 :サツキガセ:2014/02/26 18:14:00 ID:mjgXCL1/ac
案1でいいと思うけど発生期間8時間もいらんから6時間で抑えて他に回してもいいかも
それか案3を採用して確立と期間を一気に上限まであげちゃって、その後は経験値、攻撃力うpに絞ってくとか
確率、期間はほかに比べてレベルアップに必要なTPが少ないみたいだし

332 :シュンカ:2014/02/26 19:17:00 ID:90Hic/d5Dc
>>330
う〜ん、気休め程度UPにみえちゃうねぇ…
どこかを特化であげるのが一気に上がって差を感じれるかも?w

333 :塊素 司令:2014/02/26 22:09:00 ID:lVj2hiOrH2
>>331-332
 無理にTPを使う必要はないんだ、ある程度残しておき、どーんとレベルアップできるくらいまで貯めてから使うという方法もある。
 長期計画になるがなw

334 :塊素 司令:2014/02/26 22:22:00 ID:lVj2hiOrH2
>>331
 支援フォトン発生期間を6時間に抑えると 20,000 TP の余力が出る。
 他に回すとするとこういう感じかなぁ。

消費案5
 攻撃力アップをLv2(5%)にする         消費TP 10,000
 防御力アップをLv2(5%)にする         消費TP 10,000
 取得経験値アップをLv3(4%)にする      消費TP 50,000
 支援フォトン発生確率をLv7(37%)にする   消費TP 80,000
 支援フォトン発生期間をLv4(6時間)にする 消費TP 25,000
                             計    175,000

 んー;


335 :サツキガセ:2014/02/26 22:39:00 ID:mjgXCL1/ac
防御、メセタうpの優先度は極めて低いと思うから、他が上限達してからでいいんじゃないかな
まずは発生確率、期間、経験値に焦点あてて行った方がいいと思うので、確立と期間を一気に上限まで伸ばして経験値に専念するてのでどうだろ
331と言ってること変わってるけどw


336 :のりお:2014/02/27 08:49:00 ID:Mmpld6yoZc
低いレベルの効果を使っても、水代が勿体ないだけなので、集中した方ががいいですよね。
確立・期間のみで、他はMAXに一気に出来るようになってからが良さそうな気がします。
(「MAXになっていない効果は出来るだけ使わない」みたいなチーム周知はあってもいいかもですけど。。)


337 :塊素 司令:2014/02/27 11:10:00 ID:6xxSs6ojeQ
>>335
 優先度を考えて一気に上げてしまったほうがいいのかなぁ。そうなると、項目ごとの優先度はおそらくこんな感じだ。

 支援フォトン発生確率(上げ易さ:易) MAXまでの必要TP  80,000
 支援フォトン発生期間(易)       .MAXまでの必要TP 125,000
 取得経験値アップ(難)          .MAXまでの必要TP 390,000
 攻撃力(中)                .MAXまでの必要TP 212,000
 防御力(中)                .MAXまでの必要TP 212,000
 メセタ(難)                 MAXまでの必要TP 390,000
                         計.          1407,000

 先は長いな。
 一人 4,500 きっちり収め続けるとして 313 週もかかる。一年が 52 週ちょっとだから約六年かかる。
 4,500 きっちり納めてくれるメンバーが一〇人いれば 32 週で終わって一年以内に終わる。
 メンバー二〇人で 16 週かー。メンバー五〇人でわずか 6 週。メンバー一〇〇人で 3 週。

 ……TP稼ぎ要員をアルバイトで雇ったら早いかもなw 一週間分 450K メセタ位で。

>>336
 フォトンウォーターそのもののコストが支援のレベルによって変わってくるのか; そう考えると確かに低レベル支援を使うのは勿体無い気はするねぇ。
 とはいえ、レベルアップ自体のコストを考えると使わないほうがいいとも言い切れない気がするね。
 まあ、ここは従来どおり、使いたい物を使えばいいの方針で行きたいと思います。

338 :塊素 司令:2014/02/27 11:20:00 ID:6xxSs6ojeQ
>>337
 失礼、必要TP計が間違ってる;

 計.          1409,000

 でした;


339 :塊素 司令:2014/02/27 13:40:00 ID:6xxSs6ojeQ
 ふと思ったが、メンバーを増やす方法を考えると地道なゲーム内でのスカウトも必要だが、サポーターズリンクの活用もそこそこ効果を上げている。
 公募入団者一〇名のうち、半数の五名がサポーターズリンクを利用して世界群歩行者達を知ったと答えている。

 つまりはサポーターズリンクで世界群歩行者達のリンクの順位を上げとけば、より多くのメンバー獲得の機会ができるというわけだな。

 PSO2 サポーターズリンク
 ttp://pso2.jp/supporters/

 PSO2 サポーターズリンク - 世界群歩行者達
 ttp://pso2.jp/supporters/?slink_keyword=%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%BE%A4%E6%AD%A9%E8%A1%8C%E8%80%85%E9%81%94

 目標は単なる9鯖検索で1ページ目に世界群歩行者達が出てくることかな。
 気が向いたら投票をよろしくお願いしまっす!

340 :サツキガセ:2014/02/27 20:02:00 ID:GeZ6QfAcWw
投票したわ
てかcookie消せば何回でも投票できそうだな
面倒だからやんないけど

341 :モナナエ:2014/02/27 20:42:00 ID:ExMxTnNMIM
カキコ遅くなりました。入団しましたーどうぞよろしくお願いします。

342 :シュンカ:2014/02/28 11:41:00 ID:XKFlv74hmQ
>>339
投票してみました。これは1日一回投票できるのかな?

>>341
よろしくですよぉ



343 :シュンカ:2014/02/28 14:36:00 ID:XKFlv74hmQ
シップ9縛りで検索。

何人が投票したのかわからないけど…
昨日3ページ目の頭だったのが今は2ページ目の真ん中あたり…シップ9だけでみるなら結構簡単に1ページ目狙える?w

344 :塊素 司令:2014/02/28 16:17:00 ID:zdE.wQADcg
>>343
 昨日の今日で順位が50ぐらい上がってるなぁ;
 たぶん、真面目に投票してるところが少ないんだろう。まあ、登録したらほったらかしにしてるとこも多いだろうしな;

 投票は一人一日一回です。

 話は変わるが、it-tells もベータ版が稼動を再開したみたいで、正式稼動が始まればチームサイト持ちのチームも増えるんだろうね。
 世界群歩行者達も別窓口感覚で登録しておいたほうがいいのかなぁ。

345 :塊素 司令:2014/02/28 16:24:00 ID:zdE.wQADcg
>>321-324 >>329-338
 フォトンツリーのレベルアップ計画について、相談期限を 2014/03/08 とします。
 人気がある消費案を採用とします。

 今のところは >>337 に書かれてる順に一気にレベル上げして行こうって感じになってるかな?
 消費案的には >>322 消費案3のルートです。

346 :のりお:2014/02/28 20:53:00 ID:yLY8oq4kLw
1.確立 / 2.期間の後の順番は、僕個人的には、
3.攻撃力18%up(全員使える)
4.経験値9%up(完ストしてると使う意味が少ないけど、低レベル支援にはいい)
5.メタセ9%up(効果が少ない上に、レア&攻撃と重複した場合選ばれない可能性が高い)
6.防御力18%up(防御アップは使い勝手が少ない)
がいいのかと思います。
SHADとかで、防御の必要が出てくる可能性もありますし、星11の販売で、金策が重要になってくるかもですので、
SHADなどの直近バージョンアップの状況見てからでもいいかもですけどね。

余談かもですが、見込める数値としては、以下のようになってます。(「僕が調べた限りでは。。。」なので、間違ってたらすみません。)
「攻撃力」は、武器とオプションを抜いた攻撃力を18%だと思いますので、
65 ニューマン女 HuFiで打撃力552です。(マグも考慮されますが、今回は割愛します。)
その18%で、約100程度の攻撃力アップが見込めます。
実際のダメージは、通常攻撃なら20程度、PAを使うと20×PAの倍率(たとえばオーバーエンドなら、12倍程度加算なので、ダメージが240程度増えます)

「防御力」は、これも装備を抜いた値だと思うので、攻撃力同様に、
打撃防御100程度アップになります。
実際のダメージ軽減は、同じく20程度ですが、こちらはPA軽減などの影響は少ないので20ダメ軽減と言うことです。


347 :塊素 司令:2014/02/28 21:20:00 ID:zdE.wQADcg
>>345
 調査乙です。
 支援フォトン発生確率、支援フォトン発生期間のレベルアップはやはり先にする形になるか。
 攻撃力か経験値、どっちを優先するかが悩みどころになりそうだな。



 ところで、チームサイト内検索って必要かね? 設置してからそこそこ経つが、現在までに二回しか使われてない(;´Д`)
 不要なら取り外そうかなぁ、と。

348 :サツキガセ:2014/02/28 21:48:00 ID:5LKzCEy5Dc
とりあえず発生確率と支援上限まで上げ終わった後、その時にレベル上げてる人多かったり新規の人多いようなら経験値
そうじゃないなら攻撃うpとかでいいんじゃない?
ポイントフルで使う必要はないわけだし
ただ攻撃うpは発生してても使う人少ない気はするw
TA行く前とかもしかしたら使うかもってぐらい
チームで防衛行くときとか、レアブ使って攻撃うpも使おうてのができればいいんだけど同時には使えないし

349 :サツキガセ:2014/02/28 21:48:00 ID:5LKzCEy5Dc
1行目 支援→期間

350 :サツキガセ:2014/02/28 21:50:00 ID:5LKzCEy5Dc
6行目 レアブ→レアドロうp

351 :のりお:2014/02/28 22:31:00 ID:yLY8oq4kLw
きっと、レアドロupが出てる時には、誰でもレアドロupになると思います。
ただ、レアドロupが出てない時になにを選ぶかと言うと、攻撃力になりそうと考えました。
低レベルだと、ステータス攻撃力が低いので、攻撃アップを使っても、割合のため効果が低いので、経験値アップになるかもと言うだけで、
ある程度(40〜50くらい)のレベル以上であれば、殲滅力アップの方が、経験値よりもおいしいかもなのです。
次のアプデで、レベルも上がりやすく改善されるようですしね。

ページ内検索は、大きさを小さくしてサイドもしくは、ヘッダーに置くなんかしておいてもいいかもですね。
人によっては、検索癖というか、とりあえず探し物を検索する人もいるようなので。。。
ヘッダーやサイドの全ページで使う部分にあると、見ている記事によって、検索で探してみようと言うニーズを取れますので。。。


352 :サツキガセ:2014/03/01 03:20:00 ID:czy2svn8QU
うーんどうなんだろ
緊急などでも結局倒す数って倒すのが早かろうが遅かろうが決まってるから経験値の方がおいしいと思う
特に最近はポイント制のが多いから
緊急も最近マルグル主体のばっかでしょ? まるぐるって基本集団でzergするから1人の火力が18%アップしたところでたいして変わらんと思う
ソロの時も攻撃うp使ってもクエストが早く終わるってだけだから、経験値を稼ぐ、キャラを育てるって目的なら経験値の方がいいんじゃないかな
同じくソロの時にとっととクエスト終わらせて何回も回したいっていう時は有効かもしれないけどそれで何回増えるのかって考えると微妙
調べたけどこの「攻撃力アップ」はタイムアタックの動画とったりかなりガチでやるときには必須条件みたいだけど、そうじゃないときは使わないことがほとんどみたい
攻撃力アップが有効活用できるのが、TAとかのタイムを縮めたい、1PTでボスドロップアイテム掘る(例:クォーツ周回 PT全員同じチームで攻撃力アップ使うの前提)
他のチームのフレにも相談したけど上げた順番は、チームA レア>期間、発生>経験値>攻撃>その他、チームB レア>経験値>期間、発生>その他
こんな感じらしい 聞いたの2チームだけだけど
経験値アップの方も割合効果だから貰える経験値が増える高難易度程上がり幅高いしね
低レベル時なら次のレベルまでの必要経験値も少ないから活きること考えると、低難易度から高難易度までカバーできる経験値アップの方がいいと思う


353 :サツキガセ:2014/03/01 03:25:00 ID:czy2svn8QU
チーム内サイト検索ぅ?
そんなのあったのかw




いらんと思う

354 :のりお:2014/03/01 09:43:00 ID:/eM8vMozNg
なるほど。。。。僕は、ソロでレベル上げ & 緊急にはほとんど行ってないので、他人が倒した時の経験値は考えてませんでした。。。
そうなると、経験値の方がいいのかもですね。

考えてたシナリオ的には、「DFや防衛などの緊急や、SHADなどでレアドロが使えなかった時、次点でなに選ぶか?」と考えていました。
その上で、それ以外のコンテンツでも有用な物という視点でした。
火力ゲーとか言われているのもあり、職によっての火力差が大きいとも言われていて、少しでも火力の補充が必要かとも。。。

もちろん、メンバーのスタイル次第でしょうから、入ったばかりの僕には、まだ良くわかってない部分も多く、考慮が足りない部分もありますので、
あくまで、個人的な意見という事で。。。。

そういえば、「発生確率」が37%・「発生期間」が11時間になった場合、
・(たぶん)1時間間隔で、37%の確立で支援フォトンが発生する。
・どの支援が発生するかは、毎回ランダムで決定する。
・一度発生した支援は、11時間継続する。
・支援効果発生中にも、発生していない支援効果は、1時間毎に37%で発生する確率がある。
・支援の効果自体は、2時間固定(1度で192TP分の水消費)
と言う認識であってるでしょうか?(あんまり自信がないのです。。。)

レアドロの支援が、1時間ごとに37%なので、3時間に1回程度出て11時間継続、切れたら3時間に1回程度出てと言うのを繰り返す。
11時間経ったら、2時間程度無い時間が発生する確率があると言う認識です。
このタイミングが、緊急の時間に当たったら、次点の支援を使う事になるって事だと思いますので、そもそも微妙な話なのでしょうけどね。


355 :サツキガセ:2014/03/01 12:26:00 ID:czy2svn8QU
発生確率がどのタイミングで起こるかは現状「不明」かな
1つ目以外はあってるはず

356 :のりお:2014/03/01 16:31:00 ID:/eM8vMozNg
メンバーの募集を、「it-tells」でもやってるみたいですね。
こっちにも載せると、今後見る人も増えてくれるかもですね。
クローズドβテスト中なので、書き込みできる人は限られてそうですが。。。

「it-tells」PSO2 [Ship09:ハガル]交流コミュ 【フレンド・チーム募集トピック】トピック
ttps://ittells.jp/ittells/app/community/topic/top?communityCode=43&topicCode=257


357 :サツキガセ:2014/03/01 18:35:00 ID:czy2svn8QU
イッテルなぁ〜
β参加しようと思ったらすぐ不具合で閉鎖されたから登録できなかったんだよな
今書き込めるのって当時すでに登録してた人だけみたいだし・・・

358 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2014/03/02 23:50:00 ID:jcgjXr2A/.
土日で500→517万・・・。パネルの540万はダメそうですね・・・

359 :サツキガセ:2014/03/03 01:22:00 ID:PBMuSP1iA.
甘いな
今度の生放送のかまたろうチャレンジがある

360 :シュンカ:2014/03/03 16:12:00 ID:RnWSYt1W62
520万か…途中から必要数が高くなりすぎだよ…
ハンドゥデレか…HDD!!!

361 :塊素 司令:2014/03/04 15:52:00 ID:IQbCJPg1S6
 WEB連動パネルのビンゴポイント合計が正しくない場合がある
 ttp://pso2.jp/players/support/measures/?id=3165

 ……ああ、あれですね、取引が出来なくなったと同時にメンテに入ってクラッキングされた仮想通貨的な?

362 :サツキガセ:2014/03/04 17:22:00 ID:kpTtJXubqQ
最初見たとき5000再生ぐらいだったのに久々に見たらすごい伸びてたのでペタリ
やっぱみんな防衛には敏感だな

外部サイトです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22778903

363 :モナナエ:2014/03/05 00:33:00 ID:92tz3DOv2g
この前チムチャで言ってた作りたかった動画の試作品ができたのでペタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Pc0D-TA35t4
(ようつべです)
こういうことするの好きなのでチームのみなさんとも動画とか撮ってバカ騒ぎとかやってみたいです( ˘ω˘)

364 :シュンカ:2014/03/05 15:03:00 ID:WSls.mzViY
>>363
おぉ!動画!
仕事場なので音出せない…帰ったらまったり見ようと思うw
チーム紹介動画とか、「かいそ苔」の1日とか…撮影協力要請を出してみるのも手かも?w
いきなり撮りたい!だと時間合わない可能性ありますし、事前に空いてる時間とか聞いたりして盗s…撮影です!




メンバー画像投稿掲示板に「7鯖にいるきょぬー」様からコメントをいただいてるが…が!
9鯖生まれ9鯖育ちの私に7鯖の知り合いがいたのか…もしや!!!前世の記憶!?イタイイタイ
いったい誰なのでしょう…
ネクスト!コ○ンズヒィントッ!!!「7鯖」「きょぬー」

とりあえず、「7鯖にいるきょぬー」様コメントありがとうです!もっとキレイに描けるようになりたいですわ。
初SA作成して以来、ちょっとSA作成っておもしろい?と感じてます。
だが!だがしかし!SHAD実装やパネルでのレアドロのボーナス期間でそんなまったりタイムは…
また狩りの日々ですわ…

これでコメントくれた人が「ニーズ」とかだったら泣き疲れるまで揉んでやるです…

365 :シュンカ:2014/03/05 16:03:00 ID:WSls.mzViY
サポーターズも気が付いたら78位…
シップ9縛りなら1ページ目に入ってる…

366 :モナナエ:2014/03/05 16:48:00 ID:92tz3DOv2g
1ページ目やりましたね✌('ω')
SAはよーつくらないので尊敬します・・・・。

367 :モナナエ:2014/03/05 16:58:00 ID:92tz3DOv2g
っというかPSO2初めて割とすぐにふんどしとバスタオル来ると思ってなかったですーやったー✌('ω')
自アフィン君に絶対ふんどしをあたえてやりたいです!!!!
ぬれタオルもすごくほしいです(*゚∀゚)=3ハァハァ

368 :塊素 司令:2014/03/05 20:44:00 ID:6CNxTcKXvI
 ウェブ連動パネル
 ttp://pso2.jp/players/event/kyoutou2014/webpanel/

 特殊能力+10%達成してるな。やっぱ裏から手を入れたかなw

>>363
 そこそこシリアスっぽいシーンなのにホッ○ペッパーに料理されちゃ形無しだなw

>>365
 周りのチームの順位を見ると、50位あたりまでは一日に一票入れている人がいる程度かなぁ。僕らの場合は入れる人が三人以上いるから破竹の勢いで順位が上がってるが。
 一日に三人ぐらいの投票があれば、9鯖縛りで1ページにくるのは難しくない、というところか。月間ランキングはそうも行かないだろうがw



369 :サツキガセ:2014/03/07 04:13:00 ID:WdxWcyKIWU
サポーターズリンクの順位さ、全体では45位だけどシップ9限定なら上から3番目だぞw

370 :サツキガセ:2014/03/07 04:15:00 ID:WdxWcyKIWU
4番目だった

371 :のりお:2014/03/07 10:27:00 ID:RkudhXZGfM
チョイプロ作成してみました。
日付を指定して、その日に取得したお金と、アイテムの一覧が出るだけのツールです。
.Net framework のバージョンが古い・もしくは入っていない場合などには動かないPCなんかもあります。

ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/_C/UP_WW/src/ww0018.zip

372 :塊素 司令:2014/03/07 13:57:00 ID:pHsAP8svho
>>369-370
 投票する人が三〜四人いれば1ページに持ってこれる感じかな。
 あとはこの状況を維持してどれだけ新しい人が応募してくるか、だなw

>>371
 おおー、これはなかなか面白いw 稼げた日の振り返りとかには使えそうですね。

 簡単な改善要望としては、
・売買を分けて表示して欲しい。
・品名のソートは最初から品名順にして欲しい。
・拾った武器の属性を表示して欲しい。
・ログファイルの読み込み位置を可変にして欲しい。
 ⇒一ヶ月ごとにディレクトリを分けて別の場所に保管しているもので;

 難しいめんどくさい改善要望としては、
・武器、防具、コスチューム、薬、ディスク、ルームグッズ、オーダーアイテム、その他を分類して表示して欲しい。
・武器、防具のレア度を表示して欲しい。ソートも出来るように。
 これらの情報はログファイルには記載されていないので、アイテムリストファイルを別途、用意する必要あり。

 難しいめんどくさい改善要望は完全に自己満足作成を超えて本格的に考えないとならない域に足を突っ込んでると思うので、無視してもらって構いません。
 実用性を求め始めると面倒ですしね;

373 :塊素 司令:2014/03/07 15:35:00 ID:pHsAP8svho
 3/7 緊急メンテナンスのお知らせ
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=3203

 緊急メンテやってるぅ〜。外さないぜ運営!

374 :のりお:2014/03/07 16:03:00 ID:RkudhXZGfM
・売買を分けて表示して欲しい。
  これは、ビジフォン売り買いの事ですよね。買いは[Buy-FromUserShop]なんですが、売りは[Sell-FromUserShop]でいいのかな?
  無課金の僕には知りようがなくって。。。。
・品名のソートは最初から品名順にして欲しい。
  OK
・拾った武器の属性を表示して欲しい。
  コモン武器とかまで表示すると、属性ごとに同じ武器が大量に出てしまうので、出さないようにしてました。
  レア判別を入れる気になった時にでも。。。
・ログファイルの読み込み位置を可変にして欲しい。
  これ。。。面倒臭いのです。。。一度やった設定を保存しないといけないので、設定ファイル作成もしくは、レジストリ確保しないといけないので。。。
  それほど過去を見ると言うニーズはないと予想なのです。
・武器、防具、コスチューム、薬、ディスク、ルームグッズ、オーダーアイテム、その他を分類して表示して欲しい。
・武器、防具のレア度を表示して欲しい。ソートも出来るように。
  この2つは、気が向いた時にいつかやるかも。。。。ただ、データが最新でなくなったら使えないソフトになってしまいそうですけどね。


375 :シュンカ:2014/03/07 16:18:00 ID:BuY7gDlxgY
>>370
確かに9鯖4番目になってます!
ただ…ここから上の順位を狙うのは少し大変そうかな?
1日あたりに上がる順位が少なくなってるし、
全鯖表示で20位より上のサイトは毎日何人かが投票している気がしますし…

>>372
サイト見る確率は上がるだろうけど…
あとはこのチームがいいなと思ってもらえるセールスポイント…
個人の能力に惚れてチームに入る人もいれば、チームの雰囲気を大事にする人も…
リーダーに惚れこんで!!!という人も最近いましたし…塊素リダモテ期!!?



まったく脳内でまとまってないけど書き込み!!

せっかくサポーターズ上位になってきたし、
チームサイトの掲示板でも、入団希望さん用スレ(あった気がするけど…)あってもいいかもねぇ
(入団希望理由や世界群をどこで知ったかを書いてもらえれば入団後の説明も少しカット!w)

ビジフォンでのチームへの入団申請ってコメントや自キャラアピールとかかけなさそうだし…
直接入団希望スレに移動できる場所を設けるとかできれば…
チムサイトトップページとかに「入団希望の方はこちら(体験希望でもOK)!書いてもらえると入団もスムーズに!w」とかねw
GJやメールをリーダーに!だとリダしか把握できずマネジャさんは無言の申請の対応をするわけですよね?…あれ?ウィスパとかで話してから入団?
今までも無言の申請うけてるならあまり深く考えなくてもいいのかw
やるとしたら、スレ1番目は例としてリダの入団希望者風書き込みを…
掲示板つくっても書き込みってことは自キャラを掲示板に晒すわけか…
それにマネジャさんは掲示板も確認してになるから面倒が増えちゃう…
入団条件は…特にない…
…入団希望掲示板いらない
ま、窓口を広げるって気持ちで…


376 :モナナエ:2014/03/07 16:47:00 ID:/tzQap3v2U
チームのセールスポイントなら世界群歩行者達のチームサイトだけじゃなくってほかのSNSを使ってアピールとかいろんな層の人の目に止まっていいかもー
なんて思ったけど具体的に何をするか思いつかない・・・。
自分にできることは絵を描くか動画作るぐらいなので( ˘ω˘)

377 :のりお:2014/03/07 16:59:00 ID:RkudhXZGfM
入団希望者用の、匿名質問掲示板みたいなのあってもいいかもですね。
テンプレ用意してあげておいたら、書きやすいかもですし。

サイト内に入団希望者対象のFAQなんかもあってもいいかもですね。
例えば、
Q.レベルが低くても入れますか?
Q.装備がぜんぜんそろってないのですが、入団できますか?
Q.無課金でもはいれますか?
Q.緊急への参加は、チームメンバーだけでいくのでしょうか?
Q.防衛は、チームメンバーでの参加および、3週回れるのでしょうか?
なんかの、初心者対象 & 高レベル者対象の回答があると、よりわかりやすいかもですね。
メンバーが増えてくると変わる内容かもしれないですが、あると入団希望者は判断しやすいような気がします。


378 :のりお:2014/03/07 18:40:00 ID:RkudhXZGfM
・ビジフォン対応しました。(売却の時に値が正しく出るか自信はないですが。。。)
・日付を選択時に、存在するファイルだけ表示されるようにしました。
・NPCのショップ売却ログが2種類あるのに対応しました。
・レイアウトを少し見直しました。

ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/_C/UP_WW/src/ww0019.zip

まだ、1ファイルプログラム(200行程度)で済んでますw


379 :塊素 司令:2014/03/07 18:45:00 ID:pHsAP8svho
>>374
 売りはログ上では[TakeFromShop] となっています。
 マイショップ販売のメセタ取引の仕組みはマイショップに並べた商品が売れると売上金として貯蓄され、プレイヤーの任意のタイミングでまとめて回収する仕組みになっています。

 属性は確かに同じ武器であっても違う場合を考えると邪魔かなぁ。ふむ、ちょっと考慮不足でした。これは追加の必要はないでしょう。

 ログファイル位置については確かに設定を記憶させる必要性が出てくるか……なるほど。
 まあ、将来、気が向いたらってことでw

 分類表示やレア度の表示に関してはデータファイルを外部に作り、必要に応じてデータファイルだけ更新する形にした方がいいでしょうね。
 利用者側で勝手に更新できるようにしておければ、製造者側が配慮する必要はないかもしれません。
 まあ、入力データが正しいかどうかのチェックロジックが必要になりますがね;

>>375-377
 とりあえず、入団者用の案内が必要である、と考えている人は多いようだね。
 専用ページを作ってみますか。

 SNSとかに関しては作るにしても僕以外の人に任せたいかな。流石に負担が大きい;

380 :塊素 司令:2014/03/07 18:47:00 ID:pHsAP8svho
>>378
 乙です。ちょっとログ情報出すのが遅かったか;
 
>>379
 失礼、一行目の売りとはマイショップ売上金回収のことです。

381 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/03/07 19:15:00 ID:6uOtmS2rlw
まずイマサラながらツリーについて、
防御とメセタ以外を優先すると言う流れなので特に言うことはありません。
ただ、発生確率・持続時間をLVupするということは、
支援を受ける機会が増える=フォトンウォーターの消費量が増える=チームポイントの消費量が増える、
と言うことなので、ポイント稼ぎもそれなりにがんばらないとですね。


そしてなにやらチームの宣伝でいろいろ盛り上がってますね。
とりあえずはイッテルの正式サービスが始まったらチーム独自のコミュニティを作るのもいいかもしれません。
あとは、9鯖コミュニティで宣伝するとか。
入団希望者用掲示板は……どうでしょうね。
あえて分けなくてもここに書き込んでもらえばいいのでは? と思うのですが。
FAQもいいですねぇ……でも、出来るだけ平易な文章で。
(リーダーは中二病罹患者なので、規約とか規則とかお堅い言葉がお好きでムニャムニャ(´ω`)Zzz)
あとは宣伝用に絵や動画を作る……のもいいですが、
そう言うのを意識しないで楽しんでるっていうのが一番良さそうな気もします。
(まあ、どんな絵を描くのか見てみたいのです( ̄ー ̄)ニヤリ)








ただ、あんまり急激にメンバーを増やすのもどうなのかなという気持ちもあります。いろいろあった後ですしね。

382 :のりお:2014/03/07 19:25:00 ID:RkudhXZGfM
>> 379
ありがとうございます。
テストは出来てませんが、TakeFromShopにしてみました。

分類表示は、別データにするのもありですが、csvやtsvとかにしても直接素人の方が編集できるような内容にはならないので、
別で編集画面を作るなり考えると。。。。。別機能満載になりそうな予感ですw

ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/_C/UP_WW/src/ww0020.zip

383 :サツキガセ:2014/03/08 02:52:00 ID:80EZdknzJw
勧誘とは別に「宣伝」として、とりあえず今個人的にできることはブログ上でサポーターズリンク張って投票お願いしますって書くことぐらいかな
あとはイッテル次第か

384 :サツキガセ:2014/03/09 03:06:00 ID:dmoK.u6lhM
atwikiのサーバ情報が流出して、ウィルスなどが仕込まれる可能性もあるから沈静化するまで見ない方がいいかも
とのこと

385 :塊素 司令:2014/03/09 11:27:00 ID:XV0IRlTAY2
 PSO2リアルタイムチャットログビューア配布所
 ttp://atsites.jp/chatlog/

 こんなものを作ってる人がいるらしい。のりおさんが作ってるプログラムのチャットログ版ですな。
 配布ページはアトウィキの運営元である有限会社アットフリークスのレンタルサーバにあるものだが、こっち側では自用法の流失の話は出てないので大丈夫……だと思う。
 どのみち、アトウィキのほうもウィキの管理者パスワードを強制変更して管理者が確認するしかないみたいだし、アンチウィルスソフトがちゃんと動いていることを確認しつつ見ていくしかなさそうだ。

386 :のりお:2014/03/09 12:21:00 ID:CiiqjSUaVM
>>385
同様のソフト(ドロップアイテム)も、あるみたいですね。
自分の練習用として、被ってもいいか。。。的な気分で作ってるんで。。。。

タブ切り替えで、アイテムの種類別の表示をできるようにしてみました。
ログの後ろに、属性やレベルが付いている物、名前がリア/とかになっている物、その他で分類しています。
ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/_C/UP_WW/src/ww0021.zip

387 :塊素 司令:2014/03/09 15:19:00 ID:XV0IRlTAY2
>>386
 まあ、ログファイルがあれば解析できないかと考える人は多いでしょうしね。どんまいです。
 さて、以下のエラーが発生しました。

************** 例外テキスト **************
System.ArgumentOutOfRangeException: インデックスが範囲を超えています。負でない値で、コレクションのサイズよりも小さくなければなりません。
パラメーター名:index
場所 System.Collections.ArrayList.get_Item(Int32 index)
場所 System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.SharedRow(Int32 rowIndex)
場所 System.Windows.Forms.DataGridViewRowCollection.get_Item(Int32 index)
場所 System.Windows.Forms.DataGridView.get_Item(Int32 columnIndex, Int32 rowIndex)
場所 WindowsFormsApplication1.Form1.tabControl1_SelectedIndexChanged(Object sender, EventArgs e)
場所 WindowsFormsApplication1.Form1.button1_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

 アイテムを拾っていない状態のログを読み込むとエラーが発生する模様。

388 :のりお:2014/03/09 15:27:00 ID:CiiqjSUaVM
ビジフォンで購入した物と、スクラッチで取得した物を別タブでも表示するように修正(FUNスクラッチのみ動作確認)
複数個購入した物の数が間違ってた不具合の修正

ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/_C/UP_WW/src/ww0023.zip

別スレッド立てて、やった方がいいのかな?


389 :のりお:2014/03/09 15:35:00 ID:CiiqjSUaVM
>>386
不具合報告ありがとうございます。
アイテムなしの場合の対応。。。。僕も気が付いてさっきので治してあります。
アイテム件数が無いのに、データを選択しようとして例外が起こっていたようです。



390 :塊素 司令:2014/03/09 17:21:00 ID:XV0IRlTAY2
>>388
 どれぐらいの意気込みで作るかによりますねー。まだまだ製造を続けるならば専用スレ立てた方がいいかもです。

 スレ縦の方法はわかりますか?
 普通のブラウザで板トップを開いてページ一番下から新スレを立てるための画面に入ってください。

391 :のりお:2014/03/09 17:31:00 ID:CiiqjSUaVM
>>390
意気込みは全然無い感じですw
気が向いたら修正程度です。
ただ、このスレッドの本来ではなさそうな気がするので、立てました。


392 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2014/03/10 00:21:00 ID:YNBazfXxf2
おー、のりおさんのツール面白いw

見てみると
「昨日は結構収穫あったんだなー」、「今日はほんとからっきしダメだったわ・・・」
ってのが良くわかるw

393 :のりお:2014/03/10 08:13:00 ID:/7hzSMMrR2
>>392
楽しんでいただけたのなら、作った甲斐がありました。
最新版は、下記スレッドにリンクを貼っていきますので、お試しいただければと思います。

PSO2 ツール作成関連スレッド(このサイト内のスレッドです。)
ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/_B/01/test/read.cgi/WWorg/1394353572/l10

394 :塊素 司令:2014/03/10 11:54:00 ID:DlYXxytc8A
>>321-324 >>329-338 >>345-352 >>354-355 >>381
 相談案件の期限が過ぎました。出された意見をまとめると >>337-338 の形に落ち着くと思われるので、この形で進めます。

 今回のレベルアップ
 支援フォトン発生確率 MAXまでの必要TP.  80,000
 支援フォトン発生期間 MAXまでの必要TP 125,000
               .計.            205,000

 現在のチームポイント貯蓄量は 210,000 以上あるため、この二つをMAXまで上げます。
 途中でフォトンツリーが成長するはずなので、本日、レベルアップはログイン人数が多そうな 22:00 前後に行ないます。

 参考:3月10日(月) 23:00 防衛緊急

395 :塊素 司令:2014/03/11 11:23:00 ID:N1slJ1Axzw
 入団希望者用のページに関しては専用ページを作るのではなく、ご挨拶ページの「入団をご希望の方へ」の部分を拡張することにします。
 入団者が欲しがりそうな情報は >>377 みたいに出してみることにします。とりあえずは >>377 の質問に回答をくっつける形で出しておきますが、他に入団希望者がしそうな質問を思いついたら教えてください。

396 :のりお:2014/03/11 20:27:00 ID:9qDhGbbZNE
・SHADについての職の制限の有無
・チームポイントのノルマはありますか?
・チーム倉庫の運用はどうなっていますか?
・チームチャットの混み具合はどうでしょうか?
・チームチャット内で、雑談や質問など自由に話してもいいですか?
・チーム内で、質問とかした場合、親切に教えてくれたりしますか?
・あいさつなどは必須でしょうか?
・緊急など以外に、チームでなにかするということはありますか?
・ログイン頻度が少ないですが、入団は可能でしょうか?
・小学生・中学生・高校生ですが、入団は可能でしょうか?
・短い期間だけの入団ですが、可能でしょうか?(春休み期間だけなど)
・「レベルが低いので、上げるの手伝って」・「お金ちょうだい」「装備ちょうだい」などOKでしょうか?
・寄生とかって別にいいと思ってるんだけど、入団させて

とりあえず、パッと思いつくのはこれくらいですね。
重複しているような内容もありますが。。。

あと、回答なのですが肯定の後に、すぐ否定が入ると(その逆も)伝えたい事がぶれてしまうかもなので、
「※」などで注意書きみたいな書き方した方が伝わりやすいかもです。
可否について、色を変えて判りやすくするのもいいかもしれないですね。


397 :塊素 司令:2014/03/11 21:45:00 ID:N1slJ1Axzw
>>396
 解答の書き方も重要ですね。今はポンッと書いたものを載せてる状態ですが、解り易くしていきます。

 規約に明記してあることは載せなくてもいいかなぁ。FAQだけ読まれて入団ってのもあれですしね。

398 :のりお:2014/03/12 05:51:00 ID:AFlvinGgVo
>>397
FAQの役割として、「どこかに書いてあったけど、どうだったかな?」的な場合や、
見落としなどの場合なども想定しておいて、重複してても書いておくと言う事もありだと思います。
もちろん、いらないのとか、表現が難しくて書き難いものもあるかもなので、選定していただく必要はあるかと思います。
FAQの回答として、規約側に誘導するのもありかと思います。



399 :塊素 司令:2014/03/12 16:08:00 ID:VO/2XZ81d6
 むう、別サイトのほうで総アクセス数を記録しているログファイルが破損してて正しいアクセス数が出てない状態だったんだけども、チームサイトの総アクセス数記録ファイルも破損してるな;
 こっちも直しとかねば。

400 :のりお:2014/03/12 20:40:00 ID:AFlvinGgVo
>>399

FAQ更新ご苦労様です。
いい感じではないかと思います。
入団を希望する人にとって、FAQに質問と回答が多いといろいろ考えてくれていると言う気になります。
回答についても、チームの雰囲気がわかる感じになっていると思います。
チームとして、新しい方を受け入れる体制が整っているように読み取れますので、入団希望出してもらいやすくなると期待しています。

ログの取得は、自作ロジック?
ファイルに取っているという事は、排他関係かな?
その辺は、面倒な所なので落ちてるのを拾ってくるか、参考にするのもありですね。
僕は、DBで取ってるので、排他関係はDB任せにしちゃってますけどね。。。
ロジックの面でお手伝い出来る事があれば協力します。


401 :塊素 司令:2014/03/13 12:28:00 ID:Lyw9xwrisU
ルームグッズ/ヒットアンドブロウの遊び方

 一回目に触った時に、プレイヤーごとに設定される四桁の数字は何かを探り当てます。
 正解しなかった場合、ヒントとして「当たり」と「桁違い」の二つが表示されます。

・当たり
 四桁のうちのどれかが正解に合致している。
  入力:1234 当たり:1 桁違い:0
  1234 のうちのどれかは当たってる。しかしどれが当たりなのかはわからない。

・桁違い
 四桁のうちのどれかに正解に含まれている数字があるが、入力されている位置が違う。
  入力:0001 当たり:0 桁違い:1
  1 の数字は正解に含まれているようだが、位置が違う。

・正解への手引き
 正解に含まれている四つの数字は何かを調べる。
 正解の数字を正しい位置へと並べ替える。
 二つ以上の同じ数字が正解に使用されることはない。多分。

402 :塊素 司令:2014/03/13 14:30:00 ID:Lyw9xwrisU
>>400
 チームサイトのプログラムについてはこのスレッドではしないほうが良さそうですねー。
 新しいスレを建てますか。

 というわけで作ってきましたっ。

 【白紙から】ウェブページ製造【作って何ぼ】
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/_B/01/test/read.cgi/WWorg/1394688590/

403 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/03/13 17:56:00 ID:paMpyE8f7c
新メンバー加入です( ̄ー ̄)ゝ

404 :モナナエ:2014/03/13 19:01:00 ID:TJnCPw4Sjc
ヒットアンドブロウぜんぜん当たらなくてぶち切れてやるのやめたんだけど、
あれって当たったらなんかくれるのかしらね?

