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【PSO2】世界群歩行者達チームスレ その4だっ【ハガル】

1 :塊素 ★:2014/08/16(土) 11:58:19 ID:CkYRF9P0
 「独りで遊ぶなみんなで遊べ。何のためのオンライン?」
 PHANTASY STAR ONLINE 2 の Ship09:ハガル にて活動するとてもゆるい「意思疎通」、及び「現実」重視のチームのためのスレです。
 このスレで取り扱う話題は PSO2 中心ですが、PSO2 に関係してないことでもOKです。ぜひご利用ください。

PHANTASY STAR ONLINE 2 Ship09:ハガル チーム [ 世界群歩行者達 ] 公式
ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/og/PSO2/

世界群歩行者達 オンラインゲーム拠点 - 世界群歩行者達 中央
ttp://hades.worlds-walkers.org/~WW/index.php?mode=og

(C) SEGA 『ファンタシースターオンライン2』公式サイト
ttp://pso2.jp/

- 信条 -
1.カッコいいは正義である。
2.カワいいは正義である。
3.ネタキャラは真理である。
4.忘れるな。現実あっての理想である。
5.独りで遊ぶなみんなで遊べ。何のためのオンライン?
6.自己の存在を主張せよ。初めの一歩は挨拶から。
7.使用したい道具を使用すること。使用しやすい道具を選ぶこと。
8.来る者拒まず、去るもの追わず。
9.会話はなるべくオープンで。「みんな」で会話を楽しもう。

【 過去スレ 】
PSO2
ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/B/test/read.cgi/WWorg/1346518211/
【PSO2】世界群歩行者達チームスレ その2【ハガル】
ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/B/test/read.cgi/WWorg/1383648614/
【PSO2】世界群歩行者達チームスレ その3だよ〜【ハガル】
ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/B/test/read.cgi/WWorg/1403182202/

520 :シル:2014/10/19(日) 00:02:43 ID:itDJu1gr
ボードならそれなりにするんだがね笑
足腰弱いから(23歳w)長くはできんがw

521 ::2014/10/19(日) 04:18:19 ID:qo7eF9UW
どうでもいいがどうしても気になってしまったので
スレとレスについてよく間違われがちですがスレはスレッド(書き込んでいる場所)でレスはレスポンス(返信、コメントの1つ1つ)なので元の意味を考えると混乱しなくなると思った。

522 :tama:2014/10/19(日) 08:34:33 ID:sCATwjCI
今年もスキーやりたいなぁ…

523 :やってしまったマルク:2014/10/19(日) 10:54:28 ID:wM8ZVJoh
ああ…中古で3DS買ってしまった…

あとはソフトのみ…
DL版の容量いくつですか?

524 :ホール:2014/10/19(日) 14:21:30 ID:FLOIaDzg
>>523
MH4Gは確か2.3Gだったきがするな

525 :マルク:2014/10/19(日) 15:34:53 ID:fqVkLbeR
ホールさんありがと!

526 :塊素 ★:2014/10/19(日) 16:06:02 ID:RpJXXR0r
 試験終わったけど……やらかした。

527 :空砂:2014/10/19(日) 16:24:26 ID:XciZi+Ex
私も試験終了です。
結果見るのが今から怖い(震え

528 :レーニィ@スマホ:2014/10/19(日) 16:29:13 ID:tLHB2xaZ
予備校で模試を受けてきました。空白ばっかだぜあははは(白目
本気で数学捨てようかなと思ったレーニィであった。

529 :塊素 ★:2014/10/19(日) 17:00:27 ID:RpJXXR0r
 ああ、哀しみのラーメン。味は普通。

530 :マルク:2014/10/19(日) 17:01:43 ID:fqVkLbeR
結局ソフトで買ったw
そっちの方が安かったw
>>526
>>527
>>528
試験お疲れ様ですw

531 :空砂:2014/10/19(日) 17:15:59 ID:XciZi+Ex
使い込んだ頭には糖分が効く。
うーん、カプチーノ美味い。

532 :マルク:2014/10/19(日) 18:47:19 ID:fqVkLbeR
3DSの秘密のコードを一覧にて期間限定公開中

なお、MH4のデータが行方不明なため、初期データで始めざるを得なくなってしまったので、キークエなど手伝ってくれたら嬉しいな!(インデックス風)

533 :マルク:2014/10/19(日) 18:56:19 ID:fqVkLbeR
一応ホールさん、TAMAさん、らいらいにフレンド仮登録しましたー

良かったらお願いします。
シルママのコードわからないのでまだとばしてないです。(。-_-。)

534 :tama:2014/10/19(日) 20:31:38 ID:sCATwjCI
<<533
マルクさん登録完了!

535 :tama:2014/10/19(日) 20:32:22 ID:sCATwjCI
スマホでやったら安価が打ててなかった(´・ω・`)

536 :塊素 ★:2014/10/20(月) 01:47:03 ID:BC7AZPN9
【業務連絡】
 M133:にら太郎さんが入団されました。

537 ::2014/10/20(月) 02:01:02 ID:4p1F3K1g
暦さんの方のチーム出撃に混ぜてもらった時の防衛戦:絶望の動画です☆(宣伝乙)
Sランクを目指すために参考になるかもしれない(なるとは言っていない)
ttps://www.youtube.com/watch?v=IZ7OvXFivtw

538 :シル:2014/10/20(月) 10:03:14 ID:cspLnBa0
今から名古屋一泊旅行w

539 :金剛九尾@スマホ:2014/10/20(月) 10:37:18 ID:nlFcZBHU
>>538
気を付けていってらっしゃい!

シル姉フレンドありがとね♪
僕のも団員一覧とシル姉のお部屋に記入してあるんで良ければ登録してね♪(*´∀`)ノシ

540 :金剛九尾@スマホ:2014/10/20(月) 10:39:54 ID:nlFcZBHU
あっ…モンハン全然進めて無いです!!まだ下位ですよ(ニッコリ

541 :しるきー:2014/10/20(月) 12:13:05 ID:E+A5acAa
>>539
いえいえ、こちらこそ!
コンちゃん、たまちゃん、さっちー、ぱっきー、もぐちゃんも改めてアリシャス!ヽ(;▽;)ノ
てるるんは仮登録しますた☆
私も始めたばかりでプレイ時間も中々取れてないので、の〜んびり進めるつもりだよ!

