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PSO2

715 :塊素 司令:2013/09/04 14:15:00 ID:z63fMEN/XI
>属性強化

>「属性強化」に、以下の変更を行います。
>強化したい武器と「武器カテゴリー」および「レアリティ」が一致していれば、属性強化の素材にできるように変更します。この場合、属性値は「1」増加します。(素材となる武器の属性の有無は問いません)
>従来通り、強化したい武器と「同名」で「属性が異なる(無属性含む)」武器を素材にした場合、属性値が「10」増加するように変更します。
>強化したい武器と「同名」で「属性が同じ」武器を素材にした場合、属性値が「素材となる武器の属性値分」増加するように変更します。

 属性値の増加分がずいっぶんとでかくなったな。属性30以上の同じ武器があれば一回の属性強化で50になるわけか。

>属性強化を行う際の「シンセサイザー」の必要数を、「強化する武器」と「素材となる武器」のレアリティの合計数の1.5倍に変更します。
>※端数は切り捨てられます。

 シンセサイザーが高騰するぞおおお!!!

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