405 :モナナエ:2014/03/13 19:42:00 ID:TJnCPw4Sjc
連投すいません、
昔使ってたブログをリサイクルしてPSO2ブログ始めました(ttp://ameblo.jp/monanae89/)
いつまで続くか分かりませんが、チームの紹介のところにも追加しておきます__(⌒(_'ω')_
スクショなどで私以外の人は黒で塗りつぶして見えないようにしています。

まだちょっと使い方が分からないのですが、世界歩行群のリンクも張ってみたり
公式のサポーターズに登録できるぐらいブログかけたらいいなぁっと思ってるぐらいです( ˘ω˘)

406 :のりお:2014/03/13 22:20:00 ID:twvJJBr7Gs
ヒットアンドブロウって見て、やってみるよりも先に、調べ物からはじめちゃった。。

【数当てゲーム(Hit&Blow)の必勝法 - プログラミングと食べ物のブログ】
ttp://programfood.blog.fc2.com/blog-entry-8.html

こっちは、実際に出来る所
ttp://nanpure.com/hitandblow/


407 :シュンカ:2014/03/14 17:36:00 ID:BgvyWJuuyo
公式サイトに新PA情報やスクラッチ情報追加された!
進撃スクラッチはコラボ品だけじゃなくダンスにポスターにルーム景色変更…
そして!
トラジマリリーパ!!!
アクセや服も割と好みなのが出そう…
楽しみだ!

408 :モナナエ:2014/03/15 00:10:00 ID:8Qdr3eESVA
進撃の巨人のロビーもシーナリーパスも怖すぎて泣きそうwww

409 :RIS ◆MvRbZL6NeQ:2014/03/17 00:51:00 ID:TG1gal2F.g
 腕    腕腕腕 腕 腕
腕腕腕腕      腕 腕
腕  腕 腕腕腕腕
   腕   腕
  腕   腕腕

410 :tama:2014/03/17 07:45:00 ID:NTZ81rIvzY
足足足足足足足足足足足     足
         足       足
    足   足   足    足
     足 足      足      足
     足足        足    足
     足            足足
     足           足
     足          足
    足         足足
   足

411 :tama:2014/03/17 07:46:00 ID:NTZ81rIvzY
ずれたorz

412 :塊素 司令:2014/03/17 11:30:00 ID:rsEVfjc33M
>>409
 EX凍土 55 の隠しステージはなかなかおいしかったですねw

  腕     腕腕腕 腕 腕
腕腕腕腕         腕 腕
腕   腕  腕腕腕腕
    .腕     腕
  腕    腕腕

>>410

足足足足足足足足足足   
             足       足
      足     足     足   足   足
       足  足         足      足
       .足足                足
       足                足
      足                足
     足              足足
    足            足足

 こんな感じでいかがでしょー。

413 :塊素 司令:2014/03/17 13:38:00 ID:rsEVfjc33M
 ぬああーー!! ヨドバシカメラに注文していたヘッドフォン、先週に注文して三月一五日に入荷予定って話だったのに、何の連絡も来ないからこっちから連絡したら三月二〇日に入荷予定って遅すぎにもほどがある!!
 はぁ……これじゃあアマゾンに負けるのも已む無しだろ……。

414 :シュンカ:2014/03/17 17:59:00 ID:DF279hpbYw
>>409
Wikiみるとファウマは報告のほとんどがステージ55の?でした。
リっちゃんのいう腕というのはアーム/ロニアシェルかな?
それだと55のビックヴァーダーかステージ60…
どっちみちステージ55が勝負ですわ!

>>413
遅いのが問題なのか…
遅くなるのを連絡くれないのが問題なのか…
はっ!!!問題は遅いし連絡もないことかっ!!!
ヘッドフォン使わないといけないイケナイ音がながれるPCなのですね。

415 :シュンカ:2014/03/18 17:46:00 ID:SsnoxbWy/g
27〜30くらいを行ったり来たり…ここから先が真のサポーターズッ!!!

416 :塊素 司令:2014/03/19 05:46:00 ID:kTjBeLz8l6
 奉仕期間の追い込みがすごいな、この時間でも売れるもの並べたら飛ぶように売れていくわー。

417 :サツキガセ:2014/03/19 11:04:00 ID:lQbHh880i.
今日から経験値やレアドロ率が−150%
強化成功率と能力追加成功率にマイナアス補正がかかる罰ゲーム期間が始まる!!

土日月と仕事でまったくプレイできなかったのが痛すぎた・・・

418 :塊素 司令:2014/03/19 14:40:00 ID:kTjBeLz8l6
>>417
 2014/3/19 〜 3/25のブースト&予告イベント情報!
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=3258

 どうやら、運営は徐々にブーストがない状態に慣らせる作戦に出るようだぞ。
 ほぼ一週間、常にレアドロップの倍率+50%って、普通のブーストとしてはなんかすげー大盤振る舞いしてる。

419 :塊素 司令:2014/03/19 14:45:00 ID:kTjBeLz8l6
 クライアントオーダーキャンペーン第46弾
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=3252

 今週のクライアントオーダーキャンペーンが鬼だな……EP1第十章まで終わらせてから出ないと受注できないとか……。

 3/19 アップデートの詳細について
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=3252

>新クライアントオーダー

>NPC「アリス」に関するクライアントオーダーを追加します。
>※NPC「アリス」のクライアントオーダーは、ストーリークエスト【EP1】第10章「最後のさよなら」をクリアすることで受注可能になります。

420 :シュンカ:2014/03/19 15:56:00 ID:J2CYTifiTA
昨日FoTeでゾンディルとかの燃費いいなぁとおもったら…
雷特化でボルトPPセイブ-10のほかに
Teでテリトリーバースト時のテリトリPPセイブで-7が発動してたからだわ…
ゾンディルは-17,メギバスは-7,ザンバスも-7使用PPが少なかった。

FoTe炎特化のタリスでテリトリゾンディル→イルフォイエを繰り返せるようになりたいわ…
見た目が好きじゃないから強化しないとかいわず、プルミケ強化しておけばよかったと後悔。
だが!メセタがすでになかったんだっ!!!

はよこい!イルバダ、イルグラ!

421 :シュンカ:2014/03/21 09:53:00 ID:2czpE7kOmE
セブンイレブン3件目…
売り切れ。
どうしたというのだ…

422 :塊素 司令:2014/03/21 11:33:00 ID:KWXSSPioOg
>>421
 セガくじがか? 発売開始したの二日前の話だろう? 売り切れとは一体……。

423 :シュンカ:2014/03/21 11:41:00 ID:mmQEnDgkaE
6件目でやっと購入w
しかも残り6枚だったので全部かってラストワンいただいたw
あとはB賞のラッピぬいぐるみとファイル等・・・
クーナフィギュアはなかった・・・

424 :シュンカ:2014/03/21 12:23:00 ID:mmQEnDgkaE
ファイルなんてなかった・・箱ポーチ2とキーチェーン3www
ちなみにキーチェーンはリリーパとシークレットのブラックリリーパですたw


425 :塊素 司令:2014/03/21 16:16:00 ID:KWXSSPioOg
>>424
 そんなに人気あるのか……。凄まじいな。
 元々あまり仕入れてないだけかもだが。

426 :モナナエ:2014/03/21 17:17:00 ID:OMl5ga4cew
セブンくじでクーナのフィギア当てたどーー✌('ω')
フォイル4(全種) ラバーストラップ1(ルピカ) キーホルダー1(紫ラッピー) ポーチ2(黄色、赤) リリーパ族クッション クーナフィギア
でした。後々ブログにも写真掲載するつもりだけど以外とでかくてほくほく(*‘ω‘ *)


427 :モナナエ:2014/03/21 17:18:00 ID:OMl5ga4cew
↑ファイル全部で5種だった。全種じゃない

428 :シュンカ:2014/03/21 17:43:00 ID:mmQEnDgkaE
おぉクーナ!
下から覗けますね!w
そしてリリーパクッションいいなぁ…


429 :RIS:2014/03/22 13:45:00 ID:OKuwzkRMZs
良いですのぉリリーパクッション・・・
木曜に会社そばの7寄ったときには箱の中に
山ほどくじあったけど月曜にはもう無いかなぁ。

430 :シュンカ:2014/03/22 16:11:00 ID:/ZnF6BU.DU
チームサイト採掘基地について
○エネミー欄
・ゴルド紹介のWBの貼る位置について
胴体等に貼って殺す→コア壊れてなく爆破→柱ダメージじゃいみないからWBのおすすめは書かない方がいい気がします。
私は後頭部コアに貼って貰って処理→殺すの方がいいと思ってて…ここは意見分かれると思うので。
良いではなく塊素リーダーのオススメです!くらいがいいかなw

・これは修正というか私が知らないだけかもだけど、
グワナーダ(グワナーダ・ネロの時もあるよ!)
ウェーブ4であったことないけど…4で出ることあるの?4は3つの柱に順不同で大群が押し寄せるやつだよね?
カルターゴとグワナはウェーブ3固定だと思ってたわw
銃座で弱点ねらうのは悪くないけど、弱点を狙うにはビット落とさないとね…よく見るのは顔にWBでゴリ押し!
まぁこれも倒し方は人それぞれになると思います。塊素リーダーオススメでw

・ダークラグネ
これは…まぁどこかからの引用だとおもうけど、
頭の方向変えさせるとかせずに、
ほぼ出現してすぐラグゥネェェェジャァァァァンプゥッ!!!で一番近い柱目の前に移動するので北の方に行かない!オススメ!というのと、
戦術に書いてあるが柱に貼りつかれると厄介と…まぁ貼りつかない方法はないと思うよ?あったら教えて強い人。
足一本をみんな(その場にいる3〜5人?)で集中攻撃→破壊→ダウン中に背中(後頭部?)コアを集中攻撃で一気にがシュンカオススメ!w
部位破壊で防具ほしいってひとは…防衛ではあきらめましょう…

・ビブラス
爆弾と柱の侵食核は通常攻撃とPA、テクニックで瞬時に破壊したほうがいい。一撃で柱が破壊、核がある間、柱へ継続ダメージがあるため。
通常攻撃だけではたぶん5人くらいいないと破壊しきれないと予想。

○戦術の欄
・ファイターの最後の一文。
拠点へと走るエネミーのエネミーを減らそう。…えねみーのえねみー?エネミーの数?
それに戦術が北の勇者過ぎる気もします。高火力のファイターさんならともかく基本はウェーブ3くらいから柱前戦闘を心掛けた方がいい気もします。

・フォース、テクター
タリスでのゾンディールのことを言っているのはわかるが、ロッドでゾンディールとか…まぁさすがにしないかwww 私みたいに死ぬぞ!!!
あとリダはこのゾンディールはテクターでテリトリーバーストとってる前提で話してるかどうか…
そして少ないと思うけどテリトリーとってないテクターやフォースのサブがテクターじゃない時は、まぁゾンディールの吸収範囲がせまくなるわけで…
またすこしやり方も変わるかも…
テクターも同様で、テリトリPPセイブあってもサブがフォースじゃないとかだとPPリバイブはないわけで…サブでテクターを取ってる人もまた立ち回りが変わる。
じゃぁ戦術どうするよ?ってのは
戦術の1つとしてあげてるという前提の説明というか、これはあくまでこういう立ち回りがありますよという意味で戦術ならいいが…
これは戦闘スタイルを固定させてしまう恐れもあるので、あいまいな資料ってことで断言は避けるべきかなと…

・レンジャー
バレットの貼る位置は…まぁいいか。
正直銃火器つかわないのでよくわからない!w
結晶集めがメインなの?なの?

・ガンナー
銃火器つかw(ry

・ブレイバー
由美さん忘れられてるわぁ…

・戦術とエネミー紹介がかぶってる。エネミー参照でOk。

・ビブラス
腹?足でダウン後、まるみえお尻にWBだと思ってたっす。(お尻も左右ある模様。注意。)





431 :シュンカ:2014/03/22 16:11:00 ID:/ZnF6BU.DU
○戦略の欄
・遊撃班
ウェーブ4以降は遊撃班は…柱と柱の間で2か所守りで敵が多い方に行く!がいいかなぁ…
個人的にはだけど、4以降は北にいるのは変に敵をひぱっちゃうときあるのでおすすめしないです。個人の考えです。
○各ウェーブの流れ
グワナが3だけになってるね…どっち!?
・第4ウェーブ
1、2、3回目ともに襲撃1箇所。一度出現した箇所には現れないので、それを念頭に入れて動くこと。
また、最初に敵が出現した場所が青(又は緑)の場合、次は必ず緑(又は青)の順番に出現し、最後に紫から敵が出現する。
wikiがすべてではないけど…このほうがわかりやすいし、たぶん、あってる。
・第5ウェーブ
ダークラグネ出現柱はすぐには雑魚こないので、ダークラグネを先がいいと私の個人意見w
・第6(最終)ウェーブ
雑魚を先と書いてあるが2:2:4:2:2の布陣で青2:青紫2:ビブラス4:緑紫2:緑2で青や緑に敵がきたら、3:1:4:1:3でビブラス討伐部隊から最悪紫に1人派遣でいい気がする。
余裕あるなら2:1:6:1:2でビブラスへの火力あげて早くつぶす!でもいいきもする。カタナBrかGuいれば爆弾も2人でいけるはず。この辺も個人意見です。
○3周するための・・・ですべて詰まってるというか、上のエネミー紹介と矛盾がある。引用なのかもだが資料内で統一されていない情報がある気がする。
○参考資料について
Wikiもいいかわからないけど、個人ブログは許可を取ってるよね?
所属してるしてないに関係なく許可は…まぁしてるよねb

気になった点をずらずらあげたので…長文、乱文、駄文、ぶんぶん失礼しました。

432 :塊素 司令:2014/03/22 16:59:00 ID:6Oi7GLQWgw
>>430-431
 このまとめを書いたのが防衛開始後二週間程度だから、内容が精錬されてない。
 で、ツッコミを期待してたんだが……あまり見られなかったかなw(>>206 >>269
 必読コーナーを用意してよかった。

 シュンカさんの意見を交えてちょいと整理しますね。

 個人ブログの許可については >>130

433 :シュンカ:2014/03/22 17:49:00 ID:/ZnF6BU.DU
>>432
あら前にも掲示板で意見募集してたのねw
あまり気にしてなかったです。

まぁあくまでチームで防衛行くにあたってのメモ程度で考えてるならそこまで気にすることないものばかりなのですが…
それに現状2周できればOKって考えなら好きなように動け!でいいので…

基地防衛2がきますし…そこまで凝りに凝った資料はいらないかなと。戦術となると組み合わせるサブでもかなり変わりますので…

例えば、
タリスでテリトリーバースト→ゾンディル(味方到着)→ゾンディル→ゾンディル…
                    (味方来ない)→イルフォイエ→ゾンディル→イルフォイエ→殲滅またはPP切れるw

これも取得ツリーを雷特化でPP抑えてるか、炎特化でイルフォイエの火力あげ、チャージスピード早めてソロでも立ち回れるようにしてるか…
FoTeだけでもスキルツリーによって誰かがくるまでゾンディルのパターン、フォロー少なくすむようにゾンディル→イルフォイエで敵を少しでも削るパターン
やり方や考え方がありますので…


434 :シュンカ:2014/03/22 17:57:00 ID:/ZnF6BU.DU
>>433
サブでもかなり変わります

取得ツリーやサブ職でかなり広くなります

435 :塊素 司令:2014/03/22 21:43:00 ID:6Oi7GLQWgw
>>430
・ゴルド紹介のWBの貼る位置について
 つまり、後頭部を先に破壊しておきたい、というところだね。WBを張る位置を書いてしまうと確かに後頭部を破壊する前に倒してしまいそうだから、削除しておこう。

・ウェーブ4のグワナ出現について
 前に Wiki で見たことあった気がするんだが、今はなくなってるな。
 僕もウェーブ4でグワナが出現する場面に出遭ったことなくてね。消しとくかー。

・ダークラグネ
 引用元:>>130
 向きを変えさせる簡単な方法はハンターのウォークライを使用する。
 一月ごろにはよく見かけた光景だけど、今ではとんと見かけないね。ジャンプしてきた直後に即座に足を壊して弱点集中で簡単に倒せてしまうぐらいにプレイヤーが高火力になっちゃった。

・ビブラス
 通常攻撃で破壊可能、と書くと誤解されるね、確かに; ここは消しときます。

・ファイターの最後の一文
 エネミーでエネミーの部分は修正しました。
 北の勇者にならないよう、拠点前防衛を優先する形に修正。

・フォース、テクター
 実は一番ツッコミが欲しかったところ。テリトリーバーストのスキルの存在を今知りました。ファイターとテクターって使ったことないんだよねぇ……。
 が、残念ながらテク職にはほとんど火力が期待されてない。イル・フォイエ等を持ってるなら底上げはされてるだろうが、基本的な役回りは補助になる。
 どうしてもガンナーやブレイバーには負ける……。

・レンジャー
 レンジャーがメインクラスの場合、本当に残念ながら、火力がない。
 当初から、エネミー殲滅よりも正結晶集めのほうが役立つと言われてたんだね。今じゃ、その常識も一新され――レンジャーメインの人はほとんど来なくなった。

・ブレイバー
 誰だ、由美ってw 弓の事かねー。
 弓を使ってる人は見たことないな……。

・遊撃班
 この資料が書かれた時には北の勇者なる単語もまだ登場してなかったんだよね……今でこそ北で戦うことはダメってことになってるが、そもそも、基本的に北に出る人がいなかった時期だった。
 その辺も踏まえて修正。

・3周するための
 二月ごろに加筆修正された部分。経験積んだ高レベルプレイヤーでかたまって初めて取れる戦略。
 先に書いてる戦略と三周するための戦略は根本的な方針が違う。レベルが低い時の戦略では取ってはならない行動をごり押しで何とかしてるからねぇ。矛盾というよりは違うものとして考えてくれたまい。
 タイトルをそれぞれ変えます。

436 :RIS:2014/03/23 10:21:00 ID:YMlegkiGE2
朝、なんとなく妄想が法撃爆発してました。
- 第n回 こんなPSO2があったらシリーズ -
 ・PA1〜3枠に別のPAを入れて連続で発動すると威力が上がるスキルがある
 ・特殊クエスト1:PA・ステップ・ガード、チャージテク、オートメイト&攻撃系潜在(威力UP・HP吸)不可
 ・特殊クエスト2:ステージごとに使用できるPA・テクが決められている

なんかこう、各職ともに「このPA使うくらいならアレ使うわー」な感じなので
上手く色んなPAを他の人の肉染みを買わずに楽しみたい気分なんですよね(´・ω・`)

強いのが使える状況だと結局掘りゲーは効率がついて離れないので
強くないのを楽しんで強いの使わないとマルチで肉染みを買っちゃう
 → じゃあ強いのが使えないクエを! みたいな

437 :塊素 司令:2014/03/23 12:18:00 ID:FNhCGvQOW.
>>439
 PAのコンボを華麗に決めて遊びたいってのはあるな。組み合わせで色々遊べるし、コンボって素敵やん?
 最近の新PAは一つで終わってるから困る。

 特殊クエストのほうは縛りプレイですなw ある意味でもっともプレイヤースキルが問われるクエストになるけど、あればそれはそれで面白いかもね。

438 :塊素 司令:2014/03/23 12:49:00 ID:FNhCGvQOW.
 サポーターズリンク、9鯖内では3位のままだが、全体としては徐々に落ちてきてるな。20位以内ランクインを狙ってるとこが怒涛の投票をしてるのだろうか。

439 :シュンカ:2014/03/24 17:08:00 ID:Li9ooXvUqU
>>435
レンジャーはサテライトに期待ね!

>>436
EX隠しステージ
ダークファルスエルダー
PA、テクニックを使わず討伐せよ。

武器にショックをつけて、通常攻撃。いたずらにブーストチケットの残り時間が…

>>438
サポーターズの本気は上位30位から…

440 :Mk-79 ◆Seu0xQVRBg:2014/03/24 18:37:00 ID:UvM7gxj4Uc
入団申請が1件ありましたが、他チームに所属されていたのでスカウトできませんでした。
wisしてみましたが反応なし。そのままログアウトされたようなので、
GJで既にチームに所属しているとスカウトできない、申請ミスであれば連絡してほしい、と送っておきました。

441 :塊素 司令:2014/03/24 19:55:00 ID:AJeJe0EAAE
>>440
 それ、手当たり次第入団申請送ってさっさと拾われたケースじゃないかなぁ。
 それとも、チームに入団した状態で入団申請送って、連絡付いたら移籍するってケースかな。

442 :塊素 司令:2014/03/26 10:22:00 ID:OJXc5sTYv.
 セガくじをくじを三回引きました。
 E賞のキーチェーンフィギュア二つはグリーンラッピーとリリーパ族(非シークレット)で満足!
 D賞のアイテムボックスクリアポーチはグリーンをチョイス!
 うむ、いいくじでしたっ。



 「※アイテムコードはくじ券の「お客様お持ち帰り用」に記載されております。忘れずにお持ち帰りください」



 _| ̄|_    //ヽ\
 |      '|/ / ノ  "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
 |__|'' ̄!  !    /            丶 |
   ,‐´ .ノ''   /  ,ィ             \
   ヽ-''"   7_//         _/^ 、 `、
┌───┐  /          / 、_(o)_,;j ヽ|
|┌─,  .|  /.           -   =-{_(o)
└┘ ノ ノ   |/        ,r' / ̄''''‐-..,>
   //   {         i' i    _   `ヽ
          ̄フ       i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   n      / 彡       l  /''"´ 〈/ /
   ll     _ > .  彡    ;: |  !    i {
   l|       \ l 彡l     ;. l |     | !
   |l      トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     |彡     l    ; l i   i  | l
   ll     iヾ 彡     l   ;: l |  { j {
   |l     { 彡|.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n  l 彡   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!   l彡|    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o   l      :.         |

                                  ヽ
 忘れてたわけじゃないよ! 知らなかったんだよ!! つ ゎぁぁあああ!!!


443 :シュンカ:2014/03/26 17:35:00 ID:q/nkU.XoSE
せっかくのコラボなのに再販と色違いの多さときたら…
服を避けながらアイテム&アクセをうまく引くしかないか…

>>442
リダはEDだったのか…ふむ…
アイテムコードは男のだけかな?トラブ100だからうまいけど…曲はそろわないね。


444 :塊素 司令:2014/03/26 20:45:00 ID:OJXc5sTYv.
>>443
 曲に関してはサントラ買ってるから問題ないっす。
 まあ、アイテムコードに関しては知り合いから余り分をもらったので一つ分は持ってることは持ってる(だから、セブイレのコス着てたり)。

445 :塊素 司令:2014/03/29 03:08:00 ID:VvNIwLIAnw
 あれ、Koyomi-LBR さんがいつの間にか退団して別チームに行ってるな;
 僕は特に連絡は受けてないが、誰か受けてない?

446 :塊素 司令:2014/03/29 03:21:00 ID:VvNIwLIAnw
 と、思ったらチームルーム掲示板に脱退理由書いてあった;
 身内人の育成支援のため脱退か、了解したっ。

447 :電鬼鼠:2014/03/29 12:43:00 ID:cgdHQk4OOk
壁|ω・`)チラッ

448 :塊素 司令:2014/03/29 14:32:00 ID:VvNIwLIAnw
>>447
 ( ゚∀゚)ノィョ―ゥ 元気してるかいっ!?

449 :RIS:2014/03/30 10:02:00 ID:r/dETlvoxU
>>447
げんきですかーっ!?
相変わらずGJコメントはテキトーに垂れ流してますよ(´ω`)ホトンド謎デンパ文ダケド

450 :モナナエ:2014/03/31 00:33:00 ID:JXXTvoRZT.
活動記論(画)が404エラー出て謎のAAでヒャホォーとか言われたんだが
ワシだけか(´・ω・‘)

451 :サツキガセ:2014/03/31 01:08:00 ID:MS2LfiDY/c
わしもじゃ

452 :塊素 司令:2014/03/31 01:12:00 ID:JgPP3Cglxw
>>450-451
 失礼、サイト改造ミスです; 修正したので以下のページで F5 キー押してページ更新してください。

 活動記録(画像) - PSO2 ハガル チーム [ 世界群歩行者達 ]
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/index.php?mode=activity


453 :tama:2014/04/02 09:48:00 ID:rKR2kSq9sM
採掘基地防衛戦:侵入 戦術戦略考案資料に、
赤で「拠点の耐久力は「来襲」のものよりも低い。」
こう書いてあるんですけど「襲来」ですよね?

454 :塊素 司令:2014/04/02 11:55:00 ID:XxUWGNUJLs
>>453
 その通りです; 直しときました。
 指摘してくれてありがとうw

455 :tama:2014/04/02 15:35:00 ID:rKR2kSq9sM
(`・ω・´)ゞ

456 :塊素 司令:2014/04/03 09:28:00 ID:CYZINCb1JQ
『ファンタシースターオンライン2 es』プレイヤーズサイト
ttp://pso2.jp/es/players/

 es が稼動開始ってことで es のゲームガイドを読んだが、PC版や Vita 版と比べられるものじゃないな、完全にソシャゲだ。他プラットフォームとの連動を謳ってるが、あんまり期待できるようなものじゃない。似て非なるもの、と言う感じだな。
 スマホプレイヤーからもお金を集めたい、と言う拡張戦略の一品ってとこか。

457 :シュンカ:2014/04/03 12:56:00 ID:EletK5VAlw
>>456
昨日登録してちょびっとやりました。
まぁいまのところ会社や学校行ってるときにマグ餌やりできるかなぁくらいです。
ただ・・・ワンタイムパスが同じ携帯電話でなので毎回INするときが面倒です…

458 :塊素 司令:2014/04/03 18:37:00 ID:CYZINCb1JQ
>>457
 ワンタイムパスワード入力画面からワンタイムパスワード取得アプリ画面に切り替え、パスを記憶してから入力しないとならないんだっけ。見ながら入力が出来ないって。酷い作りだなw
 接続回線の問題もあるし……結局、wifi がある場所じゃないと使い物にならないんじゃないかって気がするが……。

459 :RIS:2014/04/04 00:13:00 ID:HahP6ED0yM
esはDL時の案内人のしゃべりを聞くのが一番面白いとか。

460 :塊素 司令:2014/04/07 09:59:00 ID:mPI/vnCwMQ
 ふむ……なんかこの時期にサポーターズリンクのランキング上位に並ぶ PSO2 ブログが何個か更新停止するようだね。
 あんまり PSO2 ブログは読んでないが、時期を読んで計画通り更新停止したと言うところもあるが、誹謗中傷を受けて閉鎖することにしたところもあるようだ。

 ネットに公開している以上はネットを利用できる全ての人に公開しているわけで、その全てが人の中傷をしない人ではないって言うのが辛い所だな。
 よくある事、なのである。

461 :塊素 司令:2014/04/09 11:00:00 ID:QXBFVTn2z.
 団員一覧の電鬼鼠君のコメントを応急的に一部修正しました。
 特殊文字の変換についてちょっと調べてみます。対応してたはずなんだけど……!!の特殊文字なんてあるのなw

462 :シュンカ:2014/04/09 14:52:00 ID:YKVoBOaPac
まったく白スクとか…

わかってるな運営様

463 :塊素 司令:2014/04/10 15:00:00 ID:S7eb8rdgFE
 昨日はヴェルさんは結局戻ってこなかったが、どうしたんだろうか……。

464 :塊素 司令:2014/04/10 15:55:00 ID:S7eb8rdgFE
 とりあえず、ヴェルさんに調べてもらいたいことを書いておこう;

■わかってること
・ヴェルさんのプレイ環境はノートパソコン
・ヴェルさんの環境では PSO2 が最低設定であってもカクカクする。


■調べるべきこと
・ノートパソコンに積まれているメモリの容量
・使用されている VRAM の容量

 搭載されているビデオメモリ容量(VRAM容量)の確認方法 - FANDC.CO.JP Official Web Site
 ttps://fandc.co.jp/support/faq/vram.html

 ノートパソコンはグラフィックス処理に使用するメモリとして、メインメモリの一部を借りている。このため、そもそもメインメモリの容量が少ないとグラフィックス処理に使えるメモリ容量も小さくなってしまう。
 メインメモリの容量は 4GB は欲しいところ。しかし、OS が 32bit の場合は残念ながら 3.2GB 程度しか使えないため、場合によっては最大 3GB となる。

 VRAM の容量は大抵の場合、BIOS 設定画面で変更する。BIOS画面に入る方法はパソコンを完全終了状態から起動したときに表示される文字だけの画面に書いてあるはず。書いてなかったらパソコンのマニュアルを調べること。
 BIOS 画面のどこに VRAM の設定があるか……についてはがんばって探してくれい。BIOS ってばものによってほんと色々違うので具体的な場所を示すことが出来ない。ただ、VRAM とかそういう単語がないか調べていけばわかるはず。
 見つけたら出来る限り VRAM の容量を増やす。メインメモリの容量は減るけどグラフィックス処理の質は格段に向上する。ノートパソコンなら 512MB か、1GB 程度だろうか。もっとでかくできるならでかくした方が良い。


■他にできること
 メモリを増やす以外にも、不要なソフトウェアを終了させることでメモリの空き、及び CPU の負担の軽減を行なう。
 ノートパソコンの場合はメーカーによる初期インストールアプリケーションが大量に立ち上がっていたりするので、これを終了しておくこと。大体はタスクバー右側にアプリのアイコンがあるはず。

 PSO2 は仮想フルスクリーン表示がお勧め。この設定の場合、プレイ中に alt + tab キーで別のアプリを表示したりとかできます。

465 :塊素 司令:2014/04/10 16:20:00 ID:S7eb8rdgFE
■ノートパソコンのメインメモリの増設を検討している場合

 ノートパソコン用のメモリはデスクトップ用のメモリとは異なります。小さくて、高い。
 元々積まれているメモリの容量と必要となるメモリの容量を勘案して増設すべきメモリを決めてください。

466 :塊素 司令:2014/04/11 19:51:00 ID:lBxyyCkDTE
 Code:EPISODE2大型アップデート第4弾「再誕の光」紹介ムービー - YouTube
 ttps://www.youtube.com/watch?v=Qq0RZ6ScHCw

 おいおい、次のアップデートは盛りだくさんだなおい。
 しかも普通に面白そうだし。ストーリー進めた方がいいかなこれ。

467 :モナナエ:2014/04/12 14:28:00 ID:UmfSdWPfSE
今回のストミいきなり話とんだー感はするけど楽しみだー!
ムービーいっぱいあるらしいしMAD制作がはかどりますね、うっほほい

468 :RIS:2014/04/13 12:08:00 ID:bqbQXYwFzU
レベルキャップ&専用スキル解放前に、現状の法撃ツリーで出せる倍率を整理。。。
妄想が法撃爆発して長文ゴメンネ。

チャージPP取得、タリステック5取る方針で。
【Fo雷特化】
ttp://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@31050k05000j000910008900000000050

雷のPP-10、雷のダメは
[テクチャ]1.09*[テクチャ2]1.09*[テクJA]1.08*[ボルマス]1.2*[ボルマス2]1.2*[タリステック]1.2≒2.21倍
他のダメは1.09*1.09*1.08*1.2≒1.54倍。(炎は1.69倍)

【Fo炎特化】
ttp://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@310c05050005000h1000anc0001000050
炎のチャージ半減、炎のダメは
[テクチャ]1.1*[テクチャ2]1.1*[テクJA]1.1*[フレマス]1.2*[フレマス2]1.2*[タリステック]1.2≒2.23倍
他のダメは1.1*1.1*1.1*1.2≒1.6倍。(雷は1.74倍)


【Foモタブ1(汎用属性)】
ttp://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@310555050205000a1020hq00000200055

[テクチャ]1.1*[テクチャ2]1.1*[テクJA]1.1*[タリステック]1.2≒1.6倍(炎・氷・雷は1.74倍)
法撃力(常時)+130
法撃力(フレア時)+130+[フレア]40+[潜在3]350=520

【Foモタブ2(法撃力特化のイルバ向け)】
ttp://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@9105f0050200000010o0000b0a1200055

氷ダメは
[フリマス]1.2*[フリマス2]1.2*[タリステック]1.2≒1.73倍
法撃力(常時)+190
法撃力(フレア時)+190+[フレア]200+[フレアAD]200+[潜在3]350=940


■サブTe
*[EWH]1.2と、PPリスト、PPコン、補助多数

■サブFi
正面*1.44、背後*1.69好きな方を。HP50%以下のテクカスバータを放つと凍結ほぼ確定。

■サブBr
*[アベ]1.33か、*[ウィーク]1.57好きな方を。
ビブボウでイルバ6発目の後にバニッシュを撃つとイルバ7発目が威力751*800%の2発分に

■サブRa
WBイルバで751*800%*300%

■サブGu
チェインイルバで(ry  ※この場合は1〜6発目のイルバはノンチャ限定

469 :塊素 司令:2014/04/13 15:15:00 ID:Iw4qqUiZcU
>>468
 なかなか夢が広がりますのぉ。
 武器の潜在能力に頼ったツリー設計は個人的には余りしたくないものの、魅力的なのは確か。当分は使えるだろうし。

 あとは新スキルがどう絡んでくるか、かな。

 あ、今のうちに2キャラ作ってない人は作っておきなよ、新スキル実装と同時にスキルツリー初期化パスがキャラ数分配られると思うんで。

470 :塊素 司令:2014/04/13 18:19:00 ID:Iw4qqUiZcU
【業務連絡】
 Koyomi-LBR さんが帰還しました。
 prizlark-qornia さんが入団されました。
 

471 :塊素 司令:2014/04/17 11:27:00 ID:XDWKgJ4oZ.
 PSO2 のランチャー環境設定のフレームレートについて「言われて見れはそうですね……」と言う情報を見つけた。

 操作方法・動作環境 - PSO2 Wiki 最大フレームレート
 ttp://pso2wiki.net/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%83%BB%E5%8B%95%E4%BD%9C%E7%92%B0%E5%A2%83#.E3.83.A9.E3.83.B3.E3.83.81.E3.83.A3.E3.83.BC.E8.B5.B7.E5.8B.95.E6.99.82.E3.81.AE.E7.92.B0.E5.A2.83.E8.A8.AD.E5.AE.9A

>無制限にするとGPUが最大出力で稼動しっぱなしになり、発熱などでGPUの寿命が縮む恐れもある。
>また、モニターのリフレッシュレート(垂直同期周波数)が最高何Hzまでか調べた上で設定する必要がある。
>一般的なモニターは60〜75Hzが多く、フルHD(1920*1080)は最高60Hzが多めなので、60FPSのままで問題ない。

 90fps や 120fps が一般的でないのは知っていたが……よく考えると、ディスプレイの表示更新速度を超える速度で処理されても見えないんだから、本気でパワーの無駄使いだな……。ぬかったっ!

 ご使用のディスプレイの表示更新速度(周波数という。単位は Hz)は各メーカーのサイトにて仕様を調べてください。

472 :塊素 司令:2014/04/18 10:42:00 ID:frZoMgnzE2
 近日中、どころか今日中にもしかすると掲示板を新しいものに乗り換えるやも知れません。
 掲示板CGIは古いものを使ってたんですが、同じ形式でもっといい物が見つかったので。
 データの移送はたぶん無理……かなぁ。現在調査中です。

473 :塊素 ★:2014/04/18(金) 21:44:02 ID:B6c9F0Sl
 旧掲示板のデータをちょちょいといじれば移行は簡単だったので、さくっと移行しました〜。
 問題なく書き込みできるかな?

474 :モナナエ:2014/04/19(土) 15:02:15 ID:IbK3wo84
テステスー、かきこむさいに名前のところに出ていた変な文字列がなくなって全体的にみやすくなった・・・かな?

475 :塊素 ★:2014/04/20(日) 02:59:40 ID:KdVnYBbi
【業務連絡】
 るちこ。さんが入団されました。

476 :塊素 ★:2014/04/21(月) 00:16:19 ID:ZFZMeW73
【業務連絡】
 しゃるみるさんが入団されました。

477 :外部来訪者:2014/04/21(月) 19:23:57 ID:/3UB/lFB
シリーズやってた人には面白い動画あった

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23241623

478 :サツキガセ:2014/04/21(月) 19:52:55 ID:/3UB/lFB
外部来訪者ですw

479 :塊素 ★:2014/04/23(水) 11:12:08 ID:gpcUkx38
 役に立ちそうな情報を見つけたので転載

【フレンド登録解除されているかどうかの確認方法】
 フレンドリスト上ではオフラインになっているのに、アークスカードを確認すると現在のキャラクター名が表示されている。

480 :シュンカ:2014/04/23(水) 14:35:04 ID:0eeEuLrI
新スクラッチほしいもの
髪、キャットガーター、ロビアク、コスチューム。
この髪型はセルベリアロング以来のサラサラロング…これは高くなる…気がする!


ボイスがまた???だと…そして女性ボイスという
男リリーパボイスまだぁ?男キャラいないけど出てほしいわ。

481 :モナナエ:2014/04/23(水) 15:22:05 ID:NNPcb88m
きゅとはなんの生物なのか・・・
髪は長さによるけどロビアクはほしいなぁー

482 :塊素 ★:2014/04/23(水) 15:52:40 ID:gpcUkx38
 オンラインマニュアルが更新されてるが、色々変わったんだな。

>プレイヤーID名の変更
>キャラクター名の変更
 キャラクター名も変更できるようになったのね。
>カメラ選択
 クイックメニューから選択か……どこまで自由度があるんだろうか;
>メインパレット・サブパレット・コスチューム・武器迷彩変更コマンド
 チャットからコマンド入力で変更可能かー。
>勝利演出設定
 オートワードのところに新たな項目が!?