ぷその方はログインボーナスだけもらう日々_| ̄|○
来週には落ち着きそうな感じなので、そしたらレンジャー育てたい…な…!


542 :マルク:2014/10/20(月) 12:58:48 ID:0/Chqkvf
やっと村クエ☆3になった……

ジャギィ装備じゃ集会所下位も辛いものが…w

とりあえず、キークエだけすすめてます笑
集会所は今のところ放置なので、まだランク1ですw

>>541
シルママありがと!
シルママの秘密のコード入れなければ!

543 :ホール:2014/10/20(月) 14:10:16 ID:0u4HJbL0
チーム内でどんどん狩友が増えていくなw


544 :tama:2014/10/20(月) 14:11:52 ID:h2gKNjv+
HR4ですぞ!

545 :マルク:2014/10/20(月) 15:08:25 ID:0tew8Js1
誰か〜

今夜キークエ手伝ってーw

546 :ライレア:2014/10/20(月) 20:22:46 ID:httpIoDu
>>533
エステルさん登録しました!ありがとうございます!

あとしるきーさんの部屋に名前あった皆さんも登録させていただきました。どうぞ宜しければ私のコードも...何卒(。。)

547 :マルク:2014/10/20(月) 20:45:33 ID:5061t5V5
シルキーさんの部屋って?

548 :マルク:2014/10/20(月) 21:05:07 ID:eirRyx8W
サツキガセさん、おいちゃん、白狐さん、RISさん、パキさんにフレンド仮登録送りました〜
あ、シルママ登録したよ〜

自分のコードはシルママの部屋と一覧に書きこしました〜



549 :塊素 ★:2014/10/20(月) 23:41:06 ID:BC7AZPN9
 世界群歩行者達の総在籍数が九〇名を超えたため、長期に渡りログインが確認されていないメンバーに対し、除名警告を告知させていただきます。
 除名警告を解除するためには以下の方法で自己の存在を証明してください。

 ・PSO2内で塊素にメールを出す。
 ・団員一覧において自分のコメントを更新する。

 記

 2014/10/20 付けで以下のメンバーに除名警告を出しています。

  警|M001 マイナー
  警|M002 kagu
  警|M004 Walkuere
  警|M006 竜希
  警▲M007 ★きゅう★
  警|M008 白目のヨーダ
  警|M010 かみなり雲
  警|M015 xさっくさくx
  警▲M016 イネ-501-
  警|M021 へぷたん,
  警|M022 [公開未承諾]
  警|M023 oyatsu1
  警|M024 あいなも
  警|M051 kiku1
  警:M059 [公開未承諾]

550 :瑠璃 恋詩:2014/10/22(水) 02:24:10 ID:fy0h7NuM
おお、遂に90名超えちゃったのですね……(汗


話し変わりますが、何やら11月はまたも大型で忙しくなりそう。課金はプレミ以外我慢することにした身としてはううむ。。。
それ以前に教習所\(^o^)/

アルチは免許取得までおあずけですかね……-w-

551 ::2014/10/22(水) 04:05:32 ID:qiaLTs4Y
回線くん迫真の制限
アプデさえ無ければ…くそう

552 :マルク:2014/10/22(水) 10:14:38 ID:lGlym2by
あ、とうとうLv75解禁なのか( ̄▽ ̄)
またレベル上げに追われる日々になりそうだな…

とりあえず、メインの今の時点でカンストしてる職(RaとFo以外)はカンストさせようかな。
Foは脳筋野郎の俺だから、カンストさせようか迷うわ…

多分他のステ振りできるMMORPGやってたら、絶対に筋力・敏捷値優先だな、俺(笑


553 :金剛九尾@スマホ:2014/10/22(水) 11:19:59 ID:TJqU+rLd
今更ながら…らいらいさん、マルクさんフレンド申請ありがとね♪(*´∀`)ノシ

554 :alto:2014/10/22(水) 17:53:35 ID:JbKRSP16
よりによってくっそ忙しいときにアプデ到来ですかそうですか・・・
AC買ってくる。

555 :瑠璃 恋詩:2014/10/22(水) 18:03:35 ID:fy0h7NuM
>>552
どうみても某アニメの某主人公です本当にありがとうござ(ry

なお現実世界で言うなら筋力・敏捷優先という振りは基本的にSTR・AGI優先型と呼ばれ通称SA型とも(ry

この辺りはTRPG思考絡んでるんだよなぁこのアニメの原作者って。
ネトゲ言うたら基本的にSTRINTDEXAGI他もろもろ、英語の頭文字取ってくることのほうが多いのにw

556 :レーニィ@スマホ:2014/10/22(水) 19:14:25 ID:iCUzE8P7
既にFoはカンストしてますが、スキルリセットパスを使って全部振り直して打撃特化型にしたので、もう上げる気はないですね・・・。
現在の目標はBr(Lv66)カンスト!今週末にカンスト・・・できるといいなぁ(震え声

557 :A@ARIAN:2014/10/22(水) 20:06:07 ID:DED2iIK4
【業務連絡】
新人さん1名、ご入店です。
今ならコーヒーセットが大変お得です。

558 :サツキガセ:2014/10/22(水) 20:10:39 ID:z4MbrjVO
また各職5レベづつ上げる作業がはじまる

559 :マルク:2014/10/22(水) 22:44:36 ID:CYF778Gm
>>555
あ、こいしちゃん別にKi○to君じゃないよ笑

とりあえずどのゲームもSTR優先だし笑
E○Oなんて何故かSTR一極型だったし()
ちなみにLUKはガン無視()

560 :RIS:2014/10/23(木) 00:57:56 ID:V0lm/LES
狩り仲間の皆さん、3DSのフレンドリストのひとことコメントに
PSO2での名前を入れておいて頂けると助かります!

