塊素の生きる現実(日記)

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メトロ2033はやりつくした
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 九月一四日、火曜日の話

メトロ2033はやりつくした

 一番難しいモードもクリアしたし、もはやこのゲームで見るところはない、はず。

[◆]メトロ2033を遊びつくす

 ゲームを買ってから二週間、日記を書く間も投げ捨てて遊び倒してました。ゲームは最初から最後まで五周分遊び、もはやゲーム上に登場するNPCの科白すらもほとんど覚えてます。正直、ブラック駅のファシスト兵の雑談話を全部聞くのが大変だった。兵士が警戒態勢に入ると雑談を聞けなくなるため、敵に気づかれることなく暗殺しまくらないとならず、しかもそれが最も難しいモードのときで潜入装備を着てなかったものだから、割とすぐ気づかれることが多くて……投げナイフも外れたりボディアーマーに当たって警戒態勢に入られてしまったりとか何回も失敗しました。

 それにしても、あの投げナイフは何なんだろうね。当たれば他の敵に気づかれることなく敵を倒せる武器なのだが、これが腕に当たろうがお尻に当たろうが、果ては敵が背負ってるリュックに当たろうが、とにかく刺されば敵は即死する。そんなんで普通即死しないと思うのだが、そこらへんは仕様ですってか。

 あと、もしもやるなら武器縛りでの攻略だろうか。この五週の間はヘビーオートショットガン(二〇発分のショットガンの弾を連発する凶悪な武器。別名、ミンチメーカーというらしい)だろうがボルトドライバー(荷電した鉄の球を打ち出す銃で大抵の敵を一撃、強い敵でも二撃で倒せてしまう最強の武器。弾も手に入りやすいので向かうところ敵なしだが、大量の敵相手には充電の関係上、辛い)だろうが確保してきたので実は戦闘面での難易度は格段に低くなっていたといっていい。ヘビーオートショットガンとボルトドライバーを見捨てればそこそこ難易度は高くなるはずである。何と言っても、弾が手に入りにくいので。この二つの銃をうっぱらうと考えられないほど金持ちになるため、弾に入手も容易になっていたりする。

 うーむ、武器縛りでやってみるかなー。ロストプラネット2発売までまだまだ時間があるしな……。