483 :サツキガセ:2014/04/24(木) 13:12:11 ID:Hv4Z6azy
フレンド登録解除うんぬんは、たしかフレパでも判断できる
フレパ登録してる人のフレパがある日突然一覧から消えたら解除されたってこと

484 :塊素 ★:2014/04/24(木) 20:41:10 ID:7CcjPBPN
 スクリーンショット撮影指南ページが人気過ぎワロタwww

 綺麗なスクリーンショットを撮るには - PSO2 ハガル チーム 世界群歩行者達
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/index.php?mode=materials&cab=etc&id=etc0002


 それはさておき、新しく入団する人が増えてきた時期ですが、入団FAQとかで追加項目案とかないだろか。
 もし思いつくものがあれば提案をお願いしますっ。

 ご挨拶 / 入団のご案内 / 略歴 - PSO2 ハガル チーム 世界群歩行者達
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/index.php?mode=intorduction

 その他、チームサイトで欲しいものがあれば出してみてください。

485 :塊素 ★:2014/04/25(金) 02:00:11 ID:t9SwrjrY
【業務連絡】
 RedRequiem さんが入団されました。

486 :モナナエ:2014/04/25(金) 09:56:53 ID:OpO7tQpR
ツイッターなどでストミのネタバレするひとが多くて困ります・・・。
ブログなどでしたら前置きでネタバレしてるから見たくないひとは見ないでね!ってできるのにチャットやツイッターなどはいやでも目にはいってしまうので非常に困ってます。

PSO2もネトゲいえでもゲーム。発売されたゲームが楽しみでお金がたまったら買おうとしてるゲームのネタバレされたら不快なのに・・・。
おもしろかったとか敵が強かったなどの感想はいいのですが、SSをはったりこういう展開だったというのをすぐに目につく場所で発言するのはどうかと思います・・・。
ツイッターで盛大なネタバレ喰らったのでみなさんもチャットなどでは気を付けてください・・・。
みんながみんなストミを進めれてるわけではないので・・・

487 :塊素 ★:2014/04/25(金) 12:49:15 ID:t9SwrjrY
>>486
 ツイッターもラインもやっていない僕には死角はなかったっ!

 というのはさておき、世の中にはまだ誰も知らないであろう情報を公開して優越感に浸る人、すぐにみんな辿り着くだろうから公開してしまって問題ないだろうと考える人、とりあえず自分が辿り着いたから公開してしまう人など、ネタバレをかます人は割りと多い。
 僕の場合は自分の目で確認するまで楽しみを取っておけるクチなので、いざネタバレにあったとしても割りと平気なんだけど、不快に思う人には辛かろう;

 自分で紐解けるまでネタバレ情報に触れないよう、警戒するしかないな。世の中、そういうものだと考えた方がいい。

488 :塊素 ★:2014/04/25(金) 13:02:44 ID:t9SwrjrY
 ところで、どうも手持ちの顔文字辞書が古くなったようで、みんなが使ってるのにこちらには登録されてない顔文字が多くなってきたんだ。
 みんなはどこの顔文字辞書を使ってるんだ?

489 :塊素 ★:2014/04/25(金) 13:51:46 ID:t9SwrjrY
 聞くだけもあれなのでこちらが使用している辞書も書いとこう。

 顔文字辞書(・∀・)エモジオ!! ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3080/
 モナー辞書 ttp://www.asahi-net.or.jp/~qv4a-skym/project/
 てんむす@WEB2.0 ttp://ten.staba.jp/ 顔文字配布ページ ttp://ten.staba.jp/?page_id=3
 2ちゃんねる顔文字辞書・2chアスキーアート・AAアイコン素材 MatsuCon  ttp://matsucon.net/



490 :塊素 ★:2014/04/25(金) 14:48:15 ID:t9SwrjrY
 緊急クエスト「採掘基地防衛戦」で動作が重くなる場合がある
 ttp://pso2.jp/players/support/measures/?id=3420

>レアリティ★11の武器のドロップ動作については変更はありません。
>クエストクリア時のコンテナからドロップするアイテムの総数を削減し、その総数内においてレアリティ★10以下のアイテムについてはレアリティの高い順にドロップされるように変更します。

 ★10武器防具のドロップ数が向上したのは間違いないみたいだな。侵入でも期待できるんだろうか。

491 :tama:2014/04/25(金) 20:18:59 ID:NeIZO4jQ
グーグル日本語入力で出てくる顔文字だけしか使ってませぬ(´・ω・`)

492 :塊素 ★:2014/04/25(金) 21:45:57 ID:t9SwrjrY
 なんか、今回は輪をかけてネタバレ情報が飛び交ってるな;
 よっぽと興味を掻き立てるストーリーだったのかなー。

493 :サツキガセ:2014/04/25(金) 22:49:44 ID:jLyZPrkd
おいぃ重過ぎ
止まったぞw

494 :サツキガセ:2014/04/25(金) 22:52:47 ID:jLyZPrkd
全鯖死んでるっぽいな
みんな平気?

495 :塊素 ★:2014/04/25(金) 22:54:20 ID:t9SwrjrY
 うおおーい、ロミオがきたのかと思ったけど一向に来ないからこ土からログアウト処理したら鯖がみんなメンテナンス中になってるぞ、鯖死んだ?

496 :Annie:2014/04/25(金) 22:54:53 ID:0BWQfysE
やっぱり?(´・ω・`)

497 :サツキガセ:2014/04/25(金) 22:55:04 ID:jLyZPrkd
ツイッター見る限り全鯖イッテル

498 :塊素 ★:2014/04/25(金) 22:55:21 ID:t9SwrjrY
 サツキガセさんもか、みんなぶった切られたっぽいな。

499 :塊素 ★:2014/04/25(金) 22:56:42 ID:t9SwrjrY
 2ちゃんねるのほうも悲鳴だらけになってるな;

500 :Annie:2014/04/25(金) 22:57:03 ID:0BWQfysE
戻れたよー

501 :塊素 ★:2014/04/25(金) 22:59:07 ID:t9SwrjrY
 ログイン時のワンタイムパスワードでエラー起こされて入れない;

502 :Annie:2014/04/25(金) 23:01:23 ID:0BWQfysE
のんびり待ってるよー(`・ω・´)

503 :Mk-79:2014/04/25(金) 23:05:54 ID:QJG8ArqT
やっぱりみんな撃墜されたんですね……3人目の途中で止まってしまいました。
Brだからオロチが出たはずにチガイナイノニ!

504 :モナナエ:2014/04/25(金) 23:13:26 ID:OpO7tQpR
お仕事から帰ってきたらなんかメンテ中ですぞwwwんんww
せっかくとどいたゲームパットの設定しながら酒のんでゆっくりしようと思ったのにー!!!

505 :サツキガセ:2014/04/26(土) 03:32:59 ID:jmFp/SS2
急で悪いけど、今日の夕方か夜にでもカットイン集作ってみたいからチムルムでパシャパシャ撮影させて
暇な人のみでいいので!おなしゃす

506 :RIS:2014/04/26(土) 07:33:55 ID:D3cD4AY5
沖縄前後からなかなか帰りが遅くなってログインしんどかったけど
無料PDF配布された「はじめまして、PSO2。」を見てほっこり・・・。
あぁ、私はいつからキューブ換算でしかクエ等を見れなくなってしまったんだろ..(>'A`)>

507 :塊素 ★:2014/04/26(土) 10:50:56 ID:OAHQ5ehU
>>506
 マジレスすると防衛:襲来からではないかと……赤字黒字言われ始めたのはあの辺りだし。

508 :塊素 ★:2014/04/27(日) 12:53:57 ID:RB0pX8dA
 ゲーム内チャットにて電話番号 117 は天気予報だと言ったが、すまんありゃ嘘じゃった。

 電話の3桁番号サービス | 電話商品・サービス | NTT東日本 Web116.jp
 ttps://web116.jp/phone/telephone/

 117 は時報だ。天気予報は 177 だった;


509 :塊素 ★:2014/04/27(日) 16:18:36 ID:RB0pX8dA
【業務連絡】
 サーリネンさんが入団されました。

510 :サーリネン:2014/04/27(日) 17:35:45 ID:2yd3qnka
新たに入団しましたまだ始めて間も無くランクも低いですがよろしくお願いします

511 :れく:2014/04/27(日) 18:46:47 ID:9poOpi7+
5/4(日)の21時からの防衛戦をチーム出撃しようかと目論んでます。
参加可能な方はキャラ名と参加するクラスを参加希望の表明と共に記入お願いします。
12人揃わなかった場合はお流れという事で。
みなさんの参加をお待ちしております。

ちなみに私はHu/Fiで参加の予定

512 :シュンカ:2014/04/27(日) 18:56:20 ID:X7ZhJpa8
>>510
よろしくです。
チーム出撃とかの参加は厳しいかもですが、クラス解放やSP+5取得とかは時間あいましたらお手伝いできると思います。
あせらずまったりいきましょ。

>>511
GW中は旅行の予定もないので、家でごろごろメインになるので・・・参加したいです。
行くとしたらFoTeかHuBrになると思います。

513 :モナナエ:2014/04/27(日) 19:37:33 ID:g8OVygSt
みんなはファンタシースター感謝祭行くのかの?

>>511 余裕で仕事なんで無理です。

514 :塊素 ★:2014/04/27(日) 23:36:54 ID:RB0pX8dA
>>511
 たぶん参加できると思うので参加します。
 キャラクター:塊素 クラス:Ra/Gu 但しメイン武器はツインマシンガン

>>513
 『PSO2』2周年記念ファンタシースター感謝祭2014オンライン | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
 ttp://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/

 去年も行ってきて大体の雰囲気はわかったんで、出来れば今年も行きたいところだな。
 またまた知り合いを増やしてくるぜっ! あと、物販には絶対に並ばねぇ。並んだだけで三時間も無駄にしてもうこりごりだ……。

515 :塊素 ★:2014/04/28(月) 15:39:41 ID:sjkla9oy
 何年かぶりに河童えびせんを買ってきて食べてるんだが、味は変わってないのぅ。うむ、うまし。
 とはいえ、カップヌードルが原料費値上げに伴うサイズ縮小をしたように、これも昔より量少なくなってるんかなー。

516 :塊素 ★:2014/04/28(月) 17:46:41 ID:sjkla9oy
 サポーターズの順位が31位かー、かなり健闘してるなw

517 :RIS:2014/04/29(火) 01:08:03 ID:1z1vjx2a
>>511
たぶん参加できそうなので手を挙げておきます(゚Д゚)ノ
襲来かぁ。クラスどうしようかなぁ。折角だからシュンカさんと一緒にボスにイルバしちゃったり・・・?
キャラクター:RIS クラス:FoTeかTeFo

518 :RIS:2014/04/29(火) 01:13:07 ID:1z1vjx2a
イルザンは威力は乏しいけど、テクカスして範囲拡げると使い道あるかなぁと思って
昨日のワイルドイースターをRaTeで行ってみました。

アーマーついてない敵はビブラスキャノンで

 イルザン「はーい、皆一列に並んで座ってねー」
 →ロデオ「では皆さんこれから轢きますね^^」

っていうプレイが楽しかったです。
TeBrのビブボウでイルザンミリオンとかも面白そう。ボスにバニッシュイルバも出来ますしおすし

519 :外部来訪者:2014/04/29(火) 12:00:18 ID:4THbrW9W
>>511
いけそう ノ

>>516
携帯とPCで毎日投票してるからな!

520 :サツキガセ:2014/04/29(火) 12:00:42 ID:4THbrW9W
外部来訪者です

521 :サツキガセ:2014/04/29(火) 12:01:58 ID:4THbrW9W
>>511
クラス書き忘れてたw
穴があるところ埋める感じで

522 :塊素 ★:2014/04/29(火) 14:47:42 ID:Mnu3q31G
 新人援助のための話し合いがありましたので、提案内容を書いときます。

 メンバーのうちで余裕のある人のマイルームにフォトンガチャンを設置していただきます。
 フォトンガチャンの内容は全て経験値ブーストチケット(獲得経験値+50%、獲得経験値+75%)とし、価格は1050メセタにしてください。

 設置された方は報告してもらって、新人の方は設置されているメンバーの部屋にてフォトンガチャンより経験値ブーストチケットを入手してください。
 あとは経験値稼ぎにGO!

 細かいところはもうちょっと詰められそうですが、とりあえず大まかな話はこんなところです。
 不必要な経験値ブーストチケットをチーム倉庫に入れといてもらったら、どんどん回せると思います。

 経験値ブーストチケット専用フォトンガチャンを設置した人は報告をお願いします。

523 :塊素 ★:2014/04/29(火) 14:49:18 ID:Mnu3q31G
>>522
 現在の設置者
 ・塊素
 ・サツキガセ

524 :塊素 ★:2014/04/29(火) 18:56:40 ID:Mnu3q31G
>>522
 現在の経験値ブーストチケット専用フォトンガチャン設置者
 ・塊素
 ・サツキガセ
 ・Koyomi-LBR

525 :kanata:2014/04/30(水) 00:08:43 ID:bS+yOaWr
本日新規入団しましたkanataです
自己紹介全然できてなかったのでこの場で失礼します
メイン職 Fi サブ Hu Br Fi愛してるw
基本ソロでクエストやると寂しくなって誰か誘いたくなるのでそのときはよろしくですw
アドバンスとかエクストリーム大好きっすw
その割にクエスト1回につき床ペロ1回以上してますw
キャラクターは1体しか作っていないのでキャラクター名で呼んでもらえると助かります
あとリアル側のことを言うと社会人として働いてるので昼間のinはほぼ無いです

自己紹介としてはこんなもんですかね?
まあこれからよろしくお願いします(^^♪


526 :ニージュ:2014/04/30(水) 00:09:53 ID:X0VVMW6O
>>525
よろしくですよ!

527 :サツキガセ:2014/04/30(水) 01:37:58 ID:kvBQNb0J
>>525
(●Д●)よろろですー

528 :塊素 ★:2014/04/30(水) 02:28:27 ID:9VRZRYhI
【業務連絡】
 hiroto09 さん(掲示板名 kanata さん)が入団されました。
 ARIAN009 さんが入団されました。

529 :塊素 ★:2014/04/30(水) 15:24:37 ID:9VRZRYhI
 イースター緊急はエリア左下の機甲種ばかり出るルートを行ったり来たりすればかなり早くクリア出来るようだね。
 途中に出る雑魚エネミーを全て倒しても早い。三周するならこっちを通ったほうが良さそうだね。

530 :塊素 ★:2014/05/01(木) 00:52:22 ID:jrEJHz2+
>>522
 現在の経験値ブーストチケット専用フォトンガチャン設置者
 ・塊素
 ・サツキガセ
 ・Koyomi-LBR
 ・ARIAN009

531 :塊素 ★:2014/05/01(木) 21:53:44 ID:jrEJHz2+
 チームサイトの更新とか見回りとかをしていて、ついこの資料を読込んでしまった。

 世界群歩行者達チーム会議 第五回 会議録 - PSO2 ハガル チーム 世界群歩行者達
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/?mode=materials&cab=team&id=team0008

 今から思えば、うだうだお願いをせずとも、「VHまでしか行けないメンバーにも防衛戦を経験させてあげたいので、手伝ってくれる人募集」って声をかければ良かったんじゃないかなー。
 当時、必死に考えて会議をした結果があるからこそ、今そう思えるのかもしれないんだがw
 あー、でも、十分な人数を集めたいとなった場合にはやっぱお願いしてないと無理だったかな……結局、実現できたからよかったがw

532 :塊素 ★:2014/05/02(金) 17:35:59 ID:lLWjiWv3
 サポーターズリンクは24位での開始か。滑り出しは良好です。

533 :塊素 ★:2014/05/02(金) 18:06:03 ID:lLWjiWv3
マイクロソフト セキュリティ情報 MS14-021 - 緊急
ttps://technet.microsoft.com/library/security/ms14-021

 ブラウザ「インターネットエクスプローラー」のセキュリティホールが発見されたのはかなりの騒ぎになってるが、この脆弱性を塞ぐ為の緊急パッチが配布されている。
 これは緊急の問題です。かなりやばい問題なので、手動でウィンドウズアップデートを起動してパッチをインストールすること。

 Windows Update は以下の手順で手動起動できる。
 ・Windows XP はスタートボタンの全てのプログラムより Windpws Update、もしくは MicroSoftUpdate を使用する事。
  ⇒XPのサポートは2014 年 4 月 8 日(米国時間)に終了していますが、こればっかりは対応してくれたようです。
 ・Windows Vista 以降はスタートボタンの全てのプログラムより Windpws Update を使用する事。


534 :れく:2014/05/02(金) 18:21:42 ID:EbtVlEE5
※再掲載

5/4(日)の21時からの防衛戦(襲来SH)をチーム出撃しようかと目論んでます。
参加可能な方はキャラ名と参加するクラスを参加希望の表明と共に記入お願いします。
12人揃わなかった場合はお流れという事で。
みなさんの参加をお待ちしております。

ちなみに私はHu/Fiで参加の予定
現時点での参加予定者
リーダー シュンカさん RISさん サツキさん
@7名の参加表明があれば実行しますので参加表明お願いします。

535 :ゾロ:2014/05/02(金) 19:00:32 ID:gthBhrfE
予定が大幅に遅れない限り参加できると思います。
キャラ ゾロ
クラス Gu/Hu

536 :薔薇貴族:2014/05/02(金) 20:49:03 ID:JsBwJ8q2
参加します
キャラ ヴィクトリア・ローズ
クラス Br/Hu

537 :tama:2014/05/02(金) 21:17:16 ID:O4OAUBpn
24位・・・w

538 :サツキガセ:2014/05/02(金) 21:47:20 ID:h5gXtAyu
24位か 上がったなw
9鯖の中では上から5番目

539 :塊素 ★:2014/05/02(金) 22:55:04 ID:lLWjiWv3
>>537-538
 まあ、今は全体的な投票数が少ないので20位台だけど、後半の追い込み如何によってはやはり30位以降に押しやられるだろう。
 ま、ちょっと見えてるところまで来てるのが嬉しいなw

 とはいえ、サポーターズリンク20位以内に入ると注意しなきゃならない話もいくつかあるので、そのうち資料をまとめることにしよう。

540 :塊素 ★:2014/05/02(金) 23:59:30 ID:lLWjiWv3
 団員一覧の仕様を変更し、初期表示を活動中の人だけでなく休団中の人も表示するようにしました。
 初期表示(活動中+休団中)の人が現在、世界群歩行者達入団メンバーとなります。

 また、団員一覧には以下の注意分を設けました。

-----
 二ヶ月以上、団長から見てログインが確認されない場合は休団中メンバー扱いとなります。
 PSO2内メールを送っていただいた場合は活動中メンバーに復帰させます。グッジョブでの連絡は極力使用しないでください。見落とす可能性が高いです。
-----

 突然の仕様変更なので最初は戸惑うかもしれませんが、少なくともしばらくはこの形で運用します。ご了承ください。

541 :Mk-79:2014/05/03(土) 01:36:15 ID:fYq9NTfi
>>534
その時間は、いるかいないか微妙なのでパスです。

542 :kanata:2014/05/03(土) 10:05:29 ID:PdGRqe5I
防衛ですが今日から旅行なので行けないです(´・_・`)

543 :しゃる(エウレカ):2014/05/03(土) 17:19:39 ID:PSeisa3+
>>534
遅くなりましたが防衛参加できそうです!
キャラID:しゃるみる
キャラ名:エウレカ
参加職:Br/Hu 67レベル/65レベル 刀メインです!

544 :塊素 ★:2014/05/03(土) 19:14:33 ID:gQPUVlzq
>>542
 お土産よろしく!

545 :れく:2014/05/03(土) 22:17:52 ID:xgYqzU0I
明日の21時からの防衛 @4人
誰か居ないかなぁ・・・

546 :外部来訪者:2014/05/03(土) 22:19:37 ID:xgYqzU0I
現在の参加予定者
リーダー シュンカさん RISさん サツキさん
ゾロさん 薔薇さん エウレカ 俺
@4人・・・


547 :uki:2014/05/03(土) 22:23:26 ID:COU4mHxz
(`・ω・´)ノ ァィ

548 :ホール:2014/05/04(日) 00:57:13 ID:AmF4cjSo
>>534
一応こっちにも書き込み たぶんいないとおもうのでパスです すいません

549 :tama:2014/05/04(日) 08:23:03 ID:UFmXrBGK
>>534
∩`・◇・)ハイッ!!
キャラ名:tama
クラス:Fi/Hu

550 :れく:2014/05/04(日) 10:09:24 ID:u7/eKQp2
よっしゃ〜 12人揃ったので開催決定!!!
開催ブロックは開始1時間前位に告知します。
みなさんのご協力に感謝。

551 :モナナエ:2014/05/04(日) 12:31:11 ID:U14bu9fV
サポーターズ17位だねーやるねー
資料のその他読んだけど批判や中傷の現場見てねーのでわかんないけど本当にそういう人がいるなら
入団してイヤがらせしてくるアホォのおるのだろうか・・・

552 :れく:2014/05/04(日) 13:08:42 ID:u7/eKQp2
PT振り分けしたので事前情報として掲載しておきます。
PT1(緑)
RISさん サツキさん ゾロさん 暦さん
PT2(青)
シュンカさん 薔薇さん tamaさん ukiさん
PT3(紫)
リーダー レク エウレカ 冥さん

開催ブロックは全員PC環境なようなので、B-026を予定

553 :れく:2014/05/04(日) 20:11:13 ID:u7/eKQp2
暦さんがvitaだったので開催をB-222に変更しました

554 :モナナエ:2014/05/05(月) 00:53:02 ID:G8CY2V+p
今ツイッターで大絶賛DFの腕壊すか壊さないか議論が発生しているのだが、
腕を壊したほうがレアドロ率が上がるとか信じてる人まだいることと腕を壊せという指示SAをばかすか出す人がいるとか・・・
たぶん船9じゃなくって全体的な話だと思うけど。
後、私が初耳なのは腕を壊すと☆11、12のドロップ抽選が防具に取られるということ。
これマジ?

555 :サツキガセ:2014/05/05(月) 02:33:04 ID:mfwz4sF9
判定の順番で考えると武器消えないし、そもそも部位破壊とは別枠ですしお寿司

556 :くおん、(あやめ):2014/05/05(月) 13:00:04 ID:70lEBZnU
お初の方々よろしくおねがいしますね。
ネット回線切れてもどってこないこと(ソロの時はとくに)よくあるから、いつの間にかいなくなってたら、
回線切れたと思ってください〜
ボス倒してレア取り損ねたときなんか再起不能だよ~

DFの手壊さないメリットは早く倒して数キャラ回すことができる
手を壊さないと防具が出ないだけですよ武器出る判定が現状本体だけのはずですので、
防具いらないなら壊す必要ないですね(アップデートで何時何か追加されるは分かりませんがw)

557 :くおん、(あやめ):2014/05/05(月) 13:10:55 ID:70lEBZnU
他から拾ってきましたw

•部位破壊によるドロップについて
本体撃破とは全くの別もの。独立したドロップ。
部位破壊をするとそれに対してドロップ&それぞれの部位に応じたレアの抽選が行われる。
本体に対応したレアドロップは部位破壊の方での抽選は行われないため、
本体でドロップする品を狙う場合は部位破壊の必要は無いことになる。(道中エネミーを十分倒すことが前提)

558 :モナナエ:2014/05/05(月) 22:33:51 ID:G8CY2V+p
>>555 >>556 >>557 なるほど、なるほど、いまだに腕を壊さなければならないって考えてる人の考えをどーにか変えたいものですなぁ・・・

559 :れく:2014/05/05(月) 23:03:01 ID:ayKKdHx8
これは個人的意見として。
腕の全破壊の是非は個人の主観もあるのでさておきとして。
要はいちいち腕全部壊してとかやってると複数キャラ回せないだろ!っていう効率厨の発想でしょ?
それを壊さなきゃならないと思ってる人の考えをどうにか変えないとってのはちょっと身勝手すぎやしませんかね?
腕があんまり残った時はイリティスタとか露骨に数減るし、本体ドロップしか興味ない人と住み分けするべきという方がいいんじゃないかと思いますよ?

560 :モナナエ:2014/05/06(火) 00:23:29 ID:4gPIb7bh
>>559 まぁ>>558もあーこういう考えの人もいるんだなー程度に受け止めてもらえればって思ってたんだけど、
私を勝手に効率厨扱いや身勝手な人と決めつけられるのが傷つくんですがねぇ・・。


561 :サツキガセ:2014/05/06(火) 02:18:00 ID:X6s5E/Ac
>>559
ですな
絶対壊したい人も別に壊したくない人も鍵部屋かければ全部解決する
他人に何か制限かけたいときはかける側が鍵部屋立てるべき
おれは別にどっちでもいいのでこれからも野良で即行コア直です
壊したい人は鍵部屋立てればOK

562 :サツキガセ:2014/05/06(火) 02:20:38 ID:X6s5E/Ac
>>560
あ、おれは別にモナさんを効率厨だと言ってるわけじゃないぞw
棲み分けに対しての意見なだけ

563 :モナナエ:2014/05/06(火) 03:22:47 ID:4gPIb7bh
まぁツイッターで上がってた話題があんまりにもおもろかったので出してみただけですが、
まぁ中にはぜっーたい腕壊したい人とぜっーたい本体の人は和解できないなーっとしみじみ思いましたよ・・・。
ちょっと現場みてないと伝わりぬくい話でしたねーごめんw
私もどっちでもいいけどどっちてーとコア直だからサツキガセさんと一緒(*‘ω‘ *)

564 :れく:2014/05/06(火) 07:37:51 ID:yOQIpO4c
>>558
効率厨って発言は個人に対しての批判ではなくて、今更腕壊した所でゴミにしかならないユニットが出たとしてもメリットがないから、本体直でいいじゃないか。という考え方に対してです。
それと身勝手と言うのは他人の意思を尊重せずにどうにか変えたいという考え方に対してですよ?
なので俺は基本的にサツキさんの言うようにどちらかに対するこだわりがあるのなら住み分けるべきだ。と言う考え方です。
まぁ、全体的な流れが「腕なんかどうでもいいじゃん」となったらいやおうなくそうなるでしょう。

565 :モナナエ:2014/05/06(火) 11:42:29 ID:4gPIb7bh
>>564
じゃあ別に私を効率厨や身勝手と批判したくて言ったんじゃなかったらいいけど・・・。
もちちと柔らかい言い方してね、結構傷ついたから

566 :塊素 ★:2014/05/06(火) 12:11:49 ID:lPZn7jnu
 真剣な話し合いをしているところに横から申し訳ない。

 今までチーム内での最上の役職は「チームリーダー」だと思い込んでたんだが、正しくは「チームマスター」だったみたいなんだ。
 今までずっとチームリーダーだと思ってたんだがマニュアルを見たらチームマスターになってるし、記憶違いかな……?
 途中で呼び方変わった?

567 :れく:2014/05/06(火) 12:52:27 ID:yOQIpO4c
>>565
誤解を招くような表現になってしまった事は申し訳ない。
どうしても硬い文体になる癖があるので。

>>566
記憶違いじゃなかったら俺が始めた頃(去年の3月終わり)には表記はチームマスターだった気がしますよ?
自分で1度チームを作った事もあるので。

568 :塊素 ★:2014/05/06(火) 16:58:17 ID:lPZn7jnu
 2012年9月2日のチームウィンドウの様子を撮影したスクリーンショットを手持ちのものから見つけた。
 どうやら、ずっと勘違いしてた見たいだな;

569 :塊素 ★:2014/05/07(水) 13:20:44 ID:FfWDFbSF
 実はこのGW中、なんか「5%弱体化がどうのこうの」という話を見かけることがあって、何のことか分からなかったんだが、ハゲのブロクじゃアイテム強化成功率5%アップの話してたんだね。

 『ファンタシースターオンライン2』春爛漫!GWキャンペーン(4/23 16:00更新)
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=3450

 でも、キャンペーン情報にはそんなことは書いてないんだよね……だから知らなかったんだけども。
 さて?

570 :塊素 ★:2014/05/07(水) 13:22:46 ID:FfWDFbSF
 ごめん、こっちに書いてあった。

 2014/4/23 〜 5/7のブースト&予告イベント情報!(4/25 21:25更新)
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=3468

 うーん、まぁ、グラインダーとか数揃ってないし、とりあえず強化したい物もないから、まぁいっか。

571 :塊素 ★:2014/05/07(水) 13:55:16 ID:FfWDFbSF
 ふとチームサイトを見直していて思い出した物があったので、みんなにも紹介しておこう。

 平等が正義(公平)というわけじゃない
 ttp://imgur.com/r/POLITIC/WJxPj

 ここで紹介するのはコミュニケーションを語る上でも大切なことです。
 僕はいくつかの場所で「チームマスターとチームメンバーは対等です」と言っていますが、これは「チームマスターとチームメンバーは平等です」と言っているわけではありません。似て非なる物です。
 お互いが話す上では立場にしろ人生経験にしろ環境にしろ、何かしら差があります。差があることが分かっているから対等な話し合いが成立するんです。みんな平等の場合、背が小さい子は果たして野球の試合について他の子と話し合うことはできるでしょうか?

 何事も、奥が深いです。

[!]考えてみよう!
 上記で紹介した絵において、公平の場合、そうなるように采配したのは一般的に考えて、誰だと思いますか?
 分かった人には5点を差し上げます。他のみんなには答えは黙っててね!

572 :モナナエ:2014/05/07(水) 15:15:49 ID:QWxzW3kg
わーい新緊急だぞー!!
今日から(たぶんおそらくきっと)本気だすよー!



573 :塊素 ★:2014/05/07(水) 15:36:37 ID:FfWDFbSF
>>572
 (  ̄ー ̄)*キラン 楽しみだねw



 あとこれをみんなに紹介しておこう。心が荒んだ時にどうぞ。
 【初音ミク】 むかしむかしのきょうのぼく【オリジナル】 - YouTube
 ttp://www.youtube.com/watch?v=xoegIRm8uqs


574 :シュンカ:2014/05/07(水) 15:56:31 ID:g3Y3ibV/
>>571
ページが開けない。
とりあえず、

ひとはぁ〜びょうどうではないっ!(ブリタニア皇帝


平等ならば平等という言葉は生まれない。平等になればリダもこんなものを張り付けない。
不平等な立場にいると考えればすべてが不平等に見えてきます。
平等とは悪です。(言い過ぎ
性別どころか、生まれた時も場所も違うのに平等になる訳ありません。平等に近づくことや魅せることはできますが…
とても甘くて理想的でおいしそうなお言葉です。
かわいい子と結婚したい。性格のいい子と結婚したい。この表現は裏を返せば、ブスとは結婚したくない。性格悪いのとは結婚したくない。
当たり前ですよね。そして、当たり前に区別をしています。平等なら誰でもいいじゃん?私は平等なんて甘い言葉は悪だと思うので、
どうか平等を謳う方たちはブスで正確悪いのと結婚してください。
そして、私ブスで性格悪いので、平等を謳うかわいい人、結婚してください。働きたくないでござるw

…奥が深いですね。
まるで答えがない様で、答えがる。
答えは、この問題を考えている人の中にあり、すべてが正解であり、間違いでもある。

私は熊になりたい。

なんていうかさ、リダはこれを張り付けて何が言いたいの?そっちの答えのが気になりますわ。

長々と駄文失礼。


>>572
新緊急だとっ!!!
ついに時間を止めちゃうやつか…
野良じゃなくチームメンバー12人で行って、全滅させられて、ぎすぎすしようぜ!w



575 :塊素 ★:2014/05/07(水) 16:29:15 ID:FfWDFbSF
>>574
 ttp://i.imgur.com/WJxPj.jpg
 これでどうかな。画像が見れなかったら言いたいことの半分も伝わらんぜっ。

 しかしまぁ、半分以下の伝わりでもシュンカさんは既に理解してるように見えるけどなぁ。
 「何を今更」の感覚に近いんじゃない?

 何をするにもめんどくさいんだよ、世の中ってやつはw
 しかも酷いのは、そのめんどくささを超えないと見えない光景ってのがあるってことだな。

 言いたいことをわかりにくく言うとね。
 「理解が不足している人では建設的な対話は出来ない」ってことかな。
 分かりにくい? 子供じゃないんだから甘えるんじゃないの〜。

 「今後にも使えそうな話し合いをしたかったら、知恵をつけましょう」ってことだよ、言わせんなよ恥ずかしい。
 悲しいのは、その知恵がない大人がかなり多いって事なんだがな……。僕自身も、本当に必要な知恵を付けているのか疑わしいよ。
 だから、日々がんばってる。知恵がないままじゃ、かっこ悪いからなw

576 :外部来訪者:2014/05/07(水) 17:51:59 ID:g3Y3ibV/
>>575
DNSルックアップでエラーとでて開けないですね…会社のPCだからかなぁ?
家に帰ったら見てみます。

わかりにくい!文章が堅い!ってのは私がよく言う言葉ですw
私が大学で習ったのは、不思議なもので全く逆なのよねぇ。
因数分解を小学生でもとけるように説明せよ!とかねw
これは、知恵がない人に知恵をうまく伝える方法を教授と議論なのよ。
知恵を身につけるには、勉強をしなくてはならない。
それもわかるんですけど、勉強って解らないものを自分の知ってる知恵で解いて知恵にするものだと思うのよ。
鶏が先か卵が先か…ですかね?w
知恵を身につけるために必要な知恵を身につけるため知恵を…さぁ最初の知恵はどこでしょう?
最初の知恵は両親や国に植え付けられた他からの情報です。って答えになってね…なら知恵を知恵の無い人に教えてから自分の話をしよう!
「洗脳じゃねーか!w」と大学でバカ騒ぎしたものですw


リダの考えだと自分で理解しろ!ってことなんだろうけど、
会話って一人でできないから自分で理解しようとした結果、身についた知恵が間違ってる(食い違ってる)とやっぱり会話は成立しないのよね…。
建設的な会話ってことは上に積み重なっていく会話ってことだと思うの。建設は上に土木は下にってイメージw
でもそれは会話してみないと上に積めるかわからない。
だって持ってる積木はわからないから。同じものを持ってるからといって上に積めるとは限らない。バランス悪くて崩壊するかもしれないしね。
ただ、リダのいう知恵をつけるというのもわかる。種類が多ければ積み上げられる可能性が上がるからね!選び放題!やったね!
でも不思議なもので反論も私の中にあって、
大人なんだから「勉強しろよバァ〜カ」じゃなく、「こういう意味なんだよ、わからない?じゃぁべつの説明のしかた考えるね」じゃね?
きっとだけどねw大人なんだから…いい言葉だね!あまったるい!
知恵の無いのも悪い。でも、知恵があるのに知恵の無いものに伝えられないのも悪い。
やはり平行線。答えは本人次第。

・知恵がない大人が増えたのだろうか?
・自分の知恵を押し付けて他人の知恵をつぶした会話の展開をしてしまってるのではないか?
・知恵とは統一されているものなのか?一般的にぃ〜あたりまえ〜常識ぃ〜耳が痛いとです…

ただ、自分で書いていて思ったのが
堅い!お堅いよ!ゲームの話しようよ!新DFの話ひろってよ!
真面目とか…私のキャラじゃないじゃない。
こんな会話繰り広げてると利用者減っちゃうよ?楽しくいこうよ!


577 :塊素 ★:2014/05/07(水) 18:37:00 ID:FfWDFbSF
>>576
 会社からのアクセスかい; 画像とかが見れないのは、会社が社内ネットワークにセキュリティシステム噛ませてて閲覧禁止指定しているアドレスの閲覧を制御してるからだ;
 まあ、そこそこなの知れた画像アップローダーだからなぁ。

 あんまり遊ばないようにな、そのうちここも閲覧禁止指定受けるかも知れないぞw
 セキュリティシステム噛ませてるってことは社内からアクセスされたアドレスは全て記録されてるよ。ただ、膨大な量になるはずなのでセキュリティ管理者がどこまで目を光らせているか……。
 問題起こさなきゃログは見ない筈だが、気をつけてな〜。

-----

 難しい話をして利用者減らすよりも、難しい話をして頭を働かせるほうを取るよ、僕はw
 幸いにも難しい話をしているからと言って見限るようなメンバーはいない……と思ってるんだが。

 相手に必要な知恵がない場合の対応なー。なかなか微妙なところだ。
 ここは学校じゃないんだよ、と突っぱねる場合もあるだろうし、これはこうこうこういうことで、と相手に知恵を与える場合もあるだろう。
 それこそ、いや、ここはこうしてこうしてこうするべきなんだよ、と洗脳紛いのことをすることもあるかも知れん。

 ここをどう切り分けるかは、相手がどういう態度を取るかによって変わるだろうな……知恵を得たいと思っているのかいないのか。
 知恵を得るのをめんどくさがるような奴は論外だ。こっちは相手に知恵を与えても何の利益も出ない。教え甲斐があるかどうかってのは大切なことだと思うね。

 あと、混同されがちだけども知識と知恵は違うものだ。知識を得た上で、では自分ならばどういった答えを出すか。これが知恵だ。知識無き物には知恵は宿らない。
 例えば、「パソコンの CPU を作ってください」と言われても僕には何の知恵も湧かない。製造知識がないからだ。
 そういう意味では、知恵と言う物は「自意識」、「自己」、あるいは「魂」と呼ばれるものが必要に成るんだろう。自己薄弱な人には大きな知恵はない。他人から知恵を受け取らなくてはならない。

 いやいや、なかなか愉快な対話だw

-----

 新DFかー、興味はあるねw
 まあ、新DFに会いに行く前にSS整理だ; ようやく公開するものを選びきったとこだ。
 今回はでっかく載せる画像が多いぜー!