名前が違うから、登録一気にしちゃうと誰が誰だかわかんないwww

561 :ヴェルシード:2014/10/23(木) 07:57:03 ID:YeBzgy9/
し・・・仕事・・・忙しすぎてinできんから禁断症状がうごごごご

あ、しるきーさん日記見ましたよー
やはり絵がお上手ですね、つままれ見た瞬間か顔がほころびました。

562 :レーニィ@スマホ:2014/10/23(木) 08:19:10 ID:SDZJncmz
定期テストは残りあと半分・・・!
ガ、ガンバルゾー!(白目

563 :しるきー:2014/10/23(木) 11:14:55 ID:xenIm4hh
>>560
ワシはpso2のキャラ名と同じだからだいじょぶかな…?
モグチャンのギルカ、おぢいちゃん可愛すぎw

>561

うわーいありあとう!(´∀`*)
最近シドたんとはすれ違ったり会えなかったりだったね…(´;ω;`)
またINが合ったら一緒にクエ行こうぜ!
そして氷の視線で見つめt)`3゚)・;’

564 :マルク:2014/10/23(木) 12:15:44 ID:YVYBi/uI
>>560
りょうかいー

一応フレンドの所の名前にもエステルって入ってた気がしたが、コメントに書いとくねー

565 :tama:2014/10/23(木) 14:09:55 ID:sgQZtn4d
>>562(ΦωΦ)フフフ…
定期テストは今日で終了なのです( ̄ー ̄)bグッ!

566 :レーニィ@スマホ:2014/10/23(木) 17:54:39 ID:eE0KRS39
>>565
お、おのれええええええッッ!!((( ;゚Д゚)))

567 :ライレア:2014/10/23(木) 18:18:00 ID:zkuivZ7O
>>560
了解しました。

一応フレンドの所の名前にもサトs(ry...
はい、ちゃんとコメントに書いておきますね。

568 :マルク:2014/10/23(木) 18:20:21 ID:YVYBi/uI
>>562
>>565
>>566
自分ところは明日まで〜w

569 :レーニィ@スマホ:2014/10/23(木) 21:57:01 ID:AqnKDBue
>>568
同じく!ヽ(・∀・)ノ

570 :tama:2014/10/23(木) 22:31:02 ID:sgQZtn4d
頑張れー!(ゲス顔

571 :マルク:2014/10/24(金) 00:26:36 ID:P8FH64Av
明日のテストも忙しいが、何度も言ってる気もするけど今週末より海外行ってくるので、その準備の方が大変だぜ…

今日現地は大雪だったらしいし、防寒具もかなり持ってかないとやばいみたいだしな…

572 :塊素 ★:2014/10/24(金) 02:14:19 ID:3pkDyxhb
 ナキレイさんの新人研修の残部については、ゲーム内メールにて残り分を送付させていただきました。
 また次回のログイン時にご確認ください。

573 :マルク:2014/10/24(金) 07:45:22 ID:16vUHw2W
け……結局1時間ちょい寝てしまったらしい…

くそ、徹夜出来ねえw(時差調整の為の徹夜)

574 :レーニィ@スマホ:2014/10/24(金) 11:56:34 ID:uV4wx5oC
終わったどおおおおおおッッ!!

575 :マルク:2014/10/24(金) 12:21:06 ID:B3XRbI/E
テストから解放されたぜぇぁぁあ!!!!wwwwwwwww

576 :レーニィ@スマホ:2014/10/24(金) 18:06:34 ID:/LgWor6a
マーミンさんへ
デイリーのときはすみませんでしたm(_ _)m
クエスト直後にもいきなり落ちちゃってごめんなさい。
あの後、急に用事ができてしまって・・・戻れなくなってしまいました。
本当に申し訳ございません!

577 :レーニィ@スマホ:2014/10/24(金) 18:22:23 ID:/LgWor6a
っていうか、マーミンさんって掲示板見てますかね・・・?

578 :塊素 ★:2014/10/24(金) 21:23:35 ID:3M7AGVO7
 やば、降りるべき駅を乗り過ごした。

579 :マルク:2014/10/24(金) 22:35:51 ID:5QCgBhte
>>578 よくある(^ω^)

580 :alto:2014/10/24(金) 22:56:37 ID:6i4pnnH3
>>578
電車自体数えるほどしか乗ったことないけどドンマイでせう・・・

581 :レーニィ@スマホ:2014/10/25(土) 08:23:36 ID:z+gdbMqp
とうとうパソコン使用禁止令が発布されました・・・。
いや、これは使命ですな。仕方がない。頑張らないと。
まぁ、心残りはあるっちゃありますけどね・・・。

582 :マルク:2014/10/25(土) 11:08:08 ID:D+ArXQWD
ではではー!

今から空飛んでオーストリアのインスブルックに行って来ますねー!

>>581
レニさんドンマイっす;^_^A
勉強頑張ってくだせあ!

583 :塊素 ★:2014/10/25(土) 11:17:19 ID:stepKS6n
>>581
 ここ半年勉強の時間を削って遊んで大学落ちたら、いろいろとまずいしな; 親御さんの判断はレーニィさんには申し訳ないが正しいと言わざるを得ないだろう。
 ここでしっかり勉強して大学に受かれば三年は気兼ねなく遊べるはずだから、その投資だと思ってがんばってくれ。こちらとしても勉強せずに遊んで大学に落ちて落ち込んでる人は擁護できないのでね;

 それでは、半年後にお会いしましょう。
 休団中の扱いとしては、団員の除名警告の対象にならないよう配慮いたします。

584 :Mk-79:2014/10/25(土) 11:40:39 ID:x6JrKL9M
>>581
>>582
二人とも、怪我や病気には気をつけるのですよ(´・ω・`)ノシ

585 :マーミン:2014/10/25(土) 14:07:24 ID:mT/JwjFh
(´・ω・`)おほーここがチーム掲示板ね
(´・ω・`)特にsageとかは気にしなくていいのかしら
>>576
すごい亀レスになるけど了解しました!