578 :シュンカ:2014/05/07(水) 18:49:34 ID:RFgKJddE
家でもだめだった…機械は叩いて直す派の私はあきらめた。
新DFが強いのか、PSO2放送局メンバーが不甲斐無かったのか…
そしてかわいいフォースの武器はありますか!!!?
まぁ買えるほどメセタないし、星12なら自力で・・・

579 :塊素 ★:2014/05/07(水) 18:54:27 ID:FfWDFbSF
>>576
>私が大学で習ったのは、不思議なもので全く逆なのよねぇ。
>因数分解を小学生でもとけるように説明せよ!とかねw

 シュンカさんが大学で学んでいた時は、「知恵を受け取るのを嫌がる人はいない前提」か、もしくは「知恵を与えずとも良い人は存在しない前提」があったんじゃないか?
 小学生相手に、と言うことは、確実に相手に学ばせなくてはならないわけだ。相手が覚える気がなくても覚えられるよう工夫しなくてはならないし、出来る限り全員にテストに合格してもらわなくてはならない。
 教育者には辛いところだねw

>これは、知恵がない人に知恵をうまく伝える方法を教授と議論なのよ。

 おそらくここに少し語弊があるんじゃないかな。正しくは「知識がない人に知識と知恵をうまく伝える方法」なんじゃない?
 小学生にいきなり「因数分解って何?」って聞いても、知識がない子には答えられまい。
 知識を与えた上で、解答までたどり着かせる。ここに知恵が必要だ。

 奥が深いねぇ。僕も大学生時代には教育学を取っていたが、なかなか刺激的な物が多くて。

 1÷(1/4[四分の一]) = 4

 なぜ割り算をしているのに答えの数は増えているのですか? リンゴを使って説明しなさい。
 小学生の子には分数の割り算で躓いてしまう子が多いそうだね。さて、どう答える?

 懐かしいねw

580 :塊素 ★:2014/05/07(水) 18:57:36 ID:FfWDFbSF
>>578
 ほいっ。
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/_C/UP_PSO2/#1405071856396093

581 :れく:2014/05/07(水) 23:57:17 ID:jU5HsKWz
なかなか面白そうなので参加しようと思ったけど、個人的に会話した方が俺は楽しめそうなのでこれは見て見ぬ振りで。

582 :塊素 ★:2014/05/08(木) 00:35:18 ID:ZZPeYgLE
 掲示板プログラムを修正しました。
 これでリンクから別ページにちゃんと飛べなかった問題は解決しました。

【現象】
 別ページに移動するリンクにおいて、アドレス文字列の先頭にある h ttp:// のうちの h が正常に付加されなかったため、ページ移動が正常に行なわれていなかった。

【原因】
 アドレス文字列をリンクに変換する箇所において、ttp:// から始まるアドレスも字からリンクを作成する際、リンクアドレスの先頭に h を付加していなかった。

【解決方法】
 ttp:// から始まるアドレスも字からリンクを作成する際、リンクアドレスの先頭に h を付加する。


583 :シュンカ:2014/05/08(木) 08:23:30 ID:2vgKzIwv
>>579
確かに知恵ではなく知識ですね。
でもどちらにせよ「甘えるな」「わかろうとしないのは論外」こう切り捨ててしまうのは簡単です。
私はどちらかというと知恵どころか知識もあまりないほうなので…噛みやすく、飲み込みやすい風に変えてもらいたいw甘えですがw
ちゃんとした日本語を使っているのにわかりにくいとか言われるのはおかしいと感じるかもですが、
会話のや対話の重要な部分は「ちゃんとした言葉で話す」ではなく「相手のわかるように話す」だと思うのですよ。
「そんな言葉もしらないのか?話す気になれん」も「わからない?じゃぁもっと優しい言葉で話そう」も穿った見かたをすれば、上から目線なのですが、
違いがあるとすれば、相手と会話をしたいと思う事の違いですかねぇ…精神論…だとっ!!!?
私が考えてるのはリダのお題とは違う方向を向いてるかもですwというか違うものを解いてる?w



584 :れく:2014/05/08(木) 10:18:56 ID:vo2yJIQ0
経験という裏打ちのない知識というのは机上の空論に過ぎず、得る物がなかった経験もまた無意味に等しい。
これはとある人の言葉で「人は経験の中からしか答えを導き出せない」というのがあるのだけれど、これは実にごもっともな意見で、色々と経験している人と、そうでない人で、仮に同じ問題に遭遇したとしても、導き出せる解決方法の数に大きな差異が生じる。

これは私個人の話としてではあるけれど、常に頭の中に膨大なフロチャートを構築して会話をするようにしている。
というのも、相手の問いかけに対してどう答えるかで話の流れというのはいくらでも変わる物で、そこにより多くの選択肢(この場合は答え)を用意する事によって、いかに最善に近い結論を導き出せるか?という事に重きを置いてるからである。
要するに何手先まで予測して会話が出来るかで、特に交渉事などでは主導権も握る事が出来たりもする。
とはいえ、こういうのは理論武装した人にしか通用しないけどね。
感情で物を言う人相手では通用しないので、そこは要注意。と。

585 :れく:2014/05/08(木) 10:30:11 ID:vo2yJIQ0
追記として
>>583
>会話のや対話の重要な部分は「ちゃんとした言葉で話す」ではなく「相手のわかるように話す」だと思うのですよ。
この部分に対してちょっと個人的見解を付与。
相手に解るように話す事は重要だとは思うけれど、その前に、相手に理解をする気があるかどうかを見抜く事も重要なんじゃないかな?と私は思う。
聞く耳を持たない人、興味のない人に何を言おうと馬の耳に念仏だからね。

586 :塊素 ★:2014/05/08(木) 12:31:17 ID:ZZPeYgLE
>>583
 対話が進んで書くべきことが減ってきたなw いいことだ。

 シュンカさんと僕が話しているのは知識と知恵の教育の仕方についてだが、教育そのものに対する姿勢が元々違う。

 シュンカさんは漏れなく知識と知恵を伝授したいと考える、いわゆる博愛主義だ。小中高校の教師ならば持っておきたい心だね。
 対して僕は学ぶ気がある人、向いている人、育てたいと思う人のみに知識と知恵を伝授したいと考えている、いわゆる環境適応主義だ。これが酷くなると選民主義とも言われるかも知れんな。大学の教授はこっちだ。見込みのない奴は単位不認定。恐ろしい。

 根本に持っているものが違うので、「やり方」については共通の物が多くても「求めている最終結果」には大きな違いがある。
 無関係ではないが交わりもしない平行線だよ。まあそれは分かってたことだろう。

 上から目線に感じるのは仕方ない。見込みのない人は相手にしてないからね。見込みのない人も助けようとしている人からは不快に感じるだろう。
 こちらはそちらを否定する気は全くない。むしろ、応援している。みんな頭が良くなるのはいいことだからね。ただ、こっちはそれをめんどくさいと思ってるわけさ。「理想的な教育」には向いてないんだ。
 不愉快に感じると思う。だけども、そういう人もいるってことを頭の上では理解しておいて欲しいな。僕はそういう人間だ。

-----

 ついでに一つ。

 大学の教授は学問の先任者、つまりは研究者であって先生じゃない。日々の生活のために自分の研究の傍ら、自分の研究成果を学生に教えている。
 教授の目的は学生の育成なんぞではない。日本人的な性質のせいか、なるべくみんなに単位を上げたいと思ってる日本人教授は多いが、外国の大学は聞けばかなりきついらしいし、日本の大学の教授の態度が当たり前だとは思わないことだ。
 学生は教授に甘えるべきじゃない。学びたいと思うことを自分から学ばないとな。でないと、本当に大学に行く意味って何かを失ってしまう。お金払って大学に行ってるんだ、もったいない。

 なお、日本の教授にも限度はあるぞ。「もう期限過ぎてるのにこんな卒論書いてきてお前ら卒業する気あるのか!!」ってぶち切れる教授の姿を見たことはあるかね。
 僕はあるぞ。僕も彼らの卒論を見せてもらったが、論文のイロハを守ってないの。ひどいもんだ。怒っている教授は怖いものだが、可哀想でもある。約三年ゼミで面倒見てきて、その程度だからな。

 大学全入時代なんて言われてるが、日本国が国民の学力水準向上のために補助金ばら撒いて大学を作りまくった結果に過ぎない。枠があるから入れた、と言うのは過言ではない。
 最近はようやく、潰れる大学も増えてきたね。無くてもいい大学が出始めてるってことだ。意味の分からん学部を作ってる大学も多いしな……観光コミュニティ学部ってなんだよ? バスガイドさんでも育成するの、大学が?

 シュンカさんも教授に選ばれた一人なんだよ。自覚しときなさい。誇っていい。教授の名誉のためにもなw

587 :れく:2014/05/08(木) 12:58:52 ID:vo2yJIQ0
>>586
個人的には思想的には俺はマスターに近いかな。
そもそも学ぶ気のない人に何かを説くのは大いなる無駄と考えてる。
「学ぶべき事がない人間は居ない」という言葉があるように、吸収しようと思えばいくらでも吸収は出来る。もちろんいい部分も悪い部分も。
それを自ら放棄した人に説くべき事はない。そう考えている。

そして俺自身はあらゆる人から得られる知識や情報は積極的に取り入れたいと思っても居る。
それを活用するかはまた別の話だけれど、知恵や知識・情報って物はいくら持っていても損はしない。

ま・・・マスターとは時間を掛けてそのうちゆっくりと話をしてみたいもんだね。


588 :塊素 ★:2014/05/08(木) 13:37:30 ID:ZZPeYgLE
>>584
>経験という裏打ちのない知識というのは机上の空論に過ぎず、得る物がなかった経験もまた無意味に等しい。
 実際の経験を持ってない人が知識を語っても確かに現実味に欠けますが、無駄でも無意味でもないと思います。
 大砲の弾道計算をするわけでもない人にとって微分積分はほとんど意味の無いことですが、弾道計算が必要な人には大切な知識です。まだ大砲を撃ったことの無い人でもね。一回撃ってから本番なのは間違いないけども。
 得る物が無かった経験は、「何も得られませんでした」という経験が手に入ります。失敗は成功の母です。失敗なくして今の人類はありえません。現代でもトライ&エラーは日常的に行なわれてます。

>これは私個人の話としてではあるけれど、常に頭の中に膨大なフロチャートを構築して会話をするようにしている。
>というのも、相手の問いかけに対してどう答えるかで話の流れというのはいくらでも変わる物で、そこにより多くの選択肢(この場合は答え)を用意する事によって、いかに最善に近い結論を導き出せるか?という事に重きを置いてるからである。

 フローチャートを考えるのはとてもいいことです。
 でも最終的に選択しなくてはならなくなった時にまで大量の選択肢を保持しとくのは駄目でしょう。つまりは、取ってはならない選択肢を除外出来てないってことなんで。
 選択できるのは大抵の場合、二個も三個も無いでしょう。取ってはならない選択肢を持っとくのはそれこそ無駄です。最悪、外れを引いたらどうする気です?
 特に、何手も先まで考えなきゃならない時こそ取ってはならない手を除外すべきで、自然と取れる選択肢は減ります。特に相手がいる場合はね。相手も読み合いをしてくるわけですし。
 相手が何も考えてないと思ったら大間違い。相手の考えを読み切れると思ってたらそれこそ慢心と言うもの。

 あと、感情で考える人の方が御し易いです。詐欺に引っかかるのも大抵はこっちの人です。理論で考えて無い以上、対等な取引をする必要がないのでね。
 とはいえ、まともにやり合えばめんどくさいので基本放置っすなー。遠くから見てる分には問題ないし、時々面白いのでね。

589 :シュンカ:2014/05/08(木) 16:02:32 ID:kpKZ0ysq
…私の脳みそが柔らかいものを食べたいと叫んでる。脳が叫ぶ…不思議。ふへ。
堅くて冷たいのより、暖かくて柔らかい方が気持ちいい。気持ちいい。

リダもれれさん(レクさんとは言わないよ!れれさんのが響きかわいいから!)も無駄だし面倒だし言っても無駄な奴は切り捨てるってこと?
まぁそれは良いことかな?私も面倒だと思ったら投げるしw
今度からリダとれれさんに投げるようにする!レーザービームで外野からキャッチャーまでスパーーーン!!っと投げ込んでやりますw

そろそろまとめるよん?真面目な話ばかりするとシモネタ言いたくなるからね!
まぁなんていうの基本リダのゲームに関係のないお話って、ゲームで起きたことを遠回しにグチりたい時って私は考えてるのよね。
ゲームに関係のなさそうな話って表現になるのかなぁこの場合?
これはシュンカが勝手に思ってることであって、違う場合があります。注意ね。
譲れないものがあったっていいし、議論すればいい。無駄話という無駄じゃない話すればいいじゃない。
議論しようと思うだけまだまとも。ただ、面倒なので巻き込む場合は事前に言ってね?w
私巻き込まれ体質なので;巻き込まれに行っちゃうよ?よ?

10の盟約の10番目!「みんななかよくプレイしましょう」


さぁさぁ別の話だ!
ということで!
新しく入った人いっぱいいるしさ…
リダが、リダが(主催の)何か面白いチームイベントやってよ?祝ニュー団者いっぱいイベント!的な?まかせた(投げやり知らんぷり

590 :シュンカ:2014/05/08(木) 16:38:01 ID:kpKZ0ysq
ついにサポーターズ10位ですか…
10位になるようなチームじゃ…

591 ::2014/05/08(木) 16:44:52 ID:KjoSePss
アポスドリオスは難易度に関係なく達成度があがるのでNをぶん回しすると効率が良いらしいですがレアエネミーのドロップにサザンもあるのでチーム出撃の場合は要検討です。

592 :シュンカ:2014/05/08(木) 16:52:02 ID:kpKZ0ysq
>>591
世界群がNでまわさなくても誰かがNでいっぱいまわすという他力本願でw

Wikiみて思ったのは、
本体のドロップの☆12が全部同じ潜在でPP回復量UPだったという…
☆11はセット効果いいけどダーカーからのダメージを最高40%カットでしたっけ?
弓のPP回復量UPはおいしそうだけど…タリスのPP回復量UPは…どうなの?
おしえてテクニック職のひと。

593 :シュンカ:2014/05/08(木) 16:54:04 ID:kpKZ0ysq
>>592
☆11はセット効果はいいけど、潜在はダーカーからの…

594 :サツキガセ:2014/05/08(木) 17:14:19 ID:BsBpy0JA
            |
            |  .,、__,、
           \ (´・ω・`)また難しい話してる…
             (|   |):::: 長文は読む気無くなるのに…
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

595 :塊素 ★:2014/05/08(木) 17:15:18 ID:ZZPeYgLE
>>589
 そもそもシュンカさんは業務中でしょうが;

 暖簾に腕押し豆腐に鎹(かすがい)馬の耳に念仏豚に真珠、過去の日本人も苦労してたんだよ。
 全てを救おうとするのは立派だが、切りが無さ過ぎて体力が持たない。大抵、博愛主義を極めた人は死んでるしな。イエスさんなんか処刑されちゃったよ。
 良いことでも悪い事でも無い。方針の違いだ。善悪の関わるような話じゃないよw

 あと、レクさんは横から入ってきた観察者だぞ、僕に話を投げるのは良いがレクさんに投げるでない;

 元々ここは PSO2 スレな訳でゲーム内で起きたことが話の発端になっていると言うのはある。
 大抵の場合、何故こういう話をし始めたのか理解できる人がいるしな。特定人物しか理解できない場合もまぁ、ある。

 世界群歩行者達の信条に書き加えた方がいいかね、「世界群歩行者達に所属していればすべからく巻き込まれる可能性があります」ってw
 まあ、過去の経験から言えば、話題をぶん投げてもスルーしてる人はいるよ。こっちも無関係な人を引っ立てる気は無いし。

>10の盟約の10番目!「みんななかよくプレイしましょう」

 綺麗に見えてとんでもない文言だってばよ; それを実現するのにどれだけ努力しなきゃならないかを考えると頭回しちゃうよ。
 平和ってタダじゃないんだよねー。

 イベントねー、こっちは日々のイベントにややお腹一杯なんだけどな、SSが溜まる溜まる。
 まあ、僕に思いつくのはスクリーンショット大会第二回か……みんなを集めた記念撮影とかかねー。
 そーいや、ロビーでのかくれんぼは参加したこと無いけど、あれって面白い?

596 :サツキガセ:2014/05/08(木) 17:16:26 ID:BsBpy0JA
>>592
攻撃時のPP回復アップだからタリスバシバシ当ててPP回復する時に便利
そんな奇特な奴見たことないけど

597 :シュンカ:2014/05/08(木) 17:22:00 ID:kpKZ0ysq
>>595
仕事はもう終わった。提示まではヤフーニュースみたり…

きっとれれさんなら嬉しそうに我がレーザービームをキャッチしてくれる…か華麗に回避するw

難しいよねぇwみんななかよくって無理言うなよって思うよw

かくれんぼはね…草の中がチートw
まじみえない。そして、鬼の人が名前隠す設定してるかどうかはその人の心次第wあとは周囲のキャラクターで位置絞ったり…
やりたい放題できるから、かくれんぼは無理だとおもいます。

598 :塊素 ★:2014/05/08(木) 17:22:41 ID:ZZPeYgLE
>>590
 そろそろ後に押し戻されるんじゃないかな。流石にここから先はきついと思うが;

>>591-592
 ノーマルで回してパーセンテージ上げてからSH、と言うのもありなのか、なるほど。
 それならサーリネンさんとかもチームで行けるかな。

>>594
 スルーしちゃっていいのよw
 これが全てと言うわけじゃなし。

599 :塊素 ★:2014/05/08(木) 17:25:04 ID:ZZPeYgLE
>>597
 定……時? 午後十一時じゃないの……? うっ、頭が……。

※始業は午前九時。

600 :シュンカ:2014/05/08(木) 18:12:22 ID:kpKZ0ysq
>>596
やっぱりタリスでやるやつはいないか…

>>599
定時だね…うちは9時から18時だねぇ。土建築の時は8時から17時だったけど…一応ねw
ということで帰宅。

601 :れく:2014/05/08(木) 18:32:50 ID:vo2yJIQ0
>>597
>きっとれれさんなら嬉しそうに我がレーザービームをキャッチしてくれる…か華麗に回避するw
うむ。たぶん前者だな。

みんななかよくというのは実にいい響きだけど、そんなのが本当に容易く成立するなら、この世界の歴史に戦争なんて文字はないわけで・・・
ま・・・人が増えれば揉め事も増える。
世の中えてしてそんなもの。
後はそこをどう対処するか?
ただそれだけの事だと俺は思うよ。

602 :シュンカ:2014/05/08(木) 18:46:53 ID:2vgKzIwv
>>601
キャッチしますかwでれれさん中継でリダにゼロ距離でレーザーb…

まぁなんかリダもれれさんもまじめな解答いただいて申し訳ない…
ノーゲームノーライフというラノベのネタなんだ十の盟約…





あぁリダのチームイベント楽しみだなぁチラッ

603 :Mk-79:2014/05/08(木) 21:37:17 ID:ClBP/KZm
いいからゲームを楽しめゲーマー共。じゃなくて、入団申請があったのでスカウトしました。

604 :ホール:2014/05/09(金) 01:56:21 ID:ZHKogd3P
ふとyoutubeでDFルーサーと調べたら5鯖のかたがただ4分台をたたきだしておりましたw はやいっすなw

605 :塊素 ★:2014/05/09(金) 02:51:21 ID:wk6RoT/N
【業務連絡】
 徳川ガクトさんが入団されました。

606 :塊素 ★:2014/05/09(金) 12:28:31 ID:wk6RoT/N
 うーん、誰か Perl の正規表現について詳しい人いないかな、この掲示板のURL文字列の変換がなぜかうまく行かない。

【問題】
 スパム回避のために書き込み拒否文字列に http を指定している。
 これにあわせて、ttp で始まる URL文字列をリンク文字列に変換できるよう URL 文字列変換モジュールを修正した。
 しかしながら、現在の修正方法では正しく変換できていない。<a href="">内のアドレスの先頭に h が付かない。

【対象文字列例】
ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/

【修正前(抜粋)】
my $reg1 = q{(https?|ftp)://(([-\w.!~*'();/?:\@=+\$,%#]|&(?![lg]t;))+)}; # URL検索1
$$text =~ s|$reg1|<a href="$1://$2" target="_blank">$1://$2</a>|g;

【修正後(抜粋)】
my $reg1 = q{(h?ttps?|ftp)://(([-\w.!~*'();/?:\@=+\$,%#]|&(?![lg]t;))+)}; # URL検索1
if ($1 eq 'ttp' || $1 eq 'ttps') {
  $$text =~ s|$reg1|<a href="h$1://$2" target="_blank">$1://$2</a>|g;
}
else {
  $$text =~ s|$reg1|<a href="$1://$2" target="_blank">$1://$2</a>|g;
}

【調査状況】
 修正後の if 判定において、($1 eq 'ttp' || $1 eq 'ttps') が真として判定されずに else の側へと処理が流れてしまう。
 $1 の中身は ttp となっている模様。

【現在取れると思われる解決策】
 ftp を捨てて http か ttp かで判断してしまう。

607 :塊素 ★:2014/05/09(金) 12:53:28 ID:wk6RoT/N
 とりあえず、今は応急処置で h ttp で始まるリンクはないことを前提に強制的に h を頭に付けてるけど……ちょっと気色悪いな;

608 :シュンカ:2014/05/09(金) 14:27:05 ID:9O3upytl
>>604
5分以内ですか…バレット職人2、ミラージュ要員2、他の火力の方達でいけないかねぇ?
時計部分破壊してひたすら壊れた時計たたくとか?
会社からじゃさすがに動画は…後で見てみる。

>>606
きっとのりおさんが助けてくれる…きっと。
ちなみに私は機械は物理攻撃派。

609 :のりお:2014/05/09(金) 20:39:57 ID:CFG512Sd
パール判んないです。。。あんまりお役にたてそうにない。。。

でも、正規表現的には問題なさそうな気がするけどなぁ〜。
自サバ内へのリンク判定になってて、通ってないとかの可能性はないかな?
もしくは、クッションページのリンクにもう一度リンク解析をかけてしまったとか。。。


610 :A@ARIAN009:2014/05/09(金) 20:59:32 ID:LJ6uDNdq
ますたー。
【若人】の読みは、アプレンティス(apprentice)なので、DFAですばい。
でも、意味合い的には【新人】ですよね。

以上、新人のA@ARIAN009がお送りいたしました。

PS:WB役が必要であればいつでも尻尾振ってついてくので
みなさん、お呼びくださいませ。

611 :Mk-79:2014/05/09(金) 21:05:11 ID:EzqmbAZg
連夜の入団申請。スカウトしました。

612 :塊素 ★:2014/05/09(金) 21:12:56 ID:wk6RoT/N
>>610
 マジデー。
 報告ありがとうございます、直しときます;

>>611
 マジデー。
 なんかすごいな、ここ最近w

613 :RIS:2014/05/10(土) 00:48:53 ID:DkyrUxIg
コンシュウハツカレマシタ...
結局DFさん見てないや。皆新DFさんはどうだったのかな?
と思って掲示板見たらなんか異世界だった。。(´・ω・`) ガッカリ

614 :RIS:2014/05/10(土) 08:00:30 ID:DkyrUxIg
だんちょー。 気に入らなかったら消して〜。

私が思う他チームとこのチームの違いは
 ・他チーム :党であり派閥と似たものであるため、上に立つ者が方針を示して皆を牽引する
 ・このチーム:だんちょ「写真館とか掲示板とか色々あるから、みんな遊ぶ時はボクの部屋自由に使って良いよー」
かなぁと。

部屋を汚さないため、皆で楽しく部屋で遊ぶための基本的なルール作りとか、
新しくきたお友達用にちょっとしたアイテム(経験値+)を用意したりはするけど
「部屋主なんだからイベント企画してよ!」
「部屋主!新しい子が他の子と仲良く出来るようにちゃんとケアしてよ!」
まで求められると、だんちょがヽ(`Д´)ノシランガナ! ってなると。

「"みんなのいえ"としての場を提供してるから、皆で楽しく遊んでね。
 愉快な人はいっぱいいるから、積極的に声かけて一緒に遊んでみるときっと楽しいよ」
とだけ伝えればいいんじゃないかなぁ(・ω・)

ここに長く居る人は、そうやって集まってる友人みたいな感覚だと思ってます。(ワタシは)

最近、「チームの在り方とはなんぞや」とか「どうしたら新人さんに馴染んでもらえるか」とか
「チームをまとめろとかって相談多いがだんちょはまとめ役じゃない。自主的に動いてくれ!」とかで
だんちょがだんだん「もうちょっと考えて動いてくれよ・・・」みたいな悩ましい人に見えてきてます。

615 :塊素 ★:2014/05/10(土) 10:25:44 ID:HepsS/A8
>>614
 RISさんの心配はごもっとも。下手すれば何もない平時なのに「めんどくせぇ」を連発する事態になりかねない可能性もある。

 ただ、僕としても「めんどくせぇ」を連発するような状況には持っていきたくない。かっこ悪いしな。
 ゆえに、僕に持ってこられた案件において気が向いたら対応するし、気が向かなかったら拒否はする。
 案件を僕だけに話して僕だけに拒否られてそれで諦めるか、他の人のところに持っていくかは案件を持つ人次第だな。

 基本的にみんな、言わなくても出来てるので強く言ったことはないが、ゴミが出たら片付ける、と言うことはみんなしてくれていると思う。
 ここに関しては今のところ「実に運がいい」と思ってる部分で、僕自身の負担はかなり低減されている。
 他のチームから漏れてくる問題や愚痴を聞いてれば、世界群歩行者達が如何に「メンバー全員に都合のいいチームか」ってのは見えるもんだ。
 もちろん、これは砂の牙城だ。何か大問題が起こればあっさり崩れる可能性はある。作りなおしは効くとは言えね。

 世界群歩行者達を商店街に例えることは多いが、これを家のような一部屋レベルに落とすとすれば、世界群歩行者達は「みんなのいえ」ではないな。
 僕が考えてるのは「街角のゲームセンター」だな。店主が業務中にゲーム機で遊んでいるのが有名な。遊べるものがある場所。
 やってくる常連は渾名で呼び合う程度には親しいそこそこの顔見知り。時々、ふらっと遊びに来る人もいれば、一回来た後にこなくなる人もいる。店にクレームを付ける人だっているだろう。
 長く気持ちよく遊べるようにみんなが節度を守って遊んでいる。そんなところか。

 たまにはイベント告知のポスターを張らせてくれという人も出てくるし、店主に「暇です、なんか大会やれ」という人が出てくるのも人気がある証拠だよ。
 まあ、ゲームセンターなんでゲーム機を使った以上のイベントは出来ないんだけどね。こちらとら大型アミューズメントパークじゃないんだ、クレープもポップコーンも作れないよ。

616 :塊素 ★:2014/05/10(土) 10:26:44 ID:HepsS/A8
>>614-614
>最近、「チームの在り方とはなんぞや」とか「どうしたら新人さんに馴染んでもらえるか」とか

 チームの在り方については「ここ、何屋さんなの? 特長は何かありますか?」程度の認識だけどね。人が増えれば増えるほど考え方、感じ方は枝分かれしてくる。
 自身が足を踏み入れている場所はなんなのか、理解できないと不安に思う人は多いだろう。
 これを考えておくのはチームにおける3S(整理・整頓・清掃)みたいなもんだ。これをしておくからメンバーは増える。めんどくさがってはならない部分だと思うよ。

 参考:世界群歩行者達というチームについて - PSO2 ハガル チーム 世界群歩行者達
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/?mode=materials&cab=doc&id=doc0003
 ※資料の中で「チームという共同体」という項目がありますが、「チームとは共同体である」という意味ではありません。
  「世界群歩行者達は共生体である」。この考えがまとまる以前に書いた資料だからなぁ。加筆修正するか。

 どうしたら新人さんに馴染んでもらえるか、については実のところ、考えたことがない! これは本当に考えたことがない。
 なぜならば、「気の合う人だけで遊んでた方が楽しいじゃん」と言うのが大前提としてあるからだ。入団してみて合わなかったらすぐに退団してもいいんだ。
 説明を一部の人にしか求められてないせいでRISさんは知らないかもしれないが、信条のところにある以下の項目はそういう意味だ。

 7. 使用したい道具を使用すること。使用しやすい道具を選ぶこと。
 8. 来る者拒まず、去るもの追わず。

 参考:信条 / 規約・規定 - PSO2 ハガル チーム 世界群歩行者達
 信条
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/?mode=credoRules#h102


617 :塊素 ★:2014/05/10(土) 10:27:56 ID:HepsS/A8
>>614-616
>「チームをまとめろとかって相談多いがだんちょはまとめ役じゃない。自主的に動いてくれ!」とかで

 あと、とても重要なこと。
 「チームをまとめろとかって相談多い」というのは事実だが、こうした指摘をする人は一部に限られる。
 ぶっちゃけると、世界群歩行者達とはどういうチームかを理解している人はこの指摘をしない。この指摘をした人は世界群歩行者達に対する理解がまるで足りてない。入団して二ヶ月も過ぎない新入団員にありがちだねぇ。
 この手の人は他のチームで残念な経験しかしてこなかったか、他のゲームで残念な経験しかしなかった人が多いな。対人メインのゲームでクラン(PSO2で言うところのチーム)のマスターとしてぶいぶい言ってました、と豪語する人に多い。

 参考:塊素の主張 - PSO2 ハガル チーム 世界群歩行者達
 4. チームマスターは独裁者ではない。
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/?mode=materials&cab=doc&id=doc0004

>だんちょがだんだん「もうちょっと考えて動いてくれよ・・・」みたいな悩ましい人に見えてきてます。

 チームメンバーに自主的に動いて欲しい、というのは世界群歩行者達がチームとして形作られた時から、いや、それ以前から元々あるものだ。
 また、自ら動かない人を僕は助けようとは思わない。そんな人に構ってたら切りがないからね。
 僕は過去、「自分で考えてくれ!」と大声で叫んで、失敗したんだ。3Sが出来てなかったからどういう性格のグループ「にしたかったのか」をメンバーが理解してなかったがゆえの失敗だよ。いやー、あのころは若かった。九年も前の話だ。

 参考:世界群歩行者達 オンラインゲーム拠点 - 世界群歩行者達 中央
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/?mode=og


618 :モナナエ:2014/05/10(土) 10:31:32 ID:FF4aK227
    ____
       /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \
    /   (●)  (●)  \    
    |     (__人__)   | なんかよくわかんねぇ
    \     ` ⌒´     /
   /´           `\
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__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)」


619 :塊素 ★:2014/05/10(土) 10:34:03 ID:HepsS/A8
>>614-617
 ひっじょーになっがい文になって申し訳ない、RISさんの書いたことに対して思ったことを書いたらクソ長くなってしまった;
 RISさんの思考の一助になれたらいいのだけれど。

 これって歳なのかなぁ、説教くさいと言うか考え方がアレと言うか。
 元々、ライトノベル風の小説をノート二冊分書いたりとか、小論文書くのが好きだったりとか新書読むのが好きだったりはするんだけどね。

620 :塊素 ★:2014/05/10(土) 10:38:38 ID:HepsS/A8
>>618

(o ̄∇ ̄)◯ ____
       /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \
    /   (●)  (●)   \
    |     (__人__)    .| なんかよくわかんねぇ
    \     ` ⌒´     /
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  /  /          l  l
__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)」

 興味がないとそんなもんだw
 気が向いた時にでも読み直せばいいさね。
 五年後か十年後か、それはわからんがw

621 :RIS:2014/05/10(土) 10:47:45 ID:DkyrUxIg
だんちょ、長い長いw ちょっと長く書いちゃった私が言うのもアレですけど
さらにそれを長く拾っちゃった・・・w
なんかこう、誤解を少なく上手く雰囲気だけ2〜3行でまとまらんかねぇと思って
書いてたのが余計長くなってしまったでござりんす(・ω・)y─┛

622 :塊素 ★:2014/05/10(土) 11:03:21 ID:HepsS/A8
>>621
 誤解を与えないような文を書く、には相手が誤解しない程度の情報を持っていなければならない。
 もしも誤解しないと思われるほどの情報を相手が持っていない場合は書くべきことが増えるのはやむをえない。

 だからわざわざ、この掲示板の書き込める量をデフォルト設定からかなり増やしてるんだ。存分に使えぃw

 ま、会話において主語を省いてしまったがためにあらぬ誤解を受けてしまうなんてことは現実でも漫画でも腐るほどある。
 省くべきでないところは苦労してでも省かないほうがいい。あとでもっとくろうするハメになるからなw

623 :ゾロ:2014/05/10(土) 12:30:27 ID:FfxuGcDi
団長...長すぎでまたも心折れました...

624 :RIS:2014/05/10(土) 13:02:41 ID:DkyrUxIg
>>623 。⌒ ヽ(´ー` ) ムンアト処方
だんちょだんちょ、誤解を招くのは確かにアレですが
特許文書みたく書きすぎちゃっても、読む人のハートがバッキバキにへし折れちゃうの。
シンプルにハートにまっすぐに訴えられれば良いんです
(ほら、海岸でナックルで殴りあえば熱い何かが芽生ぇ・・・┌(┌ ^o^)┐ アレ、ナンカチガウ

625 :シュンカ:2014/05/10(土) 13:50:36 ID:vqh/AeiV
>>614
リっちゃんはやさしいねぇ。
私は人の家に行って、「ねぇ、なにかゲームとかないの?」と…

まぁチムイベってのは企画するのが面倒くさくて大変でかったるい。
私も脳内で「世界群美キャラコンテスト!!!」とか考えててね…考えて終わりました。
キャラのスクリーンショットを撮ってアップして、
一人5ポイントを自分のキャラ以外に投票(誰が誰に入れたかわからないように塊素または主催者にメールで)。
一人に5Ptいれても5人に1Ptずついれるもよし!
キャラ名で投稿なら同じIDで2キャラまでOKとかできますし…
しかも、自キャラのアピールと同時に、「プロフィール」とか「キャラへのこだわりポイント」とかのせれば、新人さんへの紹介にもなるし、新人さんの自己紹介(こんなキャラですがよろしく!)にもなるかなぁとw
でもさ、欲張りな私は公式サイトのパティティアの会話みたいなのを作ってグダグダ説明させたりとか…いろいろやりたくなっちゃうんよねぇ。
そのために自キャラや塊素リダの絵を書いて…とかなってくるともうね…スクショの切り抜きで会話させればいい話だけどね…

だから、リダ!チムイベやろうぜ!考えて!ってのは…八つ当たり?w
だから絶対やってくれ!とかではないんよ。
やりたいことはいっぱいあるけど機材やら技術やら足りなくてねぇ。
それにスクショ系イベントはvitaの人はやっぱり大変かなぁと…画像の綺麗さもやっぱり関わってきますし。

かくれんぼは鬼の良心が…とか…

企画としてあげるまで形にならないというか自己解決で却下とか…

とりあえず、「ごめんリダ!部屋でコーラこぼしちった!テヘペロッ」

626 :シュンカ:2014/05/10(土) 14:01:40 ID:vqh/AeiV
>>625
これが主語がないとわからないというあれか…
「ごめんリダ!部屋でコーラこぼしちった!テヘペロッ」…誰の部屋でだよ?しらねーよ!

「ごめんリダ!(リダの)部屋でコーラこぼしちった!テヘペロッ」

「ごめんリダ!(リっちゃんの例えでいうリダの)部屋(という世界群チーム)でコーラ(という比喩発言、意味:チームないでのもめ事※)こぼしちった(発生しちゃったけどどうしよう?)!テヘペロッ」
※実際には発生してません。これは例えです。

どこまでいけばいいんだ・・・

627 :シュンカ:2014/05/10(土) 14:09:05 ID:vqh/AeiV
ものすごい連投。肩こわれちゃう!

>>625
新人さんの自己紹介と書いてるけど、
チム入団時の説明で、自分でどんどんアピールしないとチムになじめないとかなんとか説明あった気がしてきた。
そんな場所を設けてやる必要はないと…
あぁ〜わけわからんwれーざーびーむ!

628 :tama:2014/05/10(土) 14:21:32 ID:TN1HX5/q
休日は投稿が多いな〜
全部読むのに疲れた………w

629 :ゾロ:2014/05/10(土) 15:22:25 ID:FfxuGcDi
わたしは仕事中に会社のPCかスマホでこそこそ読んで書き込みw
団長の堅苦しい長い文章は慣れているので、
「長い!」とか「心折れました!!」とかの苦情や文句も言えますが、
新人さんに、なかなか言えないものです。
もう少し柔らかく愛情のこもった、そして何より
短い文章にしたらよいと思いますです。

630 :シュンカ:2014/05/10(土) 15:31:10 ID:vqh/AeiV
塊素が簡素に…
おっと仕事だ。ヤツヲヤラネバ

631 :RIS:2014/05/10(土) 15:33:03 ID:DkyrUxIg
初の新DFさんいって来ました!
最初にもぐりこんだ腕(ジャナイ)戦、なんかものすごい数のテク職が居て驚きました・・・イルグランツで目がぁぁ(´ω`)~゜

本体戦はチキンプレイで、サザン撃ちながら攻撃っぽい予兆があったらエスケープしてその後レスタ撒いて・・・。
くらいしかやれなかった(´・ω・`) どうやったら役に立てるのかのぉ。。

632 :シュンカ:2014/05/10(土) 15:46:13 ID:vqh/AeiV
>>631
DFLおつかれん!
眷属ヒヨコはイルグランツ!ただひたすらにイルグランツ!塔にもイルグランツ!位置取りによってはイルグランツがスイッチに当たらないけど…
本体はサザン!ただひたすらにサザン!ミラージュでダウンさせて時計壊して、壊れた時計にサザン!サザン!サザン!
たぶんあまり死なないでサザンうってれば役に立ってる。そう信じたい。

633 :のりお:2014/05/10(土) 16:51:01 ID:b5MNR57S
入ってまだ2か月程度の僕の理解だと。。。このチームは。。。

「どうしたらいいの?」 : 「好きにすればいいよ」
「なんかやってよ」 : 「自分でやってよ」
「問題起こったんだけど」 : 「おっしゃ〜祭りだ〜。」

って、理解してる。

634 :Mk-79:2014/05/10(土) 17:35:10 ID:Qp4uNZN3
>>633
上2つは大体あってますね。
3つめは……半分は真面目に考えてる、はず。うん、多分きっと。

635 :塊素 ★:2014/05/10(土) 18:02:06 ID:HepsS/A8
>>606
 塊素は問題を解決した。塊素はレベルアップした!(テレレレテッテッテッー!)
 Perl の正規表現を覚えた!
 正規表現使用時の $1、$2、$3 の使い方を覚えた!