586 :塊素 ★:2014/10/25(土) 14:30:42 ID:stepKS6n
>>582
 お土産の写真、よろしく! 気をつけてねw

>>585
 特に sage 推奨とかはありません。使ってるのは基本的に世界群歩行者達の関係者ですしねw
 でも豚は出荷よー。

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 お知らせ | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト
 一定期間経過した出品アイテムを取り下げる対応について
 ttp://pso2.jp/players/news/?id=4682

 ふむ……これ、間接的にだが60日間ログインしてないかどうか、調べることができるんだな。
 ふむふむ。 

587 :貴様ちゃん:2014/10/25(土) 16:36:49 ID:r9ixZE8x
586>>
やったね団長! 出品アイテム記録しておけば完璧だね!
出してなかったら意味ないけど…

588 :塊素 ★:2014/10/25(土) 19:33:12 ID:stepKS6n
>>587
・60日過ぎて自動的に取り下げられた場合
・そもそも出品していない場合
・自分で取り下げた場合
・商品が全て売り切れた場合

 上記四つの判別がつかんからなぁ……。
 プレイヤーの出品状況をいちいち調べるわけにもいかんし、ログイン状況が分かるかもしれない、とはいえ監視するのは現実的じゃないね;

589 :サツキガセ:2014/10/25(土) 20:11:40 ID:fuAlRtS3
うわ、これは面倒な・・・
60日物はなかなかないが

590 :サツキガセ:2014/10/25(土) 20:13:28 ID:fuAlRtS3
>>578
おれは通勤時に電車乗ってる時間長いけど、かならず降りる駅の1つ前か0.5駅ぐらい前で目が覚める
もはや特技だな

591 :A@ARIAN:2014/10/25(土) 20:14:10 ID:xjMWwUsF
そもそもマイショップはプレミアム入ってない人には使えないんじゃ。

592 :tama:2014/10/25(土) 21:39:58 ID:IsnzAXiW
>>591
マイショップ出店の有効期限が切れた日時から60日とも書いてあるから、マイショップ利用3日券の事も指すのでは…?

593 :マルク:2014/10/25(土) 23:21:49 ID:S197Yj5B
うし、ちゃんとウィーンのVIENNA空港付いたぜ(^ω^)

594 :パキ:2014/10/26(日) 01:30:25 ID:XTtXl90h
団長へ、一つ提案があります。

最近新しいマタボ等の実装で、チームチャットにストーリーの話題があがることがあります。
しかし、ストーリーの詳細(所謂ネタばれ)について、始めて日が浅い人や忙しくてストーリーを
進められない人に対しての配慮が足りていないことが何度か見られました。
そこでネタばれを含む会話をするときは誰かのマイルームに移動したり、少人数でならPTを組んで
話すよう規約に付け加えてはいかがでしょうか?

もちろん他にいい方法があればそちらでも構いませんが宜しくお願いします。

595 :Mk-79:2014/10/26(日) 11:42:31 ID:g+fxspNP
1名、新入団であります( ̄ー ̄)ゝ

596 :塊素 ★:2014/10/26(日) 12:48:50 ID:0GjVazSU
 おもっくそ寝てしまった;

>>594
 ゲーム内でログインしていたメンバーと少々話し合いをしました。

 PSO2のストーリーをゲーム内で話し合うというのは別に変なことではありません。ゲームに付随するコンテンツについてプレイヤーが話し合いをするのは自然なことです。
 しかしながら、コンテンツをどこまで「消費」できているかはプレイヤーによってばらばらであり、長くプレイしている人ほど消費が進んでいる可能性が高いですが新しく始めた人はまったく消費していない可能性のが高いです。

 コンテンツの消費はなるべく本人に行わせてあげたいという話で、消費の先取り、いわゆるネタばれを他のプレイヤーが行うことは「ウォーリーを探せ」で丸をつけとくとか「犯人は○ス」と書いてあるとか、なかなか深刻な悪影響を出しかねません。
 ネタばれを是とすれば最悪、チームを退団する人も出かねないと考えられます。

 この話はまだ確定まで至っていませんが、草案としては以下のようにまとまっています。

--------------------

▼ストーリーネタばれに関する規約草案
 チームチャットでのストーリーに関する会話は原則禁止とします。ネタばれに該当すると思われる情報は出さないようにしてください。
 ただし、登場人物の名前やエネミーの倒し方、シンボルアートなどの使用は制限しないものとします。

--------------------

 どこまでがネタばれか、という話については個々のプレイヤーの感覚にもよる部分で、妥協ラインを探す必要がある状態になっています。
 公式にもダイジェストムービーがあったり人物相関図があったりするわけで、運営自体がかなりのネタばれを行っています。

 上記の草案では公式が出している情報に関しても原則禁止です。公式の情報はあえて見ないようにすることもできるためです。そこをわざわざこじ開けることもありません。

▼ストーリーに関する会話は特定のマイルームなどでチームチャット以外で行うこと
 上記の草案ではストーリーの話をしてはならないのはチームチャットの上でのみとなります。
 どうしてもストーリーの話をしたい場合はマイルームで白茶、もしくはクエストフィールドでの白チャ、PTチャを推奨します。
 

597 :マルク:2014/10/26(日) 18:13:59 ID:av8ep6gM
>>596
「貴様ちゃんが〜した」的な詳細のみ禁止ではなく、「今回の貴様ちゃん可愛いよ」的な、ストーリー描写というよりも、特定のキャラの見た目が「可愛くなったな〜・かっこいいな〜」的なこともチムチャでは禁止ということでしょうか?

598 ::2014/10/26(日) 18:49:25 ID:JA1nwC7O
>>596 自分はストーリーとかあんまり興味無いからネタバレされてもノーダメージだが、そういう人ばっかりってわけじゃないからな…
全面禁止にすれば問題は起こらないと思うけどもそうなるとこの掲示板とかでも禁止になっちゃうのかな?

599 :ワサト:2014/10/26(日) 18:52:37 ID:QS+mQi3u
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24767017

ラグ、確かにひどいよね。

600 :塊素 ★:2014/10/26(日) 19:31:41 ID:0GjVazSU
>>597
 キャラクターの姿形の話は許可されていいだろう。
 そっくりさんが歩き回ってるPSO2の世界でその辺を禁止するのは現実的じゃない。

>>598
 みんなが見る場所だからなー、掲示板での話も禁止かな。
 どうしてもというなら別のスレを立ててそちらでやってもらうといいが。

 【PSO2】世界群歩行者達チームスレ 雑談避難所
 ttp://hades.worlds-walkers.org/~public_space/B/test/read.cgi/WWorg/1405226169/

 ↑こういうスレもあるしね。

>>599
 「チクショウメー!」と「おっぱいぷるんぷるん!」のシンボルアートの元ネタ、これ(の素材に使われている動画)だったのか、今知ったわw


601 :サツキガセ:2014/10/26(日) 21:20:49 ID:bgI9uGFJ
どんどんチムチャ使って話がしにくくなっていくな
あれ禁止これ禁止が多くなってきた

602 :塊素 ★:2014/10/26(日) 21:48:17 ID:0GjVazSU
>>601
 禁止すること自体に異を唱えることも可能だ。「ネタばれぐらい我慢しろ」というのも意見としてはありだ。
 ただまぁ、「禁止して欲しい」という意見が出たところにそのように意見を出せば、当然喧嘩になるがな。

 根本的な部分はネタばれの是非ではなく、ネタばれについてのルールが明文化されていないことにある。
 ネタばれを是とする規約が明文化されていれば、それはそれで話はまとまると思うよ。

 「ネタばれを気にするぐらいならさっさとストーリー進めとけよ」という意見も出てる。
 昔に比べれば相当にマターボードの進行がしやすくなっているし、古くから遊んでいる人は余計にそう考えるだろう。

 世界群歩行者達としてコンテンツ消費に対する配慮をするかしないか。
 おそらく七割のメンバーは配慮をしたくない側に入るだろうと考えられる。チームチャットが阻害されるし、そもそも配慮することは面倒なことだ。
 しかしながら、ストーリーを進めていない人は配慮をして欲しいと考える。ネタばれされるとゲームがつまらなくなる可能性があるからね。

 環境そのものはネタばれの配慮がされているとは言いがたい。Wiki なんてネタばれの塊だしな。

 ネタばれにあった時には「不慮の事故でした、ご愁傷様です」で片付けてしまうのも一つ。
 ストーリー談義なんてそんな頻繁に行われるものじゃないだろうし、それで切り抜けられるかもねぇ。

603 :レーニィ@スマホ:2014/10/26(日) 22:43:07 ID:I10IsdVH
マーク模試疲れた・・・答え合わせをするのが怖いです((( ;゚Д゚)))

私の中では文字で表されるネタバレはセーフかな、と思います。私にとってストーリーは、ムービーが一番の楽しみです。
文字でのネタバレとムービーでのネタバレは大きく違うと私は勝手に思ってます。
ムービーでネタバレされるのは流石に勘弁願いたいなって思いますけど、チムチャでネタバレされると「へー、そんな展開になるんだ!ムービーで観るの楽しみだなぁ」って思います。
これはあくまでも私個人の意見です。文字でも嫌!という方も恐らく居るでしょう。

・・・まぁ、受験が終わるまでぷそつができないので、あーだこーだ言える立場ではないと分かってますけどねw
言いたいこと言えたので以上です。異論は認めるッッ!!←

604 :金剛九尾@スマホ:2014/10/26(日) 22:44:47 ID:FybK3iSt
冥さんと同じストーリーを気にしてない…どころか進めてきた分全スキップしていましたごめんなさい。

605 :塊素 ★:2014/10/26(日) 22:50:17 ID:0GjVazSU
 よく考えると、ネタばれを禁止することはネタばれして欲しくない人にとっても後々都合悪くなるんじゃないだろうか……。
 本人もストーリーに関する会話ができなくなるけど。ストーリー踏破後であっても。

606 :ライレア:2014/10/27(月) 00:12:12 ID:fLzoWNIW
私はネタバレはあまり好きではない方です。ただ、"ネタバレ禁止!"とぶったぎることはしたくないので、もしネタバレ発言をするのであれば、例えば「ちょっとストーリーの話だけど」等なんらかのワンクッションを置いていただけると嬉しいです。その間に耳と目を塞いで全速力でマタボを消化してくるので。

607 :モナナエ:2014/10/27(月) 00:51:34 ID:cUYZWj69
新ストーリーを新作ゲームに置き換えて考えるとさ、そりゃ新作ゲームのネタバレを日が浅いときにやられると腹は立つが
3,4か月と立つと攻略サイトや攻略本や動画やイラストだって大量に出回るだろうし
つまりそれを禁止自体じゃなくって時間の問題やないかな。
3か月たったら別に話してもよい。とかさ。

ちなみに私はネタバレを初日にされると私が知ってようがぶち切れます。

608 :貴様ちゃん:2014/10/27(月) 00:56:15 ID:E8MwQv7s
前にも言ったけど結局は禁止するとさ、前レスにもあるけどストーリー進めていざ話がしたいって言われても何も出来ないしね。

正直な話、何度も繰り返すようで申し訳ないけどダイジェスト作ってもらっといてソレはないんじゃないかなって思う。
進めるのも個人の自由だからネタバレはよくない配慮しようって話で完結したら、じゃあ進めてきてちょっとした話がしたい
って人は蔑ろにされるわけだしわざわざマイルームに集まって話するほど重要じゃないわけだからね。そこもおかしいとは思うよ
今回の件については。

結局はハーフラインを決めればいいけど私が禁止を推奨した理由は、あのままやってても振り出しに戻るを繰り返すだけだと思った
から「禁止したら?」って意見を出したのさ。そもそもこっちが一方的に妥協したものが果たして「話し合い」になるのかって
言われたらアレは違うと思うわ。

609 :瑠璃 恋詩:2014/10/27(月) 01:13:11 ID:6ZOkliLM
私は>>606のライレアさんの提案がいいかなって思います。

ワンクッションあれば、このゲームにはチャット窓を隠す機能も、ウインドウ内に表示される吹き出しも消すことができるのですから、
擬似的にネタバレ回避は可能なんじゃないかなって。

ネタバレ自体は私は気にしない側(というか気にしてもらうと、「気を使ってもらっちゃってるなー」って思って逆にこっちが気が滅入るの)ですが、
ちょっと軽く纏めますと

・運営もネタバレしてる(公式はもちろん、ゲーム内でも“敗者”の関係とかでネタバレあり) → 別に見なければそれで回避できる
・Wiki何てネタバレの固まり → 見なければ(ry
Q.なら会話の場(チャット)は?