 よーやく何が問題なのか分かった;
 多分、ゼロからちゃんと勉強した人には当たり前のことだったんだろうけど、横から割り込んでのプログラム修正はなかなか厳しかった;

 とりあえず、掲示板において URL 文字列を入力した際、 h ttp で始まる文字列にも ttp で始まる URL 文字列にもリンク変換がかかります。
 h ttp の方は書き込み拒否掛かってるんで使うことないと思うけど。
 

636 :れく:2014/05/10(土) 18:48:45 ID:jQw7u08F
いやはや、全部まとめて読むとさすがに疲れるな。
俺自身もチームのあり方としてマスターに噛み付いた1人だが、まぁ、こういう形もあるんだなという納得はした。
ただ人が増えればやはり人の数だけ考え方があるので、それの方向性の指針としてマスターとして適宜意見は発して欲しいとは思う。
当然それが気に入らなければ抜けるなりすればいい話で、ゲームはあくまで楽しむ物。我慢をしてまでする事じゃないからね。


637 :Annie:2014/05/10(土) 19:09:01 ID:5Xz6Ei+T
好奇心としてリーダーにどう考えてるのか聞いたうちの一人でもあるが、別にそんな大層な事求めてないよ マスターに(´・ω・`)
そりゃここが軍隊でマスターがそこの長だってんなら噛み付いただろうし、尊敬してれば自然についていっただろうが・・・。
みんな自由気ままにやってるから気ままに私もやってるだけだし。
ただまぁ投げっぱなし。やりっぱなしはあまり好かないのでそうであれば脱退してまた旅に出ようと思ってただけだからそうするつもりはないよとマスターが言ってくれたので僕は僕として自由にゲームします。
実際最近は力不足を痛感して野良で強い人探してついてまわってるし。

638 :モナナエ:2014/05/10(土) 21:08:50 ID:FF4aK227
ごめん、全部最初の一行しか読んでない

639 :塊素 ★:2014/05/10(土) 21:50:47 ID:HepsS/A8
>>638
 まぁまぁそう言わず;

640 :ニージュ:2014/05/10(土) 22:19:27 ID:OztgFFfd
>>617
チームをまとめろという意見は現在の世界群の方針では当然出てくる意見で、意見した方達に対して残念な経験しかしていない人という侮辱をするのはちょっとどうかと…
チームに意見した方達はかいそさんに嫌がらせをするためではなくチームの為に意見したはずです。

彼らがいうチームをまとめろという意見は私も理解できます。
世界群はメンバーが自主的に行動し各々自由にチーム出撃などを行うチームです。
しかし時にはマスター(もしくはマスターの代わりにチームを統率できる方)がメンバーの活動になるべく積極的に参加したり、メンバーの企画を支援したりとサポートをすることで
チームの活性化を図ることはとても効果的だと思います。
また、マスターがチームをまとめるということは必ずしも独裁ではないと思います。
メンバーの意見を聞き入れてそれに応じてチームの方針を決め、導いていくというやり方は十分に可能です。

話を戻します。
メンバーの意見を取り入れるかどうかはかいそさんが決めることです。
しかし自分の意見と合わない人がされてきた経験を勝手に残念な経験と決めつけ、さらには対人ゲームのシステムや対人ゲームのクランまでもをこのような公開されている場で軽蔑するというのは
適切ではありません。世界群にも対人ゲームをされている・されていた方がいらっしゃるかもしれません。

今後はもう少し考えた上で発言されたほうがいいのではないかと思います。

641 :れく:2014/05/10(土) 23:34:50 ID:jQw7u08F
>>640 横やりスマソ
>自ら動かない人を僕は助けようとは思わない。そんな人に構ってたら切りがないからね。

マスター自体がこう言っている以上、逆もまた然りで、マスターが行動しない限りは、メンバーはそれに協力する理由もない。
なのでメンバーが積極的にイベントを起こそうとか、チーム出撃の機会を作ろうとする必要もないって事なんだよね。
むしろそういう行動はマスターの意に反する。と俺は捉えているが、当のマスターはどう思ってるんだろね?

>自分の意見と合わない人がされてきた経験を勝手に残念な経験と決めつけ、さらには対人ゲームのシステムや対人ゲームのクランまでもをこのような公開されている場で軽蔑するというのは
適切ではありません。世界群にも対人ゲームをされている・されていた方がいらっしゃるかもしれません。

現に俺は前のゲームで大所帯の対人チームのリーダーをやっていたけど、あくまでもそれはマスターの価値観での話なので、軽蔑しようが馬鹿にしようが好きにすればいいんじゃない?
適切か不適切かはさておき、それも個人の価値観なんだからさ。

642 :ニージュ:2014/05/11(日) 00:33:38 ID:7svNcfZV
>>641
かいそさんの方針だとマスターが行動したとしても協力する必要はないんじゃないかな?協力するもしないも自由だと思っています。
メンバーがイベントを起こしたりする必要はありませんが、もしそれをやってそれがかいそさんの異に反したとしてもプレイヤーは自由なのでかいそさんはそれを止めることは出来ない、と解釈しています。
おそらくそういうイベントとか出撃をやるのがかいそさんの意に反しているということはないと思いますがw

>現に俺は前のゲームで大所帯の対人チームのリーダーをやっていたけど、あくまでもそれはマスターの価値観での話なので、軽蔑しようが馬鹿にしようが好きにすればいいんじゃない?
適切か不適切かはさておき、それも個人の価値観なんだからさ。

チームの為に意見した方が貶されているのは私の価値観では気になってしまったので批難しました。
私も批難するのはあまりやりたくないのですが…


643 :サツキガセ:2014/05/11(日) 00:50:14 ID:+du3r8lc
マスター:自ら動かない人を僕は助けようとは思わない。(←わかる)
れく:メンバーが積極的にイベントを起こそうとかする行動はマスターの意に反する(←?)


矛盾してるぞ

644 :サツキガセ:2014/05/11(日) 01:00:36 ID:+du3r8lc
マスターが立場をメンバーと対等に下げてくれている以上、こっちからあれやれこれやれ一方的に押し付けるのも不公平な話だと思う
必要最低限なことさえやってくれれば何の不満もない
チームの方向性や指針については説明受けてるはずだと思うがwマスター説明しなかったの?
人数増えようが何しようが変わらないでしょ 変えてほしくもないし

れくさんも言ってるけど納得できないならやめればいいじゃん、で終わることなんだよね今言われてるの全部
無理して残る必要もないし、今残ってるのは現状のマスターのやり方を個人によって微妙に違いはあるもののだいたいは理解して何の不満も持ってない人なんだから
いやならやめてもいいんじゃぞ。


645 :モナナエ:2014/05/11(日) 01:45:37 ID:9Us2tL68
えーと賢いことは言えないので>>644とほぼ同意見かなぁ。

だれがどう疑問もって何いってんのかさっぱりだけど、一回抜けてみてちょっと考えてみて
やっぱここがいいって思ったら戻ってやっぱ無理だわって思ったらそれでいいんじゃない?
出戻りぐらいは・・・いいんでしょう?

646 :塊素 ★:2014/05/11(日) 03:35:57 ID:nrwIZvJQ
>>640
 うーん? 世界群歩行者達の方針を理解出来ていない人は他のチーム他のゲームで残念な経験しか出来なかったんじゃないかとは書いたけど、これって侮辱になるの? 世界群歩行者達が特段優れているわけでもなし、別に馬鹿にした覚えはないが。
 あと、そんなこと言い始めたら「お前のチームは他で見た事がない、おかしい」って言われてる世界群歩行者達は侮辱されたことにはならないんですか?
 どのみち、売り言葉に買い言葉に過ぎない。さして反省点にはならないですな。

>しかし自分の意見と合わない人がされてきた経験を勝手に残念な経験と決めつけ、さらには対人ゲームのシステムや対人ゲームのクランまでもをこのような公開されている場で軽蔑するというのは適切ではありません。
>世界群にも対人ゲームをされている・されていた方がいらっしゃるかもしれません。

 いらっしゃるかもしれません、ではなくて、います。
 あと、対人メインのオンゲーでは残念な経験しか出来ません、などとは書いてません。そういう人がなんか多いように思うと書いてるだけです。また、対人メインのオンゲー経験者だけに当てはまる物でもありません。
 さらには、それらが悪いとも書いてません。ただ、こちらは理解されないようだと書いてます。
 対人メインのゲームのチャットは貧相だ、とは書きました。しかし軽蔑はしてません。なぜならば対人メインのオンゲーでは豪華なチャットを用意する必要がそもそもありません。PSO2 より見劣りするのは仕方がない。求められているコミュニケーションのレベルが違います。
 求められているコミュニケーションのレベルが違う以上、それらを同格には扱えません。違うレベルで培われたコミュニケーションの経験はお互いに互換性はないと書きました。何故これが軽蔑になるのですか?
 PSO2のコミュニケーションは、もしもPSO2が対人メインのオンゲーになったとしても優秀だとでも言うのですか? 無駄が多すぎる気がしますが……。

 大変申し訳ありませんが、ニージュさんの意見に対して反省点を見出せません。

647 :塊素 ★:2014/05/11(日) 03:57:17 ID:nrwIZvJQ
>>641
 どうにもレクさんはメンバーは自由意志を持つことが許されないみたいな考え方をされてますな;

>マスターが行動しない限りは、メンバーはそれに協力する理由もない。

 ここがよく分からない。そりゃー、マスターを助けたくなきゃ助けなくていいんですが、メンバーが自らマスターを助けようとして行動する分には何の問題もないはずです。
 マスターが動かないならメンバーも動いてはならない、と言うのはどこから出てきたんでしょうか;
 むしろ、マスターがいなくてもメンバーが勝手に動くこと推奨です。いちいちこっちの号令を待つ必要なんかどこにもありません。
 そもそも、メンバーの行動を止めることなんで出来ませんし。四六時中ログインしていて監視していたり、メンバーのプレイに対して何か権限があったりするわけでもなんでもないですぜ。

>>642
 申し訳ないですが、現時点での判断ではニージュさんの指摘は批難になっていません。別物です。

>>644
 立場は下げてないよ、下げたら対等な話し合いは出来なくなるよw まあそれは細かい話だけども。
 新人研修でチームの方向性などについてはしっかり話しているよ。ただまぁ、それを理解してくれているかどうかは確認してないがね。テスト用紙を用意するわけにもいくまいて。

 ここ最近、あちこちで言っている気がするが、改めて言うと「気の合う人同士で遊ぶこと」が楽しく遊ぶための前提としてあるので気が合わないと思ったらチームを脱退するのは多いに結構だ。こちらとしても嫌々付き合ってもらうのは気が引けるしね。

>>645
 「ちょっと頭冷やしてきます」と言っていきなり退団して、また世界群歩行者達に戻ってきた人とかいたりしますねー。
 戻ってきてくれて大変嬉しかったですw

648 :れく:2014/05/11(日) 07:08:17 ID:IaVUGSRm
>>643
自ら動かない人(マスター)を僕(メンバー)は助けようと思わない。
こう読み替えれば矛盾でもなんでもないでしょ?
意に反するは言いすぎだけど、マスターが行動しないなら、メンバーもマスターをフォローするため積極的に行動を起こす必然はない。って事を言いたかっただけですよ?

>>647
若干誤解を招いたな
理由と言うより必然と言うべきだったかな。
以前個別に話をした時に「僕自身が何かを用意するつもりはない」的な事もおっしゃってたので、個人が自由に楽しむという意味合いで、積極的にアクションを起こす必然はない。
そういう意味合いで書いたんですけどね。

それと個人の意思や考え方を尊重するという見解で行けば、残念な経験しか〜のくだりは軽蔑ないし侮蔑に該当はしないとは思いますが、表現としてはそう相手に受け取られても仕方のない表現かとは思いますよ?
ニージュさんはそういう部分を言ってるんじゃないかな?

同じ事を言うにしても言葉の選び方で印象というのは変わるものです。
それを承知でその言葉を選んだとしたら、誤解を招くのはいたって当然じゃないですかね?

649 :れく:2014/05/11(日) 07:19:45 ID:IaVUGSRm
ついでに言うと、対人主体のゲームやってた人間の意見として、正直チャットなんかしません。
いちいちタイピングしてたら瞬時の判断や情報伝達が出来ないので、基本的にスカイプ等のボイスチャットがメインです。
当然その中には雑談も入るので、それを貧相だと言われると若干カチンともします。
経験値目的のまるぐる等が主体の狩りゲーよりももっとコミュニケーションが取れないと対人はやれませんよ?
対人はパターンの決まった単純作業じゃないですから。

650 :外部来訪者:2014/05/11(日) 09:01:26 ID:g/qbcnXw
対人ゲームの経験があまりないのにチャットがあまり必要ないと言ってしまうのはよくないかもですね。
コミュニケーションのレベルが違うと書いてあるけど、コミュニケーションのレベルは変わらないと思う。種類が違うかな?
PT VS PTのゲームは仲間の配置やフォローなど作戦を考えたり、
戦闘中相手の動きによって少ないチャットでうまくコミュニケーションをとらないといけませんし・・・私はスカイプしない人なので苦労しました。
それに、対人だけじゃないですが、PSO2と違ってソロで何とかなる。負けてもデスペナない。というゲームはほとんどありませんしね。
もっとギスギスすることたくさんある。
塊素の主張?の独裁者ではない!の部分にすこし対人ゲームの書いてますが、
一ヶ月程度対人ゲームやっただけの奴に何がわかるんだ?って話になってしまうのです。
一ヶ月で(PCの問題もあったかもですが、)「ログインしたら戦闘へ出発」、「コミュニケーションの幅が出ない」とか…
違うゲームなんだと証明するために一ヶ月の対人ゲーム経験ごときで否定にも取れる発言があるからみんな引っかかるわけで…
リダは対人ゲームで残念な経験しかできなかったんでしょう…しかたない。うん。しかたないさ。

正直PSO2はチームに所属するうま味ってほとんどないと私は感じますし…利益だけ見ればね。
チャット仲間とクエ行くときのPT募集、情報のやり取りくらいですかね…
PSO2は、大型のボス(レイドボス?)も野良で12人チャットなしで挑めてしまいますし…他のゲームの野良ではチャットなしなんてグダグダすぎてできません私はね。

だから、そもそもPSO2と他のゲームとの違いを探したり、比べるの自体が間違いだ。
リダはそう言いたいのだと思ってました。
で、この前提があって初めて「ではPSO2内のチームを塊素はこう考えてます。」って話になるのかなぁとw

チームをまとめろ!って言うのがよくわからなくて…

商店街を良くしたい!盛り上げたい。って意見を出す。
どこに?
勝手に一商店が商店街メンバーを巻き込んでやりだしたらいけないと思って、商店街の代表に。
商店街の代表は?
商店街は何もしません。という。
商店街は何もしないけど、商店街の代表は何かするんじゃない?
代表?いいえ、違います。代表なんていません。
なら商店街という集まり自体存在がなくなってしまう。
これならダメだろう。
だけど、
世界群は
私みたいに「何かイベントやって。」とお願いする。
これは意見ではない。そう代表は判断する。
なので代表がうごかない。
終わり。
ちゃんと意見をだせばリダは動くと思うよ?まとめろ!なんてアバウトな球を投げてもキャッチどころか拾いにもいかないだけ。

651 :シュンカ:2014/05/11(日) 09:02:32 ID:g/qbcnXw
>>650もシュンカ

まぁニージュさんは塊素さんに期待してるんでしょうね。
期待してないひとは「すきかってやれるからいいじゃん。以上。」
よかったじゃんリダ。まだ、期待されてますw
期待にこたえるかどうかはリダしだいですし…


とりあえず、対人ゲームのリダの考えはよくわかりません。
れれさんの「正直チャットなんかしません」は手打ちチャットのことだろう。
私はしてたよ?wPTでしっかり動かないとボスもまともに倒せないMMOなので対人とは違うけどw

どんな話でもすべて「納得できないならやめればいいじゃん」最後はこれ。
ただ、話もしないで納得できないからやめるは馬鹿のすることだし、もめればいいんじゃない?
考えを聞きたい、知りたいから話す。で、もめる。もめるのは悪いことじゃないよ?
最後に三行くらいで誰にでもわかるようまとめてくれれば…(これ難しくね?w

652 :tama:2014/05/11(日) 09:14:30 ID:qnaN121q
話が全く変わりますが、ランキング一桁
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

653 :シュンカ:2014/05/11(日) 09:49:35 ID:g/qbcnXw
ついに一桁・・・いいこと?いいことなのか?
とりあえず祝一桁!

654 :塊素 ★:2014/05/11(日) 10:15:02 ID:nrwIZvJQ
>>648
>マスターが行動しない限りは、メンバーはそれに協力する必然性もない。

 いや、余計に誤解を招くだけです;
 上の文言にみんなが引っかかってるのは、「マスターが行動すればメンバーはそれに協力する必要がある(協力しなければならない)」という裏の意図を感じたからです。
 マスターが行動したとしても協力する、しないはメンバーの自由です。マスターの行動に付き合う義務はありません。権利はありますが(※注1)。

>それと個人の意思や考え方を尊重するという見解で行けば、残念な経験しか〜のくだりは軽蔑ないし侮蔑に該当はしないとは思いますが、表現としてはそう相手に受け取られても仕方のない表現かとは思いますよ?
>ニージュさんはそういう部分を言ってるんじゃないかな?

 これに関しては別途指摘を受けています。
 今後、善処いたします、としかお答えできないっす。「下ネタはやめて下さい」と言われてるのと同レベルな物で。
 今後も誤解を恐れない発言が続く可能性大ですね、僕の場合は。

※注1
 権利を行使するには義務を果たさなければならない、とお考えの方は、世界群歩行者達に入団していることが義務である、とお考え下さい。

>>649
>基本的にスカイプ等のボイスチャットがメインです。

 あ、なるほど。非常に納得しました。
 ボイスチャットのことは忘れてました。これに関しては僕の落ち度です、申し訳ない。

655 :塊素 ★:2014/05/11(日) 10:15:14 ID:nrwIZvJQ
>>650
>一ヶ月程度対人ゲームやっただけの奴に何がわかるんだ?って話になってしまうのです。
>リダは対人ゲームで残念な経験しかできなかったんでしょう…しかたない。うん。しかたないさ。

 これこそ批難です。まさに一本取られました。シュンカさんに5点。
 ボイスチャットの存在を忘れていたのは僕の落ち度です。
 僕は対人メインのオンラインゲームにおいて、残念な経験しか出来ていませんでした。これは実に正しい。
 いや、実にスカッとしました。シュンカさん、すごいです。

>だから、そもそもPSO2と他のゲームとの違いを探したり、比べるの自体が間違いだ。
>リダはそう言いたいのだと思ってました。
>で、この前提があって初めて「ではPSO2内のチームを塊素はこう考えてます。」って話になるのかなぁとw

 それぞれで経験し直すしかない、というのはまさにそういう意図ですが、塊素が残念な経験しかしてないがゆえに中途半端な状態になってしまったようです。
 申し訳ない。

>私みたいに「何かイベントやって。」とお願いする。
>これは意見ではない。そう代表は判断する。
>なので代表がうごかない。

 すいません、すでにSS大会第二回をやろっかという話を一部のメンバーとしていまして……。

656 :塊素 ★:2014/05/11(日) 10:21:51 ID:nrwIZvJQ
>>652
 絞り込み条件無しで2ページ目にこれたら御の字だと思ってたのに、まさか一桁に到達する日が来るとは……。
 投票は数だよ兄貴!

657 :シュンカ:2014/05/11(日) 10:26:22 ID:g/qbcnXw
>>655
私も対人ゲームはあまりなじめなかったのであまりしていないんですけどねw
ただ、作戦考えたりでチャットした思い出はあったのでw
私には謝る事ではないかな?

それよりも!
アバウトな球投げただけなのにリダが拾いに走っていた…
でも、一個でも拾いに行っちゃうと方針がぶれる…慎重にいきましょ。。。
ぶれてるんじゃなく修正したんだ!と言い切るという手もありますが…

658 :RIS:2014/05/11(日) 10:42:16 ID:CWY+DLvc
アンバサ

659 :ニージュ:2014/05/11(日) 11:40:16 ID:7svNcfZV
>>646
 >いらっしゃるかもしれません、ではなくて、います。
 あと、対人メインのオンゲーでは残念な経験しか出来ません、などとは書いてません。そういう人がなんか多いように思うと書いてるだけです。また、対人メインのオンゲー経験者だけに当てはまる物でもありません。
 さらには、それらが悪いとも書いてません。ただ、こちらは理解されないようだと書いてます。
 対人メインのゲームのチャットは貧相だ、とは書きました。しかし軽蔑はしてません。なぜならば対人メインのオンゲーでは豪華なチャットを用意する必要がそもそもありません。PSO2 より見劣りするのは仕方がない。求められているコミュニケーションのレベルが違います。
 求められているコミュニケーションのレベルが違う以上、それらを同格には扱えません。違うレベルで培われたコミュニケーションの経験はお互いに互換性はないと書きました。何故これが軽蔑になるのですか?
 PSO2のコミュニケーションは、もしもPSO2が対人メインのオンゲーになったとしても優秀だとでも言うのですか? 無駄が多すぎる気がしますが……。

残念な経験という表現は多くの場合ネガティブな意味として受け取られます。そのような表現をわざわざ選択して利用するのですから悪いと言っているようなものです。
PSO2と対人ゲームのコミュニケーションには互換性がないという考えは結構です。しかしその対人ゲームでの経験を残念な経験と表現されるのはいかがなものか?ということです。

>>654
>これに関しては別途指摘を受けています。
 今後、善処いたします、としかお答えできないっす。「下ネタはやめて下さい」と言われてるのと同レベルな物で。
 今後も誤解を恐れない発言が続く可能性大ですね、僕の場合は。

おふざけの下ネタと、価値観が違う人を侮辱することは同レベルなのでしょうか…

>>655
ボイスチャットを利用せずに対人ゲームをプレイしている方は残念な経験をしているということでしょうか?



660 :ニージュ:2014/05/11(日) 11:41:42 ID:7svNcfZV
あと私はかいそさんにチームをまとめろとは言いません。
現状のチームにある程度満足しています。

661 :塊素 ★:2014/05/11(日) 11:57:53 ID:nrwIZvJQ
>>659
 んん? ニージュさんが言う「残念」と僕が言ってる「残念」の意味に違いがあるのかな?

 対人メインのオンゲーをプレイしてる人が「ボイスチャットしか使わないっすよ」って言ってるのに、その経験が出来てないのはもったいないと言いますか。
 僕はとても残念に感じていますが。キーボード入力によるチャットができるとは言え、ゲームを楽しみ尽くせてないってことなんで。
 文字チャットができるからボイスチャットなんかいらないじゃん、と言うのは暴論過ぎます。

 残念、と言う単語に否定的な意味合いがあるのは否定しませんが、過敏過ぎやしませんか。
 今回の話の本質もそこにはありませんし。ついでに言えば、殴られて反撃は何もしない博愛主義も僕は持ち合わせてませんし。

 まあ、残念と言う言葉が気に入らないのであれば資料上は別の言葉に置き換えましょう。
 これで話は終わりです。

662 :塊素 ★:2014/05/11(日) 12:06:26 ID:nrwIZvJQ
>>617 一部の文章を訂正します。

> あと、とても重要なこと。
> 「チームをまとめろとかって相談多い」というのは事実だが、こうした指摘をする人は一部に限られる。
> ぶっちゃけると、世界群歩行者達とはどういうチームかを理解している人はこの指摘をしない。この指摘をした人は世界群歩行者達に対する理解がまるで足りてない。入団して二ヶ月も過ぎない新入団員にありがちだねぇ。
> この手の人は他のチームでマスターが統率者である経験しかしてこなかったか、他のゲームでマスターが統率者である経験しかしなかった人が多いな。対人メインのゲームでクラン(PSO2で言うところのチーム)のマスターとしてぶいぶい言ってました、と豪語する人に多い。


663 :れく:2014/05/11(日) 12:28:06 ID:IaVUGSRm
>>654
そろそろ〆ますか
確かにここのチームは俺が今まで経験したチームの中でも異質なのは間違いないし、今までの経験が全て正しいとも言いません。
ですが、少なからずマスターの行動に期待してる人も居る。
一メンバーが何かしら企画立案するよりも、マスターが企画立案した方がチームとしてより楽しめるんじゃないかな?
せっかく人数も増えてきてるんですし、チームとして楽しめる何かをもっと貪欲に模索していくのもありなんじゃないかなーというのが俺の意見です。

にしてもマスター
言葉の裏の意図がどうとか、俺はそんなに悪意込めてるように見えるんかね?

664 :シュンカ:2014/05/11(日) 12:36:51 ID:g/qbcnXw
れれさん・・・
〆る気なら最後の文いらんw

665 :れく:2014/05/11(日) 12:41:37 ID:IaVUGSRm
まぁ、なんだ
次からなんかあればマスターと直に話をしよう。
掲示板だと他のメンバーまで巻き込む。

666 :塊素 ★:2014/05/11(日) 13:08:39 ID:nrwIZvJQ
>>663
 悪意が実際にあるかどうかは関係ないです。文を読んだらそのように感じ取れると言っています。
 だからみんな警戒しちゃったんでしょうが;

>>665
 えー、みんながいる場所で会話しようよー(・ε・)
 そのほうが楽しいよ? まあ、無理にとは言わないがw

 9. 会話はなるべくオープンで。「みんな」で会話を楽しもう。

 参考:信条 / 規約・規定 - PSO2 ハガル チーム 世界群歩行者達
 信条
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/?mode=credoRules#h102


667 :サツキガセ:2014/05/11(日) 13:48:36 ID:+du3r8lc
>>647
立場じゃなくて目線て言い方の方がよかったか

668 :サツキガセ:2014/05/11(日) 13:50:46 ID:+du3r8lc
>>652
しかも9鯖内なら1位!

669 :tama:2014/05/11(日) 15:10:57 ID:qnaN121q
スマホ、PCで、一日二回投票した成果が出た……
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

670 :ニージュ:2014/05/11(日) 15:51:57 ID:7svNcfZV
>>661
文字チャットができるならボイスチャットいらないじゃんなんて言ってません。
それにPSO2もキーボードのチャットよりボイスチャットのほうがコミュニケーション取れますよ。
ボス中とかはチャットしづらいですし。

残念な経験の意味についてはちょっと混同していました。
>>655の残念な経験と>>617の残念な経験ではちょっと指しているものが違いましたね。
>>655ではかいそさん自身が対人ゲームでされた経験を残念な経験と表現しています。
>>655の残念な経験はそこまで問題のある表現でもありませんでしたね、すみません。

>>617では>>662で訂正されているとおり統率者、もしくは統率者の下にいた経験のみをされていた場合を示しています。
私は>>617の残念な経験のことをもっと漠然と対人ゲームでの経験全般のことを指しているものだと思っており、多少誤解をしていましたがやはりこれを残念な経験と表現し
チームの為に意見を出された方へと向けるのはあまりよろしくないと思います。

>>617の言葉は訂正されましたが本質的なところはやはり何も変わっていないのでしょう。
まだもやもやするけど私ももうやめておきます。お騒がせしてすみませんでした。

PSO2はみんなで仲良く楽しくプレイです(・ω<)

>>652
9位じゃないですか!
このままの勢いで来月には1位に…!







671 :塊素 ★:2014/05/12(月) 11:00:13 ID:4br43bcv
【業務連絡】
 ドミネイト。さんが入団されました。

672 :RIS:2014/05/13(火) 00:42:34 ID:vKcSCxe2
アンバサアンバサー

673 :塊素 ★:2014/05/13(火) 02:48:22 ID:5tTUDWyn
>>658 >>672
 アンバサ - Wikipedia
 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B5

 おいしいのかな?

674 :塊素 ★:2014/05/13(火) 02:49:46 ID:5tTUDWyn
【業務連絡】
 カディーラさんを以下の理由により除名しました。
 ・PSO2を引退。

675 :RIS:2014/05/14(水) 00:34:00 ID:58OcO9lW
アンバサはアンバサでもこっちのアンバサ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5666566

コミュニケーションはかなり制約されている割りに、協力も対人もアンバサで繋がる絆

676 :シュンカ:2014/05/14(水) 17:20:20 ID:Ymaum9Bl
わーい!
予告に普通のDF様がおるどー!
…ん?
平日のその時間…働いてるんだけど…

677 :ゾロ:2014/05/14(水) 17:35:28 ID:byXEI530
社会人に対する嫌がらせですね...


678 :サツキガセ:2014/05/14(水) 19:56:46 ID:jG9nA0qY
一気に3人も申請来てるぞw

679 :サツキガセ:2014/05/14(水) 20:13:52 ID:jG9nA0qY
とりあえず3名にスカウト飛ばして承認してもらったけど、緊急来てるので終了後に改めて挨拶という形にした
マスターの説明会待ち

680 :塊素 ★:2014/05/14(水) 22:12:20 ID:BGb2OBTz
【業務連絡】
 caff さんがに入団されました。
 xo牡丹xo さんが入団されました。
 REDストーンさんが入団されました。

681 :モナナエ:2014/05/15(木) 13:33:44 ID:PhMlilPu
ios版PSO2esずっとやってたらすごく人が増えてるではないですか・・・
また私の記憶力が試されるのか・・・ゴクリ

682 :ゾロ:2014/05/15(木) 15:35:35 ID:ApY6Rw4q
6位になってるじゃないですかヤダー...コワイ...

683 :ワサト:2014/05/15(木) 20:18:23 ID:mnAUy3nL
皆さんに報告〜!

ぼく、プレイヤーIDを『徳川ガクト』から、『ワサト。』に変更しましたー。

理由としては、まず、初めに作成するときに、『ワサト』が使用できなかったので、
非公開だと思って、適当にダジャレ的に『徳川ガクト』とつけてただけだったんだけど、
最近そのダジャレな名前の方で呼ばれることが違和感というか、ちょっと恥ずかしくなってきて
この前のアプデで一回だけ変更できるようになったので、今までどのゲームでも『ワサト』で
やってきたので、この名前で統一することにしましたー。
『。』がつくけど、「ワサト」と呼んでくださいねー(´∀`)

( `・∀・´)ノヨロシク

684 :塊素 ★:2014/05/15(木) 20:55:34 ID:U5k+GEtG
>>683
 ほいさ、了解です。
 団体一覧も修正しておきます。
 活動記録における過去の写真において「徳川ガクト」の文字は修正しませんが、本日以降ではプレイヤーIDを使用する場合は「ワサト。」とします。

 ゲーム内での呼び名はワサトで統一しますっ(>Д<)ゝ”

685 :シュンカ:2014/05/16(金) 14:36:11 ID:jhClbDaG
5位…

686 :A@ARIAN:2014/05/16(金) 14:53:00 ID:Yc0ZgjzR
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
( .:;@u@) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ

(;゚ Д゚) …!?

687 :モナナエ:2014/05/16(金) 15:08:47 ID:7st4UggF
やだ、どんどんあがってる・・・何がこんなに・・
なんか怖いよー(´・ω・`)ジョロー

688 ::2014/05/16(金) 17:51:26 ID:vYoM5UWk
な、なんだってー!!(aa略)

689 :薔薇貴族:2014/05/16(金) 21:28:35 ID:bFo1ETYy
   ε ⌒ヘ⌒ヽフ
   (   (  ・ω・)
 _...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜

690 :塊素 ★:2014/05/17(土) 12:36:39 ID:e/i7i7WX
   _,._ んもー
  ( ・ω・)
  ○={=}〇
  |:::\   ゴシゴシ
  し,,,⊂≡⊃,,,

691 :Annie:2014/05/17(土) 13:03:18 ID:corl9m4U

モコモコにしてやんよ
   ∧_∧
   ( ・ω・)=つ≡つ
   (っ ≡つ=つ
   ./   ) ババババ
   ( / ̄∪


   /ヽ /ヽ
  ':' ゙''"  `':,
  ミ   ・ω・ ;,
 :; . っ     ,つ
  `:;      ,;' モコッ
   `( /'"`∪

692 :塊素 ★:2014/05/17(土) 13:05:30 ID:e/i7i7WX
ファンタシースターシリーズ公式ブログ
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/

>そして、新スクラッチ「トゥインクルスプラッシュ」です。
>かわいいレインコートやかっこいいトレンチコート風のコスチュームに加え、
>雨とは無縁の採掘場跡をイメージしたコスチューム&パーツが追加されます。ttp://ameblo.jp/sega-psblog/

 男のレインコートはうーん……どうだろう……。
 にしても、なぜモデルがひょろ長いおっさんなんだw

>チームに所属している皆さんには、新たなチームルーム「浮遊拠点」もオススメです。

 五月ニ一日実装か、ちょっと楽しみだw

>画面の上部に表示されている撃破達成率が上昇しますが、この撃破達成率に表示されているパーセンテージがそのまま、
>「新ダークファルス」本体を倒した時の「レアドロップ倍率」に加算される仕組みになっています。
>つまり、撃破達成率「145%」で本体戦を迎えた場合は、本体戦が「レアドロップ倍率+145%」になるということです。

 ふむ……。

>この撃破達成率の上限は「200%」となっていますが、現状ではいずれのシップでも到達しておらず、想定よりも厳しめとなっているようですので、
>難度が高いほど撃破上昇率を上げるなどなんらかの施策で、もう少し達成率が上がりやすくなるよう検討したいと思います。

 N回ししなくてもよくなるのか。

>実は、「シップ内の全プレイヤーで共有する撃破達成率によるドロップ率アップ」以外にも、「新ダークファルス」には、もう一つのドロップの隠し要素があります。
>すでに気づかれた方も多いと思いますが、「アポス・ドリオス」の撃破数に応じて、なんと本体戦での個人の「ドロップ数」が増えるようになっています。

 なんだと!? まじかよー。
 と、いうことは本体のドロップを狙いたかったらN回ししまくったほうがいいってことか?
 経験値取るかドロップ取るかで難易度選択が変わって来そうだな。

 と、思ったが、

>ただし、このドロップ数の増加は、4体撃破で最大となります。

 やっぱSHでいいかー。

693 :Annie:2014/05/17(土) 13:48:56 ID:gDY4KFoa
レインコートイイナー(`・ω・´)
男キャラの作業着っぽいの欲しい。

694 :塊素 ★:2014/05/17(土) 18:48:28 ID:e/i7i7WX
 そーいや、昨日は良好な人間関係構築によってもたらされる職場のモチベーション云々に関する心理学のセミナーを受けてきたんだが、そのあとの懇談会で面白い話を聞いたよ。

 曰く、「会社において上司と部下が会話をしたかったら、上司はしゃべってはならない」だそうな。
 理由は上司が話したことはすべからく部下にとって命令になってしまうからだそうで、立場の違いという物が如何に強力な力を持つかという事が表されているそうだ。
 これについては実社会ではよくある話で、上司のさじ加減で左遷されたりする職場の場合は特にそうだろうね。僕はそこまでの職場は経験したことないが。

 ふつーにしゃべれるってことは、お互いの立場の力関係にはさしたる違いが無いって事だな。面白い話だw

695 :サツキガセ:2014/05/17(土) 20:42:52 ID:U+sh6XoJ
ゲーム、特にこのゲームとは無縁の話だなw

696 :塊素 ★:2014/05/18(日) 23:51:19 ID:qNcn4b8e
【業務連絡】
 まみゆさんが入団されました。

697 :シュンカ:2014/05/19(月) 18:00:04 ID:wrdhWxkc
5位からはあれだな…あれ…
なかなかあれだな…

698 :塊素 ★:2014/05/19(月) 20:00:16 ID:mcL5j8m8
>>697
 この辺から本格的な組織票が動いてますかなー。
 知り合いかメンバーか、かなり多くの人に投票を呼びかけてるんじゃないかな。

699 :RIS:2014/05/20(火) 23:48:36 ID:JUKre/A6
あ、今日はブーストデーだ。
きっとトラブルやら何やら起きて帰れないんだろうなぁー ←BINGO

(>'A`)>

700 :塊素 ★:2014/05/21(水) 12:33:04 ID:OxwjFPJZ
 団員一覧のM072:caff さんの「アーシュ」の写真とM074:REDストーンさんの「れっど」の写真を取り間違えてました。
 お詫びすると共に、写真を修正した事をご報告します。

701 :塊素 ★:2014/05/21(水) 21:56:36 ID:OxwjFPJZ
 チームアクセサリーを黒のマントに変更する予定ー。多分今日中にします。

702 :塊素 ★:2014/05/22(木) 01:31:11 ID:zG0LRLwr
【業務連絡】
 チームアクセサリーを黒のマントに変更しました。
 2,000 TP を使用しました。

703 :塊素 ★:2014/05/23(金) 13:55:03 ID:uO2ax0n/
 そろそろブロッコリーのレベル上げ出来ないかなーと思いつつ、現在情報確認。

【現在のチームポイント貯蓄量】
 178,677TP

【現在のブロッコリー(フォトンツリー)の状況】
 攻撃力アップ        Lv1(3%↑)     最高レベルまで 212,000TP
 防御力アップ        Lv1(3%↑)     最高レベルまで 212,000TP
 取得経験値アップ     Lv1(1%↑)     最高レベルまで 390,000TP
 取得メセタアップ      .Lv1(1%↑)     最高レベルまで 390,000TP
 レアドロップアップ     Lv7(9%↑)     最高レベル
 支援フォトン発生確率   Lv7(37%)      最高レベル
 支援フォトン発生期間   Lv7(11時間前後) 最高レベル

【フォトンツリーのレベルと必要TP量について】
 チーム - PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
 ttp://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0#j2a9ac75

【制約】
 必ず10,000TP程度は残すこと。

【現在の育成方針】
 攻撃力アップか取得経験値アップを一気に最高レベルまで上げたい。
 攻撃力アップを欲しがるメンバーが多数。

【備考】
 メンバーの増加に伴い、ブロッコリーの支援フォント付加使用率が増加している。
 フォトンウォーターの減りが早いため、頻繁に補充が行なわれており、チームポイントの貯蓄量は増えにくい物となっている。


704 :クオン(あやめ):2014/05/23(金) 17:10:25 ID:xzuq6OmR
ツリーは攻撃アップの方が効率いいと思うよ。
経験値アップは9%と微妙ですが
攻撃アップは18%ですので、それなりの恩恵がもらえるかと〜
早く敵倒して数こなした方が経験値的にもいいと思うよ


705 :のりお:2014/05/24(土) 10:10:54 ID:UwO91NNT
>704
僕も、そう思ってたのですが、サツキガセさんの、>352 を見てなるほどと納得しました。
攻撃力を上げると、その一人は多少殲滅力が上がりますが、結局1クエストで倒せる敵の数は似たような物で、
しかも、クエスト終了までの時間も誤差程度しか変わらないかと思われます。