ってなると、やっぱり見なければ(聞かなければ)いいってなるだけなんですよね。
正直、ワンクッションすらも、ネタバレとか気にしない人にとっては億劫なものでしょうけど、あるとないであればあったほうがネタバレ回避しようとする人のためにはなります。

そういう一言があって尚ネタバレがどうのというのは、それはもうお門違いなんじゃないかなって。
↑に上げたような機能があるのだからそれを使えばいいだけですよね?

時間がなくてなかなか進められない人のためにストーリークロニクルなるものも実装されてるわけですし(しかもEP1,2はクリアしていなくても全部見れる)、
それを使ってストーリーを追いかけることだって可能なはずです。

リアルタイムで見るのがいい!っていうのならそれは仕方ないですが(私はそうですから)。

ただ、ストーリー攻略を集中して行う(マタボを優先消化する)となると、事実上ストーリークエスト以外は、石版見るためにクエスト降りては破棄、
降りては破棄を繰り返すのが最も早く、かつ曲がりなりながらもリアルタイムで進めていることにはなるので、
それならばストーリークロニクルを使うのとあんまり変わらないんじゃないかなって。


それに、これはあくまで余談の域をでないものかもしれないですが。
某ストーリークエストは家庭用のような救済機能は存在しますが、通しでやるとなればムービースキップなしで1時間半は軽く掛かるストーリーです。
1時間半くらいなら何とか取れる人がほとんどなんじゃないかなとは思いますが、リアルタイム云々、
となればその難しさも相まってなかなか進められない状況になるのでは(特に新規で始められた方)、と思います。

会話(交流)が目的でチームに入ってこられる方がほとんどでしょうし、そう言う意味で言うのならそれだけ長い時間チャットを見ずにストーリーをただただ進める……
家庭用ゲームに慣れた人なら何の問題もないでしょうが、でも難しいんじゃないかなって思います。
(これこそ偏見かもしれないのでそうじゃないよっていう人はごめんなさい)

この余談は要するに手っ取り早いストーリークロニクル使っちゃいなよっていうところなんですが、まぁ強要するものでもないのでこれはさておきましょう。


とりあえず長くなっちゃったんで纏めます。

“ネタバレ禁止ではなく、ワンクッションを置くという形で是とする”

理由↓
運営やWikiなど、ネタバレしている所は多くあり、それらは『見なければ』回避できるというのなら、
チャット窓や吹き出し等を隠す機能が備わっているこのゲームで『その話をするな』というのは間違いに思えるため。

視界に入ればそれはネタバレ、というのなら、その人は絶対に運営公式サイトやWikiを覗いたことがないということを言っているようなものにも思えますので、
私はこの提案で上げて(と言うか賛成(>>606)して)おきます。

後ついでに、これも↓
ネタバレとは、作品(小説、劇、映画、漫画、ゲームなど)の内容のうちの、物語上の仕掛け結末といった重要な部分を暴露してしまうこと。またはその情報のこと。
物語性のある内容以外にも、生中継ではないスポーツの勝敗などが意図せず露見してしまうことに対して用いられることがある。
>>Wikipedia 『ネタバレ』より引用

つまりこれに該当するのであれば某「アークス風情が」の人で有名な方も緊急としてでている時点で回避しようのないネタバレなので完全に回避する、
というのを突き詰めるのであれば“そもそもゲームをやらない”という所に至りますので、一応付け加えて書いておきます。

610 :瑠璃 恋詩:2014/10/27(月) 01:20:34 ID:6ZOkliLM
と、長々と書いている間に他の提案が出ていたので、それに関してもちょっとだけ。

>>607
時間の問題、というのは確かにあります。EP1何て1年前?くらいに完結したストーリーですし、それに関してネタバレがどうのと言われても「いや、あの」みたいになるのはわかります。
ちょっと賛同できる部分があったので、>>609の結論に付け足しておきます。

“ネタバレ禁止ではなく、ワンクッションを置くという形で是とする”
例外事項として
・実装より期間の短め(3ヶ月ほど?このへんは採用されるのであれば話し合いで)なストーリーは場を変えて会話する
・実装よりほとんどのユーザーがストーリーが認知されたと思われる時期(1年とか?こちらも採用であれば話し合い)はワンクッションなしでも良い

という形にしておきます。

611 :面影橋 伊織:2014/10/27(月) 03:03:18 ID:4dhGsOz6
>>610 に賛成です
それから、研修の時にネタバレ良いかダメか聞いてみるのもどうでしょう

612 :ワサト:2014/10/27(月) 07:25:23 ID:5z8xse2S
ネタバレの中身にもよるよね。
例えば映画の宣伝を見たらだれでも「ああ、この二人が恋に落ちて、男の方が交通事故かなんかで死んじゃったりするのかな?」ってくらいはわかったとして、
「まさか親と会ったら実は異母兄弟だったことが発覚して、交通事故で輸血しようとしたら型が合わなくて、赤ちゃんの取り違えだったことがわかって、結局結ばれてよかったと思ったら、白血病・・・」とか
そこまで内容聞いたらもう映画みない。
みたいな。
まあ、公式が作ってるダイジェストの存在は最近まで知らなかったので、その中身まで見てない自分にとって、普通にプレイしてたら入ってくるネタバレって映画の宣伝程度だと思う。
ダイジェストはあえて見ないっていう人もいると思う。まあ映画とか新作ゲームだと思えば見ないのは当然?
それでもある程度のネタバレはSAとかいろんな形で入ってくるけど、セリフの一個一個とか、まさかそんなことが!?ってことまではってことに関しては、あんまりネタバレしすぎるのもどうかと思う。