一方経験値を上げておくと、自分一人の経験値ではなく、パートナーや、パーティのメンバーが倒した敵の経験値も、
加算されるので、1クエストで得られる経験値も大きくなるかと思われます。
1クエストを早く終わらせるか、1クエストで得られる経験値を多くするかなら、手間を考えても後者の方が有利な気がしています。

ソロが多く、時間の許す限りクエストをこなすタイプの方には、攻撃力が向いてそうですね。
パーティーが多く、クエストをこなす回数がそれほど多くないタイプの方には、経験値の方がよさそうですね。


706 :塊素 ★:2014/05/24(土) 12:30:31 ID:X1X4JQxG
>>704-705
 攻撃力アップと、経験値アップ、どっちを取ってもそれなりに効果があるって事だろね。そこそこ利益が拮抗している。

 実のところ、三〇名がチームオーダーを 4,500 分入れてくれると一週間での稼ぎが 135,000 にもなる。
 三週間がんばれば経験値アップもすぐ取れたりする。
 現状のTP貯蓄量と合わせて単純に考えると四週間で攻撃力アップと経験値アップの双方を最高レベルに上げることが可能だ。

 実際には 10,000 の制約や随時行なわれるフォトンウォーター補充でもっと上がりにくいが、二ヶ月がんばれば完遂できはするね。
 チームポイント供給量が安定してないのであれこれ思索を巡らせないとならないが、フルパワーで力任せに解決できればそれが手っ取り早かったり。

 無理を通せば道理が引っ込むってねw

707 :RIS:2014/05/24(土) 12:36:29 ID:gtlwtLxo
シュラハさんが新しく入りました〜。よろしくですよーヾ(゚ω゚)ノ゛

708 :塊素 ★:2014/05/24(土) 12:52:24 ID:X1X4JQxG
 ついでに現在進行中のチーム内企画をまとめておこう。

【新入団員に対する体験入団期間の設定について】
■問題提起
 現在、世界群歩行者達の入団処理において新人研修を受ければ即座にコモンに昇格してしまい、世界群歩行者に合わないと感じている人が直ぐには退団しにくい状況になっていると考えられる。
 もしもこのような人がいた場合、将来的にチーム内で問題を起こす可能性があると考えられる。

■提案
 新規入団者に対して体験入団期間を設ける。

■導入内容
 新規入団者に対して新人研修後、体験入団期間を利用するかどうかを選んでもらう。
 利用する場合は二週間程度の体験入団期間を設ける。この間、体験入団者はビジター扱いとなる。

※ビジターとコモンの違い
 チーム倉庫を利用できないかできるかの違いのみ。
 なお、無課金だとコモンであっても利用できないので違いの差はお察し。


【スクリーンショット大会第二回】
 スクリーンショット大会第二回開催!
 基本的な規定は第一回を踏襲するものとして、内容は以下のものを予定。
 ・カッコイイ、カワイイを競う【ビジュアル】部門
 ・珍しい光景や面白い光景を競う【ユニーク】部門
 ・Vita でしか取れない光景で競う【ポートレート】部門

 賞金は各部門それぞれに対して2Mメセタを予定。※寄付金は随時受付中!
 開催日時は近日中を予定。


【チームブログを設置】
 チームサイト内でマルチユーザーブログの設置を画策中。
 前に話が出た時よりもメンバー数が増えているので利用してくれるメンバーもそこそこいるかも?
 ブログの RSS を利用すればチームサイトのトップページに更新速報出せるかも〜。

709 :塊素 ★:2014/05/24(土) 12:58:05 ID:X1X4JQxG
>>707
 Σヽ(゚Д゚; )ノ

710 :シュンカ:2014/05/24(土) 14:34:20 ID:jeN6wb9X
>>703
ツリーはおまかせ!どこ上がろうが私は文句なしです。

>>708
体験入団のをみたところ…退団しにくいという人、意見が出てる…?
下ネタ多いけど、ま、まじめな話やPSO2の話もできるよ!きっと…たぶん。

別に現段階でも「コモン昇格=正式に入団」って事になってるわけではないよね?
どういう風に思ってるのかは本人次第だけど。
コモンだろうが入団して数週間とかなら「合わないのでやめます」ってやめたい人なら言うと思うんだけどなぁ。
何も言わずに抜ける人もいるくらいですし…
入団後すぐの説明で「説明とか規則とかかったるいのでやめまぁ〜す」って人が今の所出てないのが不思議なくらい。
なので、入団FAQに軽く書いておけばいいんじゃない?
春休みだけの…とかのとこにも体験入団のこと書いてあるし…

オンラインゲームで言い出し…にくい?…は?
と個人的には思ってしまうのです。
「他のチームに誘われたので抜けます」「え?何あいつ…」とはならないですw
会社とかじゃないんだし、堅苦しい言い訳考えなくても思ったこと言ってやめればいいと思うのです。
「なんか合わない…やめます」「マスター?緑?ヨーダじゃねぇかwww…やめます」とかでもいいんじゃないかなぁ…

でも体験入団を最初の説明にいれるなら、
一〜二週間ビジターでやって貰ってその期間が過ぎたら確認。チムサイトにキャラのせていい?OK。入団。コモン。
入団後すぐにチムサイトにキャラとかのると抜けにくいかも。


711 ::2014/05/24(土) 16:27:13 ID:g89bUZH8
チームツリーのレベルアップの話、俺としては経験値のチケは(割合上昇)に対し攻撃力のチケはケーキ(固定値)しか無いので経験値のツリーを上げるよりも攻撃を上げた方が捗りそうだなと
せっかく一部のチームメンバーが経験値チケをほぼ無償配布しているわけですしおすし

712 :サツキガセ:2014/05/24(土) 18:48:47 ID:xmwFA0Nn
SHまで到達してる人しかいないし、今となっては経験値あんま意味ないかもしれんから攻撃でもいいと思う
個人的にはレア周り完備できてるからあとはなんでもいい

713 :サツキガセ:2014/05/24(土) 20:57:55 ID:xmwFA0Nn
        ヾ  /    < 仮面ライダー555が>
       ,. -ヤ'''カー、   /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
 ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
   _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
     __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
    ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
    /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
 ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"  |ロ  ロ    |
 人,_,人,_,人,_,人,_,
< >>555ゲットだ>

714 ::2014/05/24(土) 23:56:40 ID:dM9Fn0J3
【業務連絡】23:04分に蜻 蛉さん、Sapphirenから入団申請が来たので15分後に対応、無事入団完了です
チームサイトも確認済みとのこと

715 ::2014/05/24(土) 23:58:26 ID:dM9Fn0J3
訂正 Sapphiren「さん」です…失礼いたしました

716 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:03:54 ID:yBVdlxPH
落ちたぞこらあああああああああああああ

717 :外部来訪者:2014/05/25(日) 00:04:21 ID:rV14nr04
サカァァァァァァァイ

718 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:04:46 ID:yBVdlxPH
超人気のヴァーダーさんの力か
ルーサー()超えたな

719 :Annie:2014/05/25(日) 00:05:04 ID:1BNhSpEM
鯖終了?メンテナンス中で戻れなす

720 :薔薇貴族:2014/05/25(日) 00:05:25 ID:EiasbFQm
         、、、、、、、    
     、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, 
    ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,  
  ミミ::::’          ヾ彡 
  三::彡               ';三   ─ ―
 三:::::,          ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 二 
  ;:::::'    ...;;;;;;::/ ´`ヽ _  三,:三ー二 三―
  ;:::;' _ -ーニノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ';_:√r- 、(  ミ }  ...|  /!
  |rーヾ;   `   _}`ー‐し'ゝL _
  { 9:       _,:]   .....::}
  ヽ  ヽ      ノ:ヘr--‐‐'´}    ;ー-------------
    ヽti      ´ヾ:::-‐'ーr‐'"=== 三二─
      }      人ニニ/ / 三三=二─
     ∧   ` 、       ノ     
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄\



721 :サーリネン:2014/05/25(日) 00:05:38 ID:OoZOHwHs
サバいった?もどれないです(´・ω・`)ショボーン


722 :蜻蛉:2014/05/25(日) 00:06:00 ID:Zl8uhgvS
とりあえずこっちでもよろしくです
なんか落ちましたね こっちもメンテになってますw

723 ::2014/05/25(日) 00:06:30 ID:hB6jNLVd
堕ちろとか言ってたら鯖落ちた

724 :レッド:2014/05/25(日) 00:06:40 ID:ZVZ2lxdV
初コメ投稿


725 ::2014/05/25(日) 00:07:07 ID:d6IQ192/
ヨロシクゥ!
落ちたァ!

726 :Annie:2014/05/25(日) 00:07:20 ID:1BNhSpEM
闇の力(笑)

727 :Mk-79:2014/05/25(日) 00:07:25 ID:KpMWHQC3
むぅ……みんな落ちたのですね(´・ω・`)

728 :uki:2014/05/25(日) 00:08:09 ID:rV14nr04
強制メンテとかww


729 :蜻蛉:2014/05/25(日) 00:08:14 ID:Zl8uhgvS
水着にから着替える瞬間に落ちたんで全裸になってないかだけが心配です!

730 ::2014/05/25(日) 00:08:16 ID:d6IQ192/
堕ちろ!(鯖)堕ちたな…

731 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:08:34 ID:yBVdlxPH
今までどの緊急でも重くなることはあったけど落ちることはなかったのに落とすとか・・・ヴァーダーさん伝説の幕開け


732 :ゾロ:2014/05/25(日) 00:08:36 ID:sPAiyOKr
630炸裂!!

733 :サーリネン:2014/05/25(日) 00:08:44 ID:OoZOHwHs
サバ終了・・・・
全シップメンテになってるし

734 :ワサト:2014/05/25(日) 00:09:01 ID:g7nTOI06
おちたー。とおもったらみんなそうだったー

735 :れっど:2014/05/25(日) 00:09:34 ID:ZVZ2lxdV
丁度眠たくなってきたのでこれで失礼しますw


736 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:09:42 ID:yBVdlxPH
公式も落ちてる

737 :薔薇貴族:2014/05/25(日) 00:09:54 ID:EiasbFQm
 _人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがいたぞ毟れ!  <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^^Y^^Y
       
    三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 | U   U    U ・ |            彡⌒ヾ
  三 と|            ι| |        三┏@-0,,0┛
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U         三 ゝア

738 :Annie:2014/05/25(日) 00:09:55 ID:1BNhSpEM
闇の力を得し者 奈落の底へひきずり(ry

とりあえず復旧はよ。大人気ヴぁーだーさんはよ。
からのお詫びはよ。

739 :Mk-79:2014/05/25(日) 00:10:20 ID:KpMWHQC3
むー公式サイトも繋がりませんね

740 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:10:34 ID:yBVdlxPH
TA報告しきれてないから早く復帰してほしい
時間ズレると困る

741 :蜻蛉:2014/05/25(日) 00:10:37 ID:Zl8uhgvS
お詫びにヴァーダーの緊急をいっぱい入れました

742 :ホール:2014/05/25(日) 00:10:47 ID:5cw2O12o
よかった俺だけかと思った。

743 :薔薇貴族:2014/05/25(日) 00:11:44 ID:EiasbFQm
お詫びにヴァーダーとかやめてくれよ(絶望)

744 :サーリネン:2014/05/25(日) 00:12:35 ID:OoZOHwHs
お詫びヴァーダーいらないですね(´・ω・`)ショボーン


745 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:12:40 ID:yBVdlxPH
お詫びに予告全部ヴァーダーにしました

746 :アーシュ:2014/05/25(日) 00:12:59 ID:ZVZ2lxdV
最近不具合多いですね。

747 :ゾロ:2014/05/25(日) 00:13:37 ID:sPAiyOKr
お詫びはマイザーでオネシャス!!


748 ::2014/05/25(日) 00:13:43 ID:hB6jNLVd
やべえよやべえよ…(錯乱)

749 :サーリネン:2014/05/25(日) 00:14:28 ID:OoZOHwHs
コレはしばらくかかりそうですね(´・ω・`)ショボーン

750 :Sapphiren:2014/05/25(日) 00:15:04 ID:XtLkE4kU
サバ落ちでしたか・・・
タイミング良く落ちたのでビックリしましたが・・・w
不束者ですがこれからよろしくお願いしまっすヾ(o´▽`)ノ

751 :Annie:2014/05/25(日) 00:15:13 ID:1BNhSpEM
鯖ハックとかだったら面白そう

752 :蜻蛉:2014/05/25(日) 00:15:31 ID:Zl8uhgvS
よい子は寝ろってことですかね
よい子なんでこれで落ちよう
まだチムメン把握しきれてないけど明日からよろですw

753 :ゾロ:2014/05/25(日) 00:16:11 ID:sPAiyOKr
酒井Pまたハゲに・・


754 :れっど:2014/05/25(日) 00:16:23 ID:ZVZ2lxdV
改めてよろしくお願いします。


755 :薔薇貴族:2014/05/25(日) 00:16:25 ID:EiasbFQm
  ∧∧   シュッ 〜 ブチッ
 ( `・ω・)
 Σ⊂彡_       ,:;・,‘
            从//
         彡⌒ヾ
         @-0,,0 アッ
          ゝア
          (|_|)
          ||     

756 ::2014/05/25(日) 00:16:38 ID:d6IQ192/
>>752 オヤスミナサイ

757 :エウレカ(しゃるみる):2014/05/25(日) 00:18:36 ID:1Q8jo7S6
>>752 おやすみなのですぞー 
いやー お詫びwktk

とはいえまたブースト予定が変更きそうですな!


758 :れっど:2014/05/25(日) 00:19:58 ID:ZVZ2lxdV
おやすみなさい〜

759 :ゾロ:2014/05/25(日) 00:21:01 ID:sPAiyOKr
>>755
酷いw

760 :ワサト:2014/05/25(日) 00:21:03 ID:g7nTOI06
おやすみい

761 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:22:07 ID:yBVdlxPH
Lv65のヴァーダーが人気すぎて24時という深夜にも関わらずサーバー落ちするレベルの負荷がかかりましたw

762 :サーリネン:2014/05/25(日) 00:22:24 ID:OoZOHwHs
おやすみ〜(=゚ω゚)ノシ

763 :ゾロ:2014/05/25(日) 00:27:30 ID:sPAiyOKr
復旧まだかかりそうですなぁ・・


764 :パキ:2014/05/25(日) 00:27:34 ID:gP91HMTK
こちらでも改めて宜しく御願いします。
鯖落ちみたいで入れないですけど、今日はありがとうございました。

皆さん お休みなさいー。

765 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:28:30 ID:yBVdlxPH
おやすみー

766 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:29:01 ID:yBVdlxPH
PSO2の公式じゃなくてSEGAの公式から




セガ公式サイト復旧状況のお知らせ





2014年5月23日
株式会社セガ


5月12日に確認された弊社ウェブサーバーへの不正アクセスにより、現在も一部公式サイトの閲覧を停止しております。

閲覧を停止した公式サイトにつきましては、5月16日より復旧作業が完了したサイトから順次再開しております。
再開した公式サイトに関しては、現状、暫定的な復旧のため一部コンテンツ、サービスを停止させていただいております。
※5月23日 19:00時点で再開しておりますサイトは下記となります。

なお復旧していないサイトにつきましても、作業が完了次第、順次再開いたします。

皆様には、引き続きご不便をおかけしまして、誠に申し訳ございません。
全面復旧まで、しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。


767 :サツキガセ:2014/05/25(日) 00:30:00 ID:yBVdlxPH
今回も同じように攻撃受けたんだろか

768 ::2014/05/25(日) 00:30:06 ID:hB6jNLVd
とりあえず投票だけしとくかと思ったんだけどサポリンも公式の一部だったなとアクセス弾かれたからわかった

769 :Annie:2014/05/25(日) 00:39:49 ID:1BNhSpEM
そんなことあったのかー 大人しく寝るかなー。

770 :エウレカ(しゃるみる):2014/05/25(日) 00:49:47 ID:1Q8jo7S6
今頃SEGAでは電話が鳴りっぱなしだろうな・・・

おー いやだいやだ()

771 :塊素 ★:2014/05/25(日) 00:54:36 ID:zmBhZL+5
 うむ……。なんか随分と大騒ぎが起きてたようだな;

 Prototype 2 字幕付きプレイ動画 [0] - YouTube
 ttp://www.youtube.com/watch?v=lhYZSYjFlL4&list=UUGnvkGBC21OU_ceA8cyqVgw

 履歴書書きあげてから上の動画を四時間ぐらいずっと見てて全く気が付いてなかったw
 いや、日本では発売されてないゲームの日本語翻訳付きプレイ動画なんだけどさ、中々面白くて……。


772 :Sapphiren:2014/05/25(日) 00:55:55 ID:XtLkE4kU
そんなことがあったんですねー・・・
まだ繋がらないので寝ますねー
明日からよろしくお願いします!

であであ、ヾ(ゝω・`)oc<【。:+*オヤスミ*+:。】

773 :塊素 ★:2014/05/25(日) 00:55:59 ID:zmBhZL+5
 PSO2公式とかも落ちてしまってるのか、相当大規模な障害が起きてしまってるようだな;

774 :塊素 ★:2014/05/25(日) 01:04:01 ID:zmBhZL+5
 PSO2 どころか全てのサービスが一斉にやられたのか……ウェブサーバに不正アクセスされてサイト用のファイルを全消しでもされたかな;
 とはいえ、ゲームサーバのほうまでやられたのは一体……?

775 :塊素 ★:2014/05/25(日) 01:09:26 ID:zmBhZL+5
>>714-715
 っと、騒ぎの方に目が行ってしまったけれど、新しく二人はいられたんだね。了解です。

>>722 >>750
 よろしくw ゲーム上で会えるのを楽しみにしております。




776 :モナナエ:2014/05/25(日) 01:11:03 ID:ABEyvoWc
大変そーだなー(鼻ほじ 他人事

777 :塊素 ★:2014/05/25(日) 01:14:58 ID:zmBhZL+5
 まあSEGAの人たちは本日は徹夜かな。寝てるところを叩き起こされた人たちもたくさんいるだろうね。
 とりあえず、プレミアムチケット買ってた人はプレミアムチケット一日チケットはほほ確定かな。

778 :シュンカ:2014/05/25(日) 06:24:59 ID:Ylmv2GFy
寝落ちしたら630ってて、朝普通に入ったから気がつかなかった…
この掲示板みるまで夜にそんなことがあったとは…


779 :RIS:2014/05/25(日) 07:29:51 ID:e3n438ct
皆落ちてたんだ・・・。
ちょうど日曜テレ朝あるから寝ようと思ってたし良いやと思って、そのままスヤァしてました_(:3」∠)_
さぁトッキュウジャーはじまるぞー!

780 :シュンカ:2014/05/25(日) 07:52:19 ID:Ylmv2GFy
光物あつめで…寿司。

781 :RIS:2014/05/25(日) 10:20:05 ID:e3n438ct
敵にも最敬礼するトカッチさんがステキなのです

782 :塊素 ★:2014/05/25(日) 10:27:13 ID:zmBhZL+5
お知らせ | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
ttp://pso2.jp/players/news/?id=3655

 むう、お詫びにプレミアチケット一日が来ると思ってたが出さなかったか……。

783 :Mk-79:2014/05/25(日) 11:39:55 ID:KpMWHQC3
1時間ちょっとで復帰しましたからね、そのぐらいでは出ないでしょう。
トラブ100いただきまーす( ̄¬ ̄)

784 :サツキガセ:2014/05/25(日) 20:13:11 ID:yBVdlxPH
なんでもトラブで解決すると思ってんじゃねーぞおらぁ
せめてヴァーダーじゃなくてエルダーさんに変更とか気を利かせてほしかった

785 :塊素 ★:2014/05/25(日) 20:21:48 ID:zmBhZL+5
>>708 >>710
 体験入団の提案については否定的観点からの意見であると言うのは認識している。現時点で実際にそういう人がいるわけではない、らしいが、今後もメンバーが増えていくだろうし、そういう人もいるかもしれないと言う予防的なものだ。

 現時点では確かにコモン=正式入団と言うわけじゃない。と言うか、仮入団も正式入団もないと言えばない。新人研修が一種の節目になってはいるけどね。
 合わない人がいればコモンに昇格しようがしまいが辞めるだろう……とは思ってるんだが、そうでない人もいるかも知れない、と言われれば完全に否定は出来ない。人の内面を覗ける訳じゃないしね。

 とはいえ、現時点で世界群歩行者達に応募してくる人たちはチームサイトを読んで応募している人たちばかりなので、物が言えない人が入ってくることはまずないと思っている。物が言えない人たちは物が言えないからこそ、表に出されている情報は調べるだろうしね。

 つまるところ、体験入団って言うのはチームサイトも読まずなんとなく応募をした人のみに有効なものだろう。
 導入したからと言って特に際立つ変化が出ることはないだろうが、やっておいて損はない、と言うところか。

786 :ヴェルシード:2014/05/26(月) 08:29:09 ID:kApEjbG6
こんにちは、初書き込みのヴェルシードです。

昨日のヴァーダー落ちまくってすみませんでした。『メモリがreadになることはできませんでした』って出て落ちることは良くあることなんでしょうか……最近までこいつが出たことなかったのに。

トラブ+100無駄に溶かしちゃいましたよもぉ。

787 :蜻蛉:2014/05/26(月) 08:39:28 ID:V9kS73Cy
>>786
どんまいです、災難でしたね・・・
ヴァーダーさん強すぎる
ヴァーダー>>>>>>>DF

788 :A@ARIAN:2014/05/26(月) 12:20:51 ID:HHNHpz/S
>>ヴェルさん

頻発するようであれば、launcherからファイルチェックするのもアリですかね。
おいちゃんは大きいアップデート後だけじゃなく、定期的にファイルチェックかけてますぞ。

789 :シュンカ:2014/05/26(月) 14:02:30 ID:iXx9GV9D
>>785
そか、サポーターズからが多すぎてチムサイト読んでる前提で考えてました。
たしかにビジフォンやたまたまチムメン見かけてとかだとわからないかもですね。
自己主張できない人も入る…か、かもしれないですしね!
そこまで気を遣わなくてもとも思いますが、シャイボーイが来るかもしれないですしね!

>>786
どんまいです。
ヴァーダーは落とすのサーバーだけじゃないんだね。
ゲーム外に攻撃してくるボスエネミーとか…


790 :塊素 ★:2014/05/26(月) 23:42:35 ID:eIh9mgPa
 ブログシステムを簡単に設置してみました。
 いろいろ難しいところはあるんですが、とりあえず利用したい人はユーザー登録をお願いします。
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/_C/WEBLOG/

791 :塊素 ★:2014/05/27(火) 16:38:38 ID:oNoVBNci
 大変申し訳ない、ブログの操作を誤ってシュンカさんのユーザー登録情報を削除してしまいました。再登録してください;

792 :シュンカ:2014/05/27(火) 17:02:13 ID:dedwwoKS
>>791
了解です。同じメアドでいいのかな?登録してきます。

793 :塊素 ★:2014/05/27(火) 17:05:29 ID:oNoVBNci
>>792
 ありがとうございます。投稿者に権限を変更しましたので以降、エントリー等の投稿が可能です。

794 :シュンカ:2014/05/27(火) 17:09:10 ID:dedwwoKS
>>793
ありです。なんかいろいろあって…まずはマニュアルを読ま…。

795 :塊素 ★:2014/05/28(水) 11:06:21 ID:8KDY6OS0
【業務連絡】
 ろきそにん*さんが入団されました。

796 :シュンカ:2014/05/28(水) 12:53:07 ID:4oxmkfP9
昨日は御三方にご迷惑をおかけしました。
申し訳ございません。
寝落ちです。
22:45頃PT組んでから……朝5:00でした。
こっちに書くかブログに書くか悩みましたけど…寝落ちです。
ネオチトレです。
…すまぬ。

797 :蜻蛉:2014/05/28(水) 16:10:12 ID:7eFxmU+Z
>>796
どんまーい、緊急待ちは眠くなるよねー


798 :蜻蛉:2014/05/28(水) 16:13:36 ID:7eFxmU+Z
信じられないね!このチームに入ってからというもの、仕事はうまくいきだすし、たまたま引いた抽選くじでハワイ旅行に当選。
もしやと思って宝くじを買うと6億円当選!!
一生分の運を今使い果たしちゃったんじゃないかと思うと怖いねHAHAHAHAHA!!!

ってなればいいなぁっておもいました

799 :塊素 ★:2014/05/28(水) 19:01:24 ID:8KDY6OS0
>>798
 この僕を差し置いて一人で幸せになろうなどと、天下の SEGA が許してもこの私がぁっ! ゆ゛る゛さ゛ん゛っ!

800 :塊素 ★:2014/05/28(水) 22:31:04 ID:8KDY6OS0
【業務連絡】
 Foruthさんが入団されました。

801 :塊素 ★:2014/05/29(木) 13:14:05 ID:NFFZ+WJE
【チーム合併機能について】

 『PSO2』2周年記念アップデート:「ファンタシースター感謝祭2014 ONLINE 前編」 | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
 追加・改善点
 ttp://pso2.jp/players/update/20140611/09/

 次のアップデートにおいて注目されているチーム合併機能ですが、チームマスターとしてはほとんど気にするほどのものではないと感じています。

 そもそもチーム合併が必要になる状況と言えば、何らかの理由によりチームを解散したくなった場合で、かつ元気なチームを知っている場合に限られます。
 世界群歩行者達も過去に何度かチーム合流(要するにチーム合併の事だが、合流と表現したい)を果たしていますが、合流した理由と言えば「チーム内でログインしてくる人が二、三人しかいないので……」という活気の減衰によるものが全てです。

 今後はチームまるごとの積極的合流はあると思われますが、活気あるチームがこの機能を利用するとは到底考えられないので危惧されるような大人数流入はないと考えられます。

 以上を踏まえまして、以下の方針を明示します。

・休団中メンバーは、チームメンバー数が一〇〇人(チーム最大人数)を超える恐れがない限り、強制除名はしません。
・合流を希望される場合は最小限の人数に抑えてからお願いします。

 チーム合流のご利用は計画的に。

802 ::2014/05/30(金) 16:01:24 ID:k4h4PNyb
ゲーム内のチーム掲示板にも書きましたが引退するので退団します
短い間でしたがありがとうございました

803 :塊素 ★:2014/05/30(金) 16:25:46 ID:M/sHqJL3
>>802
 ありゃ、引退ですか; 了解しました。
 短い間とはいえ、こちらこそとても楽しませていただきました。ありがとうございました。
 

804 :シュンカ:2014/05/30(金) 17:30:04 ID:xQwTYqxd
>>802
短い間でしたが、クエや緊急一緒に行けて楽しかったです。
最近は私が寝落ちしてるせいかあまり会いませんでしたが;;
また別の世界で ノシ

805 :Mk-79:2014/05/30(金) 18:04:18 ID:T8NoFmtw
>>802
あら、引退なさるのですね……残念です。
お元気で(´ー`)ノシ

806 :Mk-79:2014/05/31(土) 00:36:44 ID:/vs/q5qY
おい氏のお知りあい3名をスカウト、入団されました。

807 :薔薇貴族:2014/05/31(土) 04:04:34 ID:hm3OUIrd
>>802
おぉん!あぁん!引退悲しいなぁ・・・
淫夢語録で会話できてすっげー楽しかったゾ!
またね(´;ω;`)ノシ

808 :RIS:2014/05/31(土) 07:41:22 ID:kt4GyHqm
>>802
頑張って良いところ受かって!

809 :塊素 ★:2014/05/31(土) 10:42:51 ID:woidq7uE
 うっかり忘れてたが、本日がサポーターズリンクの投票数五月分の〆日です。
 4位の壁が高かったですが、十分な投票数でメンバーもたくさん増えました。
 投票してくれた皆様に感謝いたします。ありがとう!

810 :塊素 ★:2014/05/31(土) 12:33:46 ID:woidq7uE
【業務連絡】
 prizlark-qornia さんが退団されました。
 Sapphiren さんが退団されました。

 しるきー*さんが入団されました。
 altoPlus+さんが入団されました。
 [名称非公開]さんが入団されました。

811 :塊素 ★:2014/05/31(土) 13:45:49 ID:woidq7uE
>>703

【現在のチームポイント貯蓄量】
 213,673TP

 攻撃力アップをレベル7にできるだけのチームポイントが貯まりました。
 つきましては、本当に攻撃力アップを7まで取るか相談します。

 相談期日 2014/06/01 23:59

【備考】
 攻撃力アップをレベル7にすれば、ブロッコリーが人回り大きくなる、はず?

フォトンツリーの次回成長点
 7+(8*3) = 31

攻撃力アップを7にした場合のブロッコリーのレベル
 7*4+3 = 31

812 :蜻蛉:2014/05/31(土) 15:04:22 ID:ms9iq0Q7
攻撃力は18%アップだから一番実用性があるとおもうー、かなり火力あがるんで楽チンになるー

813 :塊素 ★:2014/05/31(土) 20:35:24 ID:woidq7uE
 なんか Google アドセンス広告アカウントが広告ポリシーに違反してるとして停止されてる;
 何が悪かったのかの情報も何もない。とりあえず申し立てはしたが……うーん、何が悪かったのか……。

814 :塊素 ★:2014/06/01(日) 01:33:49 ID:SgEACBqD
【業務連絡】
 セストーさんが入団されました。

815 :純一2012:2014/06/01(日) 11:17:03 ID:Zva+A4TG
俺も攻撃アップ希望かな。火力ショボイので18%アップは大きいのですハイ。

816 ::2014/06/01(日) 13:46:40 ID:Zjv7MDK+
とりあえず話がついたので抜けました〜
チーム出撃等で人数足りない時とかはいつでも呼んでいただければ即参上致します

817 :塊素 ★:2014/06/01(日) 14:21:10 ID:SgEACBqD
>>816
 ちょうど団員一覧の仕様変更も終わったとこっす。
 では、良い旅を!

818 :蜻蛉:2014/06/01(日) 17:56:26 ID:tUjAezD/
>>816
いってらっしゃい
帰ってくる頃にはイオちゃんもムキムキになってるのかな

819 :Mk-79:2014/06/01(日) 20:11:28 ID:pLlasrGD
>>816
いってらっしゃい。
もどってくるころにはきっと、
塊素原理主義派と改革新福音派そして世界群歩行者達ニューエイジグループの3派が、
泥沼の権力闘争を繰り広げていることでしょう。(フィクションです。)

820 :塊素 ★:2014/06/02(月) 01:39:22 ID:C9uZy3e2
【業務連絡】
 :@低糖@:さんが入団されました。

821 :海未:2014/06/02(月) 02:08:30 ID:wVBIv3Og
低糖さんです


822 :塊素 ★:2014/06/02(月) 10:38:11 ID:C9uZy3e2
 サポリン、いきなり7位からのスタートかw

823 :塊素 ★:2014/06/02(月) 10:40:58 ID:C9uZy3e2
 書き忘れ;

 過去のランキング
 http://pso2.jp/supporters/history/

 2014年5月、見事5位が確定しました! 投票していただいた皆様に感謝いたします。

824 :塊素 ★:2014/06/02(月) 16:06:01 ID:C9uZy3e2
 ( ´ー`)フゥー...
 中途採用企業面接、一社目の第一次面接と見せかけた第三次面接終了〜。進められるならガンガン次の面接進んですぐに働いて欲しいってレベルでしたっ。
 自信を得たところで二社目の面接にレッツゴーしてきます。

825 :ヴェルシード:2014/06/02(月) 20:27:50 ID:uSuhC71m
【悲報】ヴェルシード氏愛用のゲームパッド、連日の猛暑で遂に壊れる!!(ガチ泣き)

ので、みんなのおすすめのゲームパッド教えてくらさいお願いしますなんでもしますから。

826 :シュンカ:2014/06/02(月) 20:30:50 ID:Wa5lShTw
>>825
PS2のコントローラーを使ってる…

827 :塊素 ★:2014/06/02(月) 21:31:10 ID:C9uZy3e2
>>825
 多機能12ボタンUSBゲームパッド - JC-U2312Fシリーズ エレコム
 ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-u2312f/index.asp
 最初はこれ使ってたが断線して使えなくなったので、

 12ボタン アナログ/デジタルUSBゲームパッド - JC-U2912Fシリーズ
 ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-u2912f/index.asp
 こっちを使用、しかしこれだとセガサ……特定のゲームがが遊びにくいので、

 JY-P70UBK【USBゲームパッド(ブラック)】デジタル・アナログ操作が可能な中型12ボタンゲームパッド。ブラック。 - サンワサプライ株式会社
 ttp://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-P70UBK
 現在はこのパッドを使ってるなぁ。PSO2では使ってないがねw

 JY-P62UBK【USBゲームパッド(ブラック)】デジタル・アナログ操作が可能な振動機能付き小型ゲームパッドです。ブラック。 - サンワサプライ株式会社
 ttp://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-P62UBK&cate=1
 で、メーカサイトを見てたらこっちのが良さそうな気がする……PSO2、設定できるボタンが12以上あった気がするので、ボタンも多い方がいいんじゃない?

828 :ヴェルシード:2014/06/02(月) 21:48:34 ID:uSuhC71m
>>826
PS2は生憎持ってないんですじゃよ・・・

>>827
エレコムのJC-U2312Fシリーズ←まさに自分が使ってたやつ。しかも症状が団長と同じく断線でしたw

JY-P70UBKはよさげですね。
検討してみます。

829 :塊素 ★:2014/06/02(月) 22:28:02 ID:C9uZy3e2
【団員一覧 仕様変更のお知らせ】
 団員一覧において、遊戯環境の変更を設定編集画面より行うことが出来るようになりました。
 遊戯環境に誤りがある人は設定の編集を御願いします。

 なお、JavaScript ファイルなどにも変更があるため、チームサイトのどのページでもいいのでブラウザで開いてもらって、F5 キーを押してページ更新をしてください。

830 :モナナエ:2014/06/02(月) 23:44:47 ID:9mo5Mcsw
さっきいってた全ボイスサイトのやつ
ttp://blog.goo.ne.jp/tyabopiyopu/e/179726d3e19b8fa8cd4d7199e0dc6aa3
私はここで47と出会って一目ぼれしてずっと47です

831 :塊素 ★:2014/06/03(火) 02:31:16 ID:GZ5Pi2Ar
 Google AdSense アカウント停止に対する申し立ても却下されてしまった;
 Google の広告は全て取り外しだな。


832 :ろきそにん:2014/06/03(火) 11:43:53 ID:VY/EQGK4
仕様変更ありがとうございます〜*\(^o^)/*
プチ出張でPSO出来なくて禁断症状が…。
ふぁああみんなに会いたい\(^o^)/
せめてPSO2esでもチーム所属出来ればいいのに。

833 :サツキガセ:2014/06/03(火) 17:09:42 ID:lLZnUyQe
サポリン順位4位
出だし好調すなぁ

834 :シュンカ:2014/06/03(火) 17:57:46 ID:1ltgsEP3
>>833
好調ですなぁ。
チームサイトとしては1位だ!
上位サイトを覗いてみると、SSが多く、こまめに更新されてるところがやはり多い?
ここは一発リダのエロSSを…

835 :Mk-79:2014/06/03(火) 22:08:31 ID:v/La6G6h
>>825
エレコムは、すぐ壊れたり最初からまともに動かなかったりと印象悪いです。
私はロジクールのパッドを使ってます。
が、やっぱりそんなに長くはもちません。
当たり外れもありますが、まあPC用のパッドはそんなもんですよね(´・ω・`)

836 :蜻蛉:2014/06/04(水) 08:40:56 ID:dtubUf0h
塊素さんのエロSS……
これ以上ホモを湧かせてどうするんですかねぇ

私は箱360のコントローラー使ってますー、あれそのままUSBに刺せるんで どうもPC用のパッドは耐久性がー

837 :塊素 ★:2014/06/04(水) 10:01:58 ID:+aGCks8S
 大切なお知らせ | BUFFALO バッファロー
 ttp://buffalo.jp/support_s/20140602.html

 バッファロー製の無線ルーターのファームウェア更新ファイルにウィルスが仕込まれた模様。
 該当製品を利用している人は注意してください。

838 :シュンカ:2014/06/04(水) 14:33:44 ID:t9UsQk6W
うち…バッファローさんです。。。
でも無線ルーター使わず今は本体から直接有線だ…
もう無線使ってる人いないし…はずしとこ。

839 :シュンカ:2014/06/04(水) 14:37:18 ID:t9UsQk6W
確定発表見たけど…
日曜日の21時…
確定サバ落ち?

840 :蜻蛉:2014/06/04(水) 16:20:42 ID:dtubUf0h
なにそれこわい

841 :シュンカ:2014/06/04(水) 17:27:57 ID:t9UsQk6W
日曜21時の巨大機甲種・覚醒ってたしか鯖が落ちる緊急…
私は寝落ちしてたので詳しくありませんが…
ビッグヴァーダーさん大人気!