ただ、どこまで深い内容でどこまでが浅いのかと分かりずらいし、人によって違ったりするので、もう一切禁止にしちゃった方がいいんじゃないか、ってことになったのかと思います。(ログイン時の話し合い時点)

書き込み見て、>>610に賛成で、映画だって1年前の映画とかとっくにDVDになって、役者自体がネタバレしたり、そういうネタでギャグをしたり、歯止めがきかないわけで、
ある程度の期間が過ぎたら解禁でいいんじゃないかなって思います。その期間はわからないですけど。

613 :シュンカ:2014/10/27(月) 08:06:09 ID:2d40ULhp
ストーリーのネタバレのみがダメってこと?
ちょっとネタバレっていうのがどこまでのものなんだか…
>>609でこいしたんがネタバレについて書いてくれてるが…
言ってしまえば、防衛絶望のウェーブ○でブリュリンガタがでたとかもネタバレじゃない…?
○○から新武器ドロップしたよ!とかもネタバレだよね…?
自分の都合が悪いのはネタバレ、自分が欲しい情報はネタバレじゃなく攻略情報やアドバイス?
自力で発見したい!と思ってたのにっ!!!って人がいたら、ドロップ情報も話せなくなる。
まだ緊急言ったことないから発言しないでっ!!!って人がいたら、この緊急はここをこうしたほうが良いね!とかも話せなくなる。
ロビーアクションは自分で買って観たいからチムルムで踊らないでっ!!!って人がいたら、チムルムでロビアク禁止…?
クラフトで☆10強化したら固有ステなくなってなんだか微妙になった。とかもネタバレ?
この武器の潜在は○○だからこれが強いよ!っていうアドバイスもネタバレ?
ゲームの話をゲーム内でそのうちできなくなるな…
どこまでがネタなのかわからんわ…
シモネタと一緒で人によってラインが違うものだよね…?
私はストーリーは別にネタバレしても楽しめるけど、行った事のない緊急の話を行く前に糞緊急だったとかは聞きたくない。←自分で行ったあとは発言しまくりですw
3ヶ月後ならネタバレ話OKっていってもさ…新鮮さのないストーリーの話なんてする?って思ってしまうし…
昨日のドラマみた?と3ヶ月前のドラマみた?じゃ熱が…
チムチャを一時的に見えないようにするっていうのも、その間にネタバレ話してる人以外の別の人が募集かけてるのを無視したり、挨拶無視につながる可能性もあるし…
掲示板ならスレッド?をもうひとつ作るとかで良いんだろうが…



614 :瑠璃 恋詩:2014/10/27(月) 08:06:52 ID:6ZOkliLM
賛同の方々私なんかの意見に同意頂きありがとうございます。。。
>>611
確かに新人研修の時にあったほうが新人(ゲーム)さんにとっても優しいものになるの……かも?
でもこれはことが決まってからになりそうですね。

>>612
中身にもよるのは確かです。そしてその程度や度合いはやっぱり人によって違う。
だとしたら、禁止にするのならという意味合いを含めての、明確に明文化スべきなのではと思い、ついでの補足的なので敢えて書かせていただきました。

 私は、某「式にゴミがっ!」さんなんかは名前知られるだけでネタバレそのもの、存在自体がネタバレなのではと思ってる次第なので。

ひとまず、一応これも書き出しておくべきかな……? 
禁止にするのなら、明文化も必要でしょうから、“個々の”ではなく“他の人も含めた全員の”視点で見て「ここ」、というのを指定するのは難しいと思うので、
関係キャラクター(特に重要なのとか(今回で言えば某人))に振れること自体を禁止するほうがいいのではないか
 →ex.)つまりここまで某「〜〜」って出してる例の人のセリフすら禁止にされることになる

という事も言っておきます。まぁ、これに関しては極論を言うと>>609の最後になっちゃうんでこうならないことを祈りたいものですが。
あんまりに突き詰めすぎてPSO2と言うゲームをやってるのにもかかわらずPSO2の話をすることがままならなくなりそう……

P.S.
ネタバレがどうと言うより、下ネタがどうこうと言う件も関わってくるかと思いますが、“会話の自由さ”がコミュニティという和を広げる要素にもなってると思うんでこれも考慮していただきたいかななんて。

615 :tama:2014/10/27(月) 20:20:56 ID:fKD59Eun
ストーリーの話をしながら、クエの募集が入ったり雑談もあったりするだろうからチムチャを見ないようにするっていうのも大変だな〜
とか思ったり…

616 :塊素 ★:2014/10/27(月) 23:42:10 ID:Vs0EmN2S
■提案
>>594
 ストーリーを進めることができていない人のために、ストーリーのネタばれを規制するための規約を設けて欲しい。

■簡単な草案
>>596
▼ストーリーネタばれに関する規約草案
 チームチャットでのストーリーに関する会話は原則禁止とします。ネタばれに該当すると思われる情報は出さないようにしてください。
 ただし、登場人物の名前やエネミーの倒し方、シンボルアートなどの使用は制限しないものとします。

 チームチャットでのストーリーに関する会話を規制する。チームチャット以外での規制は設けない。
 ※これは決定ではありません!

■現在出ている意見
・ストーリーの話をする前に一言断ればそれでよいのではないか。
 ⇒ワンクッションがある中でネタばれを含む会話に文句を言うのはお門違いである。
・ストーリー公開から数ヶ月経った後まで禁止する必要はないと思われる。
・ストーリーの話を禁止にしてしまうとストーリーをクリアした人達も会話できなくなる。
 ⇒[塊素の注釈]ストーリーを進めていない人に配慮した場合の、ストーリーを進めた人たちへの配慮はどうするか?
・そもそも運営がネタばれをしている状況の中で、ネタばれに配慮することはとても難しい。
・ストーリークロニクルも実装されているので、ストーリー自体は先に見てしまえる。
 ネタばれを気にするのであればクロニクルで見てしまうべきである。
・ネタばれを規制してチームチャットそのものが抑制されるのは好ましくない。
・PSO2 で遊んでいるのに PSO2 の話ができないと言った状況に陥りはしないか。

■その他
・研修の際にネタばれを含む会話がやり取りされる場合があることを述べる。
・掲示板でストーリーのネタばれをする場合は別のスレッドを利用すればよい?