842 :薔薇貴族:2014/06/04(水) 17:28:22 ID:G6qgxnMk
鯖が落ちますね・・・間違いない

843 :ヴェルシード:2014/06/04(水) 21:45:42 ID:fFetjn8g
覚醒かぁ…前みたくクエ始まった途端に落ちまくる症状がもはや自分の中でトラウマですわw

>>835
やっぱエレコム駄目だな。買う前に友人がやめとけっって言ってた理由がわかったですよ…

844 :塊素 ★:2014/06/04(水) 22:05:15 ID:+aGCks8S
 2ちゃんねるでのむさお対策のまとめを転載します。

【PSO2】630エラーで落ちる奴はパーティーくんな
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1361505562/

397 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/03/12(水) 13:17:25.56 ID:JLDVdipy
Q.630エラーが出て切断されストレスマッハですどうすればいいですか?
A.次に挙げるメーカーの安物ルーターを使ってるならまずルーターを買い替えなさい
・バッファロー
・メルコ
・プラネックス

Q.上記3つの何れでもないんですけど…
A.まずはOSのコンパネからファイアウォールの設定を開いてPSO2を除外指定に
 次にインストールしてあるセキュリティーソフトの設定を開いてPSO2を除外指定しましょう

Q.メンテ以降630が多発するようになった○ねセガ
A.全員が同じ状況になればもっと大騒ぎになります
 630エラーはサーバとの通信が阻害され正常な通信が出来ない場合に発生します
 各種設定、機材を見直しましょう

Q.回線がADSLなんだけど630多発どうすれば…
A.ADSLモデムの設定を開き通信方式を『自動』から『固定』に変更しましょう
 ADSLモデムは回線状況に応じて最適な通信方式を自動で勝手に変更するようになっていますが
 この通信方式が変更される時にモデムが再起動するので1分ほど回線が突然切断されます
 固定にする設定については距離と損失から計算して決めましょう、詳しくはモデムのマニュアル参照

630対策についてまとめてみました
一人でも多く630地獄から救われますように…


517 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/05/12(月) 11:40:18.60 ID:6rU7lCYW [1/2]
とりあえず>>397の一番上

俺も牛ルーター使ってて630に悩まさせられてたんだけど
このスレ読んで話題になってたヤマハのRT58iをヤフオクで落として取り替えたら630はぱたっと収まったよ
金がなくてNVR500は買えなかったけど数千円の投資で630とサヨナラ出来て満足してる

ほんと買い替えたほうがいいよ


845 :サツキガセ:2014/06/05(木) 15:31:23 ID:mI1igwHa
そんな中、おれは7年物のバッファローを使用していた
630とか指で数えられるぐらいしかなったことないぞ

846 :シュンカ:2014/06/05(木) 15:51:01 ID:r0MGzeXb
esでグワナーダ討伐したのに戦闘おわらない…
触手無視して討伐したから?
リタイアしかないのか…これ…

>>845
強い!!!
うちの5年物なんて…てか無線でオンラインゲームやったことないw

む…それともサツキさんの指が多いか…


847 :Mk-79:2014/06/06(金) 00:20:46 ID:ryHFNW35
入団申請が来たのでスカウト、入団してもらいました(´ー`)ゝ

848 :サツキガセ:2014/06/06(金) 01:12:06 ID:ugMEoLR+
おれも無線でオンゲやったことない
無線だとラグラグなイメージで・・・

849 :サツキガセ:2014/06/06(金) 01:30:49 ID:ugMEoLR+
野獣先輩塊素説
・Guレベルカンスト、他職育成(中)です
・床舐めた…床舐めない?→ムーン要求
・溜まっちゃってさぁ→撮りすぎたSS
・入って、どうぞ→フリーなチーム
・焼いてかない?→ヴォルの火球で即死
・バッチェ発信しますよー→怪電波
・ヒール!ヒール!→迫真のレスタ要求
・逝きすぎィ!→ムーン投下
・硬くなってんぜ?→デバンド
・こ↑こ↓?→誰のマイルームにみんなが集まってるのかわからない
・大丈夫でしょ、まぁ多少はね→近くに他のキャラがいたら撮りまくる
・暴れんな・・・暴れんなよ→チーム説明会で新人拘束
・ホラホラホラホラ→雑魚敵に渾身のエルダーリベリオン
・いつもチーム装備付けてる

850 :塊素 ★:2014/06/06(金) 10:06:14 ID:6PpwuqEn
>>849
 野獣先輩の元ネタについて、実は今初めて知った。
 色々なところで何やらテンプレ的な科白を聞いたことはあったが、これが元ネタの物が多くてびっくりだw

 ※真夏の夜の淫夢は成年向けゲイビデオですが、以下のリンクは全年齢対象の解説です。

 野獣先輩とは (ヤジュウセンパイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
 ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E9%87%8E%E7%8D%A3%E5%85%88%E8%BC%A9

 真夏の夜の淫夢とは (マナツノヨノインムとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
 ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E7%9C%9F%E5%A4%8F%E3%81%AE%E5%A4%9C%E3%81%AE%E6%B7%AB%E5%A4%A2


851 :塊素 ★:2014/06/06(金) 11:08:11 ID:6PpwuqEn
【業務連絡】
 ☆レオンハルト☆さんが入団されました。

852 :塊素 ★:2014/06/06(金) 12:14:46 ID:6PpwuqEn
【業務連絡】
 本日午前七時前に新しく公募入団申請がありました。
 スカウトなげとくので、入団された際はチームサイトを、特にチーム規約に目を通しておくよう伝えてください。

853 :薔薇貴族:2014/06/06(金) 13:55:17 ID:puMR2jlh
>>894
うわぁ・・・これは最有力説ですね・・・なんだこれは・・・たまげたなぁ・・・
>>850
世界群が淫夢民だらけになっちゃうヤバイヤバイ

854 :シュンカ:2014/06/06(金) 14:51:59 ID:3+08uOlD
>>849
これは超高校級の○○…学級裁判で論破できませんわ。
※元ネタはよく知りません。

>>850
全年齢対象なのか…本当に…?
KMRってカレー屋さんだったのね…

855 :A@ARIAN:2014/06/07(土) 00:41:30 ID:GhWxY6Cd
サポリン、3位になってるじゃないですかー。

856 :サツキガセ:2014/06/07(土) 03:02:59 ID:xbf1pDgS
どうせなら1位目指すで

857 :tama:2014/06/07(土) 22:53:47 ID:E7c3A3Do
>>856
おー!!

858 :サツキガセ:2014/06/08(日) 02:59:32 ID:Pti3I8TV
メモ

イル・ゾンデ  砂漠
イル・メギド  遺跡
イル・グランツ 浮遊
イル・バータ  凍土
イル・フォイエ 火山
イル・ザン   海岸

シフトピリオド   砂漠
コスモスブレイカー 市街
サテライトカノン  地下
レーゲンシュラーク 火山
メテオフィスト   龍祭
ケイオスライザー  浮遊
ファセットフォリア 森林
サクリファイスバイト凍土
カイザーライズ   遺跡
カザンナデシコ   海底
ミリオンストーム  採掘

859 :塊素 ★:2014/06/09(月) 00:41:24 ID:4UMQouCD
【業務連絡】
 [公開未承諾]さんが入団されました。

860 :塊素 ★:2014/06/10(火) 01:09:41 ID:VLMryMs+
【業務連絡】
 H@マルクさんが入団されました。

861 :塊素 ★:2014/06/10(火) 03:04:50 ID:VLMryMs+
 ほほう、サポリン、5位に落ちたか。一日の投票数で負けてるようだなw

862 :H@マルク:2014/06/10(火) 08:37:53 ID:HchLfEkf
えー、今日から本格的にお世話になります。
あ、メインキャラがEstelle(エステル)なので、テルとお呼びください。

不束者ですが、よろしくお願いします。( ̄^ ̄)ゞ




863 :塊素 ★:2014/06/10(火) 11:28:39 ID:VLMryMs+
(1/2) グーグル検索「ロリ・エロ八分」発動か 漫画同人サイトも排除、ネットで騒ぎに : J-CASTニュース
ttp://www.j-cast.com/2014/06/09207157.html


ttps://www.google.co.jp/ での検索結果
ロリ エロ
約 17 件 (0.15 秒)

ショタ エロ
約 4,690,000 件 (0.25 秒)

ホモ エロ
約 9,640,000 件 (0.23 秒

ふむ……。

864 :シュンカ:2014/06/10(火) 17:12:35 ID:pcaE4DXF
>>863
ロリは犯罪だけどショタは犯罪じゃない…と…
深いな…

2次元との境界がわからないのは政治家やコメンテーターのが多い気がする。
鉈で親父に切りかかって捕まった人がひぐらしの漫画もってたら、漫画の影響で…と親の教育とかじゃなく漫画のせい。漫画規制。
バットでたたいたら野球規制されるのかよ…
ネクタイで首絞めたらネクタイ規制するのかよ…
漫画は漫画でありフィクションだと理解できない馬鹿が問題なわけで漫画が悪いわけじゃないだろうに…
まぁ江戸だかそこらでも絵の規制をしてるだろうし、繰り返すんだろうねぇ永遠に。
抑圧社会日本!万歳!規制大好きのドM国。ご褒美です。

これにより3次元の未成年者への犯罪が減ればいいが…
逆に今まで2次元で抑えてた人が規制されて暴走で3次元に…で増えたりして…

でも…ロリとかで検索する人ってまだいたんだな…
エロじゃなければ検索できるのかな…
できるよな…ホワイトロリータが検索でヒットしなくなっちゃうもんな!

先に裏垢とかそういうのの検索規制した方がいいと思うんだけど…モロだしだし…

865 :シュンカ:2014/06/10(火) 17:20:31 ID:pcaE4DXF
>>863

>>864の書き忘れ…
ロリ、ショタの次に塊素さんのチョイスがホモという隠し切れない性癖。
隠しましょう。誰もが見れる掲示板に出てはいけない。出してはいけない。
童顔とか幼とかじゃなく…ホモをチョイス…
みんな塊素が後ろに立ったら注意!!
>>849のサツキ大先生の理論が本格的に…

866 :A@ARIAN009:2014/06/10(火) 21:36:59 ID:k0pSckcw
【業務連絡】入団申請がありましたので、スカウトしました。

867 :塊素 ★:2014/06/10(火) 22:43:24 ID:VLMryMs+
>>865
 いやー、昔は良くみんなの後ろに立ってたもんだよ。最近はドコイチのおかげで立たなくてもよくなったんだがw
 離れた場所から接写できるって素晴らしい! いい時代になったもんだw



 ……ところで、シュンカさんのその書き込みの本気度がわからないんですが;
 僕はいいんですが、まさか僕以外の人に対して誰もが見れる掲示板で「こいつはホモだ!」って指差したりしませんよね?
 あと、下ネタ話の大半がホモネタであることについて、何故そうなるのかは分かってますよね? 参加者が現実においても生粋のホモばかりだから、とか思ってませんか?

 もしそうならお説教です。

868 :シュンカ:2014/06/11(水) 06:46:48 ID:lbJ5zYqn
>>867
まぁ書き忘れという名のあえて別に書き込んだ理由は、現実とゲーム内をわけるためでもあったのですが;
下ネタの大半がホモネタであることについて何故そうなるかは…みんながのるからだろう。
生粋のホモばかりなら私はチームを抜けてますよw
たかがゲームでの付き合いの人をこいつはホモだ!なんていいませんよw
私が塊素はセガの社員だ!って言ったって信じないでしょう?
どうだかしりませんし。

ただホモネタに頼るってわけではないでしょうが、最近目立つので。
チーム内の人なら私の>>865発言もネタだとわかるでしょう?
でも…外から見たらどうでしょう?
外から見れる掲示板でこいつはホモだ!と指差されたように感じたのでしょう?
別に悪いことではないのでしょうがホモネタがすぎるように感じています。
まぁチーム掲示板なんだから外の目なんて知らんって話ですが公開してるわけですし…
私がそのネタを無視すればいい話なのでしょう。
…回答になってないかな?w
説教されるのはかまわないけど、
下ネタ話の大半がホモネタであることについて、何故そうなってしまったんでしょうね?
参加者は現実で生粋のホモばかりでは無いと思うのですがね。
そして私の865発言はホモネタではないと判断されたんでしょうね。
掲示板だからかな?…なら掲示板でこのネタはなぜネタと判断されなかったのか?
難しいですね。


869 :クオン(あやめ):2014/06/11(水) 19:02:19 ID:Q2nLMv/8
>>868
シュンカさん勘違いですよ、あれはリーダーからのフリですよ〜

あれはお説教と言うなのリーダーからのお誘いです♥️
リーダーの部屋でリーダーが攻めで、シュンカさんが受け〜(≧∇≦)

ですので、リーダーのお誘いに乗ってあげて下さい、\(//∇//)\

870 :塊素 ★:2014/06/11(水) 20:42:50 ID:YFFhYx2n
>>868
>下ネタの大半がホモネタであることについて何故そうなるかは…みんながのるからだろう。

 何故ノる人が多いのか。それは下品なネタの中でも特にホモネタが話題として最も安全だからだ。
 下ネタには万人に受け入れられるネタは少ない。特に男と女が絡むネタは忌避する人は多い。タイミングを外してしまうと回復が不可能になるぐらい信頼を失うこともある。
 ゲイやレズに関しても安全とは言いがたい。これは専門特化していて深いところまで語る必要があるからで、下地ができている人は少ない。

 ファッションホモなんてのは、エロい話題を取り扱いたんけども本気で話しはじめると危険だからホモネタで我慢している結果に過ぎない。
 直結な人ならいざ知らず、それなりにみんな我慢してるってことなんだよ。

 男性の裸のシンボルアートはセーフだが、女性の裸のシンボルアートはアウト。
 下ネタの中でとりあえず八割セーフな話題がホモネタしかないんだ。

>たかがゲームでの付き合いの人をこいつはホモだ!なんていいませんよw
 >>865
 >ロリ、ショタの次に塊素さんのチョイスがホモという隠し切れない性癖。
 >(中略)
 >みんな塊素が後ろに立ったら注意!!

 現実の人物像としての話なら、誰も信じないだろうな。
 では、ゲーム上の人物像はどうなりますかね?
 ゲーム上でも僕自身がホモだと指差されるのはあまり愉快ではないんですが。

 なお、>>863 でホモを検索文字として選んだのは先に書いた理由ゆえです。
 もっと他の単語の検索結果も載せた方が良かったですか? あと五つぐらい追加できますが。

>そして私の865発言はホモネタではないと判断されたんでしょうね。
>掲示板だからかな?…なら掲示板でこのネタはなぜネタと判断されなかったのか?

 単純な話で、ホモキャラであると公言していない人に対してお前はホモキャラだと言ってのけて不興を買った。
 それだけです。
 海未さん辺りなら乗ってくれたんでしょうが。

 ホモネタを使っていれば、使った人はホモキャラと言うわけではない。サラダにマヨネーズをつけて食べる人はマヨラーか?

>>869
 申し訳ないんですが、その解釈は誤りです;
 真面目に釘刺しとかないとシュンカさんがまずいことになると思ったから真面目に言ってるんです。
 実際、>>865 にはカチンと来ましたし。
 本人が公言しての上ならいいんですが、他人がレッテルを貼っては駄目なんです。喧嘩の素です。

871 :しるけ:2014/06/11(水) 21:34:29 ID:shqmICWp
まぁまマターリいきやしょ( ´ ω ` )つ旦 オチャドゾー

ほもネタを振られて不快になる人もいれば、ノッたるでぇ!って人もいるよね。
なのでTPOと用法用量守って楽しく使用だぬ( ´ ω ` *)

あれ、ワシが言うと説得力が限りなくゼロだよ!onz

それにしてもどこでもデジイチの存在を今知ったぜ…
5000FUNで買っちゃったじゃないか( ´•ω•` )



872 :シュンカ:2014/06/11(水) 21:55:08 ID:lbJ5zYqn
>>870
まぁようはホモネタがどうとかより弄られて不快だったということでしょう。
すみません。今後は気をつけます。
いじられて不快というのはよくわかりますので。
知らない間に変な名前つけられて画像あがってたりね。
あだ名もとらえる人しだいで悪口ですものね。
本人が公言してないですしね。
確かに今回のは私の発言がよくないと思います。
塊素さんが不快に思うような発言をして申し訳ありませんでした。

873 :モナナエ:2014/06/11(水) 23:47:34 ID:mXZo6v4z
ま、なんでもかんでもやりすぎはよくないということでしょう…


874 :クオン(あやめ):2014/06/12(木) 00:01:51 ID:izq37pdN
フゥ〜(−_−;)
お代官様は大変御怒りだったようで・・・
とりあえず、収まりそうで何よりです(つД`)ノ
身を投げてクッション材になったかいあったかなー(火に油を注いだ⁈ m(._.)m )
掲示板は感情が伝わらないので特に注意しましょう( ̄^ ̄)ゞ

因みに、検索は引っかからないようにしてある仕様っぽい
(原子力でわなく原子カにしている・・・・力<カ・・ロ<口・・・ト<卜・・・原子力やストロンチウムを誤魔化すため(; ̄ェ ̄)

875 :塊素 ★:2014/06/12(木) 00:20:01 ID:m4SmWJqS
>>872
 ほいほい。これにてこの件は終わりです。

-----

 クライアントの更新が遅々としてすすまねぇ……昼に更新しとくの忘れてたのが手痛い;


 『PSO2』2周年記念ファンタシースター感謝祭2014オンライン | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
 ttp://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/festa2014/schedule/

 感謝祭の東京会場開催日が今週末か。来週には大阪だな。
 行く人は胸に取り付けれたり首から下げられる名札入れを買っとくといいぞ。鯖ごとのマークの入った名札もらえると思うから、コミュ広場で役に立ちます。

 6/11 アップデートの詳細について
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=3766

 うーん、欲しいと思う男性用コスがない……。


>その他仕様変更
>パートナー端末のフリーパートナーにおいて、呼び出せるキャラクターに偏りがなくなるように、選出ルールを変更します。
 どうかわるんだろ;

>能力強化ドリンクを使用した際、他のプレイヤーから見た場合にエフェクトが表示されないように変更します。
 どのドリンク飲んだか分かっても不都合ないように思うが……はて?

>バランス調整
>クエスト調整
>緊急クエスト「採掘基地防衛戦:侵入」の支援機能において、「バーストバリア」と「耐久値回復」の使用回数を増加し、使用するために必要な正結晶ポイント数を緩和します。
 さて、どれだけ簡単になるかな。

>緊急クエスト「狡猾なる黒翼の尖兵」において、クリアしたクエスト難度に応じて撃破達成率が上昇するように変更します。
 N回ししなくても良くなったわけですなっ。

>その他バランス調整
>獲得経験値の減衰対象を、エネミーとのレベル差が「11以上」から「16以上」に変更し、経験値を獲得しやすくします。
 レベル上げがさらに優しく。最終的にどこまで緩和されるんだろw

876 :塊素 ★:2014/06/12(木) 03:12:44 ID:m4SmWJqS
 M087:[公開未承諾]さんが退団されてるな、と思ったらプレイヤーID名での検索にも引っかからなくなってる。
 他の人にも調べてもらったけどやっぱり出て来ないみたいなんで、ブラックリスト入りしているわけじゃなくてアカウントが削除されたみたい。

 特に連絡は貰ってないが……一週間待って何の連絡もない場合は退団扱いにしますかね;

877 :塊素 ★:2014/06/12(木) 15:49:51 ID:m4SmWJqS
 PSO2情報局 第20回新情報 採掘基地防衛戦:絶望 - YouTube
 ttps://www.youtube.com/watch?v=nAM5zhQH-Bs

 前々から噂は聞いていたが……ブレイクボーダーのコラボっすかね。

878 ::2014/06/12(木) 19:08:03 ID:MlAZIAX+
久々に覗きにきたら用語に「ファッションホモ」
たまげたなあ…

879 :サツキガセ:2014/06/12(木) 21:54:35 ID:w9kUcP3R
用語集がどんどんPSO2と関係ない方向に伸びていってるなw

でもチーム内で役立つ用語だから無関係ではないか・・・

880 :tama:2014/06/12(木) 22:18:14 ID:X4GSVLww
<<877
え…ww
もはやガンダm………

881 :Mk-79:2014/06/12(木) 22:36:16 ID:fgm8uNbk
>>876
プレイヤーIDネームで検索したら一応それらしい人が引っかかりましたよ。
(チームチャットでも言いましたが、多分リーダーが自分の発言を打ち込んでる間に流れてしまったカモ?)

>>877
例のロボはPSO2オリジナルじゃ? いつかコラボで向こうに登場ってのはありそうですね。

882 :塊素 ★:2014/06/12(木) 23:55:12 ID:m4SmWJqS
>>881
 >>876 に関して、こちらのミスで検索するプレイヤーID名を間違えてました; 検索で引っかかりますね。
 と、いうことは、普通に退団されたようです。理由は不名ですが……。
 ログイン時間帯が合わなさ過ぎたかな?

883 :塊素 ★:2014/06/13(金) 11:55:16 ID:7YNB6oao
【PSO2】一流アークス格付けチェック!【NPC48】
ttp://youtu.be/t5hT_LF39X4

 普通に面白かったw

884 :塊素 ★:2014/06/13(金) 12:26:56 ID:7YNB6oao
>>877
 正しいリンクアドレスが生成されない不具合が発生していましたが、直しましたー。
 今は通常ブラウザからのクリックにおいても正常に移動できます。

885 :シュンカ:2014/06/13(金) 15:34:12 ID:qg1luVo3
>>877
これ…12体ロボットとか重いだろうなぁ…
白チャで「重くなるからロボット乗るな!」とか言われたりしてw

>>882
私の寝落ち率のせいかどうかわからないけど…一度も会ってない人が…
入団申請がマネジャさんがだれもいない時のだと、こんなことも今後発生するわけですね…
申請者が長い時間ログインできない人とかだとタイミングもねぇ…難しい。
夜間責任者つけて24時間営業「世界群歩行者達」です(無理

ゲーム内チム掲示板にも、リダへのメールやグッジョブもなしで入団そして退団ですか?
それなら対応しようがないと思うです。
もし、メール等来てたなら、チムメンが居そうな時間帯教えて、相手さんの時間聞いて、うまく合わせられればいいのですが。

偵察用アカウントだったと思うようにしよう!w
偵察が潜り込むとは世界群も大きくなったなぁ〜。

でも、まぁ真面目な話、入団許可出したとき、ログインしてない、または放置ぽかったら、
マネジャさんのお仕事増えちゃうけど、メールで「ログインしましたらログインできる時間帯等をマスター塊素までメールで送ってください。」
とかするのかねぇ…そこまで面倒をみる?実はもうしてる?
無言&自ら行動(メール等)に出ない人は時間帯合わないとやりようが…なさそう。

886 :Mk-79:2014/06/13(金) 19:45:09 ID:Xl5fZAMB
>>885
大丈夫ですよーきっと重いとか有無を言わせないぐらい強いに決まってます、心配性ですねぇシュンカさんは。
だってロボですから。(根拠なし)

さて、例の入団申請についてですが、
リーダーにはPSO2内メールで何かしらの連絡をとっていたようですね。詳しくは聞いていませんが。
まあ、私もログイン時間が合わなさ過ぎと思って自主的に退団したのかな、と思います。
IDナンバーをみるとかなり新しいアカウントのようなので、ガチ初心者だったんでしょうね。
初心者のころは、ベテランからみると「ええっΣ(・ω・ノ)ノ 」っていうことをやってしまいがちです。(遠い目)
いきなりの退団はそんなとこじゃないかな、と思っておくのがいい気がします。

また、スカウトしたときにログアウトしていた場合や放置していた場合についてですが、
PSO2内のメールは、そもそもフレンド登録を完了していないとできないはずです。
(多分、今回の件では連絡しやすいようにフレ申請したのでしょう。)
GJなら送れますが、みんながみんなコメントを確認するわけではありませんし、
文字数制限が厳しくて伝えるべきことを伝えきれないと思います。
やはり、チームに入る前の段階で意思疎通は、相手がログインしていなければ難しいですね。

マネージャーがフレ申請すると言う手もありますが、
そもそも、たまたまその時ログアウトや放置だっただけという場合もありますし、
いちいちそこまでする必要があるのかな? と言う気もします。
そうすると、問題がありそうな時に事前にフレ申請、ということになりますが、
まあそうなると大抵リーダーが対応するとことになるでしょうし、それはつまり今まで通り、ということになります。
あんまり面倒を見すぎるのもこのチームらしくないですし、このままでいいのでは。


887 :シュンカ:2014/06/13(金) 20:21:45 ID:I5aspKD1
>>886
キャストが乗るとなんか動きよさそう(イメージです

メールってフレンドだけなんだ…厳しいというかなんというか。
グッジョブだと流れちゃうときあるし文字少ないしねぇ…。
やりようがないってことですねぇ。
せっかく合併とかチームシステムの更新するなら、
入団申請時にコメントかけるようになったりとかできるようにして欲しいねぇ。





888 :塊素 ★:2014/06/13(金) 20:47:54 ID:7YNB6oao
>>885-888
 件のメンバーの簡単に流れを説明すると
 2014/06/06 22:53:26 に入団。この際、入団に誰も気が付いてなかったことから、入団の挨拶は無かった模様。
↓塊素に入団の挨拶メール。
↓この後、塊素がログインするもその時点ではログアウト済み。
↓入団の挨拶メールに対して返信。21時ごろからなら大体インしてるので、都合がいい時に新人研修を行ないます。
↓次の日の午前中に返信。仕事が忙しいので、21時頃には二、三日はログインできそうにありません。
↓四日後、ふとチームステータスを見ると件のメンバーの名前が無い。PSO2内メールやチームルーム掲示板、GJにも連絡無し。あれ?

 そんなわけで、他のメンバーに聞いてみても誰も知らないと言うことなので、ログイン時間帯が合わなかったんじゃないかなと予想。

 Mkさんも指摘しているが、PSO2 ではフレンド登録していない人へのメール送信が出来ない。ビジフォン端末のプレイヤーサーチでは Wis か GJ しかない。
 そういう意味では、相手がログオフしている時の連絡手段が乏しいとも言える。ある意味ではフレンド登録している相手へのメール送信があるだけ、かなりいいとも言えるんだけども。

 なお、シュンカさんの
>夜間責任者つけて24時間営業「世界群歩行者達」です(無理
 についてマジレスすると、無理と言うよりは実施厳禁だね。ゲームは余暇にやるもの、ゲームにプレイヤーを縛り付けることはあってはならない。

 そういうわけで、入団希望者対応に関しては「たまたまログインしていた人」が対応することになる。
 もしもログインしている人がいなかったら諦めるしかない。そういうものだからね。

 プレイヤーのログイン時間に関しては……人それぞれなんで「たまたまログイン時間帯が同じ人」同士で遊ぶのが一番いい。
 ログイン時間帯が合わない人たちが遊ぶとなると、誰かが無理をしなくてはならなくなる。が、無理をしてまで遊ぶ必要はそもそも無いわけで。

-----

 今回の件に関して対策するとすれば、チームメンバーのログイン時間帯を調べて最もログイン人数の多い時間帯を明記することぐらいだろうか。
 ログイン時間帯が合わない人は入団を取り止めるだろう。

889 :シュンカ:2014/06/14(土) 05:53:06 ID:IRqUOcj7
>>888
入団の挨拶メールが届いてたのねぇ。
入団の時間帯も人が一番多い時間帯だねぇ…
返信後の流れが急だねw
律儀にログインできないとメールくれてる方なのに、ぱったり退団…
塊素さんやMkさんが言うように時間合わないし、断りメールもあれだから…というかんじですかね?

チームサイトになら時間帯って以前からツリーの成長と一緒の所に書いてあったと思うけど…
ゲーム内のチーム説明のとこだと枠が狭すぎて書けないよねぇ…
PSO2スタッフ自体がチームというシステムをそこまで重要視していないんじゃ?と思うくらいw

890 :サツキガセ:2014/06/14(土) 09:31:22 ID:d6Twsh1G
チームルームのレンタル期限が18日までなんだけど、期限が来たら次は夜景にしたいんだけどどうでしょう?

891 :シュンカ:2014/06/14(土) 12:57:11 ID:IRqUOcj7
私は夜景でOKです。

892 :塊素 ★:2014/06/14(土) 13:05:54 ID:KTCLb/pQ
>>890
 ここ最近は拠点も増えて次は何にしようかと悩むことも多くなったね。
 PSO2 始めたばかりの人や長らく一人だった人は各拠点を実際に見たことない人も多いだろうが、他に無ければ夜景でいいかな。

現在の拠点リスト
・温泉
・森林(前回)
・海岸(前々々回)
・砂漠
・凍土
・夜景(前々回)
・浮遊(現在)

893 :Mk-79:2014/06/14(土) 13:34:53 ID:jio2DI6Y
一応、どんな拠点があるか知らない人もいるとおもうので。

温泉:温泉です。富士山型の滑り台付きの露天風呂や、砂風呂があります。活動記録2013年3月などにSSがあります。
森林:森林の中に簡単なアスレチックがあります。浮遊拠点の前はここでした。同じく2013年5月〜6月などにSSがあります。
海岸:砂浜とコテージ。プライベートビーチといったところでしょうか。こちらは2013年8月〜9月にかけてSSがあります。
砂漠:砂漠の崖に沿って鉄塔が立てられていて、ジャンプで登ることが出来ます。2013年9月〜10月にSSがあります。
凍土:ラッピーやリリーパの雪像と、雪の滑り台があります。一部の雪像は上に登ったりできます。2013年12月〜2014年1月。
夜景:シンガポールの某ホテルのような屋上プールが目玉。プールから夜景を楽しめます。2014年3月〜5月にSSがあります。
浮遊大陸:現在のチームルームです。

ざっと説明するとこんな感じでしょうか。
このなかで、海岸と浮遊大陸は時間経過によって朝、昼、夜と景観が変わります。
夜景は当然と言えば当然ですがずっと夜です。

現実世界は暑くなって来ましたし、私としては夜景か海岸がいいですねぇ(*´Д`*)

894 :H@マルク:2014/06/14(土) 14:41:15 ID:6TgXudbW
夏といえば!
やはり海水浴か、森林浴ですね笑

ま、私は海岸が良いです笑

正直、夜景って飽きるんですよね(´・_・`)

895 :薔薇貴族:2014/06/14(土) 15:19:43 ID:YqOOOE5z
私も海岸かな
ウェミダー!

896 :海未:2014/06/14(土) 16:28:05 ID:jwwp1MLH
フレンドからチームの申請がありましたです(チャットで)。マネさんいないみたいなので・・・
とりまここに書いときますです

897 :サツキガセ:2014/06/14(土) 16:35:35 ID:d6Twsh1G
よしおれがインする

898 :サツキガセ:2014/06/14(土) 18:24:48 ID:d6Twsh1G
スカウトしたからあとマスター待ち

899 :塊素 ★:2014/06/15(日) 01:41:51 ID:EIwb+Y73
【業務連絡】
 みずき001さんが入団されました。

900 :ワサト:2014/06/15(日) 01:54:44 ID:n7wo42Ok
ぼくも海岸がいいです。

海底が実装されたら海底がいいなー。

901 :しるけ:2014/06/15(日) 07:40:55 ID:n6fg6SWi
夜景は花火が上がるし、プールが綺麗だから
素敵よね(* ´ ω ` )
でも海岸も見たことないからイイナァ〜

902 :ホール:2014/06/15(日) 12:30:59 ID:5SGs4TbY
海岸は俺も賛成っす ブーメラン履いても違和感ないしなw
サッカー日本負けちったか・・・残念だな・・・

903 :uki:2014/06/15(日) 16:27:57 ID:3RSNHjx9
今日はなにたろうだったんでしょう・・・

904 ::2014/06/15(日) 17:46:59 ID:SF5N9Gwu
EPESODE3 新クラス:バウンサー(打撃 法撃) 新武器デュアルブレイド(打撃寄り) ジェットブーツ(法撃寄り)?
新惑星 ハルコタン(和の雰囲気を持つ白と黒の巨人が争う世界) 新ロビー:カジノエリア
プレイヤーの移動速度上昇 PA/テクのバランス調整 全クラスのスキルツリー見直し 新スキル追加
PT経験値↑ PSE効果のバランス調整 緊急クエストのエリア構成の調整 CO開放条件の緩和
チムオダに経験地追加 フォトンツリーのバランス調整 一部インターフェイスを改善 その他多数!

905 :H@まるく:2014/06/15(日) 20:00:35 ID:GUaNt8lJ
新クラス「バウンサー」。待ち切れないですね〜
私は実装し次第育てるかなー
あ、それまでにブレイバー終わったらオーダーためとくかwww

そして、和風のフィールドといえば、PSPo2を思い出しますね。
最後のシズクとの欠席、、、和風エリアだった気がしますwww
ああ、エピソード3が楽しみですねぇwww

次は[若人]かな?それとも[双子]かな?笑

あー楽しみ笑

906 :H@まるく:2014/06/15(日) 20:04:46 ID:GUaNt8lJ
訂正


シズクとの欠席のところ
欠席→決戦です。

すみません。

907 :αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

908 :ホール:2014/06/16(月) 01:27:22 ID:IRZRrqCa
>>907 ついにここにまで侵食してきたか・・・
おっとマスター一つ質問。SS大会投稿したんだけどあれってマグは入っていい? だめなら消すっすw

909 :αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

910 :αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

911 :塊素 ★:2014/06/16(月) 12:26:11 ID:H3JOhsO+
>>908
 写っちゃだめな物と言えば無関係な人の名前ぐらいだしなぁ。
 公式スクリーンショットコンテスト並に細かいことは言いません。大丈夫ですw

912 :薔薇貴族:2014/06/16(月) 16:56:41 ID:qdb2fiIh
なんだこの汚い掲示板は・・・たまげたなぁ・・・

913 :H@まるく:2014/06/16(月) 19:38:17 ID:nZCk7QgH
薔薇さん、汚いですよね(^^;;

914 :Mk-79:2014/06/16(月) 19:49:02 ID:7kmPE/ln
>>907
>>909
>>910
さすがに公開されているこの掲示板に載せる内容としては不適切だと思います。
というか、例のSAも多いときには30人近くインしてるんですから、チームチャットで出すのも控えたほうがいいと思いますが。
いくら下ネタ耐性云々の了解を取っているとはいえ、限度がありますよね。
サポリンにも登録して上位を狙ってて、実際に現在も上位にあることを考えてください。

もちろん、実際にどうするのかはチームマスター・掲示板の管理人である塊素さんの判断に委ねます。



偉そうに何言ってるんだ、とか、この程度でグダグダ言うな、と思う人もいると思いますが、
特にこの手の話題は、アクセルベタ踏みの人はいてもブレーキを踏む人はいないので、あえて言わせてもらいました。
このままにしておくと歯止めが効かなくなりそうなのが怖いです。

915 :モナナエ:2014/06/16(月) 20:11:13 ID:5YKzKdHl
>>914 自分も正直なところあのSAは好きじゃない。
何がおもしろくのかがよくわかんねぇ

916 :塊素 ★:2014/06/17(火) 01:57:33 ID:feu9d0On
【業務連絡】
 @Ginette さんが入団されました。

917 :uki:2014/06/17(火) 02:03:23 ID:Jp7G12Lv
団員一覧のトリスさんのところ私になってますがなwww

918 :uki:2014/06/17(火) 02:04:43 ID:Jp7G12Lv
そして私の写真を更新お願いします(*´ω`*)

919 :塊素 ★:2014/06/17(火) 02:44:00 ID:feu9d0On
>>917-918
 失礼、クレスメントさんのところに誤って写真を入れてしまいました;
 現在は修正しています。申し訳ない;

920 :シュンカ:2014/06/17(火) 11:04:38 ID:j7iTRJgd
ポートレートでリアルパンツが写るのが規制されてるのであって、キャラが着ているのはコスチューム…
パンツもコスチュームの一部です。…というわけにはいかないのか。イキマセンヨネー。
ある一部の服はパンツがすでに見えちゃってr
これパンツかどうかの判断難しい服あるよね…
この服のはパンツじゃありません!って服…ある?w
まぁどの服でも危なそうなのは隠せばいいか。
ピンポイントでマグかチャットの吹き出しで隠すしかないのか…努力する。


SA禁止とありますが、自作のSAは写っても問題はないですかね?
作る気は今の所ないのですが一応確認。
他アニメ等は問題外だと思うんですが、自キャラSAはセーフなのです?

921 :モナナエ:2014/06/17(火) 12:00:20 ID:mAn85lQx
21日の感謝祭・・・降水確率50パー・・・
絶対振りますね、これ

922 :蜻蛉:2014/06/17(火) 12:02:07 ID:B+rS1vQd
正面から見えてるようなのは意図的にみせてるようなもんだしねー、あと隠したほうがえろく見えちゃうという

923 :蜻蛉:2014/06/17(火) 12:04:47 ID:B+rS1vQd
>>921
雨が降っても天の恵みに感謝です……

924 :塊素 ★:2014/06/17(火) 13:12:43 ID:feu9d0On
>>920
 ツキノユズリハとか、丸出しじゃないのと感じるコスチュームは確かにある……。
 そもそも、きわどい水着がOKでパンツが駄目な理由ってなんでしょうと言うと現実における文化的社会性の問題だしな。
 あと、そもそもPSO2自体が CERO C なゲームでそういう部分への規制が緩いから、健全な写真を用意するのがなかなか難しいって話もある。

 まあ、スクリーンショット大会においては基本はエロ抜きにしましょうって話なんだけども、うーむ。
 パンモロは駄目だけどパンチラはOKにします、とした方がいいのかどうか悩みどころだな。規制は緩いほうがみんな喜ぶだろうが。

 SAに関しては著作権に引っかかる物が存在する、と言うのが一番の問題なわけで、著作権に引っかからない PSO2 オリジナルのSA(ラッピーとかリリーパ族とかNPC模写とか)や自キャラ模写のSAなどは問題ならないね。
 前回は単純にいこうと言うコンセプトで禁止されていたが、PSO2 を越える著作物を使用していないSAに関しては許可しましょう。
 例外として、世界群歩行者達のマークのSAも許可します。使う人なんて居るのかどうか知らないがw

925 :サツキガセ:2014/06/17(火) 13:52:42 ID:qtxVqN91
ワカメちゃんディスってんの!?

926 :塊素 ★:2014/06/17(火) 14:23:22 ID:feu9d0On
>>925
 ああクソ、話をややこしくしそうな存在を持ち出してきよって!
 PSO2 は CERO C でも世界群歩行者達チームサイトは年齢制限掛けられないんだよぅ;



 そういや児童ポルノ法案、漫画やアニメは対象外になったそうで。

 時事ドットコム:漫画・アニメの規定削除=児童ポルノ法案、今国会成立濃厚
 ttp://www.jiji.com/jc/zc?k=201406/2014060400070

 しずかちゃんの入浴シーンやエスパー真美の裸婦画シーンはセーフになった模様。やったね。
 エロゲー業界もひとまず安心だな。

927 :シュンカ:2014/06/17(火) 14:52:27 ID:j7iTRJgd
>>924
まるるのポートレートには世界群マークでてるねw

難しい所なんですよね…褌なんて下着ですしねw

ワカメちゃんは日本アニメ痴女代表だから…○学校○年生だっけ…
静ちゃんも、ゆみかおるも、ひながたあきこもセーフ…?