-----

 と、現在の状況を纏めてみたが、今のところ規制賛成の意見がないね;
 チームチャットの会話の抑制を嫌がっている感が強い。まあ、元々からチームチャットの抑制に繋がるあらゆることを嫌うチームだし、反応としては当然かなと。

 今のところの落とし所は「チームチャットでのストーリー談義を一定期間制限する」ぐらいかな。
 一定期間というのも、「最新のストーリーのみを対象とし、その期間は一ヶ月程度」という感じになりそう。
 今後の意見によってはこれすらも消えて、結局は規制無しになるかもね。

 意見はひとまず週末まで募集します。
 意見がある方はどんどん述べてください。意見があるのに述べないことは非常に損です。

617 :シル:2014/10/28(火) 02:34:49 ID:ln1AIMwh
VITAの充電器を友達の家に忘れてきたので
しばらくインできません(´・ω・`)

618 :もーふぁ:2014/10/28(火) 04:27:44 ID:a4wnPgEe
こんにちは、初めて書き込みいたします。
こんな話題が上がっていたんですね・・・。たまには掲示板もチェックしないといけないねw

さて議題の件についてですが、私はチームチャットでは、「最新EPの特にストーリーの核心に関わることについて話すことのみ禁止」すべきだと思います。(今であれば、某あの2人の関係性など
要は、上の「最新のストーリーのみを対象とし、その期間は一ヶ月程度」という制限期間のところを、「それが最新ストーリーである限りにおいて」とするべきだと思います。

せっかくのしゃべり場ですから、出来るだけ抑制は最小限にするべきです。またこれだけネタバレに溢れているPSO2において、特にチームチャットにおいてのみネタバレを厳しく制限することは不自然です。
しかしそれでも、チームチャットはその性格上「チームの多くのメンバーが楽しめる場所である」という考えのもとに運用されるべきですから、やはり未プレイの方が相当数いることが予想される最新ストーリーについて制限を設けることはしかたがないことだと思います。

期間について「それが最新ストーリーである限りにおいて」としたのは、
@90人余を抱える世界群では1ヶ月というクールタイムは短すぎるのではないか
A一ヶ月という期間縛りは、配信日などをある程度把握しなければならず、結局はなし崩し的に無かった事にされるのではないか
Bルールは出来るだけシンプルな方が浸透しやすいのではないか
と考えたからです。

現実世界においても、例えば現在放映中の最新映画のネタバレは重大なマナー違反として忌避されています。PSO2においても、この程度のルールは多くの人が楽しむために必要ではないでしょうか。

619 :瑠璃 恋詩:2014/10/28(火) 11:19:41 ID:hkNStGY3
>>616
纏めお疲れ様です(*゚ー゚)ゞ⌒☆

念のため、関係性のあるレスを列挙しておきます
問題の提示:>>594
議題>>596
以下関連性のある話(議案やそれに対する返信など)
>>597-598,600-603,605-618

>>618
考えとしてはまかり通っていますが……
ここから続く文章は、初カキコで頑張ってくれたのにそれに対する叩きになってしまっている文章かもしれません、申し訳ないです;;


敢えて私が明確な期間を設けたのは、もともとこのチームでも、“暗黙の了解”的な物があって最新のストーリーは暫くは触れられない、
或いはネタバレにならない程度で会話されているのを、EP3実装後などで見かけたためでもあります。

私自身もその流れを察して、いやあるいはもとより自分は気にしないけど他人には気にすると言う配慮はありますので、そも余りネタバレには触れていないのですが。
 →と言ってもネタバレをネタバレとするか否かは人によって違う個人の観点になってきちゃうので私も知らずネタバレしている可能性は無きにしも非ず、です。

“明確な”期間を設けることで、もともと暗黙の了解的に通っているこれを確かなラインで区切れるのではないかと判断したが故でもあります。

もちろん、こうすることによって、ストーリーが実装された日を明確に記憶する必要がありますし、暗黙の了解ではなく歴としたルールとなる以上、
間違ってもルール違反にならないように立ち回る必要が出てくるわけですが、正直今に始まったことではないのかな、と。

確か記憶していた限りでは2週ほどでチラホラストーリーの話が出てくるようになったかな、っていう印象です。

何が言いたいかって言うと、“明確な”期間がないままに敢えてルール化するのでは余計にAを余計に促進するのではないか、という器具です。
確かに明確な期間がないので、シンプルかつ浸透しやすいですが、果たしてそれは期間を曖昧にすることの理由になるのでしょうか。私はならないと思います。

もーふぁさんが最後に言うように、“現実世界においても最新情報のネタバレは忌避される……”しかしこれは何も現実世界だけではないのです。

はっきり言ってしまいましょう。せかほの人たちはもともとその程度なら暗黙の了解としてやっている、と。
それはなぜか。ネットワークという機関を用いて日本中、或いは世界中の人と関わるわけですが、中身は結局現実世界の人間です。
ようは、
>重大なマナー違反として
っていうのが中身が現実世界の人間である以上結局変わらないってことです。

今回こういった話が出たのは、最新情報が云々ではなく、
“ゲームにおける新参者やリアル忙しくてストーリー進めてる余裕が無い人などへの配慮が足らない”(>>594
と言う部分ではないかなと。
ここらへんは>>616にも纏められている、今までの意見で、古い情報のネタバレ程禁止されるのは反対かなと言う人は多い感があってこういう状態なのではないかなと。

以上、618に対する私の意見でした。叩きになって申し訳ないです;;


620 ::2014/10/28(火) 13:00:46 ID:bmG8Plu6
流れぶった切って他人を全く考えない意見を言うと禁止することをやめるのもアリじゃないのかな

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