うちのキャラ23〜25歳設定だから!
このゲームに登場するのは18歳以上のキャラクターであり、実際の団体等とは関係がありません…

あ、更新されてる…
………
……
…ふぁ!自作の自キャラの性表現が含まれるSAは…セ、セーフ?
自キャラの股のあたりにうまく「見ちゃダメ」って自キャラがしているSAとか…「クラスのみんなには内緒だお!」ってSAとか…
うまくそこにSAがいくか分からないけどもw
加工できればそこに切り抜いたSAを…

928 :シュンカ:2014/06/17(火) 14:55:14 ID:j7iTRJgd
>>927
まるるってw
まるくって打とうとしたんだ…

929 :H@まるく:2014/06/17(火) 15:41:07 ID:B2JeJJas
あー、チームのロゴ出しちった
あ、でも団長が許可するからロゴ使ってもいいんだよね?ダメなら削除します。

あーくそ、チームのならいいと思っちった。


930 :塊素 ★:2014/06/17(火) 16:12:58 ID:feu9d0On
>>927
>…ふぁ!自作の自キャラの性表現が含まれるSAは…セ、セーフ?
 自分のキャラクターに何させようとしてるんだ; 性表現が含まれてるものは自身のキャラクターのものであってもアウトです。
 複合技ならOKとか、輸入加工食品の製造地で材料の原産国を隠すような真似するんじゃありません;

>>929
 世界群歩行者達に直接関係するものは撮影での使用を許可します。
 規定を更新しているので確認してください。

 奇跡の一枚はこれだ! ザ・スクリーンショット大会! セカンド! - PSO2 ハガル チーム 世界群歩行者達
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/?mode=materials&cab=plan&id=plan0005#h203h302



931 :モナナエ:2014/06/17(火) 16:25:38 ID:mAn85lQx
感謝祭に持っていく名刺できたー印刷したー

ツイッターにあげる

「shipのpがoになってる」

orz

932 :シュンカ:2014/06/17(火) 16:56:46 ID:j7iTRJgd
>>930
何処産のタラコを使おうが福岡で明太子に加工すれば福岡産明太子になる世界です。
やっぱりアウトかぁ…

>>931
…oh
Shio9ハガル鯖…塩鯖とか…おいしそう。

933 :蜻蛉:2014/06/17(火) 18:03:57 ID:B+rS1vQd
>>927
自キャラの性表現が含まれるSA

この際アウトかセーフかは関係ない
作成はよ

934 :Mk-79:2014/06/17(火) 19:19:30 ID:NpvpDiS4
>>933
あまりあからさま過ぎるのが運営にばれると、作成者は粛清されてしまうとの噂 Σ( ̄□ ̄;)

パンチラについては、ユズリハのアレは見えてもいいパンツというか、
マトイ服の股の部分と同じじゃないでしょうかね。
ミラセリアはどうなんでしょう。クーナは惜しげもなく見せてくれますが……
ポップスコアは多分、AKBとかがスカートの下に履いてるアレでしょうから見えても問題ない、はず……?
結局、感覚的な問題なので明確な線引きは難しいですね。

でも、エロはナシの方向は維持しないとですね。
そこをフリーにしてしまうと、今のメンバー的にやすやすと18禁を越えてしまいそうで怖いです。
(私も引きずられてると思うことが多々あります(´・ω・`)

935 :サツキガセ:2014/06/17(火) 19:21:19 ID:qtxVqN91
>>931
      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \
   /  (●)  (●)  \. 塩9から来ました
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /              \


936 :薔薇貴族:2014/06/17(火) 20:41:36 ID:uIlxd91T

             ,−、       ″  ,..、__                       ,.‐、
     /`t   r'   }              }  ヽ                    {¨ヽ  j´ └-、_
   /   ノ  ヽ  ノ___,.. 、      _,ゝ  ‘〜⌒ヽ             j  ', {  _,. -v'´
  /   { ,.ー-一'"´_, ┐ \ ヾ¨´ ̄   r、,.-ー''′   __,、     r‐''"   ⌒ir‐''_⌒¨ヽ
  ,′ イ h{  辷'´ ¬|  i´  `ー-ク   _ `ー、     , 'rーァ `.、    ヽ.     厂ヽ `′_ノ
  `ー' !  | ',  r-‐'"´ |  h    ノ  / }  ヽ  { {__ノ ハ}     `¨フ  _オー‐ ̄''"⌒ヽ
    !! } └‐'`¨7 !  j′  /  ハヽ._/ __,/   ヽ.__,/  '  __,.-‐'´  ノ {  ij {〃ノ  {__
      } }  `ー--‐'⌒ j |   /´ / └‐--′           L.  __,ィ´___,,.ゝ   ¨´  __   ヽ
     `´           } j  ノ /                   `´ ヾ´   _,.-‐'"¨¨´ ̄   ̄`¨′
               `´/  /                        ` ー'´
                    {.__,/

937 :xo牡丹ox:2014/06/18(水) 08:59:16 ID:WKfqhJTz
はじめて書き込みます。牡丹です。
2,3週間前くらいかな(?)に入団して、チームに入団してよかったなって思ってる所ではあります。
けど、この掲示板を見てて思うのが、914とか915の発言に対してなんらかの回答がないのはちょっと変な感じがあります。
私はなかなか、たくさんの人がINする時間にINすることができない職柄で、チーム内で思ってること、考えていることは、
この掲示板からの主に情報を得ています。
上記のことに対して、ゲームのチャット内、またはメール等で色々な回答がでているのならば情報の伝達をしてほしいです
し、もう単純にスルーされているのならそれは違うと思います。
逆にいえば、不快感を与える言動等を自ら発信してしまう可能性もあり得ますし、その逆もありえます。
嫌だと思ってしまうことと、我慢のできる範囲があるのは人間だれしもだと思いますので、不快感や疑問を感じる方の発言
に対して、なんらかの回答は見出すべきだと思います。

重ね重ねですが、上記の件に対して回答がでているのであれば申し訳ございません。

はじめての投稿が重たい内容ですいません。。。

938 :シュンカ:2014/06/18(水) 10:06:43 ID:ERKklRUy
>>937
>>914,>>915への回答は>>907,>>909,>>910をあげた人が回答してませんしねぇ…
私はそれOKなのにパンツやらなにやらがダメとか意味ワカンネ。
という別方向に考えがいってしまったので発言をしなかったのですが。
チ○コがOKなのにそれに近いものを隠す布はダメなんですよ。
ゲーム内でもMkさんが「そういうSAはやめた方がいい。」と言っていてもやめませんし、
Mkさんの発言のとおり、この掲示板は>>909の発言の方の掲示板なので…
で、発言すると論文かよっ!というような回答が返ってくるから、
みんな発言をしないで黙認、無視、好きにやれるんだからいいんじゃね?状態といった感じでしょうか。
私はそんな風に考えてますよ。
好きにしたらいいんじゃない?
制限やルールがない?のがこのチームの売り?なんで。

939 :シュンカ:2014/06/18(水) 11:11:20 ID:ERKklRUy
>>938がえらく冷たい言い方に見えたので…

私は嫌いじゃないんですけどね。
掲示板で長いな…と思いながらも、文章としてみればしっかりしていると思うのでw
堅苦しい長文を読む気しないとか、誰かが言うだろう?って考えだと…
読んでみないことには面白いかどうかもわかりませんしw
掲示板をちょくちょく見てる人も何人いるか…
書き込んでる人も大体お決まりの人ですし。

少し前の掲示板のやり取りで私の発言が良くなく、クオンさんやシルキーさんがフォローしてくれてるように、
普段あまり発言しなくても見てる人は見てると思うんだ。毎日は見てなくてもねw
見てる人が少ないことはない気がすることもないこともないと思う!w
だけどその人にとって、書き込んでまでも論議したい。書き込んでまでも変えたい。というほどの議題じゃないのでしょう。
前でしたら誰かしらが、問題になりそう、これはおかしいと思ったら塊素さんへ相談でチーム会議とかあったんですけどね。
なのでおかしいと思ったら、チームに入ったその日でも!おかしいと言った方が私は良いと思うよ。
なので重たい内容とか気にせずどんどん掲示板に書き込んだりしたほうがいい。重たい内容でもないですし。
入ってすぐのやつが偉そうに!とか、平メンバーが偉そうに!って言われるようなら私はすでに相当言われてるはずですしw
い、言われてないよね…
言わなければ伝わらないし、変えようもない。言わなくてもいいこと、言わない方がいいこともある!…らしい。

人が増えていますし、今まで通りにいかないことも増えていると思うんですよ。
その辺をどう対処するかで塊素さんもバタバタアセアセしているんでしょう。
方針を変えるのは難しいし、変えたくないこともありますし。でも、変えないと崩壊しそうな問題も出てくるかもしれない。
20人以上ログインしていることも多くなってきているチームです。
人増えてチームが居心地悪くなるなんてことがあってもさびしいですし。
挨拶が多すぎて…ちょっと…と思うことあるけどねw
誰が挨拶したかわからず挨拶が無限ループとか…


940 :塊素 ★:2014/06/18(水) 12:11:16 ID:AjyAK9Is
>>937
 重要なことなので先にレスします。
 >>907 >>909-910 に関しては悪乗りが過ぎました。
 二、三日掲載したのちに書き込みを削除する予定です。本日が三日目ですね。

 サツキガセさんへ
  件のアスキーアートに関しては別の場所に保管済みです。
  必要ならば開示しますので個別に連絡してください。

>>914
 チームの人数が多くなっているとかサポリンの上位だとかは抑えなければならない理由にはならないと考えています。
 一定の閾値を越えたから突然八方美人になってどうする気です、チームの中身が変わる訳でもなんでもないのに。
 初見の人に上澄みだけの情報を見せて実際に入団してもらってから、がっかりさせてしまうのは避けたい。

>>915
 何が面白いのかが分からない人もいることは理解しています。

 しかしながら、僕はあのSAは好きな部類です。だって面白いもの。
 朝の目玉焼きにかけるのは醤油か塩かケチャップかマヨネーズかもしくは何もかけないか、程度の違いなので説得できないんですが、そういうことだと理解してもらえれば。
 面白くない、と思っている人がいることは理解していますが、逆に面白いと思っている人もいるわけです。

 なお、人数が増えれば増えるほど、勢いがよくなる傾向があります。
 >>914 でMkさんが指摘している通り、「アクセルベタ踏みの人はいてもブレーキを踏む人はいない」んです。
 人数が少ない時は平気でも、人数が増えてくると勢いも増して磨り潰されるかもしれません。
 磨り潰されないようにするには自身の耐性を上げるか波の来ない場所に行くか。
 よく考えて今後の行動指針を選択してください。

>>938
 制限やルールがないわけではないが、即座に回答しなかった以上はそう取られても仕方ないな。ごめんなさい。

>>939
 掲示板はゲームにログインしていなくても見れる場所なので、チームメンバーの総人数よりも見ている人が多い可能性があります。
 だからこそ、チームで起きている問題について隠してはならないと考えています。この掲示板を見て入団を取り辞める人も出ていることでしょうが、見方によっては賢い選択とも言えます。争いに巻き込まれたくない場合にはね。

 入団を検討している人にも既存団員にも、本当に世界群歩行者達でいいのかどうかを今一度判断してもらいたいところです。
 団員数が増えてきたので、「楽しければなんでもいい」と言うだけでは駄目になってきている……らしいので?

941 :モナナエ:2014/06/18(水) 13:05:45 ID:6bYpk83Y
>>937 >>940 どうでもいいことなのにわざわざ返事くれて恐縮です
「そうか、お前はおもしろくないか。だが俺はおもしろいからやってやるぜぇぇえーーー」
でいいと思います。はい

942 :ワサト:2014/06/18(水) 13:05:57 ID:d77axOE5
>>940
塊素さんの例えば話はわかりやすいですね。
ぼくは目玉焼きには塩コショウをかける派です。

例のSAはぼくは面白いと思いましたが、掲示板で見ると面白さが半減します。
なぜだろう?w

目玉焼きの例え話に乗っかると、ぼくの意見ですが、このチームは、一緒に朝食を食べようとテーブルについた人たちっていう程度の関係だと思います。
目玉焼きに何をかけるのか、何もかけないのか、焼き具合は、そもそも目玉焼きは食べない、などの自由は保証されていると思っています。
また、相手の自由も保証されるべきかなと思います。でも、強烈な匂いのものを一緒に食べるのは食欲が失せるのでやめてほしいです。
「おいそれを今食うな」と言う権利は一緒の食卓についているならあると思うけど、なんでなのかをわかりやすく相手が分かるように言う義務もあると思う。
できればその場でみんなの前で。個人的に半熟な卵がダメで、それを食べてるのを見るのも嫌、なんでそんなのが美味しいの?と言うのは、
おいしく食べてる方からしたらそれも食欲が失せるので、嫌ですね。

これは例え話じゃなくてリアルな話だけど、よくいるんです。半熟卵、生卵がダメな人が、人が食べてる横で
「よくそんなの食べれるね」「ドゥルドゥルが気持ち悪い」「鼻水みたい」とか言うんです。
嫌いなら嫌いでいいから何にも言わないで好きなもの食べてたらいいじゃない!と強く思います。

943 :サツキガセ:2014/06/18(水) 13:47:22 ID:Psmk/kfi
目玉焼きで随分伸びてるなw
おれはソースか醤油派

944 :H@まるく:2014/06/18(水) 14:09:10 ID:OQRImgzP
「目玉焼きは塩だろ!!」
って思う私。

やはり塩は最高の調味料だと思います。笑
でも、塩分の取り過ぎには気を付けないと、後々大変なことに。

あ、なんでこんな話してるんだろう笑




945 :H@まるく:2014/06/18(水) 14:09:48 ID:OQRImgzP
あ、でも好みは人それぞれですから笑

946 :シュンカ:2014/06/18(水) 14:35:44 ID:ERKklRUy
え?なんなの?目玉焼き流行ってるの?
目玉焼きは半熟の目玉をぐじゅぐじゅ割ってから醤油かける派。
お皿汚れちゃうけど…仕方ないよね!

目玉焼きのことだけ触れてたら、牡丹さんの発言への解決にはなってない気がするんだ…
都合の悪い、面倒そうな話は無視かよ!って事だと…
まぁ実は牡丹さんも915とかへの回答をしていないという…


けさなくてもそろそろ1000いきますし…
>>940
>掲示板はゲームにログインしていなくても見れる場所なので、チームメンバーの総人数よりも見ている人が多い可能性があります。
>だからこそ、チームで起きている問題について隠してはならないと考えています。この掲示板を見て入団を…
という考えがあるのなら消さずに貫いてもいいと思います。
今回の一連の流れをすべて消すのと同じです。あれだけ消されるとなにがなにやら…
でも、のせない方がいいという意見もあるので消した方がいいのか…

947 :外部来訪者:2014/06/18(水) 15:03:04 ID:Psmk/kfi
誕生日おめでとう

ttp://pso2.jp/players/news/?id=3817

948 :シュンカ:2014/06/18(水) 15:19:54 ID:ERKklRUy
>>947
そんなイベントが…
外部来訪者ことサツキガセさんありがとう!


949 :シュンカ:2014/06/18(水) 15:22:56 ID:ERKklRUy
>>947
って公式で発表かいw
日曜日が確定緊急が死んでる…
なに…外でなさいアークスども!ってこと…
それとも大阪会場?でまたおいしい緊急くれるん?

950 :塊素 ★:2014/06/18(水) 15:50:20 ID:AjyAK9Is
>>946
 単純に削除したわけじゃないよ、他の場所に保管した上での削除だから、削除されたレスに何が載っていたのかは知ろうと思えば知ることが出来る。
 アスキーアートであったのが幸いしたなw
 削除までに三日も間をおいたのは認知度を上げるためだし……既存メンバーのほとんどは見ただろう。

 ま、削除レスがあれば気になるもの、話の繋がりがわからなくなるって話もあるがとひまずは既存メンバーが理解していればいいってとこだ。
 話を聞きたい人がいれば都度、説明すればよろしかろ。

951 :蜻蛉:2014/06/18(水) 16:03:14 ID:I5aKDkx9
人が多くなるといろいろ難しいよねw
当然何が楽しいかとか好き嫌いとかは人それぞれだから、とにかく楽しもうってモットーと、全員が不快にならないルールってのは矛盾してるとこもあるしね
なので、これが絶対ダメっていう線引きは必要ないかと
まあ人と人の付き合いである以上最低限のマナーはいるけど、さすがにそれがわからない人はいないと思うんでw

言いたいことがあれば言えばいいですしね。なんか学生時代のディスカッションみたいで懐かしいなあこういうの、明確な答えがないからこそ、意見の交換が必要だと思うー

ちなみに目玉焼きは塩胡椒かな
でも幼女と一緒に食べる目玉焼きが一番美味しいね!

952 :xo牡丹ox:2014/06/18(水) 17:02:38 ID:Me2BPurP
私も目玉焼きは半熟どろどろ塩胡椒だなぁw

十人十色ってことかなぁ。好き嫌い色々あって、951の蜻蛉さんがいうように、全員が不快にならないルールってのは確かに矛盾してるのもわかります。
915の発言に対して回答してないわけじゃないですよ?そーゆーのも含めて、書き込んだつもりです。
ポジティブな言動に対してはのっかりたり、簡単にみんなで共有できたりするけど、なにかの問題定義に対してはのっかりづらかったりすると思うんですよね。
だけど、のっかりづらいことに対してなんらかの議論や回答がないと、誰がなにを考えていて、どうゆうことをチームに望んでいるのか、本当に良いのか悪いのかなどなど、
曖昧になってしまう気がしちゃったんです。
もちろん、色々あってそれで良いと言える範囲の話ならそれで良いのですが、なんらかの問題定義がスルーされてしまうのは嫌です。
今後それは絶対にダメでしょ。ということが気付かずに起きたときに予防できないというか、、
無論、その時は塊素さんはじめ、みなさんで解決するんでしょうけどね。

なによりも楽しいのが一番!!

953 :シュンカ:2014/06/18(水) 17:22:42 ID:ERKklRUy
>>951
幼女より女児。
ご主人様より旦那様。
響きはそっちのが…最近好きです。

でもさ、蜻蛉さんが言うと
幼女と一緒に目玉焼きを食べる。
が、
幼女と目玉焼きを一緒に食べる。

幼女と、目玉焼きを一緒に食べる。
幼女と目玉焼きを、一緒に食べる。


ぬわぁ!!!
幼女と目玉焼きが会社のPCでTabの予測で出るようになってしまったじゃないかッ!!!
事件です。

954 :サツキガセ:2014/06/18(水) 17:34:03 ID:Psmk/kfi
長いから細部まで読んでないけど、何を限度にするかだな
ちんぽこSAに関してはおれはもう飽きたからリストから消してるけど、出してる人はまだ出してるね
別にあのぐらいたいした下ネタでもないと思うし、やめろっていうんなら下ネタに関して制限かけられるわけでしょ?
過度に性的な〜〜はたしかに禁止だけどどこを線引きにするかはその人によるから難しい話すなぁ
あのSAは禁止とかになったらああいうのが好きな人は、要は自分の好きなものを押し殺されることになる
この掲示板だけ禁止とかになったら実際のチームの雰囲気とこの掲示板の雰囲気だけ変わるわけだから新規で入ろうとしてる人の参考になってたのがならなくなるだろうし
限度を考えろというならおれの限度はまだまだ高いからそんなもんどうでもいい
なんなら同じAAもう1度ここに貼ってもいいぐらいだわ



955 :蜻蛉:2014/06/18(水) 17:53:22 ID:I5aKDkx9
>>953
あ、むしろ幼女だけでいいです、目玉焼きなしでもいいです

956 :シュンカ:2014/06/18(水) 18:07:27 ID:ERKklRUy
>>954
まぁ私も過激派でして、どちらかというとゲーム内のキャラのパンツや落書きのチ○コくらいいいじゃんって思ってる。
あのAAもどうでもいい。のせてても無視です。
でも、

嫌という発言が出ている。
削除。
次からはしないようにしましょ?
これでいいじゃないw

もう一度貼る!とかはさ、やりすぎかな。
明確なものがないから、何度かは同じ事やらかしてしまうのは仕方ないと思うよ。
でも嫌という発言があるのに再度やるのは下ネタがどうのって話とはまた別の話だと思う。
今回のはゲーム内でもMkさんが良くないと言っている。
それでも、おさまらなかった。
で、飛火してしまったわけだけど…

ちょっとした冗談のつもりがマジで返信されるとこまるよね…

まぁ自由なんて言葉なんてあってないようなもの。
オフラインならなんでもいいんだろうけどねぇ。
オンラインだと自分が思ってることと違う判断をする人が居るわけだし。
目に見えない他人と共有した空間で遊んでるわけだしね。
1000までのカウントダウンでぽこぽん発動とか…やめろよ?(フリじゃないよw

957 :サツキガセ:2014/06/18(水) 18:11:10 ID:Psmk/kfi
嫌という発言が出ている。
削除。
次からはしないようにしましょ?
終わり


これだと嫌じゃない人とか平気な人の意見押し殺して終わってるだけじゃん?
嫌な人優先して嫌じゃない人に我慢して窮屈な思いしてもらおうってことか

てなるから難しい話だねってこと

958 :モナナエ:2014/06/18(水) 18:23:16 ID:6bYpk83Y
目玉焼きの話題と聞いて半熟ドロドロの塩コショウ派です。


959 :シュンカ:2014/06/18(水) 18:51:45 ID:FqXOoHw+
>>957
ふむ。そうだね…確かに嫌だと感じた人優先で考えてる…
どの人が我慢するか…
どっちが妥協するか…
面倒だな…どうでもいい派の私はどっちに転ぼうがかまわないからか?
もうさ、話し合いなよ。で、妥協点みつけて両方我慢しなよ。
どっちも妥協したくない、する気はないなら話し合ってルールで縛るしかないじゃん。


960 :蜻蛉:2014/06/18(水) 19:01:31 ID:I5aKDkx9
ちょっときつい言い方になるかもだけど私の意見を書いときます

嫌だと思う人もいるし、そうじゃない人もいることを理解してください。ここで話せるのはここまでだよね?w
あとはチームとか関係なくてさ、自己判断&自己責任だと思うんだよね、子供じゃないんだしねーw
当人同士でウィスパーででも言い合ったほうがよっぽど効果的だと思うー

と生意気いってすいませぬw

961 :サツキガセ:2014/06/18(水) 19:02:06 ID:Psmk/kfi
ルールで縛るとめでたく1つ目の制限が誕生するな 誕生日おめでとうじゃないけど
お互いに妥協点探すにしても妥協である以上双方納得しにくい結果になるだろうし

この話題は「曖昧」にしといた方がいいと思うんだよなぁ

962 :Mk-79:2014/06/18(水) 19:09:38 ID:pip2b1dA
>>940
チームの上辺を取り繕うとか、そういう話ではないのですね。
リーダー自身が>>940で指摘しているように、結構な数のチーム外の人も見てると思われるのに、
あの刺激の強いAAを載せること自体に問題があるのでは、と言う話。
2chとかを見るときはまあそういうのもあるだろう、と思って見るでしょうけど、
PSO2のチームサイトにまさか男のナニを模したAAがあるとは、しかもああもデカデカと載ってるとは思わないでしょうからね。
チームの雰囲気を伝えることも、チームに合わない人が入ってきてお互い嫌な思いをしないためには確かに必要ですが、
何の気なしにチームサイトをのぞきにきた人に、いきなりアレを見せつけて不快な思いをさせるのも良くないですよね。
見る人によってはかなり嫌な気分になるでしょうからね。(まあ実際、私も元のSAを見たときには軽くうわぁ……って思いましたし)
まあ、たしかにいろんな意味でヒドイSSもいっぱい載ってるこのチームサイトですが、
それでもあそこまで行っちゃうと限界越えてるでしょう、ってことです。


それに、いろんな意味で優秀なこのチームのメンバーのことです。
アレを許しちゃうと、そのうちこの掲示板がその手のAAで埋まっちゃうかもしれません。
年齢制限……はかけられないんでしたっけ? 詳しいことは知りませんが、後で大きな問題になったりしませんか?

963 :シュンカ:2014/06/18(水) 19:13:03 ID:FqXOoHw+
曖昧でいいならいいんじゃね?
この掲示板の900以降の流れ繰り返さないならもうなんでもいいわw
もとよりどっちでもいい派だからさw


964 :蜻蛉:2014/06/18(水) 19:14:34 ID:I5aKDkx9
同意
今回はこんなもんでいいでしょw

965 :サツキガセ:2014/06/18(水) 19:24:27 ID:Psmk/kfi
いや、曖昧にする以上たぶんまた遅かれ遠かれ似たようなことになるでしょ
この掲示板、定期的に荒れるけどそのうちの定番ネタの1つになりそう
「まーたこの話かよ」的に
風物詩の1つみたいな

966 :サツキガセ:2014/06/18(水) 19:25:41 ID:Psmk/kfi
遅かれ遠かれってなんだw
遅かれ早かれ

967 :シュンカ:2014/06/18(水) 19:56:01 ID:FqXOoHw+
遅かれ遠かれ・・・いい言葉じゃないかw
できれば遅かれ遠かれであって欲しいわw


968 :塊素 ★:2014/06/18(水) 20:50:14 ID:AjyAK9Is
 いろいろ調べ物してたが、早い話が特定の話題が好きな人と嫌いな人が同じ場所にいるから軋轢が発生しているわけで、それならば住み分けすればいいじゃないと思うわけです。
 別に人そのものの完全な住み分けはしなくていい。話題に合わせて別々の場所を使えばいい。
 考え方が違う人がずっと同じ場所にいる必要はないんだ。

 悩みどころとしてはスレを分ければいいだけか、掲示板丸ごと別のところを作るかだなー。

■スレを分ける案
 PSO2 ツール作成関連スレに関してはこのスレッドと同じ掲示板内にあるが、言わなければ気が付いてない人もいるんじゃない?
 スレ一覧から簡単に見つかるので、直接アドレスを貼り出さなくても見つかるだろうが。
 チームサイトからの直接リンクはしない物とする。

※スレを分けてる実例
 PSO2 ツール作成関連
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/B/test/read.cgi/WWorg/1394353572/

■掲示板を分ける案
 こちらは掲示板を新しく作ってしまおうという案だ。最初はスレが一つもないので寂しい状況になるが、話題の自由性という点では保証できるだろう。
 掲示板トップに R18 の話題もOKとの記載をする。年齢制限をシステム的に組み込もうとすると掲示板プログラムそのものを別途設置しなくてはならなかったりで少々面倒になるんだが、そこまではしなくていいかなとは思っている。
 チームサイトからの直接リンクはしない物とする。

※掲示板を分けてる実例
 PHANTASY STAR ONLINE 2 チーム交流会掲示板
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/B/PSO2TEAMS/
  
 どっちがいいかな?

969 :しるきー:2014/06/18(水) 20:54:43 ID:Jt18GKbz
目玉焼きと聞いて(ガタッ
ほくほく目玉焼きに、生醤油をたら〜りが美味しいyo( ´┐` )

私はしっかりと考えてがっしりと長い文章を書くのが下手なので、
何とな〜く空気的なものを読むしかできないッス(;´Д`A
あ、掲示板とかサイトコンテンツが賑わうのは良い事だと思うー( ´ ▽ ` )

970 :Mk-79:2014/06/18(水) 22:49:06 ID:pip2b1dA
>>962の私の書き込みは、文面を練ってる間の新着レスを確認しないまま投稿してしまったので、
なんか蒸し返すような感じになっていますね。すみません。

実のところ、私もあまりはっきりとした線引きはしないほうがいい、というか出来ないと思っています。
ただ、だからと言って際限なくというのも、ね。
そんな感じでちょっと言わせてもらいましたよー。


>>968に対する私の意見としては、とりあえず今は保留です。
今の流れで必要なのかなー、とは思いますが、欲しい人もいるかもですし……
サポリン的に18禁コンテンツがあるのはどうなの? という気もしますし……

971 :塊素 ★:2014/06/19(木) 03:16:54 ID:0/D6GBbr
【業務連絡】
 Saya* さんが入団されました。

【チーム倉庫月末処分実施者 希望者募集】
 月末にチーム倉庫を空にする担当の希望者を募集します。
 複数の希望者が出た場合は相談にて決めます。

 募集締め切り:2014/06/22

※チーム倉庫月末処分実施者の作業内容
 月末にチーム倉庫内にアイテムが残っていた場合、このアイテムを全て取り出して処分します。
 処分した際に発生した利益は全て処分者のものとなります。

 月末にはアイテムが処分されてしまうので、メンバーは随時、チーム倉庫を確認して欲しいものがあれば持ち出すようにしてください。
 チーム倉庫内のアイテムの取り扱いについてはチーム規約を参照してください。
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/?mode=credoRules#h103
 ・チーム倉庫の物品所有権の不認定
 ・チーム倉庫 取り扱い注意事項

972 :シュンカ:2014/06/19(木) 14:54:21 ID:/DsXhtHw
>>968
スレ分けても、チムサイトからのリンクなしの掲示板をつくっても、
作ったら作ったで誰もその掲示板へいかなそう…
なぜだろう…塊素さんが苦労しただけで終わりそうな気がするw
それにR18ってどこからが?とか、どうせもめる。
>>962の何の気なしに覗いた人があれをみたら「うわっ…」と思うのを避けるなら、
掲示板の1のテンプレ文の所に「この掲示板は下ネタ等が含まれる場合があります。耐性がない、嫌悪感を感じる方は…」
とか解るような色やサイズで書き込んでおけばいいと思う。
それでも「うわっ…」ってなる場合はあるけど、どこまで面倒を見ればいいんだよって話。
これはあくまで外から見にきた人用の対応。対策。私が思いつくのはね。
チム内は…本当に気に食わないなら1:1で話すかチーム会議申請するでしょw

>>971
倉庫掃除ですが、手持ちもいっぱいいっぱいなことも多々あり、
倉庫にあるものが30とかあるとショップへ2往復することになってしまうので…
あと、もったいないお化けが私を誘惑してくる可能性もあるし…
やりたくありません!

973 :れっど:2014/06/19(木) 17:36:59 ID:EJbDxnN9
また接続障害か・・・


974 ::2014/06/19(木) 17:56:12 ID:6Tc6Wg+6
白チャで煽ってくるタイプの悪質プレイヤーを黙々とゴルドラーダ誘導して攻撃してたら鯖が落ちた…
ゴルドラーダの誘導自体もある意味悪質なんだけどね…

975 ::2014/06/19(木) 18:04:38 ID:6Tc6Wg+6
悪質ユーザーを確認したらスクショとチャットログを用意、アークスカードからIDを割り出せば運営にしっかりと報告できます!
つい衝動的にやってしまいましたがその行為がまた他のプレイヤーに迷惑をかけているかもしれません
くれぐれも自分の真似はしないでください!
ttps://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=wickeduser

976 :れく:2014/06/19(木) 19:23:01 ID:g0GSqllW
とうとうランチャーすら移動しなくなったわ

977 :れく:2014/06/19(木) 19:25:44 ID:g0GSqllW
移動じゃねぇ 起動・・・

978 :れく:2014/06/19(木) 19:27:23 ID:g0GSqllW
第三者からの攻撃によるネットワーク障害について

現在発生しております、ネットワーク障害に関して報告いたします。

今回の障害原因は、不特定な第三者による弊社サーバー群を狙ったDDoS攻撃と判明しています。
その特徴から、明確に弊社ネットワーク設備およびサービスへの悪意ある攻撃と判断しております。
こちらにつきましては、可能なかぎりの対策を実施しておりますが、現在も攻撃が継続的に続いており、完全な解決への見込みをお伝えできない状況です。

また、現在の状況が引き続き解消されない場合、サービスの停止を実施する可能性もございます。
安定したサービスをご利用いただくためにも、何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。

大変申し訳ございませんが、こちらに関しては、続報をお待ちいただきますようお願いいたします。


979 :塊素 ★:2014/06/19(木) 19:59:56 ID:0/D6GBbr
 また外部からの攻撃か……やっかいだな。
 国外からのアクセスを全て弾くなんて対処法になったら辛い人もいるだろうな;

980 :れっど:2014/06/19(木) 20:01:49 ID:EJbDxnN9
サービス終了だけはやめてーーー!

981 :空砂:2014/06/19(木) 20:09:04 ID:FM45T9f7
情報更新されたけど、今のところ進展は無いみたいだね……
はじめに「6月18日にサービス停止した」って間違えるぐらいには運営もイライラしてそうだなぁ

982 :れく:2014/06/19(木) 20:10:03 ID:g0GSqllW
今時ゲームサーバーへのDDosとか、国内からはありえないから、おそらく攻撃は海外からで・・・
前のゲームが海外からのアクセス遮断してたから、何でしてないの?って思うくらい俺としては当たり前の事なんだがなぁ・・・

983 :れく:2014/06/19(木) 20:13:59 ID:g0GSqllW
第三者からの攻撃によるサービス一時停止について(6/19 20:00更新)
2014/6/19 20:00更新
今回の、不特定な第三者による攻撃に関しまして、状況の改善が見込めず、ユーザーの皆様に正常にサービスをご利用いただけない状況を重く受け止め、6月19日19:18に、PSO2のサービスを一時停止させていただきました。
また、ゲームサーバー内のプレイデータに関しては問題ないことを確認しております。

現在も、一刻も早い再開を目指し対応を続けておりますが、IPアドレスの偽装により攻撃元が特定できず、現状では状況改善の見込みに関してもお伝えできない状況です。
サービスの再開時期に関しては続報をお待ちください。

ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。

だそうです。

984 :ゾロ:2014/06/19(木) 20:31:00 ID:omxnpoSG
帰宅して起動しようと思ったら起動できない・・なんでやーと思っていたら停止してるのね・・
というかDDosて何?

985 :蜻蛉:2014/06/19(木) 20:40:14 ID:ktLYL2DS
ほええ 起動できないからプレイヤーズサイトみてびっくりした!
サービス終了にならないことを祈るばかりです

986 :空砂:2014/06/19(木) 20:42:17 ID:FM45T9f7
>>984
大量のコンピュータ使ってアクセスしてサーバダウン(例えるんだったら過労死)させるもんです

公式で特定出来ないって言ってるあたりゾンビマシンとか使ってるかもしれないねぇ
とりあえず情報更新は今のところなしっと

987 :ゾロ:2014/06/19(木) 20:46:26 ID:omxnpoSG
ほほー・・
過労死したらサービス終了じゃないですか・・
ありえる話?

988 :alto:2014/06/19(木) 21:21:03 ID:J5B6NEsp
>>987
DDoS攻撃自体ここ最近よく起きてるし
対応策がないわけではないから、復旧の目処さえ立てばもとに戻るんじゃないかな?

今回幸いにもアカウント等のデータに問題はなかったってことは鯖周りのメンテだけでいける可能性が高い

ある意味本職の人に聞くのが一番いいけど、おいちゃんがここ見てるかわからんな・・・

989 :H@まるく:2014/06/19(木) 21:21:29 ID:6LUevW/E
嘘でしょ!?
なんでこんなことになったんだよ……
サーバー攻撃とかマジですか…….

過労死=サービス終了って、このゲームが終わったら私、今後なにすればいいか分からなくなってしまう。(ゲームね←)

今まで一番好きで、ハマったゲームなのに……



990 :uki:2014/06/19(木) 21:25:44 ID:q2lJHLpi
出張から帰ってきたと思ったらお祭りになってるじゃないですか(´・ω・`)
一気に疲れが・・・

991 :塊素 ★:2014/06/19(木) 21:34:20 ID:0/D6GBbr
 DDoS 攻撃は鯖に過負荷を掛けるものであって破壊するものじゃない。副次的にフリーズした瞬間に鯖に侵入されることはあるようだが……。
 サービスが終了するってことはまずないだろう。鯖までの間にある通信機器の設定において、攻撃元になっているコンピューターからのアクセスをはじくようにすればいい。ただ、DDoS攻撃は数に物を言わせた飽和攻撃なんで一個ずつ対応するとなれば相当時間を食うだろう。

 素人考えで行くなら日本国内からのアクセスのみ許可する、という設定にすれば大部分の攻撃はカットできるはずだが……PSO2運営のスタンス的にはあまりやりたくないんじゃないかな。国外の客のことも考えてはいるっぽいし。
 とりあえず攻撃を弾くことが出来れば鯖の過負荷も解消されてされてめでたくサービス再開だ。

992 :クオン(あやめ):2014/06/19(木) 21:35:59 ID:2LVPMSI4
人がログインしようとした時にかぎって・・・
嫌がらせやめて〜(−_−;)

993 :サツキガセ:2014/06/19(木) 21:38:53 ID:J612OAJb
前々から2鯖で外人が全体チャットのテストしてたけどとうとうここまできちゃったかw


994 :A@ARIAN:2014/06/19(木) 21:39:58 ID:RDBJnNpm
二日酔いで死んでた結果。サーバも死んだの。

一週間ぐらい前にも海外のサーバでDDoD attackの脅迫されたりしてた気がするけど復旧してた気がする。
影響度は復旧+確認に4,5時間、+24時間ぐらい影響残るとかそんなもんじゃないかな。

サービス停止はないと思いますよ。というか、ありえないと思いますよ。
大多数のアカウント情報、抜かれたりしたら別ですが。

なのでAM7時からの日本×ギリシャを見るために早寝をオススメします。

以上、"おいちゃん@二日酔い"でした

('x`)ノ

995 :H@まるく:2014/06/19(木) 21:40:13 ID:LJvkakDH
ひとまず安心。
でも、早く撃退して欲しいですね。

でないと、今夜が暇で暇でしょうがなくなってしまう!



996 :A@ARIAN:2014/06/19(木) 21:41:29 ID:RDBJnNpm
【DDoD】
どうしようもなく だめな おとな どうめい。

べ、べつに誤字とかじゃないんだからね!

997 :H@まるく:2014/06/19(木) 21:45:17 ID:LJvkakDH
あ、明日ギリシャ戦か

ま、学校がある私は結果を待つのみですが、観てる方いたら速報おなシャス( ̄▽ ̄)


998 :塊素 ★:2014/06/19(木) 21:54:29 ID:0/D6GBbr
感謝祭に持って行こうとしている名刺デザイン
ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/_C/UP_PSO2/data/WorldsWalkersBusinessCard.jpg

 表(上部)には宣伝目的でチーム名、チームサイトアドレス、鯖を表記。
 裏(下部)にはチームの基本情報と信条、背景にはメンバーの今日の一言から何個か選んで利用。もうちょっと増やすかもしれない。


999 :サツキガセ:2014/06/19(木) 21:58:00 ID:J612OAJb
ハガルってスペルはhagarじゃないの?w

1000 :クオン(あやめ):2014/06/19(木) 21:59:08 ID:2LVPMSI4
新スレGo

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
ぜろちゃんねるプラス